Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Информационная доска

Данный раздел предназначен для обсуждения, а также решения технических проблем связанных с серверной частью. Обсуждения касательно игровых клиентов ведутся здесь.

1. Во время создания новой темы аккуратно оформляйте её, не допускайте грамматических ошибок.
2. Описывая проблему старайтесь, как можно больше рассказать о ней, а так же о действиях с сервером после которых она возникла, по возможности подкрепите информацию логами.
3. Если вопрос касается проблемы в работе сервера, то обязательно прикрепляйте список плагинов (введите в консоли сервера: meta list и amxx plugins), настройки server.cfg, логи. Так же указывайте операционную систему, версию HLDS (введите к консоли сервера: version) и где хостится сервер.

Длинную информацию скрывайте под спойлер.

Не работает сервер!

Статус пользователя daren
сообщение 17.10.2012, 18:24
Сообщение #1
Стаж: 13 лет

Сообщений: 19
Благодарностей: 1
Полезность: 0

Что с сервером? На мой сервер перестали заходить люди (сервер на хостинге) Хотя тут рас заходили по много человек. Вроде бы всё так же сервер виден в интернете и файлы сервера не долго грузятся. Ну люди почему то перестали заходить люди некоторые говорят что им пишется "не удалось подключится к серверу" В чём проблема?

P.s
Помогите пожалуйста!
Не пишите бред только нормальные ответы.
И не надо писать типа напиши в техподдержку.
И не пишите добавь сервер в мониторинг и т п!


Отредактировал: daren, - 18.10.2012, 17:55
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   Цитировать сообщение
GopnikStyle
сообщение 17.10.2012, 18:30
Сообщение #2
Стаж: 15 лет

Сообщений: 482
Благодарностей: 44
Полезность: 0

Смени шрифт ато модеры шас удалять тему, какой хостинг ип сервера.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя daren
сообщение 18.10.2012, 18:02
Сообщение #3
Стаж: 13 лет

Сообщений: 19
Благодарностей: 1
Полезность: 0

Цитата(GopnikStyle @ 17.10.2012, 20:30) *
Смени шрифт ато модеры шас удалять тему, какой хостинг ип сервера.


Скрытый текст
Хостинг: http://quakehost.ru. Сервер: 80.77.175.124:27016.

И самое главное на deathrun_arctic люди входят, а после смены карты на другую, людям начинает писать эту ошибку, ну всё же есть люди которым она не пишется на некоторых картах...
Я думал вдруг за плагинов... Я выключил почти все плагины (Оставил 2,3) Ну та ошибка всё равно показывалась... Так что вот... Помогите решить проблему...
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
underwoker
сообщение 18.10.2012, 18:10
Сообщение #4
Стаж: 56 лет


Благодарностей:

Попробуй удалить CS, установить заного, попробовать зайти на сервер. Мб файлы какие не грузит.
А также еще одно действие, съезжай нахер с этого хостинга.
Перейти в начало страницы     
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя daren
сообщение 18.10.2012, 18:45
Сообщение #5
Стаж: 13 лет

Сообщений: 19
Благодарностей: 1
Полезность: 0

Цитата(underwoker @ 18.10.2012, 20:10) *
Попробуй удалить CS, установить заного, попробовать зайти на сервер. Мб файлы какие не грузит.
А также еще одно действие, съезжай нахер с этого хостинга.


Удалять CS зачем? Прочитай внимательней вопрос не у одного меня не входит...
А на счёт хостинга зачем съезжать?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Mr.Dmitry
сообщение 18.10.2012, 18:50
Сообщение #6


Стаж: 19 лет

Сообщений: 3992
Благодарностей: 853
Полезность: 463

Цитата(daren @ 17.10.2012, 22:24) *
Что с сервером? На мой сервер перестали заходить люди (сервер на хостинге) Хотя тут рас заходили по много человек. Вроде бы всё так же сервер виден в интернете и файлы сервера не долго грузятся. Ну люди почему то перестали заходить люди некоторые говорят что им пишется "не удалось подключится к серверу" В чём проблема?

P.s
Помогите пожалуйста!
Не пишите бред только нормальные ответы.
И не надо писать типа напиши в техподдержку.
И не пишите добавь сервер в мониторинг и т п!

Я конечно понимаю что ты просил чтоб тебе не писали такой ответ но все же. Помойму тебе стоит обратится в тех поддержку хостинга. Ну или давай больше инфы. Что менял последний раз. Билд сервера, какой dproto и какие настройки у него.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя daren
сообщение 19.10.2012, 14:27
Сообщение #7
Стаж: 13 лет

Сообщений: 19
Благодарностей: 1
Полезность: 0

Цитата(Mr.Dmitry @ 18.10.2012, 20:50) *
Я конечно понимаю что ты просил чтоб тебе не писали такой ответ но все же. Помойму тебе стоит обратится в тех поддержку хостинга. Ну или давай больше инфы. Что менял последний раз. Билд сервера, какой dproto и какие настройки у него.


Писал я в тех поддержку они не знаю (вот так вот...). Менял последний рас плагины кучу устанавливал то удалял, так что хрен поймёш за какого.
Ну я выключял почти все плагины (Оставил 2,3) Ну та ошибка всё равно показывалась...


Dproto.cfg
# General rule for modifying this file:
# DONT CHANGE ANYTHING IF YOU DONT KNOW WHAT IT MEANS
#

# ========================================================
# DPROTO CONFIGURATION
# ========================================================

# LoggingMode:
# 1 = Console
# 2 = Log Files
# 3 = Both
LoggingMode = 2


# ========================================================
# AUTHID MANAGEMENT
# ========================================================

# ClientID types (for cid_* options)
# 1: Real (or generated by HW) steam (STEAM_xx:xx:xx)
# 2: Real (or generated by HW) valve (VALVE_xx:xx:xx)
# 3: STEAM_ by IP
# 4: VALVE_ by IP
# 5: Deprecated - client will be rejected
# 6: reserved for future use
# 7: HLTV
# 8: STEAM_ID_LAN
# 9: STEAM_ID_PENDING
# 10: VALVE_ID_LAN
# 11: VALVE_ID_PENDING
# 12: STEAM_666:88:666

# Use these options to set authid's for clients

# for HLTV (default is HLTV [7] )
cid_HLTV = 7

# for p.47 clients that do not support unique id generation (default is STEAM_ID_LAN [8] )
cid_NoSteam47 = 8

# for p.48 clients that do not support unique id generation (default is VALVE_ID_LAN [10] )
cid_NoSteam48 = 10

# For Legit Steam clients (default is real STEAM_xx:xx:xx [1])
cid_Steam = 1

# Client recognized as pending when they sucessfully authorized, but did not get steam id
# REMARK: Actually, it got steamid, but it is useless (STEAM_0:0:0 for example)
# default is STEAM_ID_PENDGIND [9]
cid_SteamPending = 9

# For players having revEmu ( >= 9.74) on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_RevEmu = 1

# For players having SteamClient 2009 / revEmu > 9.82 on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_SC2009 = 1

# For players having old revEmu on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_OldRevEmu = 1

# For players having hCupa's SteamEmu on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_SteamEmu = 1

# For players having AVSMP (Cracked Steam) on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_AVSMP = 1

# For SETTI ServerScanner
# default is STEAM_xx:xx:xx generated by IP [3]
cid_Setti = 3

# SC2009_RevCompatMode (0 / 1)
# Enable fix to make steamids generated for SC2009 compatibble with revEmu
SC2009_RevCompatMode = 1

# SteamEmuCompatMode (0 / 1)
# An analog for eSTEAMATiON's EnforceSteamEmuCompatIDMode option.
# Affects only Old RevEmu and SteamEmu emulators.
SteamEmuCompatMode = 1

# OldEstCompatMode (0 / 1)
# Enables/Disables fix for steamids generated by eST in 0.3.1 version.
# Set this to 1 if you want to make steamids generated by eST as in < 0.3.0 versions.
OldEstCompatMode = 0

# IPGen_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by IP
IPGen_Prefix1 = 0

# IPGen_Prefix2 (int)
# STEAM_a:b:c
# second prefix (b) for authids generated by IP
IPGen_Prefix2 = 4

# Native_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by native auth method (Steam)
Native_Prefix1 = 0;

# RevEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by Steamclient 2009
SC2009_Prefix1 = 0;

# RevEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by RevEmu
RevEmu_Prefix1 = 0;

# OldRevEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by old RevEmu
OldRevEmu_Prefix1 = 0;

# SteamEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by SteamEmu
SteamEmu_Prefix1 = 0;

# SteamEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids assigned for AVSMP Clients (Cracked steam)
AVSMP_Prefix1 = 0;

# Setti_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids assigned for Setti server scanner
Setti_Prefix1 = 0;

# Note that banid will use steamid WITHOUT any prefixes!



# ========================================================
# ATTACKS SUPRESSION
# ========================================================

# FakePlayers_ConnectInitiationCheck (seconds)
# Sets the time, in seconds, in which client should initiate
# game session (in other words, send the "new" command) after it has
# been connected. If client did not initiated game session, it will be marked as
# fake and kicked.
# Default is 6 seconds.
# Use 0 to disable this check.
FakePlayers_ConnectInitiationCheck = 6

# FakePlayers_ClientValidationCheck (seconds)
# Sets the time, in seconds, in which client should answer to random unique command
# sent by server. If client did not answered for this command, it will be marked as
# fake and kicked.
# Default is 8 seconds.
# Use 0 to disable this check.
FakePlayers_ClientValidationCheck = 8

# FakePlayers_AntiReconnect (0/1)
# Enables detection of fakeplayers that reconnects quickly (every < 10 seconds)
# before fake players checks have completed.
# This check will work only if FakePlayers_ClientValidationCheck and
# FakePlayers_ConnectInitiationCheck are enabled.
# Default is 1 (ON)
FakePlayers_AntiReconnect = 1

# FakePlayers_BanTime (minutes)
# Dproto will ban IP spamming fakeplayers for time (in minutes) specified in this variable
# use 0 for permanent ban
# use negative vaules to disable ban (fake players will only be kicked)
FakePlayers_BanTime = 120

# ========================================================
# OTHER STUFF
# ========================================================

# DisableNativeAuth (0/1)
# Disables valve/steam auth system.
# For p.47 Based: Server will not connect to auth servers.
# For All: Server will not call authorization functions.
# This is a fix for startup freeze for old (p.47) servers.
DisableNativeAuth = 0

# ServerInfoAnswerType (0/1)
# Sets server answer type for query requests
# 0 = New style (Source Engine)
# 1 = Old Style (Fix favorites list for p.47 clients)
# 2 = Hybrid mode - best solution for now, server is visible anywhere
ServerInfoAnswerType = 2

# MasterClient (0/1)
# Enables master-client emulation; it helps to register server on master list
# if you having "You server is old" error.
# USE THIS ONLY WITH -nomaster MODE!
# you can use Master_GameVersion to set version of game
MasterClient = 0

# Master_GameVersion (string)
# Sets version of game that master-client will send on master-server
Master_GameVersion = 1.1.2.6/Stdio

# SubServer_Enable (0/1)
# Enables secondary mini-server that redirects clients on main server.
# Use the SubServer_AnswerType parameter to set answer type to info queries
# Use the SubServer_Port parameter to set secondary server port
# Use the SubServer_MasterClient parameter to enable master-client for secondary server.
# This is useful feature if you want all clients to see you server.
# Its possible if you set different answer types for main and secondary servers.
# Clients which cant "see" main server will be able to see secondary
SubServer_Enable = 0
SubServer_Port = 28015
SubServer_MasterClient = 0
SubServer_AnswerType = 0
SubServer_RedirectCommand = connect 169.254.141.3:27015
SubServer_IP = 0.0.0.0

# Game_Name (string)
# Sets game name displayed for clients
# If Game_Name is empty, native game name will be used
Game_Name =

# Enables fix for proper player id displaing on HLStats server monitoring
# Enable this only if you have HLStats
HLStatsPlayerIdFix = 0

# ExportVersion (0 / 1)
# Enables/Disables exporting of dp_version cvar
# 1 = dp_version cvar will be exported to server rules. It will be visible in server monitoring tools (like HLSW)
# 0 = dp_version cvar will not be exported to server rules.
ExportVersion = 1

# HLTVExcept_IP (ip addr)
# HLTV from this IP will be able to join the server even if cid_HLTV is set to 5 (deprectaed)
HLTVExcept_IP = 127.0.0.1[/code]


Отредактировал: daren, - 19.10.2012, 14:37
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя daren
сообщение 19.10.2012, 15:26
Сообщение #8
Стаж: 13 лет

Сообщений: 19
Благодарностей: 1
Полезность: 0

Помогите кто нибудь пожалуйста!!! Тема ещё не закрыта же!
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Shur1k_ua
сообщение 19.10.2012, 16:08
Сообщение #9


Иконка группы

Стаж: 14 лет
Город: Ровно

Сообщений: 1817
Благодарностей: 919
Полезность: 1233

Цитата(daren @ 19.10.2012, 16:26) *
Помогите кто нибудь пожалуйста!!! Тема ещё не закрыта же!

а через консоль можешь ввойти на серв, типа connect ip:port ?


Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя daren
сообщение 19.10.2012, 16:24
Сообщение #10
Стаж: 13 лет

Сообщений: 19
Благодарностей: 1
Полезность: 0

Цитата(Shur1k_ua @ 19.10.2012, 18:08) *
а через консоль можешь ввойти на серв, типа connect ip:port ?


Могу... Ну блин проблема не в том что я не могу зайти, а что большенство людей не могут зайти на другие карты (Только на арктик могут зайти все...)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Shur1k_ua
сообщение 19.10.2012, 16:26
Сообщение #11


Иконка группы

Стаж: 14 лет
Город: Ровно

Сообщений: 1817
Благодарностей: 919
Полезность: 1233

ты не первый, кто жалуется на то, что пропадают сервера из избраных и коннект, через консоль ток начинает работать, типа мол, может 2 причины, не правильно настроен дпрото или на компе стоят стим и пирптка


Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Vitaliy
сообщение 19.10.2012, 16:27
Сообщение #12


Стаж: 14 лет

Сообщений: 2431
Благодарностей: 526
Полезность: 609

Меценат Меценат

бред все, стоят наверное правила какие то которые затрудняют вход
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Shur1k_ua
сообщение 19.10.2012, 16:29
Сообщение #13


Иконка группы

Стаж: 14 лет
Город: Ровно

Сообщений: 1817
Благодарностей: 919
Полезность: 1233

Цитата(Pro(X-Gamer)Pro @ 19.10.2012, 17:27) *
бред все, стоят наверное правила какие то которые затрудняют вход

есть такое дело, у меня правил штук с 15, и все на защиту от флудо пакетов..... возможно и такое быть, увы щас проблем не наблюдаю у себя, правила оставил


Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя daren
сообщение 19.10.2012, 16:56
Сообщение #14
Стаж: 13 лет

Сообщений: 19
Благодарностей: 1
Полезность: 0

Дак, что мне делать то?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
  Тема закрытаНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: