Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Важная информация

Перед тем как создать тему или задать вопрос, ознакомьтесь с данной темой, там собраны наиболее распространенные уязвимости и способы устранения.
Так же не поленитесь воспользоваться поиском, вполне возможно, что ваш вопрос уже поднимался на форуме.
При создании новой темы уделите внимание ее названию, оно должно кратко описывать суть вашего вопроса/проблемы. Все вновь созданные темы с названиями "Помогите", "Объясните", "Подскажите" и т.д. будут удалены, а их авторы наказаны.
2 страниц V   1 2

Есть ли античит?

, Кто знает хорошо)
Статус пользователя nekrasoff
сообщение 27.4.2012, 7:59
Сообщение #1


Стаж: 14 лет

Сообщений: 48
Благодарностей: 3
Полезность: < 0

Всем привет =)
Вопрос такой, в последнее время у меня на сервере появляется парочка супер крутых steam игроков, стреляющие лучше некуда. Долго следил за ними, фактически не паляться, но всё же, их повадки похожи всем известный чит Chlenix. Есть ли античит против него? И какой по вашему мнению один из самых хороших античитов для Public сервера?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   Цитировать сообщение
Статус пользователя user.gameover.user
сообщение 27.4.2012, 8:05
Сообщение #2
Стаж: 15 лет

Сообщений: 1470
Благодарностей: 426
Полезность: 700

yy.gif скинь мне этот чит
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя nekrasoff
сообщение 27.4.2012, 8:16
Сообщение #3


Стаж: 14 лет

Сообщений: 48
Благодарностей: 3
Полезность: < 0

Цитата
скинь мне этот чит

Читы скидывать не буду =) т.к сам никогда им не пользовался. А кто хочет посмотреть что это за чит, вам на YourTube => https://www.youtube.com/watch?v=BDn11X4gwWw
Признаки читера с этим читом:
- Слишком хороший скил. За раунд -3 -4 игрока, причём 3 из 4 убийств HeadShot-ом.
- Высокая чувствительноть к опастностям, т.е. слишком круто реагирует на шаги, звуки и т.д

Самое обидное, что раньше читами пользовались только игроки Non-steam, сейчас же и Steam тоже =(. Теперь не работает отмазка - я со Steam-ом!!!

Отредактировал: nekrasoff, - 27.4.2012, 8:27
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
mpad
сообщение 27.4.2012, 8:58
Сообщение #4
Стаж: 14 лет

Сообщений: 345
Благодарностей: 377
Полезность: 0

А я думал что это слишком тупо, чтобы кто-то повелся. Я ошибался.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 7 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Gradus
сообщение 27.4.2012, 9:01
Сообщение #5


Стаж: 15 лет

Сообщений: 334
Благодарностей: 152
Полезность: 705

Тема попахивает рекламой dirol.gif
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя nekrasoff
сообщение 27.4.2012, 9:06
Сообщение #6


Стаж: 14 лет

Сообщений: 48
Благодарностей: 3
Полезность: < 0

Цитата
А я думал что это слишком тупо, чтобы кто-то повелся. Я ошибался.

Я не из разряда школоты, чтобы банить всё и вся и кто лучше них играет. На серве играют люди с достаточно высоким уровнем скила, а тут появляется левый тип и гасит всех и всё. Есть этому объяснение?

Цитата
Тема попахивает рекламой

Я не пропогандирую читы, а спрашиваю по существу, есть ли античит против или нет. И какой из всех существующих более ли менее продуман, т.к у меня не всегда есть возможность заходить на сервер, а банить voteban-ом постоянно не возможно. Игроки жалуются
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя samthugg
сообщение 27.4.2012, 9:24
Сообщение #7


Иконка группы

Стаж: 15 лет

Сообщений: 1333
Благодарностей: 1476
Полезность: 1344

Пиши pov-демки. Бань их. Смотри демо и делай выводы.


Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
noskill
сообщение 27.4.2012, 9:59
Сообщение #8
Стаж: 14 лет

Сообщений: 3086
Благодарностей: 1493
Полезность: 0

ахахахах тонко, да
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Drotik
сообщение 27.4.2012, 11:14
Сообщение #9
Стаж: 18 лет

Сообщений: 1319
Благодарностей: 780
Полезность: 0

Меценат Меценат

Fighterfx 7.0 не палиться на скріни , не дьоргається приціл. коли знімають скріни через амхбанс - вирубається чіт.

Палиться на аімботів
Код
L 04/13/2012 - 10:51:02: An aimbot was detected on AWP_LOL/A/ [VALVE_0:4:1526703819] [46.175.163.28] [de_dust2]



aimbotdetection.cfg

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// **************** Aimbot Detection Configuration File **************** //
////////////////////////////////// v1.4 ///////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////

echo Executing Aimbot Detection Configuration File

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Enable\Disable the plugin. //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 0 - Disabled //
// 1 - Enabled //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Default: 1 //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////

ad_enabled 1

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Enable\Disable Auto-Watch option. //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 0 - Disabled //
// 1 - Enabled //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Default: 1 //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////

ad_autowatch 1

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Verbose Mode. (Level of chat notification) //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 0 - All nofication disabled //
// 1 - Display detections only //
// 2 - Display only when watch enabled\disabled and when player detected //
// 3 - Display everything //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Default: 3 //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////

ad_verbosemode 3

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Detection method used to detect aimbots. //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 0 - Detect by monitoring if detection bot was shot by watched player. //
// 1 - Detect by monitoring if watched player aimed at detection bot. //
// 2 - Detect using both shoot and aiming method. //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Default: 0 //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////

ad_detectmethod 0

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// The number of detections needed for a player to be punished. If set //
// to a value greater than 1, a chat notification will be displayed upon //
// detection notifying how many more detections are needed for the user //
// to be punished. //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Default: 1 //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////

ad_detectsneeded 1

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// The number of times we attempt to detect a player using an aimbot. If //
// the bot is spawned and the player does not shoot\aim at the bot this //
// many times consequetively, we remove the watch on the player. If a //
// player has accumulated 2 attempts without shooting\aiming at the bot //
// and then does aim\shoot it, the attempts counter gets reset. //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Default: 3 //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////

ad_aimattempts 3

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// The type punishment to issue on a player if his # of detections reach //
// the ad_detectsneeded cvar. //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 0 - Log only (no punishment) //
// 1 - Kick only //
// 2 - Kick and ban using the players Steam ID //
// 3 - Kick and ban using the players IP address //
// 4 - Kick and ban via AMX ban //
// 5 - Shoot blanks, saved via Steam ID and reapplied if user reconnects //
// 6 - Shoot blanks, saved via IP addr and reapplied if user reconnects //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Default: 0 (log only) //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////

ad_punishment 0

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// RGB color to spawn the bot. This is mainly to make the plugin work //
// with newer aimbots that will check if the player is visible before //
// aiming. //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Default: 0 0 0 (invisible) //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////

ad_botcolor "0 0 0"

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// The amount of time (minutes) to ban player if using a ban punishment. //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Default: 0 (permanent) //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////

ad_bantime 0

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// This will control how the plugin reacts when admin(s) are present on //
// the server. //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 0 - No action (plugin will act no differently when admins present) //
// 1 - Admin players are not monitored for auto-watch //
// 2 - Auto-watch disabled when 1+ admins are present //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Default: 0 //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////

ad_aw_admin 0

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// This cvar is only used if you have auto-watch enabled and are using a //
// custom mod that doesn't use rounds as standard counter-strike does. //
// For this type of mod, this option will make the plugin check users //
// stats at an interval instead of at round-end. If set to 1 (enabled) //
// you must also set ad_checkinterval to your desired check interval. //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 0 - Disabled //
// 1 - Enabled //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Default: 0 (standard Counter-Strike, no custom mod) //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////

ad_custommod 0

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// If ad_custommod is set to 1 (enabled), this will set the frequency in //
// seconds at which users stats are checked for auto-watch. //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Default: 180 (3 minutes) //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////

ad_checkinterval 120.0

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// ************************ Auto-Watch Ratios ************************* //
// Each ratio item has 2 elements. One defines the actual ratio to check //
// and the other defines the ratio-points added if the ratio is met. //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// ad_awr_TYPE - Ratio value //
// ad_awp_TYPE - Ratio-points added if ratio met //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Ratio of round-kills needed before any of the other auto-watch ratios //
// are checked. This ratio is only checked if there are 5+ enemies. If //
// there are <= 2 enemies, the ratio of round-kills needed is 100%, if //
// there are <= 4 enemies, the ratio of round-kills needed is 50%. These //
// ratios cannot be changed. //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Default: 0.33 (33%) //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////

ad_awr_roundkills 0.33

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Ratio of kills-to-deaths. //
// Example, if set to 3.0 and a player has 15 kills and 5 deaths, this //
// ratio is met. //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Default: 3.0 (3 to 1) //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////

ad_awr_killdeath 3.0
ad_awp_killdeath 1

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Ratio of hits-to-shots. //
// Example, if set to 0.4 or 40%, and a player has shot 100 times and //
// hit a player with 40 of the shots then the ratio is met. //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Default: 0.4 (40%) //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////

ad_awr_hitsshots 0.4
ad_awp_hitsshots 1

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Ratio of headshot kills to non-headshot kills. //
// Example: If set to 0.5 (50%) and a player has 10 kills, 5 of them via //
// headshot then this ratio is met. //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Default: 0.5 (50%) //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////

ad_awr_hskill 0.5
ad_awp_hskill 1

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Ratio of head-hits to total hits. //
// Example: If set to 0.33 and a player has 100 hits (can be multiple //
// players) and 33 of them hit the enemies head, this ratio is met. //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Default: 0.33 (33%) //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////

ad_awr_headbody 0.33
ad_awp_headbody 1

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Ratio of chest-hits to total hits (functions same as above excpet for //
// chest. //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Default: 0.6 (60%) //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////

ad_awr_chestbody 0.6
ad_awp_chestbody 1

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Specifies the number of ratio points needed to add an autowatch point //
// for the player. When a ratio is met, the cooresponding ratio point is //
// added to the counter. When this counter reaches this cvar value, an //
// auto-watch point is added for the player. //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Default: 3 //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////

ad_awp_rpointsneeded 3

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Specifies the max number of times a player can be auto-watched. //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Default : 2 //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////

ad_aw_maxautowatches 2

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Specifies the number of auto-watch points needed before an auto-watch //
// gets applied on player. //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Default: 3 //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////

ad_aw_pointsneeded 3

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// ************************ Aiming Detection CVar ********************** //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// If using the aiming detection method (ad_detectmethod 1), this cvar //
// specifies the number of times the watched player has to be aiming at //
// the bot for him to be detected. When the bot is spawned, a check is //
// done every 0.25 second. If set to 4, we check a total of 4 times and //
// if in each check the watched player was aiming at the bot, the player //
// gets detected. For each number in this cvar, add 0.25 second to the //
// amount of time the bot is on the server. Default 2 = 0.5 second //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Default: 2 //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////

ad_aimnumneeded 2

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// ******************** Shooting Detection CVars *********************** //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Specifies the time in seconds that the bot will remain on the server, //
// in the air, waiting to be shot. //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Default: 1.5 (seconds) //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////

ad_botstaytime 2.5

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Enable\Disable auto-shoot feature. This will force the watched player //
// to reload and then fire 2 shots shortly after the bot is spawned. The //
// players ammo will then be restored to the original value. //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 0 - Disabled //
// 1 - Enabled //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Default: 1 //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////

ad_forceshoot 1

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Specifies number of bot body hit-points added if the watched player //
// shoots the bot and hits it in the specified body part. //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Defaults: ad_hp_head 4 //
// ad_hp_midbody 2 //
// ad_hp_legs 1 //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////

ad_hp_head 4
ad_hp_midbody 2
ad_hp_legs 1

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Specifies the number of bot body hit-points needed for a player to be //
// detected. //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Default: 4 //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////

ad_hp_hitsneeded 4
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя perfectblood0
сообщение 27.4.2012, 13:14
Сообщение #10
Стаж: 17 лет

Сообщений: 5065
Благодарностей: 2685
Полезность: 488

ТС ты троль или правда поверил в CHlenix?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя XENom39
сообщение 27.4.2012, 13:28
Сообщение #11


Стаж: 14 лет

Сообщений: 70
Благодарностей: 4
Полезность: 47

demon9017, пруф:

Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 2 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Gradus
сообщение 27.4.2012, 16:27
Сообщение #12


Стаж: 15 лет

Сообщений: 334
Благодарностей: 152
Полезность: 705

Цитата(nekrasoff @ 27.4.2012, 9:06) *
Я не пропогандирую читы, а спрашиваю по существу, есть ли античит против или нет. И какой из всех существующих более ли менее продуман, т.к у меня не всегда есть возможность заходить на сервер, а банить voteban-ом постоянно не возможно. Игроки жалуются


Разве что клиент-сервер, UCP защищает 99%, хотя помниться на версии 6.6 некоторым умельцам удавалось играть с некоторыми видами читов класса ESP.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
noskill
сообщение 27.4.2012, 16:34
Сообщение #13
Стаж: 14 лет

Сообщений: 3086
Благодарностей: 1493
Полезность: 0

мдааааа
:D
этот чит даже на лане не палится.. никакой античит его не спалит

Отредактировал: csnetua, - 27.4.2012, 16:38
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя SEAD)
сообщение 27.4.2012, 17:58
Сообщение #14


Стаж: 15 лет

Сообщений: 309
Благодарностей: 47
Полезность: 30

Chlenix ubeysya.gif
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Fintok
сообщение 27.4.2012, 19:23
Сообщение #15


Стаж: 16 лет

Сообщений: 756
Благодарностей: 294
Полезность: 638

Пацаны я открою вам страшную тайну, если чит реально хороший, то ты +100500% не отличишь его от хорошего скилового игрока) Тебя от этого даже не спасет ни sXe, ни MyAC, ни VAC, ни тем более северные античиты такие как CSF, MIC и др., проверено лично на своем опыте.

Отредактировал: Fintok, - 27.4.2012, 19:25
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Fred Perry
сообщение 27.4.2012, 20:01
Сообщение #16


Иконка группы

Стаж: 16 лет

Сообщений: 6594
Благодарностей: 2370
Полезность: 813

Цитата(Fintok @ 27.4.2012, 20:23) *
Пацаны я открою вам страшную тайну, если чит реально хороший, то ты +100500% не отличишь его от хорошего скилового игрока) Тебя от этого даже не спасет ни sXe, ни MyAC, ни VAC, ни тем более северные античиты такие как CSF, MIC и др., проверено лично на своем опыте.

А че типа на ЕАС нету уже читов?


You become responsible, forever, for what you have tamed
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Fintok
сообщение 27.4.2012, 20:57
Сообщение #17


Стаж: 16 лет

Сообщений: 756
Благодарностей: 294
Полезность: 638

Цитата(Fred Perry @ 27.4.2012, 22:01) *
А че типа на ЕАС нету уже читов?

Они сейчас уже везде есть, даже на онлайн играх типа ла2 и вов, а там все раньше говорили что их там не может быть, типо по тому что игра разделяется на да типа клиент и сервер. А в реальности оказалось что все это лажа
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
noskill
сообщение 27.4.2012, 21:11
Сообщение #18
Стаж: 14 лет

Сообщений: 3086
Благодарностей: 1493
Полезность: 0

Цитата(Fintok @ 27.4.2012, 20:23) *
Пацаны я открою вам страшную тайну, если чит реально хороший, то ты +100500% не отличишь его от хорошего скилового игрока) Тебя от этого даже не спасет ни sXe, ни MyAC, ни VAC, ни тем более северные античиты такие как CSF, MIC и др., проверено лично на своем опыте.

я открою тебе страшную тайну, именно поэтому и проводятся все нормальные турниры на лане, только никому не говори.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Fintok
сообщение 27.4.2012, 21:43
Сообщение #19


Стаж: 16 лет

Сообщений: 756
Благодарностей: 294
Полезность: 638

Цитата(csnetua @ 27.4.2012, 23:11) *
я открою тебе страшную тайну, именно поэтому и проводятся все нормальные турниры на лане, только никому не говори.

Ок шеф, только вот загвоздка лан это уже прошлый век) На лане у нас сейчас проходят только кв и чемпы. Но даже там есть шаснс что против тебя будет играть читак. У нас например в городе проходил на лане асус винтер, и там один чувак пользовался безпаливо максросом мышки на анти отдачу и тп., правда потом его выгнал. Но дело не в этом, а в том что от этого не кто не застрахован
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
noskill
сообщение 27.4.2012, 21:48
Сообщение #20
Стаж: 14 лет

Сообщений: 3086
Благодарностей: 1493
Полезность: 0

Цитата(Fintok @ 27.4.2012, 22:43) *
На лане у нас сейчас проходят только кв и чемпы.

ахахаха, более эпичной фразы в этом стиле я еще не слышал
Цитата
Но даже там есть шаснс что против тебя будет играть читак. У нас например в городе проходил на лане асус винтер, и там один чувак пользовался безпаливо максросом мышки на анти отдачу и тп., правда потом его выгнал. Но дело не в этом, а в том что от этого не кто не застрахован

макрос и чит - разные вещи, не? это то же самое, что тянуть на себя мышку во время стрельбы.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
2 страниц V   1 2
 
Тема закрытаНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: