Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

Помогите с плагином VIP статус, нужно убрать damager

, bullet_damage 0 не канает
arsen_stalker
сообщение 10.5.2012, 20:51
Сообщение #1
Стаж: 14 лет

Сообщений: 317
Благодарностей: 41
Полезность: 0

скрипт
#define DAMAGE_RECIEVED
#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <cstrike>
#include <fun>
#include <hamsandwich>

static const COLOR[] = \"^x04\" //green
static const CONTACT[] = \"\"
new maxplayers
new gmsgSayText
new mpd, mkb, mhb
new g_MsgSync
new health_add
new health_hs_add
new health_max
new nKiller
new nKiller_hp
new nHp_add
new nHp_max
new g_awp_active
new g_menu_active
new round;
new bool:HasC4[33]
#define Keysrod (1<<0)|(1<<1)|(1<<9) // Keys: 1234567890
#if defined DAMAGE_RECIEVED
new g_MsgSync2
#endif

public plugin_init()
{
register_plugin(\"VIP Rus Version\", \"3.05\", \"arsen-stalker\")
mpd = register_cvar(\"money_per_damage\",\"3\")
mkb = register_cvar(\"money_kill_bonus\",\"0\")
mhb = register_cvar(\"money_hs_bonus\",\"0\")
health_add = register_cvar(\"amx_vip_hp\", \"0\")
health_hs_add = register_cvar(\"amx_vip_hp_hs\", \"0\")
health_max = register_cvar(\"amx_vip_max_hp\", \"100\")
g_menu_active = register_cvar(\"menu_active\", \"1\")
register_event(\"Damage\",\"Damage\",\"b\")
register_event(\"DeathMsg\",\"death_msg\",\"a\")
register_menucmd(register_menuid(\"rod\"), Keysrod, \"Pressedrod\")
register_clcmd(\"say /vip\",\"ShowMotd\")
maxplayers = get_maxplayers()
gmsgSayText = get_user_msgid(\"SayText\")
register_clcmd(\"say\", \"handle_say\")
register_cvar(\"amx_contactinfo\", CONTACT, FCVAR_SERVER)
RegisterHam(Ham_Spawn, \"player\", \"fwHamPlayerSpawnPost\", 1)
register_event(\"HLTV\", \"event_new_round\", \"a\", \"1=0\", \"2=0\")
register_event(\"TextMsg\",\"Event_RoundRestart\",\"a\",\"2&#Game_w\")
register_event(\"DeathMsg\", \"hook_death\", \"a\", \"1>0\")
register_event(\"Damage\", \"on_damage\", \"b\", \"2!0\", \"3=0\", \"4!0\")
g_MsgSync = CreateHudSyncObj()
#if defined DAMAGE_RECIEVED
g_MsgSync2 = CreateHudSyncObj()
#endif
}

public on_damage(id)
{
new attacker = get_user_attacker(id)

#if defined DAMAGE_RECIEVED
// id should be connected if this message is sent, but lets check anyway
if ( is_user_connected(id) && is_user_connected(attacker) )
if (get_user_flags(attacker) & ADMIN_LEVEL_H)
{
new damage = read_data(2)

set_hudmessage(255, 0, 0, 0.45, 0.50, 2, 0.1, 4.0, 0.1, 0.1, -1)
ShowSyncHudMsg(id, g_MsgSync2, \"%i^n\", damage)
#else
if ( is_user_connected(attacker) && if (get_user_flags(attacker) & ADMIN_LEVEL_H) )
{
new damage = read_data(2)
#endif
set_hudmessage(0, 100, 200, -1.0, 0.55, 2, 0.1, 4.0, 0.02, 0.02, -1)
ShowSyncHudMsg(attacker, g_MsgSync, \"%i^n\", damage)
}
}

public Damage(id)
{
new weapon, hitpoint, attacker = get_user_attacker(id,weapon,hitpoint)
if(attacker<=maxplayers && is_user_alive(attacker) && attacker!=id)
if (get_user_flags(attacker) & ADMIN_LEVEL_H)
{
new money = read_data(2) * get_pcvar_num(mpd)
if(hitpoint==1) money += get_pcvar_num(mhb)
cs_set_user_money(attacker,cs_get_user_money(attacker) + money)
}
}

public death_msg()
{
if(read_data(1)<=maxplayers && read_data(1) && read_data(1)!=read_data(2)) cs_set_user_money(read_data(1),cs_get_user_money(read_data(1)) + get_pcvar_num(mkb) - 300)
}


public fwHamPlayerSpawnPost() {

new players[32], player, pnum;
get_players(players, pnum, \"a\");
for(new i = 0; i < pnum; i++)
{
player = players[i];
if(is_user_alive(player) && get_user_flags(player) & ADMIN_LEVEL_H)
{
give_item(player, \"weapon_hegrenade\");
give_item(player, \"weapon_flashbang\");
give_item(player, \"weapon_flashbang\");
give_item(player, \"weapon_smokegrenade\");
give_item(player, \"item_assaultsuit\");
give_item(player, \"item_thighpack\");
}
}
return PLUGIN_HANDLED
}

public event_new_round()
{
round++;
new players[32], player, pnum;
get_players(players, pnum, \"a\");
for(new i = 0; i < pnum; i++)
{
player = players[i];
if(get_user_flags(player) & ADMIN_LEVEL_H)
{
if (!get_pcvar_num(g_menu_active))
return PLUGIN_CONTINUE
if(round > 2)
{
Showrod(player);
}
}
}
return PLUGIN_HANDLED
}

public Event_RoundRestart(id)
{
round=0;
}

public hook_death()
{
// Killer id
nKiller = read_data(1)

if ( (read_data(3) == 1) && (read_data(5) == 0) )
{
nHp_add = get_pcvar_num (health_hs_add)
}
else
nHp_add = get_pcvar_num (health_add)
nHp_max = get_pcvar_num (health_max)
// Updating Killer HP
if(!(get_user_flags(nKiller) & ADMIN_LEVEL_H))
return;

nKiller_hp = get_user_health(nKiller)
nKiller_hp += nHp_add
// Maximum HP check
if (nKiller_hp > nHp_max) nKiller_hp = nHp_max
set_user_health(nKiller, nKiller_hp)
// Hud message \"Healed +15/+30 hp\"
set_hudmessage(0, 255, 0, -1.0, 0.15, 0, 1.0, 1.0, 0.1, 0.1, -1)
show_hudmessage(nKiller, \"Healed +%d hp\", nHp_add)
// Screen fading
message_begin(MSG_ONE, get_user_msgid(\"ScreenFade\"), {0,0,0}, nKiller)
write_short(1<<10)
write_short(1<<10)
write_short(0x0000)
write_byte(0)
write_byte(0)
write_byte(200)
write_byte(75)
message_end()

}

public Showrod(id) {
show_menu(id, Keysrod, \"Вип меню.^n\\w1. Получить M4A1+Deagle ^n\\w2. Получить AK47+Deagle^n0. Выход.^n\", -1, \"rod\") // Display menu
}
public Pressedrod(id, key) {
/* Вип меню:
* 1. Получить M4A1+Deagle
* 2. Получить AK47+Deagle
* 0. Выход.
*/
switch (key) {
case 0: {
if (user_has_weapon(id, CSW_C4) && get_user_team(id) == 1)
HasC4[id] = true;
else
HasC4[id] = false;

strip_user_weapons (id)
give_item(id,\"weapon_m4a1\")
give_item(id,\"ammo_556nato\")
give_item(id,\"ammo_556nato\")
give_item(id,\"ammo_556nato\")
give_item(id,\"weapon_deagle\")
give_item(id,\"ammo_50ae\")
give_item(id,\"ammo_50ae\")
give_item(id,\"ammo_50ae\")
give_item(id,\"ammo_50ae\")
give_item(id,\"ammo_50ae\")
give_item(id,\"ammo_50ae\")
give_item(id,\"ammo_50ae\")
give_item(id,\"weapon_knife\")
give_item(id,\"weapon_hegrenade\")
give_item(id, \"weapon_flashbang\");
give_item(id, \"weapon_flashbang\");
give_item(id, \"weapon_smokegrenade\");
give_item(id, \"item_assaultsuit\");
give_item(id, \"item_thighpack\");
client_print(id, print_center, \"Вы получили M4A1+Deagle!\")

if (HasC4[id])
{
give_item(id, \"weapon_c4\");
cs_set_user_plant( id );
}
}
case 1: {
if (user_has_weapon(id, CSW_C4) && get_user_team(id) == 1)
HasC4[id] = true;
else
HasC4[id] = false;

strip_user_weapons (id)
give_item(id,\"weapon_ak47\")
give_item(id,\"ammo_762nato\")
give_item(id,\"ammo_762nato\")
give_item(id,\"ammo_762nato\")
give_item(id,\"weapon_deagle\")
give_item(id,\"ammo_50ae\")
give_item(id,\"ammo_50ae\")
give_item(id,\"ammo_50ae\")
give_item(id,\"ammo_50ae\")
give_item(id,\"ammo_50ae\")
give_item(id,\"ammo_50ae\")
give_item(id,\"ammo_50ae\")
give_item(id,\"weapon_knife\")
give_item(id,\"weapon_hegrenade\")
give_item(id, \"weapon_flashbang\");
give_item(id, \"weapon_flashbang\");
give_item(id, \"weapon_smokegrenade\");
give_item(id, \"item_assaultsuit\");
give_item(id, \"item_thighpack\");
client_print(id, print_center, \"Вы получили AK47+Deagle!\")

if (HasC4[id])
{
give_item(id, \"weapon_c4\");
cs_set_user_plant( id );
}
}
case 9: {
}
}
return PLUGIN_CONTINUE
}
public ShowMotd(id)
{
show_motd(id, \"vip.txt\")
}
public client_authorized(id)
{
set_task(30.0, \"PrintText\" ,id)
}
public PrintText(id)
{
client_print(id, print_chat, \"[VIP] Для того, чтобы купить VIP статус, напиши /vip.\")
}

public handle_say(id) {
new said[192]
read_args(said,192)
if( ( containi(said, \"who\") != -1 && containi(said, \"admin\") != -1 ) || contain(said, \"/vips\") != -1 )
set_task(0.1,\"print_adminlist\",id)
return PLUGIN_CONTINUE
}

public print_adminlist(user)
{
new adminnames[33][32]
new message[256]
new contactinfo[256], contact[112]
new id, count, x, len

for(id = 1 ; id <= maxplayers ; id++)
if(is_user_connected(id))
if(get_user_flags(id) & ADMIN_LEVEL_H)
get_user_name(id, adminnames[count++], 31)

len = format(message, 255, \"%s VIP онлайн: \",COLOR)
if(count > 0) {
for(x = 0 ; x < count ; x++) {
len += format(message[len], 255-len, \"%s%s \", adminnames[x], x < (count-1) ? \", \":\"\")
if(len > 96 ) {
print_message(user, message)
len = format(message, 255, \"%s \",COLOR)
}
}
print_message(user, message)
}
else {
len += format(message[len], 255-len, \"В данный момент VIP игроков нет!\")
print_message(user, message)
}

get_cvar_string(\"amx_contactinfo\", contact, 63)
if(contact[0]) {
format(contactinfo, 111, \"%s Связь с админом:--> %s\", COLOR, contact)
print_message(user, contactinfo)
}
}

print_message(id, msg[]) {
message_begin(MSG_ONE, gmsgSayText, {0,0,0}, id)
write_byte(id)
write_string(msg)
message_end()
}

!
Предупреждение:
Темы создаем в соотвествующих разделах.Скрипты под сполйер


Отредактировал: Zero, - 10.5.2012, 20:59
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   Цитировать сообщение
noskill
сообщение 10.5.2012, 21:03
Сообщение #2
Стаж: 14 лет

Сообщений: 3086
Благодарностей: 1493
Полезность: 0

Цитата
register_plugin(\"VIP Rus Version\", \"3.05\", \"arsen-stalker\")

лесооом
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Rejiser
сообщение 10.5.2012, 21:30
Сообщение #3


Стаж: 15 лет

Сообщений: 2261
Благодарностей: 1068
Полезность: 870

Код
register_plugin(\"VIP Rus Version\", \"3.05\", \"arsen-stalker\")

Написал целый плагин, с достаточно не хилым функционалом и не можешь убрать Damager?
Отрежь себе руки, пожалуйста.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Donatello
сообщение 10.5.2012, 21:48
Сообщение #4
Стаж: 16 лет

Сообщений: 25
Благодарностей: 3
Полезность: 92

если так всё плохо, закомментируй вывод худ-сообщений (на варнинги забей)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
  Тема закрытаНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: