Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

Декомпиляторы карт. Проблемы

, Маппинг, декомпиляция, ошибка
Статус пользователя Pe3oHaHc
сообщение 12.9.2012, 20:02
Сообщение #1
Стаж: 13 лет

Сообщений: 59
Благодарностей: 4
Полезность: < 0

Пробовал декомпилить и bsp2map и WIN BSPC 1.4 . При клике на кнопки COMPILE ошибка приложения и ниче не поделать. Карта не декомпилируется из .bsp в .map. Windows7 x64 Может в этом дело что софт заржавевший? Кто что скажет?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   Цитировать сообщение
Статус пользователя ArhangeL
сообщение 12.9.2012, 22:06
Сообщение #2


Стаж: 17 лет

Сообщений: 1170
Благодарностей: 720
Полезность: 1076

Скажемтак. Проще перерисовать чем декомпилить. Декомпиль очень сильно режет, корежить и вообще в кашу превращает браши. А резаный браш - это геморой т.к. там овер9000 непонятно откуда взявшихся полигонов и компилятор долго и упорно отсылает на юг.

Отредактировал: ArhangeL, - 12.9.2012, 22:06
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 3 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Cracky
сообщение 12.9.2012, 23:02
Сообщение #3


Стаж: 15 лет

Сообщений: 768
Благодарностей: 197
Полезность: 506

согласен с архангелом, К тому же карта может быть намеренно защищена от таких утилит.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Pe3oHaHc
сообщение 13.9.2012, 17:25
Сообщение #4
Стаж: 13 лет

Сообщений: 59
Благодарностей: 4
Полезность: < 0

Хорошо. Сложнее вопрос. Имею ряд карт для 3ds max с разрешением .max В этом же пакете я замоделю все нужное, но вот незадача, как эти карты довести до точки "valve hammer"?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ArhangeL
сообщение 14.9.2012, 15:27
Сообщение #5


Стаж: 17 лет

Сообщений: 1170
Благодарностей: 720
Полезность: 1076

Pe3oHaHc,
Не знаю. Но рисовать надо все в VHE=)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Cracky
сообщение 14.9.2012, 17:14
Сообщение #6


Стаж: 15 лет

Сообщений: 768
Благодарностей: 197
Полезность: 506

Никак. Мапы делаются через Valve hammer editor. Теоретически можно и из макса перевести, но таких средств просто нету.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
  Тема закрытаНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: