Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Правила раздела

Перед созданием новой темы убедитесь, не искал ли кто-нибудь подобный плагин до вас, для этого следует воспользоваться поиском.

Все вновь созданные темы, с названием типа "Помогите найти", "А что это за плагин", "Ищу плагин", "Нужен плагин", "Подскажите пожалуйста название плагина" - будут удалены.
При создании темы постарайтесь максимально понятно сформулировать её заголовок так, чтобы он соответствовал функциям плагина который Вы ищите. В том случае, если Вам не удается сформулировать мысль и правильно расписать всё в теме, воспользуйтесь графическим редактором, к примеру Paint, что бы примерно изобразить функции нужного Вам плагина.
2 страниц V   1 2

Ищу рабочий no_team_flash.amxx

Simbo
сообщение 26.5.2012, 4:56
Сообщение #1
Стаж: 13 лет

Сообщений: 146
Благодарностей: 3
Полезность: 0

Здраствуйте, ищу рабочий плагин no_team_flash.amxx, ибо всё что я скачивал работает не коректно, то ты врага не ослепешь, то он тебя, то союзник тебя ослепет, вообщем полный бред, помогите плиз=)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   Цитировать сообщение
cs-portal
сообщение 26.5.2012, 13:36
Сообщение #2
Стаж: 16 лет

Сообщений: 8181
Благодарностей: 2709
Полезность: 0

присоединяюсь.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя aleshqa88
сообщение 26.5.2012, 14:20
Сообщение #3


Стаж: 13 лет

Сообщений: 155
Благодарностей: 18
Полезность: < 0

.sma
#include <amxmodx>

new g_msgScreenFade, grenade[32], last
new Float:g_gametime, g_owner

public plugin_init()
{
register_plugin("No Team Flash", "0.2", "KRoTaL")
register_cvar("no_team_flash", "1")
register_event("ScreenFade", "eventFlash", "be", "4=255", "5=255", "6=255", "7>199")
register_event("TextMsg", "fire_in_the_hole", "b", "2&#Game_radio", "4&#Fire_in_the_hole")
register_event("TextMsg", "fire_in_the_hole2", "b", "3&#Game_radio", "5&#Fire_in_the_hole")
register_event("99", "grenade_throw", "b")
g_msgScreenFade = get_user_msgid("ScreenFade")
}

public eventFlash(id)
{
new Float:gametime = get_gametime()
if(gametime != g_gametime)
{
g_owner = get_grenade_owner()
g_gametime = gametime
}
if(is_user_connected(g_owner) && g_owner != id && get_user_team(id) == get_user_team(g_owner))
{
message_begin(MSG_ONE, g_msgScreenFade, {0,0,0}, id)
write_short(1)
write_short(1)
write_short(1)
write_byte(0)
write_byte(0)
write_byte(0)
write_byte(255)
message_end()
}
}

public grenade_throw()
{
if(read_datanum() < 2)
return PLUGIN_HANDLED_MAIN

if(read_data(1) == 11 && (read_data(2) == 0 || read_data(2) == 1))
{
add_grenade_owner(last)
}

return PLUGIN_CONTINUE
}

public fire_in_the_hole()
{
new name[32]
read_data(3, name, 31)
last = get_user_index(name)

return PLUGIN_CONTINUE
}

public fire_in_the_hole2()
{
new name[32]
read_data(4, name, 31)
last = get_user_index(name)

return PLUGIN_CONTINUE
}

add_grenade_owner(owner)
{
for(new i = 0; i < 32; i++)
{
if(grenade[i] == 0)
{
grenade[i] = owner
return
}
}
}

get_grenade_owner()
{
new which = grenade[0]
for(new i = 1; i < 32; i++)
{
grenade[i-1] = grenade[i]
}
grenade[31] = 0
return which
}
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Fake`
сообщение 26.5.2012, 15:03
Сообщение #4


Стаж: 14 лет

Сообщений: 1524
Благодарностей: 320
Полезность: 457

Кто проверил? Работает?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Simbo
сообщение 26.5.2012, 15:25
Сообщение #5
Стаж: 13 лет

Сообщений: 146
Благодарностей: 3
Полезность: 0

не работает.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
pmv
сообщение 2.6.2013, 7:53
Сообщение #6
Стаж: 12 лет

Сообщений: 178
Благодарностей: 23
Полезность: 0

ап
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя winzh1
сообщение 2.6.2013, 7:59
Сообщение #7


Стаж: 14 лет

Сообщений: 1414
Благодарностей: 600
Полезность: 838

Цитата(pmv @ 2.6.2013, 12:53) *
ап

https://c-s.net.ua/forum/topic11796.html


Установлю и настрою FreshBans, DopBan.
Писать в ЛС.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
pmv
сообщение 2.6.2013, 8:03
Сообщение #8
Стаж: 12 лет

Сообщений: 178
Благодарностей: 23
Полезность: 0

Цитата(winzh1 @ 2.6.2013, 12:59) *

no_team_flash там не правильно работает, а flash remote control мне не интересен, кваров всяких много. мне нужен обычный, простенький no_team_flash, но исправленный.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
XyLiGaN
сообщение 2.6.2013, 9:28
Сообщение #9
Стаж: 13 лет
Город: Югорск

Сообщений: 11668
Благодарностей: 6450
Полезность: 1052

Меценат Меценат

Попробуй этот
Код:
#include <amxmodx>

new g_msgScreenFade, grenade[32], last
new Float:g_gametime, g_owner

public plugin_init()
{
register_plugin("No Team Flash", "0.2", "KRoTaL")
register_cvar("no_team_flash", "1")
register_event("ScreenFade", "eventFlash", "be", "4=255", "5=255", "6=255", "7>199")
register_event("TextMsg", "fire_in_the_hole", "b", "2&#Game_radio", "4&#Fire_in_the_hole")
register_event("TextMsg", "fire_in_the_hole2", "b", "3&#Game_radio", "5&#Fire_in_the_hole")
register_event("99", "grenade_throw", "b")
g_msgScreenFade = get_user_msgid("ScreenFade")
}

public eventFlash(id)
{
new Float:gametime = get_gametime()
if(gametime != g_gametime)
{
g_owner = get_grenade_owner()
g_gametime = gametime
}
if(is_user_connected(g_owner) && g_owner != id && get_user_team(id) == get_user_team(g_owner))
{
message_begin(MSG_ONE, g_msgScreenFade, {0,0,0}, id)
write_short(1)
write_short(1)
write_short(1)
write_byte(0)
write_byte(0)
write_byte(0)
write_byte(255)
message_end()
}
}

public grenade_throw()
{
if(read_datanum() < 2)
return PLUGIN_HANDLED_MAIN

if(read_data(1) == 11 && (read_data(2) == 0 || read_data(2) == 1))
{
add_grenade_owner(last)
}

return PLUGIN_CONTINUE
}

public fire_in_the_hole()
{
new name[32]
read_data(3, name, 31)
last = get_user_index(name)

return PLUGIN_CONTINUE
}

public fire_in_the_hole2()
{
new name[32]
read_data(4, name, 31)
last = get_user_index(name)

return PLUGIN_CONTINUE
}

add_grenade_owner(owner)
{
for(new i = 0; i < 32; i++)
{
if(grenade[i] == 0)
{
grenade[i] = owner
return
}
}
}

get_grenade_owner()
{
new which = grenade[0]
for(new i = 1; i < 32; i++)
{
grenade[i-1] = grenade[i]
}
grenade[31] = 0
return which
}
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя winzh1
сообщение 2.6.2013, 9:39
Сообщение #10


Стаж: 14 лет

Сообщений: 1414
Благодарностей: 600
Полезность: 838

Цитата(XyLiGaN @ 2.6.2013, 14:28) *
Попробуй этот
Код:
#include <amxmodx>

new g_msgScreenFade, grenade[32], last
new Float:g_gametime, g_owner

public plugin_init()
{
register_plugin("No Team Flash", "0.2", "KRoTaL")
register_cvar("no_team_flash", "1")
register_event("ScreenFade", "eventFlash", "be", "4=255", "5=255", "6=255", "7>199")
register_event("TextMsg", "fire_in_the_hole", "b", "2&#Game_radio", "4&#Fire_in_the_hole")
register_event("TextMsg", "fire_in_the_hole2", "b", "3&#Game_radio", "5&#Fire_in_the_hole")
register_event("99", "grenade_throw", "b")
g_msgScreenFade = get_user_msgid("ScreenFade")
}

public eventFlash(id)
{
new Float:gametime = get_gametime()
if(gametime != g_gametime)
{
g_owner = get_grenade_owner()
g_gametime = gametime
}
if(is_user_connected(g_owner) && g_owner != id && get_user_team(id) == get_user_team(g_owner))
{
message_begin(MSG_ONE, g_msgScreenFade, {0,0,0}, id)
write_short(1)
write_short(1)
write_short(1)
write_byte(0)
write_byte(0)
write_byte(0)
write_byte(255)
message_end()
}
}

public grenade_throw()
{
if(read_datanum() < 2)
return PLUGIN_HANDLED_MAIN

if(read_data(1) == 11 && (read_data(2) == 0 || read_data(2) == 1))
{
add_grenade_owner(last)
}

return PLUGIN_CONTINUE
}

public fire_in_the_hole()
{
new name[32]
read_data(3, name, 31)
last = get_user_index(name)

return PLUGIN_CONTINUE
}

public fire_in_the_hole2()
{
new name[32]
read_data(4, name, 31)
last = get_user_index(name)

return PLUGIN_CONTINUE
}

add_grenade_owner(owner)
{
for(new i = 0; i < 32; i++)
{
if(grenade[i] == 0)
{
grenade[i] = owner
return
}
}
}

get_grenade_owner()
{
new which = grenade[0]
for(new i = 1; i < 32; i++)
{
grenade[i-1] = grenade[i]
}
grenade[31] = 0
return which
}

Его уже выкладывали выше.


Установлю и настрою FreshBans, DopBan.
Писать в ЛС.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
pmv
сообщение 2.6.2013, 9:58
Сообщение #11
Стаж: 12 лет

Сообщений: 178
Благодарностей: 23
Полезность: 0

Цитата(XyLiGaN @ 2.6.2013, 15:28) *
Попробуй этот
Код:
#include <amxmodx>

new g_msgScreenFade, grenade[32], last
new Float:g_gametime, g_owner

public plugin_init()
{
register_plugin("No Team Flash", "0.2", "KRoTaL")
register_cvar("no_team_flash", "1")
register_event("ScreenFade", "eventFlash", "be", "4=255", "5=255", "6=255", "7>199")
register_event("TextMsg", "fire_in_the_hole", "b", "2&#Game_radio", "4&#Fire_in_the_hole")
register_event("TextMsg", "fire_in_the_hole2", "b", "3&#Game_radio", "5&#Fire_in_the_hole")
register_event("99", "grenade_throw", "b")
g_msgScreenFade = get_user_msgid("ScreenFade")
}

public eventFlash(id)
{
new Float:gametime = get_gametime()
if(gametime != g_gametime)
{
g_owner = get_grenade_owner()
g_gametime = gametime
}
if(is_user_connected(g_owner) && g_owner != id && get_user_team(id) == get_user_team(g_owner))
{
message_begin(MSG_ONE, g_msgScreenFade, {0,0,0}, id)
write_short(1)
write_short(1)
write_short(1)
write_byte(0)
write_byte(0)
write_byte(0)
write_byte(255)
message_end()
}
}

public grenade_throw()
{
if(read_datanum() < 2)
return PLUGIN_HANDLED_MAIN

if(read_data(1) == 11 && (read_data(2) == 0 || read_data(2) == 1))
{
add_grenade_owner(last)
}

return PLUGIN_CONTINUE
}

public fire_in_the_hole()
{
new name[32]
read_data(3, name, 31)
last = get_user_index(name)

return PLUGIN_CONTINUE
}

public fire_in_the_hole2()
{
new name[32]
read_data(4, name, 31)
last = get_user_index(name)

return PLUGIN_CONTINUE
}

add_grenade_owner(owner)
{
for(new i = 0; i < 32; i++)
{
if(grenade[i] == 0)
{
grenade[i] = owner
return
}
}
}

get_grenade_owner()
{
new which = grenade[0]
for(new i = 1; i < 32; i++)
{
grenade[i-1] = grenade[i]
}
grenade[31] = 0
return which
}

спасибо, но не работает!
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Surf
сообщение 2.6.2013, 12:37
Сообщение #12


Стаж: 14 лет

Сообщений: 1089
Благодарностей: 501
Полезность: 583

http://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=619324
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
pmv
сообщение 5.6.2013, 16:24
Сообщение #13
Стаж: 12 лет

Сообщений: 178
Благодарностей: 23
Полезность: 0

Цитата(Surf @ 2.6.2013, 18:37) *

это не то

ап
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя GOOD FELLOW
сообщение 5.6.2013, 16:34
Сообщение #14


Иконка группы

Стаж: 13 лет

Сообщений: 2294
Благодарностей: 1187
Полезность: 890

Цитата(Simbo @ 26.5.2012, 5:56) *
Здраствуйте, ищу рабочий плагин no_team_flash.amxx, ибо всё что я скачивал работает не коректно, то ты врага не ослепешь, то он тебя, то союзник тебя ослепет, вообщем полный бред, помогите плиз=)


могу продать рабочий, на заказ писали
если интересует, то пиши в ЛС
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя AnGeL01
сообщение 12.11.2015, 19:39
Сообщение #15


Стаж: 11 лет

Сообщений: 158
Благодарностей: 12
Полезность: 0

Народ поделитесь рабочим плагином no_team_flash.amxx за рание спасибо

XyLiGaN, поделись робочим no_team_flash всё что в инете не пашет
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя qpi3ik
сообщение 12.11.2015, 22:39
Сообщение #16


Стаж: 12 лет

Сообщений: 621
Благодарностей: 78
Полезность: 12

у меня есть робочий. Кому нужно, пишите в личку.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Vaqtincha
сообщение 12.11.2015, 22:44
Сообщение #17
Стаж: 11 лет

Сообщений: 981
Благодарностей: 352
Полезность: < 0

"за спасибо" думаю не найдешь.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя qpi3ik
сообщение 12.11.2015, 23:30
Сообщение #18


Стаж: 12 лет

Сообщений: 621
Благодарностей: 78
Полезность: 12

Цитата(Vaqtincha @ 13.11.2015, 0:39) *
"за спасибо" думаю не найдешь.

За спасибо я могу дать плагин который реально работает. Проверено временем. Не хочу просто выкладывать роботу автора.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Vaqtincha
сообщение 12.11.2015, 23:33
Сообщение #19
Стаж: 11 лет

Сообщений: 981
Благодарностей: 352
Полезность: < 0

qpi3ik, реально только в семиклипе работает.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя AnGeL01
сообщение 12.11.2015, 23:54
Сообщение #20


Стаж: 11 лет

Сообщений: 158
Благодарностей: 12
Полезность: 0

qpi3ik, ну так в чём проблема дай плагин.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
2 страниц V   1 2
 
Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 2 гостей читают эту тему: