Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Правила форума

Этот раздел, как вы могли заметить по названию, предназначен для решения вопросов по поводу уже существующих модов и плагинов.
Пожалуйста, если у вас проблема с написанием плагина, не путайте этот раздел с разделом по скриптингу.
Для поиска плагинов и модов существует соответствующий раздел.

Название темы должно соответствовать содержанию. Темы с названием типа "Помогите", "Вопрос", "парни подскажите..." - будут удалены.
Все темы, не относящиеся к "Вопросам по модам и плагинам", будут удалены или перемещены в соответствующий раздел.

Правила оформления темы:
1. Помимо заголовка не забудьте верно сформулировать свой вопрос.
2. Выложите исходник (в тег кода + ) или ссылку на плагин который вызывает у вас вопросы.
3. Выложите лог с ошибками (если имеется) под спойлер

Помогите с Зомби плагином?

, ЗМ
Статус пользователя Soras89
сообщение 23.4.2012, 12:29
Сообщение #1
Стаж: 14 лет

Сообщений: 13
Благодарностей: 1
Полезность: 0

Помогите пожалуйста, как сделать так что бы зомби не тормазили когда им в спину стреляеш на моде Биохизард!!! ПЖПЖПЖПЖП+))
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   Цитировать сообщение
Статус пользователя SiziF
сообщение 23.4.2012, 14:05
Сообщение #2


Стаж: 15 лет

Сообщений: 1042
Благодарностей: 133
Полезность: 18

совсем не то что нужно, ок да. AndrewZ
Стоит прежде чем сервер запускать,его настроить.


Переведено мной.Кому не нравится-не используйте))


Код
// General
// -------
zp_delay 13 // Время после которого выбирается первый зомби
zp_lighting "a" // Освещение ["a"-Темно // "z"-Сумерки // ""-Дефолт // "0"-отключено]
zp_thunderclap 90 // Раскатов грома в секундах [0-отключено]
zp_triggered_lights 1 // Световые лампы на карте
zp_remove_doors 0 // Убрать двери с карты [0-нет // 1-только вращающиеся // 2-все двери]
zp_blockuse_pushables 1 // Предотвращения ошибки скорости
zp_block_suicide 1 // Недает сделать самоубийство
zp_random_spawn 1 // Включит рєндомные места появления (Используется при моде КСДМ)
zp_respawn_on_worldspawn_kill 0 // Воскрешает игроков после смерти
zp_remove_dropped 0 // Время через которое исчезает брошенное оружие [0-отключить]
zp_remove_money 1 // Убрать деньги игроков
zp_buy_custom 1 // Включить меню покупки
zp_buyzone_time 0.0 // Время когда можно делать покупки после появления
zp_random_weapons 0 // Игроки будут получать рендомно оружие
zp_admin_models_human 1 // Включить модель админа за людей
zp_admin_knife_models_human 1 // Включить модель рук админа за людей
zp_admin_models_zombie 1 // Включить модлель админа за зомби
zp_admin_knife_models_zombie 1 // Включить модель рук за админа за зомби
zp_zombie_classes 1 // Включить змоби классы
zp_stats_save 1 // Временно сохранять паки игроков если тот вылетел с сеовера
zp_starting_ammo_packs 5 // НАчальное кол-тво паков у нового игрока
zp_prevent_consecutive_modes 1 // Режим игры два раунда подряд
zp_keep_health_on_disconnect 1 // Сохрянаять здоровье Нимезиды/Выжевшего при дисконнекте
zp_hud_display 1 // Включить ХУД сообщения в нижней части экрана
// Deathmatch
// ----------
zp_deathmatch 4 // ЦСДМ мод: [0-отключить // 1-воскрешает людьми // 2-воскрешает зомби // 3-случайно // 4-Баланс]
zp_spawn_delay 2 // Через сколько секунд будет воскрешен игрок
zp_spawn_protection 5 // Защита после воскрешения в секундах [0-отключить]
zp_respawn_on_suicide 0 // Воскрешать игроков при самоубийстве
zp_respawn_after_last_human 0 // Воскрешать игроков если остался последний игрок
zp_infection_allow_respawn 0 // Включть возрождение в раунде простого заражения
zp_nem_allow_respawn 0 // Включить возрождение в раунде Нимезида
zp_surv_allow_respawn 0 // Включить возрождение в раунде Выжевший
zp_swarm_allow_respawn 1 // Включить возрождение в раунде Куча на кучу
zp_plague_allow_respawn 0 // Включить возрождение в раунде Чума
zp_respawn_zombies 1 // Возрождать убитых зомби
zp_respawn_humans 1 // Возрождать убитых людей
zp_respawn_nemesis 0 // Возрождать убитых Нимезид
zp_respawn_survivors 0 // Возрождать убитых Выжевших

// Extra Items
// -----------
zp_extra_items 1 // Включить меню экстра итемов
zp_extra_weapons 1 // Продавать оружие в эхтра меню
zp_extra_nvision 1 // Продавать ночное видение в эхтра меню
zp_extra_antidote 1 // Продавать антидот в эхтра меню
zp_extra_antidote_limit 999 // Скольк раз можно юзать антидот за раунд
zp_extra_madness 1 // Продавать бешенство зомби
zp_extra_madness_limit 999 // Сколько раз можно покупать бешенсто зомби за раунд
zp_extra_madness_duration 5.0 // Длительность бешенства зомби
zp_extra_infbomb 1 // Продавать инфекционную бомбу
zp_extra_infbomb_limit 999 // Сколько раз можно использовать инфекционную бомбу за раунд

// Flashlight & Nightvision
// ------------------------
zp_nvg_give 1 //Дает ночное видение [0-отключить // 1-дает // 2-дает , но включить надо самому]
zp_nvg_custom 1 // Включить ночное видение
zp_nvg_size 80 // Территория действия ночного видения
zp_nvg_color_R 0 // Цвет ночного видение (красный)
zp_nvg_color_G 255 // Цвет ночного видение (зеленый)
zp_nvg_color_B 0 // Цвет ночного видение (синий)
zp_nvg_hum_color_R 0 // /Цвет ночного видения у Людей/Спектаторов (красный)
zp_nvg_hum_color_G 255 // Цвет ночного видения у Людей/Спектаторов (зеленый)
zp_nvg_hum_color_B 0 // Цвет ночного видения у Людей/Спектаторов (white)
zp_nvg_nem_color_R 255 // цвет ночного видения у Nimessis (красный)
zp_nvg_nem_color_G 0 // цвет ночного видения у Nimessis (зеленый)
zp_nvg_nem_color_B 0 // цвет ночного видения у Nimessis(синий)
zp_flash_custom 1 // Включить фонарь
zp_flash_size 12 // радиус действия фонаря
zp_flash_drain 1 // будет ли садится фонарь [0-бесконечный фонарь]
zp_flash_charge 120 // через какое время будет содится фонарь [0-отключить сожение фонаря]
zp_flash_distance 1000 // максимальная дистанция работы фонаря
zp_flash_color_R 100 // Цвет фонаря (красный)
zp_flash_color_G 100 // цвет фонаря (зеленый)
zp_flash_color_B 100 //цвет фонаря (синий)
zp_flash_show_all 1 // Разрешить видеть игрокам друг друга с помощю фонаря

// Knockback
// ---------
zp_knockback 1 // Включить отталкивание
zp_knockback_damage 1 // Сколько получает повреждения при отталкивании
zp_knockback_power 1 // Использовать мощь оружия для вычисления повреждения
zp_knockback_zvel 0 // Будут ли отталкиваться зомби когда они например полнимаются по лестнице
zp_knockback_ducking 0 // Будут ли отталкиваться зомби в воде
zp_knockback_distance 500 // Максимальная дистанция отталкивания
zp_knockback_nemesis 0.25 // Толчок нимезиды (0-выключить)

// Longjump
// --------
zp_leap_zombies 1 // Давать суперпрыжок зомби [0-нет // 1-всем // 2-только первому зомби // 3-только последнему]
zp_leap_zombies_force 500 // Во сколько раз умножать прыжок
zp_leap_zombies_height 300 // Высота толчка
zp_leap_zombies_cooldown 4.0 // Промежуток использования прыжка
zp_leap_nemesis 1 // Дать толчок Нимезиде
zp_leap_nemesis_force 450 // Множитель толчка
zp_leap_nemesis_height 200 // Высота толчка
zp_leap_nemesis_cooldown 2.0 // Промежуток использования
zp_leap_survivor 0 // ДАвать прыжок Выжевшему
zp_leap_survivor_force 500 // Множитель
zp_leap_survivor_height 300 // Высота
zp_leap_survivor_cooldown 5.0 // Промежуток использования

// Люди
// ------
zp_human_health 249 // Здоровье
zp_human_last_extrahp 1 // Увеличивать жизнь последнего человека
zp_human_speed 240 // Скорость передвижения [0 - Использовать стандартные скорости в соотетствии с весом оружия в КС]
zp_human_gravity 1.0 // Гравитация (0.5 = половина)
zp_human_armor_protect 1 // Чтобы заразить надо сначало пробить броню
zp_human_unlimited_ammo 0 // неограничиенные боеприпасы [0-выключить // 1-бесконечные без перезарядки // 2-бесконечные но нао перезаряжатся]
zp_human_damage_reward 500 // Сколько надо нанести урона зомби чтобы получить один пакет боеприпасов (0-выключть)
zp_human_frags_for_kill 1 // Сколько фрагов человек получает за убийство зомби

// Custom Grenades
// ---------------
zp_fire_grenades 1 // Включить огненные гранаты (заменяет HE)
zp_fire_duration 15 // Продолжительность горения от этой гранаты
zp_fire_damage 10 // Нанесение урона от гранаты
zp_fire_slowdown 0.5 // Насколько замедляется когда горит (0.5 = наполовину) [0-Выключить]
zp_frost_grenades 1 // Включить замораживающую гранату (заменяет FB)
zp_frost_duration 3 // Сколько секунд действует заморозка
zp_flare_grenades 1 // Включить фонарь-гранату (заменяет SG)
zp_flare_duration 480 // Время действия фонаря- гранаты
zp_flare_size 25 // Площадь которую освещает эта граната
zp_flare_color 4 // Цвет фонаря [0-белый // 1-красный // 2-зеленый // 3-синий // 4-случайно // 5-случайно между r,g,b]

// Zombies
// -------
zp_zombie_first_hp 3.5 // Во сколько раз превышает жизни первого зомби обычного (2.0 = удвоенная жизнь)
zp_zombie_armor 0.75 // Повреждение брони (0.75 = елси есть броня то они получают только 75% от всего повреждения)
zp_zombie_hitzones 0 // Нанесение зомби повреждения если только стрелять в одну часть тела (например : голова , туловище) [0-выключить]
zp_zombie_infect_health 100 // Сколько жизней получает зомби за каждое заражение
zp_zombie_fov 110 // Область представления [0-не менять]
zp_zombie_silent 1 // Включить незвучные шаги
zp_zombie_painfree 2 // Отключить шок от нанесения повреждения [0-не отключать // 1-всем // 2-только последнему зомби]
zp_zombie_bleeding 1 // Зомби оставляют следы/пятна крови на земле
zp_zombie_infect_reward 1 // Сколько получает зомби боеприпасов за каждое инфинцирование
zp_zombie_damage_reward 200 // Сколько должен зомби нанести урона что бы получить аммо (0-Выключть)
zp_zombie_frags_for_infect 1 // Сколько получает зомби фрагов за каждое инфинцирование


// Special Effects
// ---------------
zp_infection_screenfade 1 // Экран у зараженных игроков темнеет
zp_infection_screenshake 1 // При заражении экран трясеться
zp_infection_sparkle 1 // Искры при заражении
zp_infection_tracers 1 // Трассировка
zp_infection_particles 1 // Частицы
zp_hud_icons 1 // Отображать событие(инфекция,лед,огонь)

// Nemesis
// -------
zp_nem_enabled 1 // Включить мод
zp_nem_chance 20 // Шанс включения (1 к X)
zp_nem_min_players 0 // Минимум игроков для его включения
zp_nem_health 3000 // Здоровье [0 -хп*кол-тво людей ]
zp_nem_base_health 0 // Начальное здоровье [0 - Что бы использовать здоровье простого зомби]
zp_nem_speed 300 // Скорость
zp_nem_gravity 0.5 // Гравитация (0.5 = половина)
zp_nem_damage 250 // Сила удара
zp_nem_glow 1 // Эффект жара
zp_nem_aura 1 // освещение вокруг
zp_nem_painfree 0 // шок от нанесения урона
zp_nem_ignore_frags 0 // Немесис не получает фраги за убийство
zp_nem_ignore_rewards 0 // Немесис не получает боеприпасы за убийство

// Survivor
// -------
zp_surv_enabled 1 // Включить мод
zp_surv_chance 20 // Шанс включения (1 к X)
zp_surv_min_players 0 // Минимум игроков для включения мода
zp_surv_health 600 // Здоровье [0 - кол-во зомби * стандартное кол-во HP]
zp_surv_base_health 0 // Base health [0 - use human's health]
zp_surv_speed 250 // скорость
zp_surv_gravity 1.0 // Гравитация (0.5 = половина)
zp_surv_glow 1 // Эффект жара
zp_surv_aura 1 //Освещение вокруг
zp_surv_painfree 1 // шок от нанесения урона
zp_surv_ignore_frags 0 // Фраги за убийство
zp_surv_ignore_rewards 0 // Паки за убийство
zp_surv_weapon "weapon_m249" // Оружие выжившего
zp_surv_unlimited_ammo 2 // Бесконечные патроны [0-disabled // 1-BP ammo // 2-clip ammo]

// Swarm Mode
// ----------
zp_swarm_enabled 1 // Включить мод
zp_swarm_chance 20 // Шанс (1 к X)
zp_swarm_min_players 0 // Минимум игроков для включения мода

// Multiple Infection
// ------------------
zp_multi_enabled 1 // Включить мод
zp_multi_chance 20 // шанс (1 к X)
zp_multi_min_players 0 // Минимум игроков для включения мода
zp_multi_ratio 0.15 // Отношения заражения


// Plague Mode
// -----------
zp_plague_enabled 1 // Включить мод
zp_plague_chance 30 // Шанс (1 к X)
zp_plague_min_players 0 // Минимум игроков для включения мода
zp_plague_ratio 0.5 // Отношения заражения
zp_plague_nem_number 1 // Сколько Нимезид
zp_plague_nem_hp_multi 0.5 // ХП Нимезиды
zp_plague_surv_number 1 // Сколько Выжевших
zp_plague_surv_hp_multi 0.5 // ХП Выжевшего

// Logging
// -------
zp_logcommands 1 // Ведение логов на использование команд админом"zombieplague.log"


// Additional settings
// -------------------
mp_flashlight 1 // Включить фоанрь
mp_footsteps 1 // Включить слышанье шагов
mp_playerid 1 // Не видит зомби в тени
sv_maxspeed 9999 // препятствует ограничению скорости(лучше не менять)
mp_buytime 99 // Время покуки оружие(если включена покупка за доллары)


Отредактировал: AndrewZ, - 23.4.2012, 15:28
Причина: Дезинформация :D
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя AndrewZ
сообщение 23.4.2012, 15:12
Сообщение #3


Иконка группы

Стаж: 18 лет
Город: Санкт-Петербург


Сообщений: 4700
Благодарностей: 2452
Полезность: 1018

Версия мода какая?

Вроде бы за это отвечает квар bh_painshockfree 1, ставь его на 0


Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Soras89
сообщение 23.4.2012, 16:12
Сообщение #4
Стаж: 14 лет

Сообщений: 13
Благодарностей: 1
Полезность: 0

Спасибо! Но не помогло, мод стоит biohizard, вроде бы отлетают, но вот с дробовика стреляют когда в спину, все ровно тормозит зм, как сделать что бы отлетал в пред, ускорялся??????????????????????
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя AndrewZ
сообщение 23.4.2012, 16:17
Сообщение #5


Иконка группы

Стаж: 18 лет
Город: Санкт-Петербург


Сообщений: 4700
Благодарностей: 2452
Полезность: 1018

Soras89,
bh_knockback 1
bh_knockback_duck 0
bh_knockback_dist 130.0 // расстояние до зомби, в котором действует отброс (вроде как)

если всё не устраивает, ставь Pump Knockback

Отредактировал: AndrewZ, - 23.4.2012, 16:18


Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя CAHE4uK
сообщение 23.4.2012, 16:19
Сообщение #6
Стаж: 15 лет

Сообщений: 6
Благодарностей: 2
Полезность: 0

Все так и стоит, проблема в том что когда стреляешь зм в спину он не отлетает как обычно а тормозит
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Soras89
сообщение 23.4.2012, 16:56
Сообщение #7
Стаж: 14 лет

Сообщений: 13
Благодарностей: 1
Полезность: 0

Да все так и стоит, но проблема осталась... Возможно такое что если мы все это прописали и серв надо перезагружать?? Или изменения вступаю в силу после смены карты?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя AndrewZ
сообщение 23.4.2012, 16:57
Сообщение #8


Иконка группы

Стаж: 18 лет
Город: Санкт-Петербург


Сообщений: 4700
Благодарностей: 2452
Полезность: 1018

Цитата
Возможно такое что если мы все это прописали и серв надо перезагружать?? Или изменения вступаю в силу после смены карты?

Смотря куда прописали, если в bh_cvars.cfg/amxx.cfg то после смены загрузится, если в server.cfg то нужен рестарт либо exec server.cfg


Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Soras89
сообщение 24.4.2012, 13:39
Сообщение #9
Стаж: 14 лет

Сообщений: 13
Благодарностей: 1
Полезность: 0

Ничего не помогло!!! Даже вот когда идеш по воде которая хп отнимает, каждую секунду притормажевает ЗМ... Как это исправить???
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
cs-portal
сообщение 1.5.2012, 5:08
Сообщение #10
Стаж: 16 лет

Сообщений: 8181
Благодарностей: 2709
Полезность: 0

блеать это в кс встроено что когда в тебя попадают игрок тормозит
на любом моде.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
  Тема закрытаНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: