Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Информационная доска

Данный раздел предназначен для обсуждения, а также решения технических проблем связанных с серверной частью. Обсуждения касательно игровых клиентов ведутся здесь.

1. Во время создания новой темы аккуратно оформляйте её, не допускайте грамматических ошибок.
2. Описывая проблему старайтесь, как можно больше рассказать о ней, а так же о действиях с сервером после которых она возникла, по возможности подкрепите информацию логами.
3. Если вопрос касается проблемы в работе сервера, то обязательно прикрепляйте список плагинов (введите в консоли сервера: meta list и amxx plugins), настройки server.cfg, логи. Так же указывайте операционную систему, версию HLDS (введите к консоли сервера: version) и где хостится сервер.

Длинную информацию скрывайте под спойлер.

проблема.

by Fan
сообщение 16.10.2012, 5:45
Сообщение #1
Стаж: 14 лет

Сообщений: 1904
Благодарностей: 556
Полезность: 0

В общем короче такая проблема.
Я пихаю арендованный сервер в программу hlsw, и после минут 5 наблюдения, в смысле нахождения в программе он перестает пинговаться! В кс на сервер не подконектится, через хлсв пишет что сервер выключен, через команду пинг пингуется. Пробовал на дедике-тоже самое. Помогите! После перезапуска сервер все приходит в норму.
Списко плагинов
Цитата
advanced_bans.amxx
; AMX Mod X plugins

; Admin Base - Always one has to be activated
admin.amxx ; admin base (required for any admin-related)
;admin_sql.amxx ; admin base - SQL version (comment admin.amxx)

; Basic
admincmd.amxx ; basic admin console commands
adminhelp.amxx ; help command for admin console commands
adminslots.amxx ; slot reservation
multilingual.amxx ; Multi-Lingual management

; Menus
menufront.amxx ; front-end for admin menus
cmdmenu.amxx ; command menu (speech, settings)
plmenu_ab_base.amxx ; players menu (kick, ban, client cmds.)
;telemenu.amxx ; teleport menu (Fun Module required!)
mapsmenu.amxx ; maps menu (vote, changelevel)
pluginmenu.amxx ; Menus for commands/cvars organized by plugin

; Chat / Messages
adminchat.amxx ; console chat commands
antiflood.amxx ; prevent clients from chat-flooding the server
scrollmsg.amxx ; displays a scrolling message
imessage.amxx ; displays information messages
adminvote.amxx ; vote commands

; Map related
nextmap.amxx ; displays next map in mapcycle
mapchooser.amxx ; allows to vote for next map
timeleft.amxx ; displays time left on map

; Configuration
pausecfg.amxx ; allows to pause and unpause some plugins
statscfg.amxx ; allows to manage stats plugins via menu and commands

; Counter-Strike
;restmenu.amxx ; restrict weapons menu
statsx.amxx ; stats on death or round end (CSX Module required!)
;miscstats.amxx ; bunch of events announcement for Counter-Strike
;stats_logging.amxx ; weapons stats logging (CSX Module required!)

; Enable to use AMX Mod plugins
;amxmod_compat.amxx ; AMX Mod backwards compatibility layer

; Custom - Add 3rd party plugins here
ad_manager.amxx
psycholisten.amxx
killa_hp.amxx
high_ping_kicker.amxx
csnadedrops.amxx
admin_check.amxx
automatic_knife_duel.amxx
info_rank.amxx
join_ip_new.amxx
adminchatcolor.amxx
amx_demorecorder.amxx


Вчера блыа совершенно другая сборка с этой проблемой. Переустановил сервер, все поставил появилась проблема опять, НО! Голый сервер, без метамода и дпрото, вроде нормально работал, но мб потому что народа не было? отключал amxmodx проблема оставалась.
dproto 0987
dproto.cfg
#
# General rule for modifying this file:
# DONT CHANGE ANYTHING IF YOU DONT KNOW WHAT IT MEANS
#

# ========================================================
# DPROTO CONFIGURATION
# ========================================================

# LoggingMode:
# 1 = Console
# 2 = Log Files
# 3 = Both
LoggingMode = 2


# ========================================================
# AUTHID MANAGEMENT
# ========================================================

# ClientID types (for cid_* options)
# 1: Real (or generated by HW) steam (STEAM_xx:xx:xx)
# 2: Real (or generated by HW) valve (VALVE_xx:xx:xx)
# 3: STEAM_ by IP
# 4: VALVE_ by IP
# 5: Deprecated - client will be rejected
# 6: reserved for future use
# 7: HLTV
# 8: STEAM_ID_LAN
# 9: STEAM_ID_PENDING
# 10: VALVE_ID_LAN
# 11: VALVE_ID_PENDING
# 12: STEAM_666:88:666

# Use these options to set authid's for clients

# for HLTV (default is HLTV [7] )
cid_HLTV = 7

# for p.47 clients that do not support unique id generation (default is STEAM_ID_LAN [8] )
cid_NoSteam47 = 8

# for p.48 clients that do not support unique id generation (default is VALVE_ID_LAN [10] )
cid_NoSteam48 = 10

# For Legit Steam clients (default is real STEAM_xx:xx:xx [1])
cid_Steam = 1

# Client recognized as pending when they sucessfully authorized, but did not get steam id
# REMARK: Actually, it got steamid, but it is useless (STEAM_0:0:0 for example)
# default is STEAM_ID_PENDGIND [9]
cid_SteamPending = 9

# For players having revEmu ( >= 9.74) on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_RevEmu = 1

# For players having SteamClient 2009 / revEmu > 9.82 on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_SC2009 = 1

# For players having old revEmu on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_OldRevEmu = 1

# For players having hCupa's SteamEmu on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_SteamEmu = 1

# For players having AVSMP (Cracked Steam) on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_AVSMP = 1

# For SETTI ServerScanner
# default is STEAM_xx:xx:xx generated by IP [3]
cid_Setti = 3

# SC2009_RevCompatMode (0 / 1)
# Enable fix to make steamids generated for SC2009 compatibble with revEmu
SC2009_RevCompatMode = 1

# SteamEmuCompatMode (0 / 1)
# An analog for eSTEAMATiON's EnforceSteamEmuCompatIDMode option.
# Affects only Old RevEmu and SteamEmu emulators.
SteamEmuCompatMode = 1

# OldEstCompatMode (0 / 1)
# Enables/Disables fix for steamids generated by eST in 0.3.1 version.
# Set this to 1 if you want to make steamids generated by eST as in < 0.3.0 versions.
OldEstCompatMode = 0

# IPGen_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by IP
IPGen_Prefix1 = 0

# IPGen_Prefix2 (int)
# STEAM_a:b:c
# second prefix (b) for authids generated by IP
IPGen_Prefix2 = 4

# Native_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by native auth method (Steam)
Native_Prefix1 = 0;

# RevEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by Steamclient 2009
SC2009_Prefix1 = 0;

# RevEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by RevEmu
RevEmu_Prefix1 = 0;

# OldRevEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by old RevEmu
OldRevEmu_Prefix1 = 0;

# SteamEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by SteamEmu
SteamEmu_Prefix1 = 0;

# SteamEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids assigned for AVSMP Clients (Cracked steam)
AVSMP_Prefix1 = 0;

# Setti_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids assigned for Setti server scanner
Setti_Prefix1 = 0;

# Note that banid will use steamid WITHOUT any prefixes!



# ========================================================
# ATTACKS SUPRESSION
# ========================================================

# FakePlayers_ConnectInitiationCheck (seconds)
# Sets the time, in seconds, in which client should initiate
# game session (in other words, send the "new" command) after it has
# been connected. If client did not initiated game session, it will be marked as
# fake and kicked.
# Default is 6 seconds.
# Use 0 to disable this check.
FakePlayers_ConnectInitiationCheck = 6

# FakePlayers_ClientValidationCheck (seconds)
# Sets the time, in seconds, in which client should answer to random unique command
# sent by server. If client did not answered for this command, it will be marked as
# fake and kicked.
# Default is 8 seconds.
# Use 0 to disable this check.
FakePlayers_ClientValidationCheck = 8

# FakePlayers_AntiReconnect (0/1)
# Enables detection of fakeplayers that reconnects quickly (every < 10 seconds)
# before fake players checks have completed.
# This check will work only if FakePlayers_ClientValidationCheck and
# FakePlayers_ConnectInitiationCheck are enabled.
# Default is 1 (ON)
FakePlayers_AntiReconnect = 1

# FakePlayers_BanTime (minutes)
# Dproto will ban IP spamming fakeplayers for time (in minutes) specified in this variable
# use 0 for permanent ban
# use negative vaules to disable ban (fake players will only be kicked)
FakePlayers_BanTime = 120

# ========================================================
# OTHER STUFF
# ========================================================

# DisableNativeAuth (0/1)
# Disables valve/steam auth system.
# For p.47 Based: Server will not connect to auth servers.
# For All: Server will not call authorization functions.
# This is a fix for startup freeze for old (p.47) servers.
DisableNativeAuth = 0

# ServerInfoAnswerType (0/1)
# Sets server answer type for query requests
# 0 = New style (Source Engine)
# 1 = Old Style (Fix favorites list for p.47 clients)
# 2 = Hybrid mode - best solution for now, server is visible anywhere
ServerInfoAnswerType = 2

# MasterClient (0/1)
# Enables master-client emulation; it helps to register server on master list
# if you having "You server is old" error.
# USE THIS ONLY WITH -nomaster MODE!
# you can use Master_GameVersion to set version of game
MasterClient = 0

# Master_GameVersion (string)
# Sets version of game that master-client will send on master-server
Master_GameVersion = 1.1.2.6/Stdio

# SubServer_Enable (0/1)
# Enables secondary mini-server that redirects clients on main server.
# Use the SubServer_AnswerType parameter to set answer type to info queries
# Use the SubServer_Port parameter to set secondary server port
# Use the SubServer_MasterClient parameter to enable master-client for secondary server.
# This is useful feature if you want all clients to see you server.
# Its possible if you set different answer types for main and secondary servers.
# Clients which cant "see" main server will be able to see secondary
SubServer_Enable = 0
SubServer_Port = 28015
SubServer_MasterClient = 0
SubServer_AnswerType = 0
SubServer_RedirectCommand = connect 169.254.141.3:27015
SubServer_IP = 0.0.0.0

# Game_Name (string)
# Sets game name displayed for clients
# If Game_Name is empty, native game name will be used
Game_Name =

# Enables fix for proper player id displaing on HLStats server monitoring
# Enable this only if you have HLStats
HLStatsPlayerIdFix = 0

# ExportVersion (0 / 1)
# Enables/Disables exporting of dp_version cvar
# 1 = dp_version cvar will be exported to server rules. It will be visible in server monitoring tools (like HLSW)
# 0 = dp_version cvar will not be exported to server rules.
ExportVersion = 1

# HLTVExcept_IP (ip addr)
# HLTV from this IP will be able to join the server even if cid_HLTV is set to 5 (deprectaed)
HLTVExcept_IP = 127.0.0.1



если что, ип сервера 93.153.188.67:27015
хостинг dgh, windows.

сейчас инсталю последний дпрото, но думаю что проблема не исчезнет.

Цитата
[ 1] AMX Mod X RUN - amxmodx_mm.dll v1.8.1.3 ini Start ANY
[ 2] dproto_EF fail load dproto.dll v0.9.87 ini Start Never
[ 3] Engine RUN - engine_amxx.dll v1.8.1.3 pl1 ANY ANY
[ 4] FakeMeta RUN - fakemeta_amxx.dl v1.8.1.3 pl1 ANY ANY
4 plugins, 3 running


это наводит меня на нехорошие мысли.
Прошу помощи у знающих людей.

Отредактировал: by Fan, - 16.10.2012, 5:33
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   Цитировать сообщение
by Fan
сообщение 16.10.2012, 7:30
Сообщение #2
Стаж: 14 лет

Сообщений: 1904
Благодарностей: 556
Полезность: 0

что, мыслей никаких нет?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Rejiser
сообщение 16.10.2012, 7:35
Сообщение #3


Стаж: 15 лет

Сообщений: 2261
Благодарностей: 1068
Полезность: 870

Скрытый текст
Я конечно извиняюсь за такой дикий оффтоп, но автор, почему у тебя так называется сервер? #1 Jb в СНГ? Что?! Насколько мне известно, первый - это сервер Itouch'а, второй у LaF'ы (та же сборка Itouch), твой то тут откуда взялся?
Цитата(Fred Perry @ 16.10.2012, 8:57) *
А разве название что-то решает?

Точнее не называется, а написано в подписи, над сервером. Искренне не понятно.


upd.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Shur1k_ua
сообщение 16.10.2012, 7:37
Сообщение #4


Иконка группы

Стаж: 14 лет
Город: Ровно

Сообщений: 1817
Благодарностей: 919
Полезность: 1233

Оке, серв перестаёт работать... а на сам дедик заходится ? И что последнее пишет в логе от консоли, когда серв перестаёт отзыватся....


Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Fred Perry
сообщение 16.10.2012, 7:57
Сообщение #5


Иконка группы

Стаж: 16 лет

Сообщений: 6594
Благодарностей: 2370
Полезность: 813

Цитата(Rejiser @ 16.10.2012, 8:35) *
Скрытый текст
Я конечно извиняюсь за такой дикий оффтоп, но автор, почему у тебя так называется сервер? #1 Jb в СНГ? Что?! Насколько мне известно, первый - это сервер Itouch'а, второй у LaF'ы (та же сборка Itouch), твой то тут откуда взялся?

А разве название что-то решает?


Гнилой фашистской нечисти
Загоним пулю в лоб,
Отродью человечества
Сколотим крепкий гроб!
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
by Fan
сообщение 16.10.2012, 8:06
Сообщение #6
Стаж: 14 лет

Сообщений: 1904
Благодарностей: 556
Полезность: 0

Цитата(Shur1k_ua @ 16.10.2012, 9:37) *
Оке, серв перестаёт работать... а на сам дедик заходится ? И что последнее пишет в логе от консоли, когда серв перестаёт отзыватся....

сервер на хосте, в логах ничего подозрительного. в дпрото можеь быть проблема?

Цитата(Rejiser @ 16.10.2012, 9:35) *
Скрытый текст
Я конечно извиняюсь за такой дикий оффтоп, но автор, почему у тебя так называется сервер? #1 Jb в СНГ? Что?! Насколько мне известно, первый - это сервер Itouch'а, второй у LaF'ы (та же сборка Itouch), твой то тут откуда взялся?

Точнее не называется, а написано в подписи, над сервером. Искренне не понятно.


upd.

moe mnenie.discutirovat na etu temy ya ne budu
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Shur1k_ua
сообщение 16.10.2012, 8:11
Сообщение #7


Иконка группы

Стаж: 14 лет
Город: Ровно

Сообщений: 1817
Благодарностей: 919
Полезность: 1233

скачай другой hlsw


Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
by Fan
сообщение 16.10.2012, 8:24
Сообщение #8
Стаж: 14 лет

Сообщений: 1904
Благодарностей: 556
Полезность: 0

Цитата(Shur1k_ua @ 16.10.2012, 10:11) *
скачай другой hlsw

сервер волбще перестает быт, виден
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя neygomon
сообщение 16.10.2012, 8:46
Сообщение #9


Стаж: 14 лет

Сообщений: 1644
Благодарностей: 515
Полезность: 363

by Fan,
по поводу видимости ничего сказать не могу....
нооо
Цитата
dproto_EF fail load dproto.dll v0.9.87 ini Start Never

у тебя dproto не грузится.....
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Shur1k_ua
сообщение 16.10.2012, 8:47
Сообщение #10


Иконка группы

Стаж: 14 лет
Город: Ровно

Сообщений: 1817
Благодарностей: 919
Полезность: 1233

последний дпрото поставить... в логе так и не понял, он тупо обрывается или идёт на краш ?


Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя neygomon
сообщение 16.10.2012, 8:56
Сообщение #11


Стаж: 14 лет

Сообщений: 1644
Благодарностей: 515
Полезность: 363

Shur1k_ua,
Цитата
он тупо обрывается или идёт на краш ?

это одно и то же:D
может имелось ввиду обрывается или корректно завершается со словами Log file closed?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
by Fan
сообщение 16.10.2012, 9:03
Сообщение #12
Стаж: 14 лет

Сообщений: 1904
Благодарностей: 556
Полезность: 0

Цитата(neygomon @ 16.10.2012, 10:46) *
by Fan,
по поводу видимости ничего сказать не могу....
нооо

у тебя dproto не грузится.....

последняя вообще серв не запускается. плагины которые в комплекте ставить?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя neygomon
сообщение 16.10.2012, 9:16
Сообщение #13


Стаж: 14 лет

Сообщений: 1644
Благодарностей: 515
Полезность: 363

by Fan,
плагины не ставь... там один для теста дпрото второй для "плавного" перехода игроков на 48 протокол
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя iLLuSioN
сообщение 16.10.2012, 9:17
Сообщение #14
Иконка группы

Стаж: 19 лет

Сообщений: 6911
Благодарностей: 7990
Полезность: 1639

by Fan,
Вроде как не новичок на форуме, а создаешь темы с таким названием. Стыдно должно быть)

зы. смени название


Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
by Fan
сообщение 16.10.2012, 9:20
Сообщение #15
Стаж: 14 лет

Сообщений: 1904
Благодарностей: 556
Полезность: 0

ребята, сервер не выключается, просто его не видно, а сервер сам работает, но к нему не законектится
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя neygomon
сообщение 16.10.2012, 9:23
Сообщение #16


Стаж: 14 лет

Сообщений: 1644
Благодарностей: 515
Полезность: 363

by Fan,
попробуй тормазни advanced_bans.amxx
или что то на хосте блочит
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя mazdan
сообщение 16.10.2012, 9:44
Сообщение #17


Иконка группы

Стаж: 15 лет

Сообщений: 7566
Благодарностей: 5437
Полезность: 1305

да уж, адвансед_банс тут точно не при делах.


Не пишите мне в ЛС. Пишите на почту. В ЛС я пропускаю сообщения.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя pioner1910
сообщение 16.10.2012, 10:02
Сообщение #18
Стаж: 15 лет

Сообщений: 116
Благодарностей: 22
Полезность: 153

Лично у меняя данная проблемс решилась просто..
Сервер так же не работал в хлсв не мог приконектится к нему..хотя сервер работал и игроки играли


Данная проблема была в том что подцепив вирус с моего айпи был маленький досс на сайт, в итоги айпи заблокировали..
Итог решения обратился в ТП айпи разблочили, почистил комп на вирусы..было 8 вирусов...щас данной проблемы не наблюдаю..
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
by Fan
сообщение 16.10.2012, 10:19
Сообщение #19
Стаж: 14 лет

Сообщений: 1904
Благодарностей: 556
Полезность: 0

скиньте свои плагинс ини метамода, что то я не так с дпрото сделал...
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
  Тема закрытаНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: