Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Информационная доска

Данный раздел предназначен для обсуждения, а также решения технических проблем связанных с серверной частью. Обсуждения касательно игровых клиентов ведутся здесь.

1. Во время создания новой темы аккуратно оформляйте её, не допускайте грамматических ошибок.
2. Описывая проблему старайтесь, как можно больше рассказать о ней, а так же о действиях с сервером после которых она возникла, по возможности подкрепите информацию логами.
3. Если вопрос касается проблемы в работе сервера, то обязательно прикрепляйте список плагинов (введите в консоли сервера: meta list и amxx plugins), настройки server.cfg, логи. Так же указывайте операционную систему, версию HLDS (введите к консоли сервера: version) и где хостится сервер.

Длинную информацию скрывайте под спойлер.

Две ошибки

, и сервер вылетает
Статус пользователя Kolian
сообщение 31.3.2012, 19:10
Сообщение #1


Стаж: 15 лет

Сообщений: 389
Благодарностей: 37
Полезность: < 0

Позавчера начал вылетать сервер с ошибками при включении:
Сначала:
Код
[!] WARNING: Read some cvar's from configuration failure!
> Please check [ERROR] messages above...

> Visit www.amx-server.blogspot.com for check new version and more info...

###############################################################################
[ANTI HLBRUTE v1.1]: ONLINE
========== [Colored Translit] START SET FCVAR ==========
=========== [Colored Translit] END SET FCVAR ===========
=========== [Colored Translit] START DEBUG =============
[Colored Translit] Translit File Loaded. Symbols: 66
[Colored Translit] Swear File Loaded. Swears: 166
[Colored Translit] Replace File Loaded. Replacements: 1
[Colored Translit] Ignore File Loaded. Ignore Words: 27
[Colored Translit] Spam File Loaded. Spam Words: 172
[Colored Translit] Cheat File Loaded. Cheat Words: 206
[Colored Translit] Config File Executed. Version: 3.0
=========== [Colored Translit] END DEBUG ===============
Failed to load Steam ServiceServiceStart: failed to startServiceStart: failed to
startMaster server communication disabled.


А за ней:
Код
---------------------------
hlds.exe - Ошибка приложения
---------------------------
Инструкция по адресу "0x0948f6bc" обратилась к памяти по адресу "0x00000000". Память не может быть "read".


"ОК" -- завершение приложения
---------------------------
ОК  
---------------------------



plugns.ini
;csf_anticheat.amxx // Античит
;amx_sysbizz.amxx // Наказания

; AMX Mod X plugins

; Admin Base - Always one has to be activated
admin.amxx ; admin base (required for any admin-related)
;admin_sql.amxx ; admin base - SQL version (comment admin.amxx)

; Basic
admincmd.amxx ; basic admin console commands
adminhelp.amxx ; help command for admin console commands
adminslots.amxx ; slot reservation
multilingual.amxx ; Multi-Lingual management

; Menus
menufront.amxx ; front-end for admin menus
cmdmenu.amxx ; command menu (speech, settings)
plmenu.amxx ; players menu (kick, ban, client cmds.)
telemenu.amxx ; teleport menu (Fun Module required!)
mapsmenu.amxx ; maps menu (vote, changelevel)
pluginmenu.amxx ; Menus for commands/cvars organized by plugin

; Chat / Messages
adminchat.amxx ; console chat commands
;antiflood.amxx ; prevent clients from chat-flooding the server
scrollmsg.amxx ; displays a scrolling message
imessage.amxx ; displays information messages
adminvote.amxx ; vote commands

; Map related
nextmap.amxx ; displays next map in mapcycle
;mapchooser.amxx ; allows to vote for next map
timeleft.amxx ; displays time left on map

; Configuration
pausecfg.amxx ; allows to pause and unpause some plugins
statscfg.amxx ; allows to manage stats plugins via menu and commands

; Counter-Strike
restmenu.amxx ; restrict weapons menu
;statsx.amxx ; stats on death or round end (CSX Module required!)
;miscstats.amxx ; bunch of events announcement for Counter-Strike
;stats_logging.amxx ; weapons stats logging (CSX Module required!)

; Enable to use AMX Mod plugins
;amxmod_compat.amxx ; AMX Mod backwards compatibility layer

; Custom - Add 3rd party plugins here


;Server
updatehint.amxx // Dproto
dp_test.amxx // Dproto
statsx_shell.amxx // Красивая статистика
csds_map.amxx // Меняльщик карт
resetscore.amxx // Сброс очков
lastround.amxx // Даёт доиграть последний раунд после голосования за карту
knife_round.amxx // 1-й раунд карты на ножах
knife_duel.amxx // дуэль на ножах
;high_ping_reducer.amxx // Уменьшает число посылаемых игрокам с высоким пингом пакетов
timelimitvote.amxx // Через 3 минуты после начала раунда, начнется голосование за timelimit (на русском)
voteban1_2.amxx // Голосование за бан игрока
;afkbombtransfer.amxx // Перекидывает бомбу с афк на играющего
rds.amxx // После реконнекта сохраняются фраги
weaponmenu.amxx // Оружие дать игроку
bind_question.amxx // Автобинды
allinfo.amxx // Логирует инфу о всех игроках
Smoke_FIX.amxx // Заставляет дымовуху работать
antisilentrun.amxx // Убирает duckJump
antisilentplant.amxx // Убирает баг "тихой бомбы"
anti_fastfire.amxx // Анти быстрая стрельба
;anti_fast_knife.amxx // Анти быстрый нож
fullupdate_spam.amxx // Отслеживает команду fullupdate (которая сильно нагружает исходящий канал) и кикает нарушителя
anti_fullupdate_spam2.amxx // Защищает от спам скриптов, которыми залагивают сервер, в момент коннекта
anti_hlbrute.amxx // Защита от ложных рконов
anti_floodup.amxx // Защита от скриптов вызывающего лаги на сервере
admin_spec_esp.amxx // Типо WH у админов
;admin_super_gag.amxx // Заглушка
admin_ghost.amxx // Админ может стать невидимкой
speclist.amxx // Лист наблюдателей
gamemenu.amxx // Мутилка меню
loading_banner.amxx // Мутилка баннера при подключении
spec_banner_ads.amxx // Баннер в наблюдателях
server_connect_message.amxx // Текст при реконнекте
punisher.amxx // Новые способы наказания игрока
;amx_bancs.amxx // Бан игрока через его клиент
advanced_bans.amxx // Удобный банщик
amx_ssban.amxx // Скриншот игроку + бан
;pbk.amxx // Афк-кикер
afk_manager.amxx // Афк-кикер. Перед киком перебрасивает за наблюдателей
;admin_freelook.amxx // Админ после смерти видет всех
setmaster.amxx // Для видимости в интернете
autobuyfix.amxx // Исправляет багнутые файлы автопокупки
precache_files.amxx // Подгружает клиентам de_vegas.wad


;Информационные
;winner_map.amxx // Лучший игрок за 10 сек до конца раунда
sam_umniy.amxx // Викторина
damager.amxx // Плагин показывает сколько HP Вы отняли игроку и сколько отняли Вам
AimInfoPlayerHUD.amxx debug // Показывает Ранг, броню, здоровье, деньги игрока при нацеливании на него
bcd_hudtimer.amxx // оказывает оставшееся время до взрыва с4 внизу экрана
;public_rules.amxx // Правила сервера
;admin_name.amxx // Плагин добавляет тег [ADMIN] в чате
ad_manager.amxx // Сообщения в чат через время
admin_check.amxx // Показывает админов командой /admin
join_leave.amxx // При входе и выходе показывает надписи

;Игрушки
prokreedz_hook.amxx // Паутина
BoxCreator.amxx // Создание/бросание коробок
grab_plus.amxx // Таскать игроков мышкой
bhop.amxx // Распрыг для админов
amx_ejectcd.amxx // Админ может открывать CD/DVD-ром игроков путем введения команды в консоль
Parachute.amxx // Бесплатный парашют каждый раунд
bazooka_2_Slot3.amxx // Базука
minigun.amxx // Пулемёт
amx_apache.amxx // Вертолётик
amxx_piss.amxx // Писаем
admin_rich.amxx // Админ может выдать ЛАВЭ
ghw_revive.amxx // Оживить игрока админ может
media_player.amxx // Музыка по команде
admin_cheat.amxx // Админские читы

;Украшения
amx_adminmodel.amxx // Модели админов
KNife_SpartAAA.amxx // После убийства игрока ножом, плагин проигрывает от имени убийцы крик "This is SPARTAAA!"
sillyc4.amxx // Можно ставить С4 на стены
;no_team_flash.amxx // Не слепит своих флешкой
reload_status.amxx // полоса перезарядки оружия
descriptive_fire_in_the_hole.amxx // Описание какая граната брошена
amx_gore_ultimate.amxx // Дофигища крови
csnadedrops.amxx // У мертвого можно забрать гранаты
;flashbang_dlight.amxx // Вспышка на 2 сек. после слеповухи
cfg_hse.amxx // Когда убивают в голову экран краснеет
first_person_death.amxx // Вид с земли + звук пульса после смерти
eyelids.amxx // закрываем глаза
TreeSpawner.amxx // Новогодняя ёлка
ColoredSmoke.amxx // Цветной дым
grentrail.amxx // Цветной след за гранатой
colored_translit_config.amxx // Конфиг цветного чата
colored_translit.amxx // Цветной чат


server.cfg
mapchangecfgfile server.cfg // При смене карты cvar'ы грузятся заново

// Название сервера
hostname "-=Playffun=- 'Let's break the ice'"

sv_lan 0 // Для локальной сети – 1, для Интернета – 0.
rcon_password "****" // Пароль для управления сервером через консоль клиента. Чтобы данная функция не работала, оставьте пустым.
sv_rcon_banpenalty 60 // На сколько забанит если введешь не правильно rcon (в мин)
sv_rcon_maxfailures 5 // Сколько раз можно ввести rcon не правильно прежде чем тебя забанит
sv_rcon_minfailures 5 // Number of times a user can fail rcon authentication in sv_rcon_minfailuretime before being banned
sv_rcon_minfailuretime 30 // Number of seconds to track failed rcon authentications
sv_password // Пароль для входа на сервер

amx_hpk_ping 200 // Высоки пинг - пинг больше 150
mp_autokick 0 // Автокик
mp_autocrosshair 0 // Авто-аим
sv_airaccelerate 10 // задает значение сопротивления воздуха
sv_airmove 1

// Записывать баны steam и ip в файлы
exec listip.cfg
exec banned.cfg

// Логирование сервера
log on
mp_logdetail 3
mp_logmessages 1
mp_logecho 1
mp_logfile 1

// Контакты
sv_contact "http://forum.playffun.ru" // Мыло, сайт
sv_region 3 // Физическое местоположение сервера (3 - Европа, 255 - мир)

// mp_roundlimit "15" // Кол-во раундов за карту (а может и нет)

mp_roundtime 1.75 // Длительность одного раунда
mp_timelimit 30 // Время на карту (В мин.)
mp_maxrounds 0 // До скольки раундов идет карта
mp_autoteambalance 1 // Автобалансировка команд
mp_limitteams 2 // Разница игроков в командах
mp_buytime 0.25 // Время для закупки от начала раунда (в мин.)
mp_consistency 1 // Проверка файлов клиента
mp_c4timer 35 // Время от установки до взрыва бомбы (в сек)
mp_chattime 2 // Количество секунд, на которое сервер позволяет игрокам писать в общий чат после конца карты и до загрузки новой
mp_flashlight 1 // Разрешить использовать фонарик

allow_spectators 1 // Можно быть наблюдателем
sv_spectatormaxspeed 500 // Максимальная скорость спектатора
mp_fadetoblack 0 // Черный экран после смерти до конца раунда
mp_forcecamera 2 // 0 - после смерти можно наблюдать за противником, 1 - мертвые могут наблюдать только за своей командой, 2 - в режиме спектатора(после смерти), видишь тока ат лица своих тиммэйтов
mp_forcechasecam 1 // 0 - после смерти игрок может наблюдать за всеми, 1 - после смерти игрок может наблюдать только за членами свой команды, 2 - после смерти игроку запрещено наблюдать за кем-либо, игрок может наблюдать за игрой только с места своей смерти
mp_freezetime 5 // Время для закупки в начале раунда, когда нельзя двигаться (в сек)
mp_footsteps 1 // Слышно шаги (при беге)
mp_friendlyfire 0 // Можно ранить, убивать своих
mp_tkpunish 0 // Убивать игрока в след. раунде за тимкилл
mp_falldamage 1 // Урон от падений (1 вкл. / 0 - выкл.)
mp_hostagepenalty 0 // После этого кол-ва убитых заложников вас кикнет
mp_playerid 1 // Что видит игрок принаведениии прицела на цель: 2 - ничего, 1 - видит имя игрока ( если он из твое команды), 0 - видит имена всех
mp_startmoney 1000 // Начальное количество денег в первом раунде

sv_alltalk 1 // Разговор по микрофону доступен всем играющим на сервере (включая умерших)
pausable 0 // Возможность клиента становить сервер на паузу
sv_cheats 0 // Включение читов
sv_aim 0 // Включить автоприцел
sv_gravity 800 // Гравитация
sv_maxspeed 320 // Максимальная скорость
sv_language 0 // Устанавливает язык
sv_maxplayers 32 // Максимальное кол-во игроков на сервере одновременно
sv_maxspectators 4 // Максимальное кол-во спектаторов
sv_visiblemaxplayers 29 // Сколько видно слотов
sv_spectalk 1 // Возможность чата между спектаторами

sv_clienttrace 1
sv_clipmode 0
sv_friction 4
sv_lan_rate 25000
sv_maxrate 10500
sv_maxunlag 0.5
sv_maxupdaterate 35
sv_minupdaterate 10
sv_minrate 0
sv_proxies 1
sv_send_logos 1
sv_send_resources 1
sv_stepsize 18
sv_stopspeed 75
sv_unlag 1
sv_voiceenable 1
sv_unlagsamples 1
sv_unlagpush 0

sys_ticrate 0 // Для 1024 fps
mm_insane 0 // 1 - off, 2 - процесс HLDS будет использовать максимально возможное время ЦП, 2 - процесс HLDS после обсчета каждого кадра будет возвращать управление планировщику ОС, для выполнения других потоков (более щадящий режим).
decalfrequency 5 // Ставить свое лого можно раз в Х секунд
edgefriction 2
host_framerate 0
ex_interp 0.01

//Booster
booster_show_connmsg 1
booster_autofps 1000
booster_minsleepms 5
booster_force_systicrate 0
booster_cpu_enabled 0
booster_cpu_spikemax 3
booster_cpu_spikelevel 75
booster_cpu_floor 50
booster_cpu_mminc 2
booster_cpu_quiettime 300
booster_cpu_mmmin 3
booster_cpu_mmmax 8
booster_lite_mode 3
booster_lite_extra_sleep_frequency 0

// http загрузка файлов
sv_downloadurl "http://ftp.playffun.ru/server" // Адрес сервера и папки
sv_allowdownload 1 // Можно ли грузить файлы с сервера
sv_allowupload 1 // Загрузка своих файлов на сервер


////////////////////////////////////////////
// Пользовательские настройки для плагинов//
////////////////////////////////////////////

// Анти-брут ркона
ahlb_badrcons "3" // Количество попыток, после которых забанит

// Меняльщик карт
amx_idletime 10 // Время до начала голосования
amx_show_activity 1 // Показывать сообщения

amx_adminfreelook 1 // включить / выключить модуль
amx_adminfreelookflag "d" // какой флаг должег быть у админа, чтобы модуль работал

// Сброс счета игрока
s_enable "1" // вкл/выкл плагин
rs_players "2" // Количество игроков, перед тем как начнёт работать плагин (0 - выкл)
rs_money_enable "1" // Обнулять деньги, только когда ты мёртвый (0 - давать деньги мёртвым, 1 - никому не давать)
rs_printall "1" // Показывать сообщение, что игрок обнулил счёт (0 - только игроку, 1 - всем)
rs_time "1" // Показывать сообщения о существовании плагина (1 - вкл, 0 - выкл)
rs_time "300.0" // Промежуток сообщения о существовании плагина (в сек)

// Викторина
sm_money "3500" // сколько давать денег за ответ? 0 - не давать
sm_awp "1" // Давать авп? 1 -да, 0 - нет
sm_strip "0" // Забирать оружие, типа калаша и мки или не забирать при выдаче авп? 1 - забрать, 0 - добавить авп, не забирая основное оружие
sm_health "15" // сколько давать здоровья за правильный ответ? 0- не давать
sm_armor "100" // сколько давать брони за правильный ответ? 0 - не давать
sm_kevlar "1" // давать шлемак? 1 - да, 0 -нет
sm_sound "1" // включить звук о правильном ответе? 1 - да, 0 -нет

// Цвет HUD сообщения
sm_red "0"
sm_green "255"
sm_blue "0"

// 1-й раунд на ножах
kr_mode 2 // 0 - только нож, 1 - нож + c4, 2 - нож + гранаты, 3 - нож + c4 + гранаты
kr_timer 0 // Время (с момента начала игры) через которое закончится knife раунд, для совместимости с Round Non-Stop (если он есть). *Значение должно быть не менее 30сек, иначе функция отключена. **Если kr_timer больше времени раунда, то плагин отключится после окончания раунда.

// СОздание/кидание коробок
box_health 300 // Количество здоровья коробки (по умолчанию - 300)

// Понижатель пинга
;amx_hpr_ping 200 // максимальный пинг после которого начинает уменьшать количесво пакетов
;amx_hpr_check 12 // время между проверками на пинг
;amx_hpr_tests 5 // количество проверок после которых игроку понизит число посылаемых ему пакетов
;amx_hpr_delay 60 // через сколько сек игрока начнёт проверять после входа на сервер
;amx_hpr_critical_ping 400 // пинг при котором понижение пакетов не имеет особого слысла. Ибо пинг невероятно высок. Будет даваться бан.
;amx_hpr_punishtype 1 // 2 - бан игрока с критическим пингом, 1 - кик игрока, 0 - кроме понижения пакетов ничего не делать)
;amx_hpr_bantime 5 // время на которое банит за критический пинг (в минутах)
;amx_hpr_immunity 1 // иммунитет для админа

// таскалка игроков
gp_enabled 1 // Включить/выключить плагин.
gp_players_only 1 // Можно ли перемещать админов.
gp_min_dist 90 // Минимальная дистанция между игроками, для перемещения.
gp_throw_force 1500 // Сила, с которой вы кидаете игроков при команде drop.
gp_speed 5 // Как быстро пермещается игрок когда его переносят с помощью команд.
gp_choke_time 1.5 // Промежуток времени через которое отнимается hp (+use)
gp_choke_dmg 5 // Урон, который будет наносится при команде +use.
gp_auto_choke 0 // Будет ли отниматся hp при притяжении игрока командой +pull
gp_screen_fade 1 // Включает покраснение экрана, когда вы перемещаете игроков.
gp_glow 1 // Включает глов объекту которого перетаскивают.
gp_glow_r // Цвет глова и изменения цвета экрана (_r - Красный, _g - зелёный, _b - голубой, a - альфа).

// Голосование за время карты
// amx_tl_# - порядковый номер значения варианта для голосования
amx_tl_10 // 10 минут
amx_tl_20 // 20 минут
amx_tl_30 // 30 минут
amx_tl_40 // 40 минут
amx_tl_50 // 50 минут
amx_tl_60 // 60 минут
amx_tl_70 // 70 минут

// Голосование за бан игрока
amxx_voteban_delaytime 40 // "значение в секундах"-- Время между голосованиями (от голосования каждые 20 секунд идиотами) По стандарту стоит 600 секунд.
amxx_voteban_ratio "0.60" // Необходимое процентное соотношение проголосовавших. По стандарту 0.50 (=50%)
amxx_voteban_minvoters "0.0" // Минимум игроков для начала голосования. Стандартно - пофигу=0.0
amxx_voteban_bantime "5" // Время бана по голосованию
amxx_voteban_type "1" // 0 - по steam_id, 1 - по ip, 2 - через amxbans
amxx_voteban_bf_ratio "0.0" // процентное соотношение проголосовавших, при котором инициатора голосования будет банить.

// Писалка
amx_maxpees 15 // Сколько раз за раунд игрок может помочится
amx_piss_admin 0 // Кому разрешено мочится (1 - админы с флагом a, 0 - все)
amx_piss_effect 0 // Эффект писания (0 - Желтый bloodsprite, 1 - Желтый laserbeam)

// Перекидывает бомбу с афка на играющего
;afk_bombtransfer_spawn 7 // Перекинет бомбу с AFK через 7 секунд после начала раунда.
;afk_bombtransfer_time 15 // Перекинет через 15 сек, если чел с бомбой вдруг перестал играть.

// Базука
bazooka_buyable 0 // Выключает|включает возможность покупать базуку игрокам
bazooka_dropping 1 // Запрещает|разрешает сбрасывать базуку
bazooka_ammo1 15 // Количество выстрелов в нормальном режиме
bazooka_ammo2 10 // Количество выстрелов в режиме самонаведения
bazooka_ammo3 7 // Количество выстрелов в режиме управления

// Пулемёт
amx_cost_mini 1000 // Стоимость minigun (по умолчанию: 1000)
amx_ammo_mini "600" // Патронов в обойме (по умолчанию: 600)
amx_oneround "0" // Давать minigun только на один раунд (по умолчанию: 0)
amx_speed_mini 0.9 // Скорость стрельбы. Рекомендуется 0.9, максимальная скорость 0.1 (по уомлчанию: 0.9)
amx_only_adm_buy 1 // Только админ может купить minigun (по умолчанию: 0)
amx_minigun_damage 0.35 // Множитель урона (по умолчанию: 0.35)

// Вертолётик
apache_admins 1 // Вертолет создать могут только админы
apache_beams 1 // Лазерный прицел у вертолёта

no_team_flash 1 // Не слепит своих флешкой

// Админы онлайн
amx_contactinfo "http://forum.playffun.ru" // КонтактЫ админа

// Афк-кикер. Перед киком перебрасивает за наблюдателей
afk_check "1" // Как проверять игроков на афк (0 - выкл., 1 - вкл. и проверяются позиции игроков, 2 - вкл и проверяется последняя активность игроков)
afk_ac_immunity "1" // При значении 1, админы не проверяются.
afk_drop_bomb "2" // Что делать с бомбой, когда игрок афк (0 - Отключить функцию, 1 - Скидывать бомбу, 2 - Перекидывать бомбу кому-то из команды)
afk_transfer_time "9" // Перекидывает игрока в наблюдатели после 45 секунд (9*5=45. Т.е. через 45 игрока кикнет. Нужно 9 умножить на число, сумма которых будет нужным числом)
afk_kick_time "120" // Кикает игрока из наблюдателей после 120 секунд (24*5=120) (минимум 6)
afk_kick_players "0" // Кикает игроков только если на сервере не менее 12 игроков. Значение "0" отключает функцию.

// Вспышка на 2 сек вместо слеповухи
;fbl_enabled 1 // 1 - вкл, 0 - выкл
;fbl_radius 50 // радиус вспышки (50)
;fbl_color "048 213 089" // цвет вспышки в формате RGB

// Когда убивают в голову экран краснеет
cfg_hs_sound 1 // Sound ON/OFF
cfg_hs_fade 1 // красный экран ON/OFF
cfg_hs_blood 1 // кровь с башки ON/OFF
cfg_hs_msg 1 // сообщение по середине экрана

// Бан игрока через его клиент
;amx_bantimes 0 5 15 30 60 90 120 150 180 300 600 1200 8400 // установить возможние времена бана в меню
;amx_reasons "Cheat" "OckopbJIeHIIe ADMINA" "PekJIaMa" // причины бана

// Банщик
ab_website "http://bans.playffun.ru/" // Забаненому игроку, будет написан сайт где он сможет пожаловаться на бан и т.п. Если написать blank, то сайт показываться не будет
ab_immunity 0 // 0 - Администраторы без имунитета, 1 - Имунитет включён, 2 - админы с флагом "а" могут быть забанены только другими админами с флагом "а"
ab_bandelay 7 // Задержка перед баном (в с)
ab_unbancheck 5 // Интервал проверки на разбан игрока (в с)

// Скрины игроку + бан
amx_ssdelay "3.0" // Задержка между снимками (по умолчанию "1.0"). Внимание, обязательно значение ".0"
amx_bandelay "15.0" // Задержка перед тем, как игрок будет забанен (по умолчанию "10,0"). Внимание, обязательно значение ".0"
amx_ssnumber "3" // Количество скринов (по умолчанию "3").
amx_website "http://bans.playffun.ru/" // Сайт, на котором игрок может обжаловать бан (по умолчанию "www.yoursite.com").
amx_msg_type "3" // Информация о игроке и действиях администратора. 1 - чат, 2 - HUD, 3 - чат + HUD (по умолчанию "3").

// Кто наблюдает
amx_speclist 1 // Включить/Выключить плагин
amx_speclist_immunity 1 // Если 1, то админы с флагом "a" не будут показываться в списке.

// Бомба на стенах
amx_sc_rannumber 1 // Показывать случайные числа во время обезвреживания бомбы
amx_sc_wallplant 1 // Разрешить ставить с4 на стены
amx_sc_removeres 1 // Скорость перемещения при закладке/обезвреживании с4

// Цветной дым
sv_colored_smoke 1 // Включить/Выключить плагин

// Цветной след за гранатой
sv_grentrail 2 // Цвет следа пути гранаты (0 = Без полос, 1 = Все полосы зеленые, 2 = Каждый раз другог цвет, 3 = У каждой команды свой цвет)


dproto.cfg
#
# General rule for modifying this file:
# DONT CHANGE ANYTHING IF YOU DONT KNOW WHAT IT MEANS
#

# ========================================================
# DPROTO CONFIGURATION
# ========================================================

# LoggingMode:
# 1 = Console
# 2 = Log Files
# 3 = Both
LoggingMode = 2


# ========================================================
# AUTHID MANAGEMENT
# ========================================================

# ClientID types (for cid_* options)
# 1: Real (or generated by HW) steam (STEAM_xx:xx:xx)
# 2: Real (or generated by HW) valve (VALVE_xx:xx:xx)
# 3: STEAM_ by IP
# 4: VALVE_ by IP
# 5: Deprecated - client will be rejected
# 6: reserved for future use
# 7: HLTV
# 8: STEAM_ID_LAN
# 9: STEAM_ID_PENDING
# 10: VALVE_ID_LAN
# 11: VALVE_ID_PENDING
# 12: STEAM_666:88:666

# Use these options to set authid's for clients

# for HLTV (default is HLTV [7] )
cid_HLTV = 7

# for p.47 clients that do not support unique id generation (default is STEAM_ID_LAN [8] )
cid_NoSteam47 = 8

# for p.48 clients that do not support unique id generation (default is VALVE_ID_LAN [10] )
cid_NoSteam48 = 10

# For Legit Steam clients (default is real STEAM_xx:xx:xx [1])
cid_Steam = 1

# Client recognized as pending when they sucessfully authorized, but did not get steam id
# REMARK: Actually, it got steamid, but it is useless (STEAM_0:0:0 for example)
# default is STEAM_ID_PENDGIND [9]
cid_SteamPending = 9

# For players having revEmu ( >= 9.74) on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_RevEmu = 1

# For players having SteamClient 2009 / revEmu > 9.82 on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_SC2009 = 1

# For players having old revEmu on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_OldRevEmu = 1

# For players having hCupa's SteamEmu on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_SteamEmu = 1

# For players having AVSMP (Cracked Steam) on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_AVSMP = 1

# For SETTI ServerScanner
# default is STEAM_xx:xx:xx generated by IP [3]
cid_Setti = 3

# SC2009_RevCompatMode (0 / 1)
# Enable fix to make steamids generated for SC2009 compatibble with revEmu
SC2009_RevCompatMode = 1

# SteamEmuCompatMode (0 / 1)
# An analog for eSTEAMATiON's EnforceSteamEmuCompatIDMode option.
# Affects only Old RevEmu and SteamEmu emulators.
SteamEmuCompatMode = 1

# OldEstCompatMode (0 / 1)
# Enables/Disables fix for steamids generated by eST in 0.3.1 version.
# Set this to 1 if you want to make steamids generated by eST as in < 0.3.0 versions.
OldEstCompatMode = 0

# IPGen_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by IP
IPGen_Prefix1 = 0

# IPGen_Prefix2 (int)
# STEAM_a:b:c
# second prefix (b) for authids generated by IP
IPGen_Prefix2 = 4

# Native_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by native auth method (Steam)
Native_Prefix1 = 0;

# RevEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by Steamclient 2009
SC2009_Prefix1 = 0;

# RevEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by RevEmu
RevEmu_Prefix1 = 0;

# OldRevEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by old RevEmu
OldRevEmu_Prefix1 = 0;

# SteamEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by SteamEmu
SteamEmu_Prefix1 = 0;

# SteamEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids assigned for AVSMP Clients (Cracked steam)
AVSMP_Prefix1 = 0;

# Setti_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids assigned for Setti server scanner
Setti_Prefix1 = 0;

# Note that banid will use steamid WITHOUT any prefixes!



# ========================================================
# ATTACKS SUPRESSION
# ========================================================

# FakePlayers_ConnectInitiationCheck (seconds)
# Sets the time, in seconds, in which client should initiate
# game session (in other words, send the "new" command) after it has
# been connected. If client did not initiated game session, it will be marked as
# fake and kicked.
# Default is 6 seconds.
# Use 0 to disable this check.
FakePlayers_ConnectInitiationCheck = 6

# FakePlayers_ClientValidationCheck (seconds)
# Sets the time, in seconds, in which client should answer to random unique command
# sent by server. If client did not answered for this command, it will be marked as
# fake and kicked.
# Default is 8 seconds.
# Use 0 to disable this check.
FakePlayers_ClientValidationCheck = 8

# FakePlayers_AntiReconnect (0/1)
# Enables detection of fakeplayers that reconnects quickly (every < 10 seconds)
# before fake players checks have completed.
# This check will work only if FakePlayers_ClientValidationCheck and
# FakePlayers_ConnectInitiationCheck are enabled.
# Default is 1 (ON)
FakePlayers_AntiReconnect = 1

# FakePlayers_BanTime (minutes)
# Dproto will ban IP spamming fakeplayers for time (in minutes) specified in this variable
# use 0 for permanent ban
# use negative vaules to disable ban (fake players will only be kicked)
FakePlayers_BanTime = 120

# ========================================================
# OTHER STUFF
# ========================================================

# DisableNativeAuth (0/1)
# Disables valve/steam auth system.
# For p.47 Based: Server will not connect to auth servers.
# For All: Server will not call authorization functions.
# This is a fix for startup freeze for old (p.47) servers.
DisableNativeAuth = 0

# ServerInfoAnswerType (0/1)
# Sets server answer type for query requests
# 0 = New style (Source Engine)
# 1 = Old Style (Fix favorites list for p.47 clients)
# 2 = Hybrid mode - best solution for now, server is visible anywhere
ServerInfoAnswerType = 2

# MasterClient (0/1)
# Enables master-client emulation; it helps to register server on master list
# if you having "You server is old" error.
# USE THIS ONLY WITH -nomaster MODE!
# you can use Master_GameVersion to set version of game
MasterClient = 0

# Master_GameVersion (string)
# Sets version of game that master-client will send on master-server
Master_GameVersion = 1.1.2.6/Stdio

# SubServer_Enable (0/1)
# Enables secondary mini-server that redirects clients on main server.
# Use the SubServer_AnswerType parameter to set answer type to info queries
# Use the SubServer_Port parameter to set secondary server port
# Use the SubServer_MasterClient parameter to enable master-client for secondary server.
# This is useful feature if you want all clients to see you server.
# Its possible if you set different answer types for main and secondary servers.
# Clients which cant "see" main server will be able to see secondary
SubServer_Enable = 0
SubServer_Port = 28015
SubServer_MasterClient = 0
SubServer_AnswerType = 0
SubServer_RedirectCommand = connect 169.254.141.3:27015
SubServer_IP = 0.0.0.0

# Game_Name (string)
# Sets game name displayed for clients
# If Game_Name is empty, native game name will be used
Game_Name = http://forum.playffun.ru

# Enables fix for proper player id displaing on HLStats server monitoring
# Enable this only if you have HLStats
HLStatsPlayerIdFix = 0

# ExportVersion (0 / 1)
# Enables/Disables exporting of dp_version cvar
# 1 = dp_version cvar will be exported to server rules. It will be visible in server monitoring tools (like HLSW)
# 0 = dp_version cvar will not be exported to server rules.
ExportVersion = 1

# HLTVExcept_IP (ip addr)
# HLTV from this IP will be able to join the server even if cid_HLTV is set to 5 (deprectaed)
HLTVExcept_IP = 127.0.0.1



modules.ini

;;;
; To enable a module, remove the semi-colon (;) in front of its name.
; If it's not here, simply add it its name, one per line.
; You don't need to write the _amxx part or the file extension.
;;;

;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;; SQL Modules usually need to be enabled manually ;;
;; You can have any number on at a time. Use ;;
;; amx_sql_type in sql.cfg to specify the default ;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;

;mysql
;sqlite

;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;; Put third party modules below here. ;;
;; You can just list their names, without the _amxx ;;
;; or file extension. ;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;



;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;; These modules will be auto-detected and loaded ;;
;; as needed. You do not need to enable them here ;;
;; unless you have problems. ;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;

fun
engine
fakemeta
geoip
;sockets
;regex
;nvault
cstrike
csx
hamsandwich
orpheu_amxx
adminfreelook


Дня 3 назад установил я AMX SSBan. Вроде сутки до этой ошибки работал нормально...
Помогите решить проблему.

Отредактировал: Kolian, - 31.3.2012, 22:25
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   Цитировать сообщение
Статус пользователя Kolian
сообщение 31.3.2012, 22:37
Сообщение #2


Стаж: 15 лет

Сообщений: 389
Благодарностей: 37
Полезность: < 0

1) Попробовал оставить только стандартные плагины и модули включенными - не помогло.
2) Запустил стим - не помогло

Читал где-то (нашел в гугле), что сервак требует запущенный стим из-за последнего билда, похоже что нет... Что ж это за ошибка такая? Видимо, прийдется делать откат. dntknw.gif
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Mr.Dmitry
сообщение 1.4.2012, 0:19
Сообщение #3


Стаж: 19 лет

Сообщений: 3992
Благодарностей: 853
Полезность: 463

Цитата(Kolian @ 1.4.2012, 2:37) *
1) Попробовал оставить только стандартные плагины и модули включенными - не помогло.
2) Запустил стим - не помогло

Читал где-то (нашел в гугле), что сервак требует запущенный стим из-за последнего билда, похоже что нет... Что ж это за ошибка такая? Видимо, прийдется делать откат. dntknw.gif

оставь только metamod проверь, если все норм, то переставь amxmodx со стандартными плагинами, если все норм то уже по чуть чуть накатывай плагины которые были до этого
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Kolian
сообщение 1.4.2012, 1:21
Сообщение #4


Стаж: 15 лет

Сообщений: 389
Благодарностей: 37
Полезность: < 0

Вроде решил проблему!
Спасибо, Mr.Dmitry. Отключал(удалял) все потихоньку по твоему совету - проблема оказалась в EntMod. Совсем забыл упомянуть, что в файле DF_admins.txt я решил убрать пару админов. Чтобы можно было их быстро вернуть, я закоментировал две строчки (точка с запятой - ;). Удалил эти строчки вместе с неудачным комментарием - все заработало.

Сервер раз в несколько дней вылетает с ошибкой:
Код
---------------------------
hlds.exe - Ошибка приложения
---------------------------
Инструкция по адресу "0x43562ec3" обратилась к памяти по адресу "0x43562ec3". Память не может быть "read".


"ОК" -- завершение приложения
---------------------------
ОК  
---------------------------


Отредактировал: Kolian, - 1.4.2012, 1:23
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
arsen-stalker
сообщение 4.4.2012, 6:37
Сообщение #5
Стаж: 14 лет

Сообщений: 235
Благодарностей: 65
Полезность: 0

Цитата(Kolian @ 1.4.2012, 6:21) *
Вроде решил проблему!
Спасибо, Mr.Dmitry. Отключал(удалял) все потихоньку по твоему совету - проблема оказалась в EntMod. Совсем забыл упомянуть, что в файле DF_admins.txt я решил убрать пару админов. Чтобы можно было их быстро вернуть, я закоментировал две строчки (точка с запятой - ;). Удалил эти строчки вместе с неудачным комментарием - все заработало.

Сервер раз в несколько дней вылетает с ошибкой:
Код
---------------------------
hlds.exe - Ошибка приложения
---------------------------
Инструкция по адресу "0x43562ec3" обратилась к памяти по адресу "0x43562ec3". Память не может быть "read".


"ОК" -- завершение приложения
---------------------------
ОК  
---------------------------

Ты ставил anti Jos? :)
Если,да то установи net framework новый.

Отредактировал: arsen-stalker, - 4.4.2012, 6:37
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Kolian
сообщение 4.4.2012, 17:28
Сообщение #6


Стаж: 15 лет

Сообщений: 389
Благодарностей: 37
Полезность: < 0

Цитата(arsen-stalker @ 4.4.2012, 7:37) *
Ты ставил anti Jos? :)
Если,да то установи net framework новый.


нверное, нет. Не знаю что это...
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Orty_Hart
сообщение 4.4.2012, 18:41
Сообщение #7
Стаж: 14 лет

Сообщений: 1399
Благодарностей: 408
Полезность: 725

Kolian,
Содержание файла в студию ...\...\addons\metamod\plugins.ini
buld какой?
и вообще, не плохоб "meta list"
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Kolian
сообщение 5.4.2012, 20:16
Сообщение #8


Стаж: 15 лет

Сообщений: 389
Благодарностей: 37
Полезность: < 0

Цитата(Orty_Hart @ 4.4.2012, 19:41) *
Kolian,
Содержание файла в студию ...\...\addons\metamod\plugins.ini
buld какой?
и вообще, не плохоб "meta list"


Пока, думаю, не надо. После недавнего обновления билда не падал больше с той ошибкой.
Спасибо!
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
  Тема закрытаНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: