Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Информационная доска

Данный раздел предназначен для обсуждения, а также решения технических проблем связанных с серверной частью. Обсуждения касательно игровых клиентов ведутся здесь.

1. Во время создания новой темы аккуратно оформляйте её, не допускайте грамматических ошибок.
2. Описывая проблему старайтесь, как можно больше рассказать о ней, а так же о действиях с сервером после которых она возникла, по возможности подкрепите информацию логами.
3. Если вопрос касается проблемы в работе сервера, то обязательно прикрепляйте список плагинов (введите в консоли сервера: meta list и amxx plugins), настройки server.cfg, логи. Так же указывайте операционную систему, версию HLDS (введите к консоли сервера: version) и где хостится сервер.

Длинную информацию скрывайте под спойлер.

Смена моделей при помощи mp.dll

, Помогите разобраться...
Статус пользователя Holo Okami
сообщение 28.4.2012, 20:19
Сообщение #1
Стаж: 14 лет

Сообщений: 20
Благодарностей: 2
Полезность: 77

В связи с тем, что сейчас многие играют с красными и синими моделями, встал вопрос о том, чтобы заменить модели на сервере. Вариант с плагинами не подошел, так как при количестве игроков свыше 20 сервер начинал всех ожесточенно кикать, или падал с ошибкой, потому что не мог обрабатывать такое количество моделей. Решили попробовать через mp.dll и все получилось, за исключением одного, не важно какой скин ты выбираешь, отображается всегда один и тот же: если играешь за кт или за т отображается всегда самый первый скин. В чем печаль?)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   Цитировать сообщение
Статус пользователя Fred Perry
сообщение 28.4.2012, 20:21
Сообщение #2


Иконка группы

Стаж: 16 лет

Сообщений: 6594
Благодарностей: 2370
Полезность: 813

А почему сервер всех кикал? - мб плагин кривой?
Что-то не то...

По твоим словам ЗМ сервера "не имееют шансов"


You become responsible, forever, for what you have tamed
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Holo Okami
сообщение 28.4.2012, 20:37
Сообщение #3
Стаж: 14 лет

Сообщений: 20
Благодарностей: 2
Полезность: 77

Цитата(Fred Perry @ 29.4.2012, 0:21) *
А почему сервер всех кикал? - мб плагин кривой?
Что-то не то...

По твоим словам ЗМ сервера "не имееют шансов"


Ну проверяли на playermodel или как там его. Ложил сервер да и кикал всех О_О без него все отлично) и именно когда больше 20 человек играло, 21 и все - печаль)
А на ЗМ серверах сам мод модели меняет или тоже плагин?

Отредактировал: Holo Okami, - 28.4.2012, 20:39
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Holo Okami
сообщение 29.4.2012, 10:30
Сообщение #4
Стаж: 14 лет

Сообщений: 20
Благодарностей: 2
Полезность: 77

Никто не сталкивался с этим? Хочеться именно через mp.dll сделать)

Отредактировал: Holo Okami, - 29.4.2012, 10:30
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Jones
сообщение 29.4.2012, 11:51
Сообщение #5


Стаж: 14 лет

Сообщений: 17
Благодарностей: 4
Полезность: 0

может быть в консоле прописать "cl_minmodels 0" ?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Holo Okami
сообщение 29.4.2012, 17:04
Сообщение #6
Стаж: 14 лет

Сообщений: 20
Благодарностей: 2
Полезность: 77

Цитата(Jones @ 29.4.2012, 15:51) *
может быть в консоле прописать "cl_minmodels 0" ?


Если бы было все так просто, меня бы тут не было))) :biggrin:
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
noskill
сообщение 29.4.2012, 17:15
Сообщение #7
Стаж: 14 лет

Сообщений: 3086
Благодарностей: 1493
Полезность: 0

не вижу смысла насиловать длл-ку
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Holo Okami
сообщение 29.4.2012, 17:25
Сообщение #8
Стаж: 14 лет

Сообщений: 20
Благодарностей: 2
Полезность: 77

Цитата(csnetua @ 29.4.2012, 21:15) *
не вижу смысла насиловать длл-ку

Мне не важно видите ли вы тут смысл или нет, если не знаете, то лучше промолчать)))
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
noskill
сообщение 29.4.2012, 17:56
Сообщение #9
Стаж: 14 лет

Сообщений: 3086
Благодарностей: 1493
Полезность: 0

Цитата(Holo Okami @ 29.4.2012, 18:25) *
Мне не важно видите ли вы тут смысл или нет, если не знаете, то лучше промолчать)))

а ты я посмотрю сам дофига знаешь, если даже плагин смены моделей написать не можешь
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Holo Okami
сообщение 29.4.2012, 17:57
Сообщение #10
Стаж: 14 лет

Сообщений: 20
Благодарностей: 2
Полезность: 77

Цитата(csnetua @ 29.4.2012, 21:56) *
а ты я посмотрю сам дофига знаешь, если даже плагин смены моделей написать не можешь

Вот скажи мне зачем "гадить" в теме, если ничего дельного сказать не можешь? Бессмысленность какая то...
И разве playermodel это не название плагина?

Отредактировал: Holo Okami, - 29.4.2012, 17:58
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
cs-portal
сообщение 29.4.2012, 18:16
Сообщение #11
Стаж: 16 лет

Сообщений: 8181
Благодарностей: 2709
Полезность: 0

плагин стабильный при любом кол-ве игроков. потому как он approved на alliedmods а так просто там плагины не апрувят. может ошибка в массиве у тебя где то. или ты кривую версию скачал.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Holo Okami
сообщение 29.4.2012, 18:39
Сообщение #12
Стаж: 14 лет

Сообщений: 20
Благодарностей: 2
Полезность: 77

Цитата(cs-portal @ 29.4.2012, 22:16) *
плагин стабильный при любом кол-ве игроков. потому как он approved на alliedmods а так просто там плагины не апрувят. может ошибка в массиве у тебя где то. или ты кривую версию скачал.

А из всех плагинов, связанных со сменой моделей какой ты посоветуешь?
Просто без этого плагина сервер работал отлично, без падений без ошибок, можно сказать идеально. Может быть конфликты с другими плагинами?

Отредактировал: Holo Okami, - 29.4.2012, 18:41
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
cs-portal
сообщение 29.4.2012, 19:21
Сообщение #13
Стаж: 16 лет

Сообщений: 8181
Благодарностей: 2709
Полезность: 0

для начала нужен список плагинов.
попробуй взять отсюда плагин

http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=106094
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Holo Okami
сообщение 29.4.2012, 19:44
Сообщение #14
Стаж: 14 лет

Сообщений: 20
Благодарностей: 2
Полезность: 77

Цитата(cs-portal @ 29.4.2012, 23:21) *
для начала нужен список плагинов.
попробуй взять отсюда плагин

http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=106094


Ушла тестить) Спасибо, поглядим как оно) Действительно, до этого другой плагин был, старее видимо)

Отредактировал: Holo Okami, - 29.4.2012, 20:04
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
  Тема закрытаНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: