Fresenius,в чем проблема?
закидаем звуки в папку например
cstrike/sound/timesound/sound_1.wav
cstrike/sound/timesound/sound_5.wav
cstrike/sound/timesound/sound_10.wav
cstrike/sound/timesound/sound_20.wav
и так все...
в скрипте пишем после (show_dhudmessage( 0, "%i секунд(ы) до СТАРТА игры", g_iTimer );):
Код
new players[32], pnum;
get_players(players, pnum, "c");
for (new i = 0; i < pnum; i++)
{
if (is_user_connecting(players[i]))
continue
client_cmd(players[i], "spk timesound/sound_%s", g_iTimer);
}
или можно так:
Код
client_cmd(0, "spk timesound/sound_%s", g_iTimer);
а у тебя ошибка...
не так:
Код
if( get_pcvar_num( g_pSound ) )
{
new szSound[ 20 ];
num_to_word( g_iTimer, szSound, 19 );
client_cmd( 0, "spk vox/%s", szSound );
}
а так:
Код
if( get_pcvar_num( g_pSound ) )
{
client_cmd( 0, "spk vox/%s", g_iTimer );
}
Отредактировал: Orty_Hart, - 19.7.2012, 16:54