Две ошибки, и сервер вылетает |
Здравствуйте, гость Вход | Регистрация
Наши новости:
|

|
|
Две ошибки, и сервер вылетает |
Kolian
|
31.3.2012, 19:10
Сообщение
|
![]() |
Позавчера начал вылетать сервер с ошибками при включении:
Сначала: Код [!] WARNING: Read some cvar's from configuration failure! > Please check [ERROR] messages above... > Visit www.amx-server.blogspot.com for check new version and more info... ############################################################################### [ANTI HLBRUTE v1.1]: ONLINE ========== [Colored Translit] START SET FCVAR ========== =========== [Colored Translit] END SET FCVAR =========== =========== [Colored Translit] START DEBUG ============= [Colored Translit] Translit File Loaded. Symbols: 66 [Colored Translit] Swear File Loaded. Swears: 166 [Colored Translit] Replace File Loaded. Replacements: 1 [Colored Translit] Ignore File Loaded. Ignore Words: 27 [Colored Translit] Spam File Loaded. Spam Words: 172 [Colored Translit] Cheat File Loaded. Cheat Words: 206 [Colored Translit] Config File Executed. Version: 3.0 =========== [Colored Translit] END DEBUG =============== Failed to load Steam ServiceServiceStart: failed to startServiceStart: failed to startMaster server communication disabled. А за ней: Код --------------------------- hlds.exe - Ошибка приложения --------------------------- Инструкция по адресу "0x0948f6bc" обратилась к памяти по адресу "0x00000000". Память не может быть "read". "ОК" -- завершение приложения --------------------------- ОК --------------------------- plugns.ini ;csf_anticheat.amxx // Античит ;amx_sysbizz.amxx // Наказания ; AMX Mod X plugins ; Admin Base - Always one has to be activated admin.amxx ; admin base (required for any admin-related) ;admin_sql.amxx ; admin base - SQL version (comment admin.amxx) ; Basic admincmd.amxx ; basic admin console commands adminhelp.amxx ; help command for admin console commands adminslots.amxx ; slot reservation multilingual.amxx ; Multi-Lingual management ; Menus menufront.amxx ; front-end for admin menus cmdmenu.amxx ; command menu (speech, settings) plmenu.amxx ; players menu (kick, ban, client cmds.) telemenu.amxx ; teleport menu (Fun Module required!) mapsmenu.amxx ; maps menu (vote, changelevel) pluginmenu.amxx ; Menus for commands/cvars organized by plugin ; Chat / Messages adminchat.amxx ; console chat commands ;antiflood.amxx ; prevent clients from chat-flooding the server scrollmsg.amxx ; displays a scrolling message imessage.amxx ; displays information messages adminvote.amxx ; vote commands ; Map related nextmap.amxx ; displays next map in mapcycle ;mapchooser.amxx ; allows to vote for next map timeleft.amxx ; displays time left on map ; Configuration pausecfg.amxx ; allows to pause and unpause some plugins statscfg.amxx ; allows to manage stats plugins via menu and commands ; Counter-Strike restmenu.amxx ; restrict weapons menu ;statsx.amxx ; stats on death or round end (CSX Module required!) ;miscstats.amxx ; bunch of events announcement for Counter-Strike ;stats_logging.amxx ; weapons stats logging (CSX Module required!) ; Enable to use AMX Mod plugins ;amxmod_compat.amxx ; AMX Mod backwards compatibility layer ; Custom - Add 3rd party plugins here ;Server updatehint.amxx // Dproto dp_test.amxx // Dproto statsx_shell.amxx // Красивая статистика csds_map.amxx // Меняльщик карт resetscore.amxx // Сброс очков lastround.amxx // Даёт доиграть последний раунд после голосования за карту knife_round.amxx // 1-й раунд карты на ножах knife_duel.amxx // дуэль на ножах ;high_ping_reducer.amxx // Уменьшает число посылаемых игрокам с высоким пингом пакетов timelimitvote.amxx // Через 3 минуты после начала раунда, начнется голосование за timelimit (на русском) voteban1_2.amxx // Голосование за бан игрока ;afkbombtransfer.amxx // Перекидывает бомбу с афк на играющего rds.amxx // После реконнекта сохраняются фраги weaponmenu.amxx // Оружие дать игроку bind_question.amxx // Автобинды allinfo.amxx // Логирует инфу о всех игроках Smoke_FIX.amxx // Заставляет дымовуху работать antisilentrun.amxx // Убирает duckJump antisilentplant.amxx // Убирает баг "тихой бомбы" anti_fastfire.amxx // Анти быстрая стрельба ;anti_fast_knife.amxx // Анти быстрый нож fullupdate_spam.amxx // Отслеживает команду fullupdate (которая сильно нагружает исходящий канал) и кикает нарушителя anti_fullupdate_spam2.amxx // Защищает от спам скриптов, которыми залагивают сервер, в момент коннекта anti_hlbrute.amxx // Защита от ложных рконов anti_floodup.amxx // Защита от скриптов вызывающего лаги на сервере admin_spec_esp.amxx // Типо WH у админов ;admin_super_gag.amxx // Заглушка admin_ghost.amxx // Админ может стать невидимкой speclist.amxx // Лист наблюдателей gamemenu.amxx // Мутилка меню loading_banner.amxx // Мутилка баннера при подключении spec_banner_ads.amxx // Баннер в наблюдателях server_connect_message.amxx // Текст при реконнекте punisher.amxx // Новые способы наказания игрока ;amx_bancs.amxx // Бан игрока через его клиент advanced_bans.amxx // Удобный банщик amx_ssban.amxx // Скриншот игроку + бан ;pbk.amxx // Афк-кикер afk_manager.amxx // Афк-кикер. Перед киком перебрасивает за наблюдателей ;admin_freelook.amxx // Админ после смерти видет всех setmaster.amxx // Для видимости в интернете autobuyfix.amxx // Исправляет багнутые файлы автопокупки precache_files.amxx // Подгружает клиентам de_vegas.wad ;Информационные ;winner_map.amxx // Лучший игрок за 10 сек до конца раунда sam_umniy.amxx // Викторина damager.amxx // Плагин показывает сколько HP Вы отняли игроку и сколько отняли Вам AimInfoPlayerHUD.amxx debug // Показывает Ранг, броню, здоровье, деньги игрока при нацеливании на него bcd_hudtimer.amxx // оказывает оставшееся время до взрыва с4 внизу экрана ;public_rules.amxx // Правила сервера ;admin_name.amxx // Плагин добавляет тег [ADMIN] в чате ad_manager.amxx // Сообщения в чат через время admin_check.amxx // Показывает админов командой /admin join_leave.amxx // При входе и выходе показывает надписи ;Игрушки prokreedz_hook.amxx // Паутина BoxCreator.amxx // Создание/бросание коробок grab_plus.amxx // Таскать игроков мышкой bhop.amxx // Распрыг для админов amx_ejectcd.amxx // Админ может открывать CD/DVD-ром игроков путем введения команды в консоль Parachute.amxx // Бесплатный парашют каждый раунд bazooka_2_Slot3.amxx // Базука minigun.amxx // Пулемёт amx_apache.amxx // Вертолётик amxx_piss.amxx // Писаем admin_rich.amxx // Админ может выдать ЛАВЭ ghw_revive.amxx // Оживить игрока админ может media_player.amxx // Музыка по команде admin_cheat.amxx // Админские читы ;Украшения amx_adminmodel.amxx // Модели админов KNife_SpartAAA.amxx // После убийства игрока ножом, плагин проигрывает от имени убийцы крик "This is SPARTAAA!" sillyc4.amxx // Можно ставить С4 на стены ;no_team_flash.amxx // Не слепит своих флешкой reload_status.amxx // полоса перезарядки оружия descriptive_fire_in_the_hole.amxx // Описание какая граната брошена amx_gore_ultimate.amxx // Дофигища крови csnadedrops.amxx // У мертвого можно забрать гранаты ;flashbang_dlight.amxx // Вспышка на 2 сек. после слеповухи cfg_hse.amxx // Когда убивают в голову экран краснеет first_person_death.amxx // Вид с земли + звук пульса после смерти eyelids.amxx // закрываем глаза TreeSpawner.amxx // Новогодняя ёлка ColoredSmoke.amxx // Цветной дым grentrail.amxx // Цветной след за гранатой colored_translit_config.amxx // Конфиг цветного чата colored_translit.amxx // Цветной чат server.cfg mapchangecfgfile server.cfg // При смене карты cvar'ы грузятся заново // Название сервера hostname "-=Playffun=- 'Let's break the ice'" sv_lan 0 // Для локальной сети – 1, для Интернета – 0. rcon_password "****" // Пароль для управления сервером через консоль клиента. Чтобы данная функция не работала, оставьте пустым. sv_rcon_banpenalty 60 // На сколько забанит если введешь не правильно rcon (в мин) sv_rcon_maxfailures 5 // Сколько раз можно ввести rcon не правильно прежде чем тебя забанит sv_rcon_minfailures 5 // Number of times a user can fail rcon authentication in sv_rcon_minfailuretime before being banned sv_rcon_minfailuretime 30 // Number of seconds to track failed rcon authentications sv_password // Пароль для входа на сервер amx_hpk_ping 200 // Высоки пинг - пинг больше 150 mp_autokick 0 // Автокик mp_autocrosshair 0 // Авто-аим sv_airaccelerate 10 // задает значение сопротивления воздуха sv_airmove 1 // Записывать баны steam и ip в файлы exec listip.cfg exec banned.cfg // Логирование сервера log on mp_logdetail 3 mp_logmessages 1 mp_logecho 1 mp_logfile 1 // Контакты sv_contact "http://forum.playffun.ru" // Мыло, сайт sv_region 3 // Физическое местоположение сервера (3 - Европа, 255 - мир) // mp_roundlimit "15" // Кол-во раундов за карту (а может и нет) mp_roundtime 1.75 // Длительность одного раунда mp_timelimit 30 // Время на карту (В мин.) mp_maxrounds 0 // До скольки раундов идет карта mp_autoteambalance 1 // Автобалансировка команд mp_limitteams 2 // Разница игроков в командах mp_buytime 0.25 // Время для закупки от начала раунда (в мин.) mp_consistency 1 // Проверка файлов клиента mp_c4timer 35 // Время от установки до взрыва бомбы (в сек) mp_chattime 2 // Количество секунд, на которое сервер позволяет игрокам писать в общий чат после конца карты и до загрузки новой mp_flashlight 1 // Разрешить использовать фонарик allow_spectators 1 // Можно быть наблюдателем sv_spectatormaxspeed 500 // Максимальная скорость спектатора mp_fadetoblack 0 // Черный экран после смерти до конца раунда mp_forcecamera 2 // 0 - после смерти можно наблюдать за противником, 1 - мертвые могут наблюдать только за своей командой, 2 - в режиме спектатора(после смерти), видишь тока ат лица своих тиммэйтов mp_forcechasecam 1 // 0 - после смерти игрок может наблюдать за всеми, 1 - после смерти игрок может наблюдать только за членами свой команды, 2 - после смерти игроку запрещено наблюдать за кем-либо, игрок может наблюдать за игрой только с места своей смерти mp_freezetime 5 // Время для закупки в начале раунда, когда нельзя двигаться (в сек) mp_footsteps 1 // Слышно шаги (при беге) mp_friendlyfire 0 // Можно ранить, убивать своих mp_tkpunish 0 // Убивать игрока в след. раунде за тимкилл mp_falldamage 1 // Урон от падений (1 вкл. / 0 - выкл.) mp_hostagepenalty 0 // После этого кол-ва убитых заложников вас кикнет mp_playerid 1 // Что видит игрок принаведениии прицела на цель: 2 - ничего, 1 - видит имя игрока ( если он из твое команды), 0 - видит имена всех mp_startmoney 1000 // Начальное количество денег в первом раунде sv_alltalk 1 // Разговор по микрофону доступен всем играющим на сервере (включая умерших) pausable 0 // Возможность клиента становить сервер на паузу sv_cheats 0 // Включение читов sv_aim 0 // Включить автоприцел sv_gravity 800 // Гравитация sv_maxspeed 320 // Максимальная скорость sv_language 0 // Устанавливает язык sv_maxplayers 32 // Максимальное кол-во игроков на сервере одновременно sv_maxspectators 4 // Максимальное кол-во спектаторов sv_visiblemaxplayers 29 // Сколько видно слотов sv_spectalk 1 // Возможность чата между спектаторами sv_clienttrace 1 sv_clipmode 0 sv_friction 4 sv_lan_rate 25000 sv_maxrate 10500 sv_maxunlag 0.5 sv_maxupdaterate 35 sv_minupdaterate 10 sv_minrate 0 sv_proxies 1 sv_send_logos 1 sv_send_resources 1 sv_stepsize 18 sv_stopspeed 75 sv_unlag 1 sv_voiceenable 1 sv_unlagsamples 1 sv_unlagpush 0 sys_ticrate 0 // Для 1024 fps mm_insane 0 // 1 - off, 2 - процесс HLDS будет использовать максимально возможное время ЦП, 2 - процесс HLDS после обсчета каждого кадра будет возвращать управление планировщику ОС, для выполнения других потоков (более щадящий режим). decalfrequency 5 // Ставить свое лого можно раз в Х секунд edgefriction 2 host_framerate 0 ex_interp 0.01 //Booster booster_show_connmsg 1 booster_autofps 1000 booster_minsleepms 5 booster_force_systicrate 0 booster_cpu_enabled 0 booster_cpu_spikemax 3 booster_cpu_spikelevel 75 booster_cpu_floor 50 booster_cpu_mminc 2 booster_cpu_quiettime 300 booster_cpu_mmmin 3 booster_cpu_mmmax 8 booster_lite_mode 3 booster_lite_extra_sleep_frequency 0 // http загрузка файлов sv_downloadurl "http://ftp.playffun.ru/server" // Адрес сервера и папки sv_allowdownload 1 // Можно ли грузить файлы с сервера sv_allowupload 1 // Загрузка своих файлов на сервер //////////////////////////////////////////// // Пользовательские настройки для плагинов// //////////////////////////////////////////// // Анти-брут ркона ahlb_badrcons "3" // Количество попыток, после которых забанит // Меняльщик карт amx_idletime 10 // Время до начала голосования amx_show_activity 1 // Показывать сообщения amx_adminfreelook 1 // включить / выключить модуль amx_adminfreelookflag "d" // какой флаг должег быть у админа, чтобы модуль работал // Сброс счета игрока s_enable "1" // вкл/выкл плагин rs_players "2" // Количество игроков, перед тем как начнёт работать плагин (0 - выкл) rs_money_enable "1" // Обнулять деньги, только когда ты мёртвый (0 - давать деньги мёртвым, 1 - никому не давать) rs_printall "1" // Показывать сообщение, что игрок обнулил счёт (0 - только игроку, 1 - всем) rs_time "1" // Показывать сообщения о существовании плагина (1 - вкл, 0 - выкл) rs_time "300.0" // Промежуток сообщения о существовании плагина (в сек) // Викторина sm_money "3500" // сколько давать денег за ответ? 0 - не давать sm_awp "1" // Давать авп? 1 -да, 0 - нет sm_strip "0" // Забирать оружие, типа калаша и мки или не забирать при выдаче авп? 1 - забрать, 0 - добавить авп, не забирая основное оружие sm_health "15" // сколько давать здоровья за правильный ответ? 0- не давать sm_armor "100" // сколько давать брони за правильный ответ? 0 - не давать sm_kevlar "1" // давать шлемак? 1 - да, 0 -нет sm_sound "1" // включить звук о правильном ответе? 1 - да, 0 -нет // Цвет HUD сообщения sm_red "0" sm_green "255" sm_blue "0" // 1-й раунд на ножах kr_mode 2 // 0 - только нож, 1 - нож + c4, 2 - нож + гранаты, 3 - нож + c4 + гранаты kr_timer 0 // Время (с момента начала игры) через которое закончится knife раунд, для совместимости с Round Non-Stop (если он есть). *Значение должно быть не менее 30сек, иначе функция отключена. **Если kr_timer больше времени раунда, то плагин отключится после окончания раунда. // СОздание/кидание коробок box_health 300 // Количество здоровья коробки (по умолчанию - 300) // Понижатель пинга ;amx_hpr_ping 200 // максимальный пинг после которого начинает уменьшать количесво пакетов ;amx_hpr_check 12 // время между проверками на пинг ;amx_hpr_tests 5 // количество проверок после которых игроку понизит число посылаемых ему пакетов ;amx_hpr_delay 60 // через сколько сек игрока начнёт проверять после входа на сервер ;amx_hpr_critical_ping 400 // пинг при котором понижение пакетов не имеет особого слысла. Ибо пинг невероятно высок. Будет даваться бан. ;amx_hpr_punishtype 1 // 2 - бан игрока с критическим пингом, 1 - кик игрока, 0 - кроме понижения пакетов ничего не делать) ;amx_hpr_bantime 5 // время на которое банит за критический пинг (в минутах) ;amx_hpr_immunity 1 // иммунитет для админа // таскалка игроков gp_enabled 1 // Включить/выключить плагин. gp_players_only 1 // Можно ли перемещать админов. gp_min_dist 90 // Минимальная дистанция между игроками, для перемещения. gp_throw_force 1500 // Сила, с которой вы кидаете игроков при команде drop. gp_speed 5 // Как быстро пермещается игрок когда его переносят с помощью команд. gp_choke_time 1.5 // Промежуток времени через которое отнимается hp (+use) gp_choke_dmg 5 // Урон, который будет наносится при команде +use. gp_auto_choke 0 // Будет ли отниматся hp при притяжении игрока командой +pull gp_screen_fade 1 // Включает покраснение экрана, когда вы перемещаете игроков. gp_glow 1 // Включает глов объекту которого перетаскивают. gp_glow_r // Цвет глова и изменения цвета экрана (_r - Красный, _g - зелёный, _b - голубой, a - альфа). // Голосование за время карты // amx_tl_# - порядковый номер значения варианта для голосования amx_tl_10 // 10 минут amx_tl_20 // 20 минут amx_tl_30 // 30 минут amx_tl_40 // 40 минут amx_tl_50 // 50 минут amx_tl_60 // 60 минут amx_tl_70 // 70 минут // Голосование за бан игрока amxx_voteban_delaytime 40 // "значение в секундах"-- Время между голосованиями (от голосования каждые 20 секунд идиотами) По стандарту стоит 600 секунд. amxx_voteban_ratio "0.60" // Необходимое процентное соотношение проголосовавших. По стандарту 0.50 (=50%) amxx_voteban_minvoters "0.0" // Минимум игроков для начала голосования. Стандартно - пофигу=0.0 amxx_voteban_bantime "5" // Время бана по голосованию amxx_voteban_type "1" // 0 - по steam_id, 1 - по ip, 2 - через amxbans amxx_voteban_bf_ratio "0.0" // процентное соотношение проголосовавших, при котором инициатора голосования будет банить. // Писалка amx_maxpees 15 // Сколько раз за раунд игрок может помочится amx_piss_admin 0 // Кому разрешено мочится (1 - админы с флагом a, 0 - все) amx_piss_effect 0 // Эффект писания (0 - Желтый bloodsprite, 1 - Желтый laserbeam) // Перекидывает бомбу с афка на играющего ;afk_bombtransfer_spawn 7 // Перекинет бомбу с AFK через 7 секунд после начала раунда. ;afk_bombtransfer_time 15 // Перекинет через 15 сек, если чел с бомбой вдруг перестал играть. // Базука bazooka_buyable 0 // Выключает|включает возможность покупать базуку игрокам bazooka_dropping 1 // Запрещает|разрешает сбрасывать базуку bazooka_ammo1 15 // Количество выстрелов в нормальном режиме bazooka_ammo2 10 // Количество выстрелов в режиме самонаведения bazooka_ammo3 7 // Количество выстрелов в режиме управления // Пулемёт amx_cost_mini 1000 // Стоимость minigun (по умолчанию: 1000) amx_ammo_mini "600" // Патронов в обойме (по умолчанию: 600) amx_oneround "0" // Давать minigun только на один раунд (по умолчанию: 0) amx_speed_mini 0.9 // Скорость стрельбы. Рекомендуется 0.9, максимальная скорость 0.1 (по уомлчанию: 0.9) amx_only_adm_buy 1 // Только админ может купить minigun (по умолчанию: 0) amx_minigun_damage 0.35 // Множитель урона (по умолчанию: 0.35) // Вертолётик apache_admins 1 // Вертолет создать могут только админы apache_beams 1 // Лазерный прицел у вертолёта no_team_flash 1 // Не слепит своих флешкой // Админы онлайн amx_contactinfo "http://forum.playffun.ru" // КонтактЫ админа // Афк-кикер. Перед киком перебрасивает за наблюдателей afk_check "1" // Как проверять игроков на афк (0 - выкл., 1 - вкл. и проверяются позиции игроков, 2 - вкл и проверяется последняя активность игроков) afk_ac_immunity "1" // При значении 1, админы не проверяются. afk_drop_bomb "2" // Что делать с бомбой, когда игрок афк (0 - Отключить функцию, 1 - Скидывать бомбу, 2 - Перекидывать бомбу кому-то из команды) afk_transfer_time "9" // Перекидывает игрока в наблюдатели после 45 секунд (9*5=45. Т.е. через 45 игрока кикнет. Нужно 9 умножить на число, сумма которых будет нужным числом) afk_kick_time "120" // Кикает игрока из наблюдателей после 120 секунд (24*5=120) (минимум 6) afk_kick_players "0" // Кикает игроков только если на сервере не менее 12 игроков. Значение "0" отключает функцию. // Вспышка на 2 сек вместо слеповухи ;fbl_enabled 1 // 1 - вкл, 0 - выкл ;fbl_radius 50 // радиус вспышки (50) ;fbl_color "048 213 089" // цвет вспышки в формате RGB // Когда убивают в голову экран краснеет cfg_hs_sound 1 // Sound ON/OFF cfg_hs_fade 1 // красный экран ON/OFF cfg_hs_blood 1 // кровь с башки ON/OFF cfg_hs_msg 1 // сообщение по середине экрана // Бан игрока через его клиент ;amx_bantimes 0 5 15 30 60 90 120 150 180 300 600 1200 8400 // установить возможние времена бана в меню ;amx_reasons "Cheat" "OckopbJIeHIIe ADMINA" "PekJIaMa" // причины бана // Банщик ab_website "http://bans.playffun.ru/" // Забаненому игроку, будет написан сайт где он сможет пожаловаться на бан и т.п. Если написать blank, то сайт показываться не будет ab_immunity 0 // 0 - Администраторы без имунитета, 1 - Имунитет включён, 2 - админы с флагом "а" могут быть забанены только другими админами с флагом "а" ab_bandelay 7 // Задержка перед баном (в с) ab_unbancheck 5 // Интервал проверки на разбан игрока (в с) // Скрины игроку + бан amx_ssdelay "3.0" // Задержка между снимками (по умолчанию "1.0"). Внимание, обязательно значение ".0" amx_bandelay "15.0" // Задержка перед тем, как игрок будет забанен (по умолчанию "10,0"). Внимание, обязательно значение ".0" amx_ssnumber "3" // Количество скринов (по умолчанию "3"). amx_website "http://bans.playffun.ru/" // Сайт, на котором игрок может обжаловать бан (по умолчанию "www.yoursite.com"). amx_msg_type "3" // Информация о игроке и действиях администратора. 1 - чат, 2 - HUD, 3 - чат + HUD (по умолчанию "3"). // Кто наблюдает amx_speclist 1 // Включить/Выключить плагин amx_speclist_immunity 1 // Если 1, то админы с флагом "a" не будут показываться в списке. // Бомба на стенах amx_sc_rannumber 1 // Показывать случайные числа во время обезвреживания бомбы amx_sc_wallplant 1 // Разрешить ставить с4 на стены amx_sc_removeres 1 // Скорость перемещения при закладке/обезвреживании с4 // Цветной дым sv_colored_smoke 1 // Включить/Выключить плагин // Цветной след за гранатой sv_grentrail 2 // Цвет следа пути гранаты (0 = Без полос, 1 = Все полосы зеленые, 2 = Каждый раз другог цвет, 3 = У каждой команды свой цвет) dproto.cfg # # General rule for modifying this file: # DONT CHANGE ANYTHING IF YOU DONT KNOW WHAT IT MEANS # # ======================================================== # DPROTO CONFIGURATION # ======================================================== # LoggingMode: # 1 = Console # 2 = Log Files # 3 = Both LoggingMode = 2 # ======================================================== # AUTHID MANAGEMENT # ======================================================== # ClientID types (for cid_* options) # 1: Real (or generated by HW) steam (STEAM_xx:xx:xx) # 2: Real (or generated by HW) valve (VALVE_xx:xx:xx) # 3: STEAM_ by IP # 4: VALVE_ by IP # 5: Deprecated - client will be rejected # 6: reserved for future use # 7: HLTV # 8: STEAM_ID_LAN # 9: STEAM_ID_PENDING # 10: VALVE_ID_LAN # 11: VALVE_ID_PENDING # 12: STEAM_666:88:666 # Use these options to set authid's for clients # for HLTV (default is HLTV [7] ) cid_HLTV = 7 # for p.47 clients that do not support unique id generation (default is STEAM_ID_LAN [8] ) cid_NoSteam47 = 8 # for p.48 clients that do not support unique id generation (default is VALVE_ID_LAN [10] ) cid_NoSteam48 = 10 # For Legit Steam clients (default is real STEAM_xx:xx:xx [1]) cid_Steam = 1 # Client recognized as pending when they sucessfully authorized, but did not get steam id # REMARK: Actually, it got steamid, but it is useless (STEAM_0:0:0 for example) # default is STEAM_ID_PENDGIND [9] cid_SteamPending = 9 # For players having revEmu ( >= 9.74) on client-side: # default is real STEAM_xx:xx:xx [1] cid_RevEmu = 1 # For players having SteamClient 2009 / revEmu > 9.82 on client-side: # default is real STEAM_xx:xx:xx [1] cid_SC2009 = 1 # For players having old revEmu on client-side: # default is real STEAM_xx:xx:xx [1] cid_OldRevEmu = 1 # For players having hCupa's SteamEmu on client-side: # default is real STEAM_xx:xx:xx [1] cid_SteamEmu = 1 # For players having AVSMP (Cracked Steam) on client-side: # default is real STEAM_xx:xx:xx [1] cid_AVSMP = 1 # For SETTI ServerScanner # default is STEAM_xx:xx:xx generated by IP [3] cid_Setti = 3 # SC2009_RevCompatMode (0 / 1) # Enable fix to make steamids generated for SC2009 compatibble with revEmu SC2009_RevCompatMode = 1 # SteamEmuCompatMode (0 / 1) # An analog for eSTEAMATiON's EnforceSteamEmuCompatIDMode option. # Affects only Old RevEmu and SteamEmu emulators. SteamEmuCompatMode = 1 # OldEstCompatMode (0 / 1) # Enables/Disables fix for steamids generated by eST in 0.3.1 version. # Set this to 1 if you want to make steamids generated by eST as in < 0.3.0 versions. OldEstCompatMode = 0 # IPGen_Prefix1 (int) # STEAM_a:b:c # first prefix (a) for authids generated by IP IPGen_Prefix1 = 0 # IPGen_Prefix2 (int) # STEAM_a:b:c # second prefix (b) for authids generated by IP IPGen_Prefix2 = 4 # Native_Prefix1 (int) # STEAM_a:b:c # first prefix (a) for authids generated by native auth method (Steam) Native_Prefix1 = 0; # RevEmu_Prefix1 (int) # STEAM_a:b:c # first prefix (a) for authids generated by Steamclient 2009 SC2009_Prefix1 = 0; # RevEmu_Prefix1 (int) # STEAM_a:b:c # first prefix (a) for authids generated by RevEmu RevEmu_Prefix1 = 0; # OldRevEmu_Prefix1 (int) # STEAM_a:b:c # first prefix (a) for authids generated by old RevEmu OldRevEmu_Prefix1 = 0; # SteamEmu_Prefix1 (int) # STEAM_a:b:c # first prefix (a) for authids generated by SteamEmu SteamEmu_Prefix1 = 0; # SteamEmu_Prefix1 (int) # STEAM_a:b:c # first prefix (a) for authids assigned for AVSMP Clients (Cracked steam) AVSMP_Prefix1 = 0; # Setti_Prefix1 (int) # STEAM_a:b:c # first prefix (a) for authids assigned for Setti server scanner Setti_Prefix1 = 0; # Note that banid will use steamid WITHOUT any prefixes! # ======================================================== # ATTACKS SUPRESSION # ======================================================== # FakePlayers_ConnectInitiationCheck (seconds) # Sets the time, in seconds, in which client should initiate # game session (in other words, send the "new" command) after it has # been connected. If client did not initiated game session, it will be marked as # fake and kicked. # Default is 6 seconds. # Use 0 to disable this check. FakePlayers_ConnectInitiationCheck = 6 # FakePlayers_ClientValidationCheck (seconds) # Sets the time, in seconds, in which client should answer to random unique command # sent by server. If client did not answered for this command, it will be marked as # fake and kicked. # Default is 8 seconds. # Use 0 to disable this check. FakePlayers_ClientValidationCheck = 8 # FakePlayers_AntiReconnect (0/1) # Enables detection of fakeplayers that reconnects quickly (every < 10 seconds) # before fake players checks have completed. # This check will work only if FakePlayers_ClientValidationCheck and # FakePlayers_ConnectInitiationCheck are enabled. # Default is 1 (ON) FakePlayers_AntiReconnect = 1 # FakePlayers_BanTime (minutes) # Dproto will ban IP spamming fakeplayers for time (in minutes) specified in this variable # use 0 for permanent ban # use negative vaules to disable ban (fake players will only be kicked) FakePlayers_BanTime = 120 # ======================================================== # OTHER STUFF # ======================================================== # DisableNativeAuth (0/1) # Disables valve/steam auth system. # For p.47 Based: Server will not connect to auth servers. # For All: Server will not call authorization functions. # This is a fix for startup freeze for old (p.47) servers. DisableNativeAuth = 0 # ServerInfoAnswerType (0/1) # Sets server answer type for query requests # 0 = New style (Source Engine) # 1 = Old Style (Fix favorites list for p.47 clients) # 2 = Hybrid mode - best solution for now, server is visible anywhere ServerInfoAnswerType = 2 # MasterClient (0/1) # Enables master-client emulation; it helps to register server on master list # if you having "You server is old" error. # USE THIS ONLY WITH -nomaster MODE! # you can use Master_GameVersion to set version of game MasterClient = 0 # Master_GameVersion (string) # Sets version of game that master-client will send on master-server Master_GameVersion = 1.1.2.6/Stdio # SubServer_Enable (0/1) # Enables secondary mini-server that redirects clients on main server. # Use the SubServer_AnswerType parameter to set answer type to info queries # Use the SubServer_Port parameter to set secondary server port # Use the SubServer_MasterClient parameter to enable master-client for secondary server. # This is useful feature if you want all clients to see you server. # Its possible if you set different answer types for main and secondary servers. # Clients which cant "see" main server will be able to see secondary SubServer_Enable = 0 SubServer_Port = 28015 SubServer_MasterClient = 0 SubServer_AnswerType = 0 SubServer_RedirectCommand = connect 169.254.141.3:27015 SubServer_IP = 0.0.0.0 # Game_Name (string) # Sets game name displayed for clients # If Game_Name is empty, native game name will be used Game_Name = http://forum.playffun.ru # Enables fix for proper player id displaing on HLStats server monitoring # Enable this only if you have HLStats HLStatsPlayerIdFix = 0 # ExportVersion (0 / 1) # Enables/Disables exporting of dp_version cvar # 1 = dp_version cvar will be exported to server rules. It will be visible in server monitoring tools (like HLSW) # 0 = dp_version cvar will not be exported to server rules. ExportVersion = 1 # HLTVExcept_IP (ip addr) # HLTV from this IP will be able to join the server even if cid_HLTV is set to 5 (deprectaed) HLTVExcept_IP = 127.0.0.1 modules.ini ;;; ; To enable a module, remove the semi-colon (;) in front of its name. ; If it's not here, simply add it its name, one per line. ; You don't need to write the _amxx part or the file extension. ;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;; SQL Modules usually need to be enabled manually ;; ;; You can have any number on at a time. Use ;; ;; amx_sql_type in sql.cfg to specify the default ;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;mysql ;sqlite ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;; Put third party modules below here. ;; ;; You can just list their names, without the _amxx ;; ;; or file extension. ;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;; These modules will be auto-detected and loaded ;; ;; as needed. You do not need to enable them here ;; ;; unless you have problems. ;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; fun engine fakemeta geoip ;sockets ;regex ;nvault cstrike csx hamsandwich orpheu_amxx adminfreelook Дня 3 назад установил я AMX SSBan. Вроде сутки до этой ошибки работал нормально... Помогите решить проблему.
Отредактировал: Kolian, - 31.3.2012, 22:25
|
|
|
|
Kolian
|
4.4.2012, 17:28
Сообщение
|
![]() |
|
|
|
|
Orty_Hart
|
4.4.2012, 18:41
Сообщение
|
|
|
Kolian,
Содержание файла в студию ...\...\addons\metamod\plugins.ini buld какой? и вообще, не плохоб "meta list" |
Поблагодарили 1 раз
|
|
Kolian
|
5.4.2012, 20:16
Сообщение
|
![]() |
|
|
|
|
![]() ![]() |