Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Информационная доска

Данный раздел предназначен для обсуждения, а также решения технических проблем связанных с серверной частью. Обсуждения касательно игровых клиентов ведутся здесь.

1. Во время создания новой темы аккуратно оформляйте её, не допускайте грамматических ошибок.
2. Описывая проблему старайтесь, как можно больше рассказать о ней, а так же о действиях с сервером после которых она возникла, по возможности подкрепите информацию логами.
3. Если вопрос касается проблемы в работе сервера, то обязательно прикрепляйте список плагинов (введите в консоли сервера: meta list и amxx plugins), настройки server.cfg, логи. Так же указывайте операционную систему, версию HLDS (введите к консоли сервера: version) и где хостится сервер.

Длинную информацию скрывайте под спойлер.

Setmastera

, не работают сетмастера
Статус пользователя SkAtRaY
сообщение 10.10.2012, 3:32
Сообщение #1
Стаж: 15 лет

Сообщений: 6
Благодарностей: 1
Полезность: 0

добрый день проигрался кучу часов с мастерами и нифига.
Качал сервер со стима, сам имею стим. Файли Steam.dll, Core.dll, swds.dll не трогал
Exe version 1.6.3.7 (cstrikee)
Exe build: 10:44:49 Aug 28 2012 (5758)

Прикрепленное изображение
грешу уже на роутер, но порты вроде открыты. Друзья конектяться к серверу без проблем.
Скрытый текст
#
# Общее правило для изменения этого файла:
# НЕ ВНОСИТЕ КАКИЕ-ЛИБО ИЗМЕНЕНИЯ, ЕСЛИ ВЫ НЕ ЗНАЕТЕ, ЧТО ЭТО ЗНАЧИТ
#


# ========================================================
# Конфигурация Dproto
# ========================================================

# LoggingMode - Режим ведения логов:
# 1 = Console - Консольный
# 2 = Log Files - Файловый
# 3 = Both - Оба режима
LoggingMode = 2


# ========================================================
# Управление AuthID'ами пользователей
# ========================================================

# ClientIDs (для cid_* опций)
# 1: Реальный (или сгенерированный HW) steam (STEAM_xx:xx:xx)
# 2: Реальный (или сгенерированный HW) valve (VALVE_xx:xx:xx)
# 3: STEAM_ сгенерированный по IP-адресу
# 4: VALVE_ сгенерированный по IP-адресу
# 5: Запрещен - клиент будет отключен
# 6: Зарезервировано для будущего использования
# 7: HLTV
# 8: STEAM_ID_LAN
# 9: STEAM_ID_PENDING
# 10: VALVE_ID_LAN
# 11: VALVE_ID_PENDING
# 12: STEAM_666:88:666

# Установки AUthID для клиентов

# Для HLTV
cid_HLTV = 7

# Для клиентов, которые не поддерживают уникальные идентификаторы:
cid_NoSteam47 = 8
cid_NoSteam48 = 10

# Для легальных Steam-игроков:
cid_Steam = 1

# Клиент успешно авторизирован, но не получает SteamID:
# Замечание: На самом деле, он получил SteamID, но это бесполезно (STEAM_0:0:0 например).
cid_SteamPending = 9

# Для игроков имеющих эмулятор revEmu версии 9.74 или выше:
cid_RevEmu = 1

# Для игроков имеющих эмулятор SteamClient 2009 или revEmu выше версии 9.82:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_SC2009 = 1

# Для игроков имеющих старую версию эмулятора revEmu:
cid_OldRevEmu = 1

# Для игроков имеющих эмулятор hCupa's SteamEmu:
cid_SteamEmu = 1

# Для игроков имеющих AVSMP (Взломанный Steam)
cid_AVSMP = 1

# Для сканера серверов SETTI:
cid_Setti = 3

# SC2009_RevCompatMode (0 / 1)
# Включить исправление SteamID'ов сгенерированных эмулятором Steamclient 2009 на совместимость с эмулятором revEmu.
SC2009_RevCompatMode = 1

# SteamEmuCompatMode (0 / 1)
# Аналог для параметра EnforceSteamEmuCompatIDMode в eSTEAMATiON.
# Влияет только на старые RevEmu и SteamEmu эмуляторы.
SteamEmuCompatMode = 1

# OldEstCompatMode (0 / 1)
# Включает/Выключает исправление SteamID'ов сгенерированных eST в версии 0.3.1.
# Установите 1, если Вы хотите сделать SteamID'ы сгенерированные eST как в версии ниже 0.3.0.
OldEstCompatMode = 0

# IPGen_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# Первый префикс (a) для AuthID, сгенерированных по IP-адресу.
IPGen_Prefix1 = 0

# IPGen_Prefix2 (int)
# STEAM_a:b:c
# Второй префикс (b) для AuthID, сгенерированных по IP-адресу.
IPGen_Prefix2 = 4

# Native_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# Первый префикс (a) для AuthID, сгенерированных легальной системой авторизации (Steam)
Native_Prefix1 = 0;

# RevEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# Первый префикс (a) для AuthID, сгенерированных эмулятором Steamclient 2009
SC2009_Prefix1 = 0;

# RevEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# Первый префикс (a) для AuthID, сгенерированных эмулятором RevEmu
RevEmu_Prefix1 = 0;

# OldRevEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# Первый префикс (a) для AuthID, сгенерированных старым эмулятором RevEmu
OldRevEmu_Prefix1 = 0;

# SteamEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# Первый префикс (a) для AuthID, сгенерированных эмулятором SteamEmu
SteamEmu_Prefix1 = 0;

# SteamEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# Первый префикс (a) для AuthID, назначенного для клиентов AVSMP (Взломанный Steam)
AVSMP_Prefix1 = 0;

# Setti_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# Первый префикс (a) для AuthID отображаемых в сканере серверов Setti
Setti_Prefix1 = 0;

# Стоит отметить, что banid будет использовать SteamID без каких-либо приставок!


# ========================================================
# Другое
# ========================================================

# DisableNativeAuth (0 / 1)
# Отключение valve/steam системы авторизации.
# Для серверов основанных на 47-ом протоколе: Сервер не будет соединяться с серверами авторизации.
# Для всех: Сервер не сможет использовать функции авторизации.
# Это исправление для запуска старых серверов, основанных на 47-ом протоколе.
DisableNativeAuth = 0

# ServerInfoAnswerType (0 / 1 / 2)
# Тип ответа сервера на запросы:
# 0 = Новый способ (Движок Source)
# 1 = Старый способ (Исправляет список избранного для клиентов 47-го протокола)
# 2 = Гибридный режим - лучшее решение на данный момент, сервер видно везде.
ServerInfoAnswerType = 2

# MasterClient (0 / 1)
# Включает эмуляцию мастер-клиента; это помогает зарегистрировать сервер в мастер-листе.
# Если у Вас ошибка "You server is out of date".
# ИСПОЛЬЗУЙТЕ ЭТО ТОЛЬКО С ПАРАМЕТРОМ ЗАПУСКА -nomaster !
# Вы можете использовать параметр Master_GameVersion для установки версии игры.
MasterClient = 1

# Master_GameVersion (строка)
# Укажите версию игры, которую мастер-клиент будет отправлять на мастер-сервер.
Master_GameVersion = 1.6.3.7/Stdio

# SubServer_Enable (0 / 1)
# Включает вторичный мини-сервер, который перенаправляет клиента на основной сервер.
# Используйте параметр SubServer_AnswerType для установки типа ответа на запросы информации.
# Используйте параметр SubServer_MasterClient для включения мастер-клиента на вторичном сервере.
# Используйте параметр SubServer_IP для установки IP адреса вторичного сервера.
# Используйте параметр SubServer_Port для установки порта вторичного сервера.
# Это полезная функция, если Вы хотите, чтобы все клиенты видели Ваш сервер.
# Это возможно, если Вы установите различные типы ответа на запросы информации на главном и вторичном серверах.
# Клиенты которые не "видят" главный сервер, будут видеть вторичный.
SubServer_Enable = 0
SubServer_AnswerType = 0
SubServer_MasterClient = 0
SubServer_IP = 0.0.0.0
SubServer_Port = 28015
SubServer_RedirectCommand = connect 169.254.141.3:27015

# Game_Name (строка)
# Название отображаемое у клиентов.
# Если переменная Game_Name пустая, то будет использоваться стандартное название игры.
Game_Name =

# HLStatsPlayerIdFix (0 / 1)
# Включение/Выключение фикса отображения ID игрока в мониторинге HLStats.
# Включайте это только если используете HLStats.
HLStatsPlayerIdFix = 0

# ExportVersion (0 / 1)
# Включение/Выключение экспортирования переменной dp_version.
# 1 = Переменная dp_version будет экспортироваться в правила сервера. Это будет видно в средствах мониторинга (например в HLSW).
# 0 = Переменная dp_version не будет экспортироваться в правила сервера.
ExportVersion = 1

# HLTVExcept_IP (IP адрес)
# HLTV с этого IP адреса сможет присоединиться к серверу, даже если значение cid_HLTV равно 5 (Запрещен)
HLTVExcept_IP = 127.0.0.1

# FakePlayers_BanTime (минуты)
# Dproto будет банить IP адрес, с которого подключаются фейковые игроки на время, указанное в этой переменной.
# Используйте 0 для бана навсегда.
# Используйте отрицательное значение для отключения бана (Фейковых игроков будет только кикать).
FakePlayers_BanTime = 120

!
Предупреждение:
Темы создаем в соответствующих разделах, кфг под спойлер.Перемещено


Отредактировал: SkAtRaY, - 10.10.2012, 9:01
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   Цитировать сообщение
Статус пользователя f1nik
сообщение 10.10.2012, 5:29
Сообщение #2


Иконка группы

Стаж: 15 лет

Сообщений: 1862
Благодарностей: 932
Полезность: 1010

Обнови сервер, обнови дпрото и забудь про мастера....
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 2 раз
   + Цитировать сообщение
cah9
сообщение 10.10.2012, 8:20
Сообщение #3
Стаж: 13 лет

Сообщений: 1159
Благодарностей: 360
Полезность: 0

Скрытый текст
Sploiler? Не, не, не слышал.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя SkAtRaY
сообщение 10.10.2012, 8:35
Сообщение #4
Стаж: 15 лет

Сообщений: 6
Благодарностей: 1
Полезность: 0

Цитата(f1nik @ 10.10.2012, 6:29) *
Обнови сервер, обнови дпрото и забудь про мастера....

ну так я вчера скачал всё свежое)
через плагин тоже пробывал...
что ещё может служить причиной? роутер может?
открытые порты
Код
Counter Strike(UDP)    27000:27015    192.168.2.2    27015     BOTH         
Counter Strike(UDP)    1200                   192.168.2.2    27015     BOTH         
Counter Strike(TCP)    27000:27039    192.168.2.2    27015     TCP


Отредактировал: SkAtRaY, - 10.10.2012, 8:51
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя neygomon
сообщение 10.10.2012, 8:51
Сообщение #5


Стаж: 14 лет

Сообщений: 1644
Благодарностей: 515
Полезность: 363

SkAtRaY,
Цитата
Exe build: 14:21:06 Mar 8 2010 (4554)

и
Цитата
ну так я вчера скачал всё свежое)

никак не про это..
Свежее это:
Цитата
Exe build: 11:30:00 Aug 28 2012 (5787)


Так что обновляйся и ЗАБУДЬ про мастера! Они не актуальны!
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя SkAtRaY
сообщение 10.10.2012, 8:59
Сообщение #6
Стаж: 15 лет

Сообщений: 6
Благодарностей: 1
Полезность: 0

Цитата(neygomon @ 10.10.2012, 9:51) *
SkAtRaY,

и

никак не про это..
Свежее это:


Так что обновляйся и ЗАБУДЬ про мастера! Они не актуальны!


странно вчера апдейтил сервер.. сейчас пишет версию
Код
Exe version 1.6.3.7 (cstrikee)
Exe build: 10:44:49 Aug 28 2012 (5758)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя neygomon
сообщение 10.10.2012, 9:06
Сообщение #7


Стаж: 14 лет

Сообщений: 1644
Благодарностей: 515
Полезность: 363

SkAtRaY,
Цитата
Exe version 1.6.3.7 (cstrikee)

в дефолте так то вот так: Exe version 1.1.2.6/Stdio (cstrike)
по поводу билда я не помню, какой на винде билд последний, ну если говорите, что обновляли вчера то видимо ето он)))
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя SkAtRaY
сообщение 10.10.2012, 9:12
Сообщение #8
Стаж: 15 лет

Сообщений: 6
Благодарностей: 1
Полезность: 0

то есть мой сервер должно быть и так видно для остальных?*

Цитата(neygomon @ 10.10.2012, 10:06) *
SkAtRaY,

в дефолте так то вот так: Exe version 1.1.2.6/Stdio (cstrike)
по поводу билда я не помню, какой на винде билд последний, ну если говорите, что обновляли вчера то видимо ето он)))


просто во всех статьях про сетмастер написано было изменить версию, вот и исправил, вернул к стандарту спс
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя neygomon
сообщение 10.10.2012, 9:15
Сообщение #9


Стаж: 14 лет

Сообщений: 1644
Благодарностей: 515
Полезность: 363

SkAtRaY,
Цитата
то есть мой сервер должно быть и так видно для остальных?*

Именно...
Цитата
во всех статьях про сетмастер написано было изменить версию

если бы ты знал что это меняет(а точнее что эти 1.6.3.7 абсолютно ничего не меняют) то ты бы не ставил данный мусор=_=
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя SkAtRaY
сообщение 10.10.2012, 9:21
Сообщение #10
Стаж: 15 лет

Сообщений: 6
Благодарностей: 1
Полезность: 0

Цитата(neygomon @ 10.10.2012, 10:15) *
SkAtRaY,

Именно...

я его не вижу... но буду надеяться что всё работает спасибо.

Отредактировал: SkAtRaY, - 10.10.2012, 9:21
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя neygomon
сообщение 10.10.2012, 9:33
Сообщение #11


Стаж: 14 лет

Сообщений: 1644
Благодарностей: 515
Полезность: 363

SkAtRaY,
а ты что думал?
запустил сервер и у тебя сразу full сервер? ахахах
в настоящее время ты будешь долго ждать пока сервер САМ раскрутится... юзай всякие бусты и моники...
А чисто от Valve мастера ты будешь долго ждать реально хорошего эффекта... ps.gif Он опять весь в фейкахsad.gif
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Legenda
сообщение 10.10.2012, 11:11
Сообщение #12


Иконка группы

Стаж: 16 лет

Сообщений: 3619
Благодарностей: 1706
Полезность: 1010

Меценат Меценат

1. в последних обновлениях valve убраны команды setmaster add, remove и т.д.
2. проверить свой сервер в списке valve мастер-сервере можно по адресу
Код
http://api.steampowered.com/ISteamApps/GetServersAtAddress/v0001?addr=188.127.246.99:27052&format=xml
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Hnt
сообщение 10.10.2012, 11:13
Сообщение #13


Стаж: 18 лет

Сообщений: 810
Благодарностей: 198
Полезность: 494

А он точно уверен что - имеет внешний ип? Или может быть? И его друзья с локалки итп? У меня к примеру видно его сразу в сети - пролистав 1-2 раза полюбому видно ,если есть внешний выход.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя SkAtRaY
сообщение 10.10.2012, 12:42
Сообщение #14
Стаж: 15 лет

Сообщений: 6
Благодарностей: 1
Полезность: 0

Цитата(Hnt @ 10.10.2012, 12:13) *
А он точно уверен что - имеет внешний ип? Или может быть? И его друзья с локалки итп? У меня к примеру видно его сразу в сети - пролистав 1-2 раза полюбому видно ,если есть внешний выход.

да, у меня статический ип 178.74.205.32

Я думаю тема закрыта, спасибо всем.

i
Уведомление:
Тема закрыта по просьбе автора


Отредактировал: Zero, - 10.10.2012, 13:16
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
  Тема закрытаНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: