Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Важная информация

Перед тем как создать тему или задать вопрос, ознакомьтесь с данной темой, там собраны наиболее распространенные уязвимости и способы устранения.
Так же не поленитесь воспользоваться поиском, вполне возможно, что ваш вопрос уже поднимался на форуме.
При создании новой темы уделите внимание ее названию, оно должно кратко описывать суть вашего вопроса/проблемы. Все вновь созданные темы с названиями "Помогите", "Объясните", "Подскажите" и т.д. будут удалены, а их авторы наказаны.
413 страниц V  « 171 172 173 ... 411 412 »

Защита Counter Strike Сервера

, Методы защиты от различных уязвимостей игровых серверов
Статус пользователя MiXa
сообщение 2.11.2014, 15:35
Сообщение #3421


Стаж: 12 лет

Сообщений: 415
Благодарностей: 91
Полезность: 181

ex3m777,
OpenGL32 детектора у меня нет)


Допомога з встановлення / налаштування / оновлення за $ :>>> Сервери \ Моди \ Плагіни \ Модулі
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя soob
сообщение 6.11.2014, 6:23
Сообщение #3422
Стаж: 11 лет

Сообщений: 1106
Благодарностей: 383
Полезность: 520

ребята. вчера видел такую ахинею. на сервере играло 20 человек. из них было 5 игроков которые были без пинга, без счёта и они были мёртвые
при этом сервер жутко лагал. сначала подумал, что фейков шлют, посмотрел консоль, вроде чистые. перезагрузил сервер, всё стало нормально.
игроков этих больше и не было.
как защититься от этих червей?
p/s видел в данной теме, что кто-то сталкивался с этим, но найти не смог :c

Отредактировал: soob, - 6.11.2014, 6:26
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя georgeml
сообщение 6.11.2014, 17:19
Сообщение #3423
Стаж: 12 лет

Сообщений: 1467
Благодарностей: 439
Полезность: 423

Вот такие у нас модули есть, оказывается
Код
[14] riptByName    t       e     running

И ники к нему прилагаются вот с таким символом:, который в scoreboard не отображается, если других символов с ним нет
Даже не знаю, к какой теме это больше относится.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
XyLiGaN
сообщение 6.11.2014, 17:34
Сообщение #3424
Стаж: 13 лет
Город: Югорск

Сообщений: 11668
Благодарностей: 6450
Полезность: 1052

Меценат Меценат

georgeml,
Удалить модуль, не?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя georgeml
сообщение 6.11.2014, 18:17
Сообщение #3425
Стаж: 12 лет

Сообщений: 1467
Благодарностей: 439
Полезность: 423

Цитата(XyLiGaN @ 6.11.2014, 17:34) *
georgeml,
Удалить модуль, не?

Чтобы его удалить, его нужно сначала найти.
ps.gif Изчез после перезагрузки. В папке сервера сие чудо (и ему подобное) не обнаружено.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Dep3ku
сообщение 7.11.2014, 6:30
Сообщение #3426


Стаж: 13 лет

Сообщений: 736
Благодарностей: 77
Полезность: < 0

Цитата(batonoid @ 1.10.2014, 23:48) *
XyLiGaN,
Вот именно, что людей не кикает. Проблема в том что для некоторых сервер в оффлайн, но при этом на нем играют люди. На сервере не чего не изменял, а лаги есть, может быть это myarena как всегда?
Скрытый текст



с такой же проблемой столкнулся, после установления модуля.
игроки не видят сервер , жалуются .
а я сам лично его вижу и 25/32 онлайн.

P.S. Играю на стим клиенте, скачивал пиратку - все 2 клиента видят сервер.
половина играков жалуются присылают скрины.
хз что это
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя shaid
сообщение 7.11.2014, 7:14
Сообщение #3427


Стаж: 14 лет

Сообщений: 1012
Благодарностей: 432
Полезность: 835

Цитата(Dep3ku @ 7.11.2014, 6:30) *
с такой же проблемой столкнулся, после установления модуля.
игроки не видят сервер , жалуются .
а я сам лично его вижу и 25/32 онлайн.

P.S. Играю на стим клиенте, скачивал пиратку - все 2 клиента видят сервер.
половина играков жалуются присылают скрины.
хз что это

с такими симптомами надо listip в первую очередь смотреть.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Dep3ku
сообщение 7.11.2014, 7:24
Сообщение #3428


Стаж: 13 лет

Сообщений: 736
Благодарностей: 77
Полезность: < 0

Цитата(shaid @ 7.11.2014, 9:14) *
с такими симптомами надо listip в первую очередь смотреть.

я это первым делом смотрел.

Информация :
meta list
[ 1] AMX Mod X RUN - amxmodx_mm_i386. v1.8.2 ini Start ANY
[ 2] dproto_EF RUN - dproto_i386.so v0.9.391 ini Start Never
[ 3] WH Blocker RUN - whblocker_mm_i38 v1.4.8 B ini Start Never
[ 4] VoiceTranscoder RUN - vtc.so v80 ini ANY ANY
[ 5] LocalizeBug Fix RUN - localizebugfix_m v2.0 ini Start Never
[ 6] Fun RUN - fun_amxx_i386.so v1.8.2 pl1 ANY ANY
[ 7] Engine RUN - engine_amxx_i386 v1.8.2 pl1 ANY ANY
[ 8] Orpheu RUN - orpheu_amxx_i386 v2.5.1 pl1 ANY ANY
[ 9] FakeMeta RUN - fakemeta_amxx_i3 v1.8.2 pl1 ANY ANY
[10] CStrike RUN - cstrike_amxx_i38 v1.8.2 pl1 ANY ANY
[11] CSX RUN - csx_amxx_i386.so v1.8.2 pl1 ANY ANY
[12] Ham Sandwich RUN - hamsandwich_amxx v1.8.2 pl1 ANY ANY
[13] MySQL RUN - mysql_amxx_i386. v1.8.2 pl1 ANY ANY
13 plugins, 13 running


плагины
opengl32.amxx
aim_detector.amxx
;sh_check.amxx
alias_detector589.amxx
amxbans_core.amxx
amxbans_main.amxx
army_ranks_ultimate.amxx
ultimate_gag.amxx
vip_gmodel.amxx

; Admin Base - Always one has to be activated
;admin.amxx ; admin base (required for any admin-related)
;admin_sql.amxx ; admin base - SQL version (comment admin.amxx)

; Basic
admincmd.amxx ; basic admin console commands
adminhelp.amxx ; help command for admin console commands
adminslots.amxx ; slot reservation
multilingual.amxx ; Multi-Lingual management

; Menus
menufront.amxx ; front-end for admin menus
cmdmenu.amxx ; command menu (speech, settings)
plmenu.amxx ; players menu (kick, ban, client cmds.)
telemenu.amxx ; teleport menu (Fun Module required!)
mapsmenu.amxx ; maps menu (vote, changelevel)
pluginmenu.amxx ; Menus for commands/cvars organized by plugin

; Chat / Messages
adminchat.amxx ; console chat commands
antiflood.amxx ; prevent clients from chat-flooding the server
scrollmsg.amxx ; displays a scrolling message
imessage.amxx ; displays information messages
adminvote.amxx ; vote commands
colorchat.amxx ; colorchat

; Map related
;nextmap.amxx ; displays next map in mapcycle
;mapchooser.amxx ; allows to vote for next map
;timeleft.amxx ; displays time left on map

; Configuration
pausecfg.amxx ; allows to pause and unpause some plugins
statscfg.amxx ; allows to manage stats plugins via menu and commands

; Counter-Strike
restmenu.amxx ; restrict weapons menu
;statsx.amxx ; stats on death or round end (CSX Module required!)
ar_statsx.amxx
ar_statscfg.amxx
miscstats.amxx ; bunch of events announcement for Counter-Strike
stats_logging.amxx ; weapons stats logging (CSX Module required!)

; Enable to use AMX Mod plugins
;amxmod_compat.amxx ; AMX Mod backwards compatibility layer
;autobuy_fix.amxx
;fullupdate.amxx
banip_fakes.amxx


dproto
#
# General rule for modifying this file:
# DONT CHANGE ANYTHING IF YOU DONT KNOW WHAT IT MEANS
#

# ========================================================
# DPROTO CONFIGURATION
# ========================================================

# LoggingMode:
# 1 = Console
# 2 = Log Files
# 3 = Both
LoggingMode = 2


# ========================================================
# AUTHID MANAGEMENT
# ========================================================

# ClientID types (for cid_* options)
# 1: Real (or generated by HW) steam (STEAM_xx:xx:xx)
# 2: Real (or generated by HW) valve (VALVE_xx:xx:xx)
# 3: STEAM_ by IP
# 4: VALVE_ by IP
# 5: Deprecated - client will be rejected
# 6: reserved for future use
# 7: HLTV
# 8: STEAM_ID_LAN
# 9: STEAM_ID_PENDING
# 10: VALVE_ID_LAN
# 11: VALVE_ID_PENDING
# 12: STEAM_666:88:666

# Use these options to set authid's for clients

# for HLTV (default is HLTV [7] )
cid_HLTV = 7

# for p.47 clients that do not support unique id generation (default is STEAM_ID_LAN [8] )
cid_NoSteam47 = 5

# for p.48 clients that do not support unique id generation (default is VALVE_ID_LAN [10] )
cid_NoSteam48 = 5

# For Legit Steam clients (default is real STEAM_xx:xx:xx [1])
cid_Steam = 1

# Client recognized as pending when they sucessfully authorized, but did not get steam id
# REMARK: Actually, it got steamid, but it is useless (STEAM_0:0:0 for example)
# default is STEAM_ID_PENDING [9]
cid_SteamPending = 9

# For players having revEmu ( >= 9.74) on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_RevEmu = 1

# For players having RevEmu 2013 on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_RevEmu2013 = 1

# For players having SteamClient 2009 / revEmu > 9.82 on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_SC2009 = 1

# For players having old revEmu on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_OldRevEmu = 1

# For players having hCupa's SteamEmu on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_SteamEmu = 1

# For players having AVSMP (Cracked Steam) on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_AVSMP = 1

# For SETTI ServerScanner
# default is STEAM_xx:xx:xx generated by IP [3]
cid_Setti = 3

# For SXEI Clients
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_SXEI = 1

# EnableSXEIdGeneration (0 / 1)
# Turns on steamid generation based on info sent by sXeI client
# Enable this only if you have sXeI server installed!
EnableSXEIdGeneration = 0

# SC2009_RevCompatMode (0 / 1)
# Enable fix to make steamids generated for SC2009 compatible with revEmu
SC2009_RevCompatMode = 1

# SteamEmuCompatMode (0 / 1)
# An analog for eSTEAMATiON's EnforceSteamEmuCompatIDMode option.
# Affects only Old RevEmu and SteamEmu emulators.
SteamEmuCompatMode = 1

# OldEstCompatMode (0 / 1)
# Enables/Disables fix for steamids generated by eST in 0.3.1 version.
# Set this to 1 if you want to make steamids generated by eST as in < 0.3.0 versions.
OldEstCompatMode = 0

# IPGen_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by IP
IPGen_Prefix1 = 0

# IPGen_Prefix2 (int)
# STEAM_a:b:c
# second prefix (b) for authids generated by IP
IPGen_Prefix2 = 4

# Native_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by native auth method (Steam)
Native_Prefix1 = 0;

# RevEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by Steamclient 2009
SC2009_Prefix1 = 1;

# RevEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by RevEmu
RevEmu_Prefix1 = 2;

# RevEmu2013_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by RevEmu2013
RevEmu2013_Prefix1 = 3;

# OldRevEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by old RevEmu
OldRevEmu_Prefix1 = 4;

# SteamEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by SteamEmu
SteamEmu_Prefix1 = 5;

# SteamEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids assigned for AVSMP Clients (Cracked steam)
AVSMP_Prefix1 = 6;

# Setti_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids assigned for Setti server scanner
Setti_Prefix1 = 7;

# SXEI_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids assigned for sXeI clients
SXEI_Prefix1 = 8;


# Note that banid will use steamid WITHOUT any prefixes!


# ========================================================
# ATTACKS SUPRESSION
# ========================================================

# FakePlayers_ConnectInitiationCheck (seconds)
# Sets the time, in seconds, in which client should initiate
# game session (in other words, send the "new" command) after it has
# been connected. If client did not initiated game session, it will be marked as
# fake and kicked.
# Default is 6 seconds.
# Use 0 to disable this check.
FakePlayers_ConnectInitiationCheck = 6

# FakePlayers_ClientValidationCheck (seconds)
# Sets the time, in seconds, in which client should answer to random unique command
# sent by server. If client did not answered for this command, it will be marked as
# fake and kicked.
# Default is 8 seconds.
# Use 0 to disable this check.
FakePlayers_ClientValidationCheck = 8

# FakePlayers_AntiReconnect (0/1)
# Enables detection of fakeplayers that reconnects quickly (every < 10 seconds)
# before fake players checks have completed.
# This check will work only if FakePlayers_ClientValidationCheck and
# FakePlayers_ConnectInitiationCheck are enabled.
# Default is 1 (ON).
FakePlayers_AntiReconnect = 1

# FakePlayers_CommandsOrderCheck (0/1)
# Enable commands order checking on the start of initiated connection
# Default is 1 (ON).
FakePlayers_CommandsOrderCheck = 1

# FakePlayers_BanTime (minutes)
# Dproto will ban IP spamming fakeplayers for time (in minutes) specified in this variable
# use 0 for permanent ban
# use negative vaules to disable ban (fake players will only be kicked)
FakePlayers_BanTime = 120

# Exploits_CheckDownloads (0/1)
# Enable checking of requested download files against precached resources
# Default is 1 (ON).
Exploits_CheckDownloads = 1

# Exploits_DisableUploads (0/1)
# Disable file uploads (not customizations) to the server
# Default is 1 (ON).
Exploits_DisableUploads = 1


# ========================================================
# OTHER STUFF
# ========================================================

# DisableNativeAuth (0/1)
# Disables valve/steam auth system.
# For p.47 Based: Server will not connect to auth servers.
# For All: Server will not call authorization functions.
# This is a fix for startup freeze for old (p.47) servers.
DisableNativeAuth = 0

# ServerInfoAnswerType (0/1/2)
# Sets server answer type for query requests
# 0 = New style (Source Engine)
# 1 = Old Style (Fix favorites list for p.47 clients)
# 2 = Hybrid mode - Server is visible anywhere, but there are 3 packets generated for every serverinfo request
ServerInfoAnswerType = 0

# Game_Name (string)
# Sets game name displayed for clients
# If Game_Name is empty, native game name will be used
Game_Name = | vk.com/dv_city |

# Enables fix for proper player id displaing on HLStats server monitoring
# Enable this only if you have HLStats
HLStatsPlayerIdFix = 0

# ExportVersion (0 / 1)
# Enables/Disables exporting of dp_version cvar
# 1 = dp_version cvar will be exported to server rules. It will be visible in server monitoring tools (like HLSW)
# 0 = dp_version cvar will not be exported to server rules.
ExportVersion = 1

# HLTVExcept_IP (ip addr)
# HLTV from this IP will be able to join the server even if cid_HLTV is set to 5 (deprectaed)
HLTVExcept_IP = 127.0.0.1


modules
fun
engine
fakemeta
orpheu
geoip
sockets
regex
nvault
hamsandwich


Отредактировал: Dep3ku, - 7.11.2014, 7:36
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
BariN
сообщение 7.11.2014, 7:41
Сообщение #3429
Стаж: 12 лет

Сообщений: 761
Благодарностей: 324
Полезность: 0

Цитата(XyLiGaN @ 2.11.2014, 9:19) *
Legenda,
Весело получается тогда, что плагины которые есть на хостинге, имеют уязвимости ;)
ps.gif Отправил IP сервера в ЛС и IP того, кто лазил. Угу, видел, но всё-же. Если хостинг ставит плагины, то он должен их пофиксить, либо вообще не ставить такие УГ плагины, чтобы потом не долбили в ТП и не обсирали хост. Это же также репутация :)
И те команды то, что ты дал - не работают там.

178.158.138.136 этот IP?
Установлен ли психостат?

Отредактировал: BariN, - 7.11.2014, 7:42
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя evil
сообщение 7.11.2014, 8:02
Сообщение #3430


Стаж: 14 лет

Сообщений: 1503
Благодарностей: 495
Полезность: 614

Меценат Меценат

Пару дней назад начал лагать сервер, жалобы и тд. Искал долго решение. Оказалось виной был модуль localizebugfix. Никто не сталкивался с таким?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя TauJIeP
сообщение 7.11.2014, 8:34
Сообщение #3431


Стаж: 13 лет
Город: Уральск

Сообщений: 429
Благодарностей: 57
Полезность: < 0

Ev1l, У меня стоит все ок. У тебя стало лагать сразу после того как ты его поставил?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя evil
сообщение 7.11.2014, 8:40
Сообщение #3432


Стаж: 14 лет

Сообщений: 1503
Благодарностей: 495
Полезность: 614

Меценат Меценат

Цитата(TauJIeP @ 7.11.2014, 9:34) *
Ev1l, У меня стоит все ок. У тебя стало лагать сразу после того как ты его поставил?

да нет. где то мес. стоял норм было.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя georgeml
сообщение 7.11.2014, 9:09
Сообщение #3433
Стаж: 12 лет

Сообщений: 1467
Благодарностей: 439
Полезность: 423

Цитата(Ev1l @ 7.11.2014, 8:02) *
Оказалось виной был модуль localizebugfix. Никто не сталкивался с таким?

Было. Все серверы падали через пару минут после включения модуля.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя TauJIeP
сообщение 7.11.2014, 9:13
Сообщение #3434


Стаж: 13 лет
Город: Уральск

Сообщений: 429
Благодарностей: 57
Полезность: < 0

Мда. Короче я удаляю этот модуль с сервера
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 7.11.2014, 9:15
Сообщение #3435


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

Это у вас какие то гоны. Хоть v2 используете?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя georgeml
сообщение 7.11.2014, 9:26
Сообщение #3436
Стаж: 12 лет

Сообщений: 1467
Благодарностей: 439
Полезность: 423

Цитата(Bloo @ 7.11.2014, 9:15) *
Это у вас какие то гоны. Хоть v2 используете?

Да, согласен, раз у других работает. Ставлю последнюю версию. Ни 5787, ни 6153 не воспринимают. Интересно, есть ли связь с ОС? На Centos пробовал. Попробую сейчас на Debian- отпишусь.
ps.gif На Debian запустился без проблем. Пока работает. Пойду Centos мучить)

Отредактировал: georgeml, - 7.11.2014, 9:48
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя evil
сообщение 7.11.2014, 10:18
Сообщение #3437


Стаж: 14 лет

Сообщений: 1503
Благодарностей: 495
Полезность: 614

Меценат Меценат

сервер не падал. но прчему то лагает с ним.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя PREDATOREX
сообщение 7.11.2014, 11:48
Сообщение #3438


Стаж: 17 лет

Сообщений: 828
Благодарностей: 611
Полезность: 674

serveroc.com.ua
Цитата(Ev1l @ 7.11.2014, 10:18) *
сервер не падал. но прчему то лагает с ним.



Может Ваша VDS не выдерживает?
Или плагины тяжкие стоят.

Отредактировал: PREDATOREX, - 7.11.2014, 11:49
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
binky
сообщение 7.11.2014, 12:59
Сообщение #3439
Стаж: 12 лет

Сообщений: 381
Благодарностей: 24
Полезность: 0

Подскажите, не могу найти на форуме.
Где был описан баг что когда идёт голосование votekick и у игрока которого кикают открыто меню выбора
модели игрока то тогда сервер крашанётся. Что при кике нужно сначала закрыть это оуно потом кикать.
И пару строчек кода. Не могу найти где это.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Redir
сообщение 7.11.2014, 13:07
Сообщение #3440
Стаж: 12 лет

Сообщений: 567
Благодарностей: 138
Полезность: 119

binky, ты про это говоришь?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
413 страниц V  « 171 172 173 ... 411 412 »
 
Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 3 гостей читают эту тему: