Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Важная информация

Перед тем как создать тему или задать вопрос, ознакомьтесь с данной темой, там собраны наиболее распространенные уязвимости и способы устранения.
Так же не поленитесь воспользоваться поиском, вполне возможно, что ваш вопрос уже поднимался на форуме.
При создании новой темы уделите внимание ее названию, оно должно кратко описывать суть вашего вопроса/проблемы. Все вновь созданные темы с названиями "Помогите", "Объясните", "Подскажите" и т.д. будут удалены, а их авторы наказаны.
11 страниц V  « 8 9 10 »

Anti Aim

Статус пользователя coolman
сообщение 13.11.2012, 16:37
Сообщение #161


Стаж: 19 лет
Город: Екатеринбург

Сообщений: 1220
Благодарностей: 218
Полезность: 149

Цитата(Shkrest @ 13.11.2012, 18:50) *
Да.Да толку, все равно обойдут его, самая верная защита администраторы.

администраторы тоже люди и поиграть хотят, не всегда на сервере и ошибаться могут и не всегда можно чит определить, особенно если не мясной, и ваще я свой сервер запустил в 2009 году, ибо надоело, что все время на разных серверах меня банили за якобы читы, теперь на банят rofl.gif но все так же читером называют, теперь я баню читеров пачками dirol.gif
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя fatronix
сообщение 14.11.2012, 21:11
Сообщение #162
Стаж: 13 лет

Сообщений: 21
Благодарностей: 4
Полезность: 145

cs-portal,
1antiaim2.rar при ручном бане читака через Superban серв повис на 10 сек, при использование обоих плагинов серв падает с ошибкой Bad entity in IndexOfEdict()
Сервер version : 48/1.1.2.6/Stdio 5787 secure
L 11/15/2012 - 04:09:23: Start of error session.
L 11/15/2012 - 04:09:23: Info (map "de_dust2x2") (file "addons/amxmodx/logs/error_20121115.log")
L 11/15/2012 - 04:09:23: [CSTRIKE] Player out of range (95)
L 11/15/2012 - 04:09:23: [AMXX] Run time error 10 (plugin "1antiaim2.amxx") (native "cs_get_user_team") - debug not enabled!
L 11/15/2012 - 04:09:23: [AMXX] To enable debug mode, add "debug" after the plugin name in plugins.ini (without quotes).

Отредактировал: fatronix, - 15.11.2012, 6:28
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя alpik
сообщение 16.11.2012, 20:39
Сообщение #163


Стаж: 18 лет

Сообщений: 34
Благодарностей: 4
Полезность: 90

ошибки Ж
сервер version "48/1.1.2.6/Stdio/5787"

L 11/16/2012 - 22:35:24: [CSTRIKE] Player out of range (124)
L 11/16/2012 - 22:35:24: [AMXX] Displaying debug trace (plugin "1antiaim2.amxx")
L 11/16/2012 - 22:35:24: [AMXX] Run time error 10: native error (native "cs_get_user_team")
L 11/16/2012 - 22:35:24: [AMXX] [0] 1antiaim2.sma::event_damage (line 213)
L 11/16/2012 - 22:35:24: [CSTRIKE] Player out of range (124)
L 11/16/2012 - 22:35:24: [AMXX] Displaying debug trace (plugin "1antiaim2.amxx")
L 11/16/2012 - 22:35:24: [AMXX] Run time error 10: native error (native "cs_get_user_team")
L 11/16/2012 - 22:35:24: [AMXX] [0] 1antiaim2.sma::event_damage (line 213)

господа надо решать...
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Aleksando
сообщение 20.11.2012, 0:40
Сообщение #164
Стаж: 16 лет

Сообщений: 202
Благодарностей: 40
Полезность: 0

Как на счёт исходника хостеру игровых серверов? Просто невидя что делает плагин, не имею права ставить на сервера.

Отредактировал: Aleksando, - 20.11.2012, 0:40
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
cs-portal
сообщение 20.11.2012, 10:30
Сообщение #165
Стаж: 16 лет

Сообщений: 8181
Благодарностей: 2709
Полезность: 0

виснет в antiaim2 - не используй его пока. прото нет желания чтото им заниматся в посл время
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Aleksando
сообщение 21.11.2012, 13:47
Сообщение #166
Стаж: 16 лет

Сообщений: 202
Благодарностей: 40
Полезность: 0

Моё сообщеение прозрачное или вы сомниваетесь в моей компитенции?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
cs-portal
сообщение 21.11.2012, 16:31
Сообщение #167
Стаж: 16 лет

Сообщений: 8181
Благодарностей: 2709
Полезность: 0

нет только в потенции.скажи мне где написано что я вообще разрешаю ставить плагин на хостинги? он только для единичных тестирований
Если вы не видите что делает плагин декомпилируйте его. Вот и посмотрим на вашу компИтенцию
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя JJS007
сообщение 21.8.2013, 21:48
Сообщение #168
Стаж: 15 лет

Сообщений: 233
Благодарностей: 52
Полезность: 187

Заинтересовал алгоритм определения aim. У меня имеются свои наработки (методы определения), не доведенные до конца. Хотелось бы посмотреть на ваши труды.

Могу ли я попросить у вас исходники плагинов в ЛС. Даю слово, исходники будут только у меня и у вас.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
cs-portal
сообщение 22.8.2013, 21:59
Сообщение #169
Стаж: 16 лет

Сообщений: 8181
Благодарностей: 2709
Полезность: 0

в основном математические расчеты . например игрок не может попасть за Xxx времени через стену больше Xxx патронов.
Игрок не может попадать больше Xx% в голову и тд
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя JJS007
сообщение 22.8.2013, 22:05
Сообщение #170
Стаж: 15 лет

Сообщений: 233
Благодарностей: 52
Полезность: 187

Это статистический метод. У меня есть нечто похожее. Меня больше привлек 2й способ, где используется механизм определения автонаведения игрока на цель. Каким образом вы реализовали это?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя JJS007
сообщение 27.8.2013, 22:04
Сообщение #171
Стаж: 15 лет

Сообщений: 233
Благодарностей: 52
Полезность: 187

cs-portal, мб направите меня на истинный путь? Тот код, что вы прилагали раньше, позволяет определять наличие SpinHack у игрока.

У меня такой вопрос, если для определения aim в интерактином режиме используется подсчет угла отклонения, каким образом вы реализовали это? Мб подкините парочку примерчиков?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
cs-portal
сообщение 28.8.2013, 0:29
Сообщение #172
Стаж: 16 лет

Сообщений: 8181
Благодарностей: 2709
Полезность: 0

отклонения от чего? прицела от головы? возьмите вектор взгляда user_origin 3 / позицию bone головы и считайте себе углы, а так я не пойму о чем вы
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя 3aB}{o3
сообщение 28.8.2013, 2:13
Сообщение #173


Стаж: 18 лет

Сообщений: 2145
Благодарностей: 825
Полезность: 521

как себя ведет 1antiaim3.amxx ? ставить можно ?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
cs-portal
сообщение 28.8.2013, 2:24
Сообщение #174
Стаж: 16 лет

Сообщений: 8181
Благодарностей: 2709
Полезность: 0

я эти плагины где то посеял, если будет время посмотрю, а его точно не будет уже с после завтра...... и до числа 10 сентября
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя 3aB}{o3
сообщение 28.8.2013, 12:37
Сообщение #175


Стаж: 18 лет

Сообщений: 2145
Благодарностей: 825
Полезность: 521

Цитата(cs-portal @ 28.8.2013, 4:24) *
я эти плагины где то посеял, если будет время посмотрю, а его точно не будет уже с после завтра...... и до числа 10 сентября

кого его, чтото я не пойму вас, плагин то не роняет сервер про который я говорю?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя V1rd
сообщение 31.8.2013, 10:43
Сообщение #176
Стаж: 14 лет

Сообщений: 37
Благодарностей: 4
Полезность: 85

Сервер падает это факт.

Отредактировал: V1rd, - 31.8.2013, 10:44
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя westcall
сообщение 2.9.2013, 9:30
Сообщение #177


Стаж: 13 лет

Сообщений: 270
Благодарностей: 48
Полезность: 156

Пиксельные читы ловит?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
cs-portal
сообщение 2.9.2013, 9:48
Сообщение #178
Стаж: 16 лет

Сообщений: 8181
Благодарностей: 2709
Полезность: 0

по барабану какой чит, изначально расчет был на поведенческие факторы.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя JJS007
сообщение 4.9.2013, 16:56
Сообщение #179
Стаж: 15 лет

Сообщений: 233
Благодарностей: 52
Полезность: 187

Вопрос по Release Candidate2 версии со статистическими методами. Каким образом вы обрабатываете инфу, если игрок стреляет с awp и попадает 8/10?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
cs-portal
сообщение 4.9.2013, 18:21
Сообщение #180
Стаж: 16 лет

Сообщений: 8181
Благодарностей: 2709
Полезность: 0

смотря куда попадает, если 8 хс из 10 фрагов с авп то ето очень маловероятно, если же такое и есть то ему выдается +1 предупрежение. и пишется в админ чат. что такой то игрок доcтиг подозрительного уровня. как то так.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
11 страниц V  « 8 9 10 »
 
Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: