1. Как сделать чтобы в начале раунда, 2 сек нельзя было атаковать (не фризтайм) Вообщем при атаке, атакующий игрок погибает (ударом молнии

)
2. после голосования за следующую карту, она меняется по истечении времени (заданном mp_timelimit), т.е посреди раунда. Так вот как сделать так, чтобы когда время вышло карта не менялась до окончания раунда.
3. как одной командой сделать 3 рестарта подряд (sv_restartround 1 - один рестарт через 1 сек)
Первые 2а пункта видел на одном сервере. Если здесь есть такая сборка сервера которая это поддерживает киньте, пожалуйста, ссылку или как это сделать самому(3 пункта)
Отредактировал: Yandex, - 10.8.2007, 17:53