csf_ac_opengl32, можно ли сделать сообщение по центру экрана? |
Здравствуйте, гость Вход | Регистрация
Наши новости:
|
+
) или ссылку на плагин который вызывает у вас вопросы.
|
|
csf_ac_opengl32, можно ли сделать сообщение по центру экрана? |
freeone
|
22.10.2012, 19:55
Сообщение
|
|
|
можно ли сделать вот это сообщение [CSF-AC] OpenGL32 Hack Detected по центру экрана?
а не внизу) |
|
|
|
| underwoker |
22.10.2012, 19:58
Сообщение
|
|
|
Достань исходник, сделать можно все.
|
|
|
|
freeone
|
22.10.2012, 20:00
Сообщение
|
|
|
ну через исходник и я бы смог)
а достать его увы не просто(( так же как и от CSFILE Anti-Cheat v1.23 |
|
|
|
| underwoker |
22.10.2012, 20:15
Сообщение
|
|
|
Тогда лучше закрыть темку. Его не дадут.
P.s "ну через исходник и я бы смог)" - а ты думал есть другие способы?
Отредактировал: underwoker, - 22.10.2012, 20:15
|
|
|
|
freeone
|
22.10.2012, 20:22
Сообщение
|
|
|
ну мб cvars, я на 1 сервере видел где сообщение по центру вылазиет
|
|
|
|
| underwoker |
22.10.2012, 21:12
Сообщение
|
|
|
Достaли исход :D
|
|
|
|
GopnikStyle
|
22.10.2012, 21:38
Сообщение
|
|
|
Исходник есть в теме опенджиела я себе его переделывал.
|
|
|
|
freeone
|
22.10.2012, 22:53
Сообщение
|
|
|
GopnikStyle,
это всё? csf_opengl32.sma #include <amxmisc> #define VERSION "2.2" new g_filenameprecached[64], test_opengl32[33], precache_opengl32[64][64] new g_num_opengl32 = 0 new configsDir[64], md5buffer[34] public plugin_init() { register_plugin("CSF OpenGL32", VERSION, "CSF") server_cmd("mp_consistency 1") if(file_exists("..\opengl32.dll")) { md5_file("..\opengl32.dll", md5buffer) } server_print("^n [CSF-AC] OpenGL32 * FileName <%s>", g_filenameprecached) server_print("^n [CSF-AC] OpenGL32 * MD5 <%s>", md5buffer) } public plugin_precache() { get_configsdir(configsDir, 63) checkfiles_opengl32() setfile_opengl32() force_unmodified(force_exactfile, {0,0,0}, {0,0,0}, "../opengl32.dll") } public setfile_opengl32() { if(g_num_opengl32==0) { server_print("^t[CSF-AC] OpenGL32 * Not Found Files") return PLUGIN_HANDLED } new len, text[64], next_file[64], check, notagain, frmError[64], filecfg[128] format(filecfg, 127, "%s/csf_anticheat/csf_ac_opengl32_lastdll.cfg", configsDir) if(file_exists(filecfg)) read_file(filecfg, 0, text, 63, len) else write_file(filecfg, "", 0) for(new i;i<=g_num_opengl32;i++) { if(check == 1 && notagain == 0) { notagain = 1 format(next_file, 63, "%s", precache_opengl32[i]) } if(equal(text, precache_opengl32[i])) { check = 1 } } if(file_exists("..\opengl32.dll")) { delete_file("..\opengl32.dll") } if(strlen(next_file) < 3 || check == 0) { format(g_filenameprecached, 63, "%s", precache_opengl32[1]) file_copy(precache_opengl32[1], "..\opengl32.dll", frmError, 63, true) format(next_file, 63, "%s", precache_opengl32[1]) } else { format(g_filenameprecached, 63, "%s", next_file) file_copy(next_file, "..\opengl32.dll", frmError, 63, true) } if(strlen(frmError) > 0) server_print("^t[CSF-AC] OpenGL32 * %s", frmError) write_file(filecfg, next_file, 0) return PLUGIN_HANDLED } public checkfiles_opengl32() { new filename[32], len, md5buffer[34], flieopengl32[64], num new pDir = open_dir("..\opengl32\", filename, 31) if(pDir) { do{ len = strlen(filename) if(len > 4) { if(equal(filename[len-4], ".dll")) { num++ format(flieopengl32, 63, "..\opengl32\%s", filename) precache_opengl32[num] = flieopengl32 md5_file(flieopengl32, md5buffer) } } } while(next_file(pDir, filename, 31)) close_dir(pDir) } g_num_opengl32 = num } public inconsistent_file(id, const filename[], reason[64]) { if(equal(filename, "../opengl32.dll")) { test_opengl32[id] = 1 return PLUGIN_HANDLED } return PLUGIN_CONTINUE } public client_connect(id) { test_opengl32[id] = 0 if(task_exists(id+443)) remove_task(id+443) } public client_putinserver(id) { if(!is_user_bot(id) && !is_user_hltv(id)) { set_task(10.0, "check_opengl32", id+443) } return PLUGIN_HANDLED } public client_disconnect(id) { test_opengl32[id] = 0 if(task_exists(id+443)) remove_task(id+443) return PLUGIN_HANDLED } public check_opengl32(id) { id-=443 if(test_opengl32[id]==0) { new szName[32], szAuthid[32], szIP[16] get_user_name(id, szName, charsmax(szName)) get_user_authid(id, szAuthid, charsmax(szAuthid)) get_user_ip(id, szIP, charsmax(szIP), 1) server_cmd("amx_ban 0 %s ^"[CSF-AC] OpenGL32 Hack Detected^"", szAuthid) client_print(0, print_chat, "[CSF-AC] OpenGL32 Hack Detected with %s.", szName) log_to_file("csf_opengl32.log", "|%-30s|%-15s|%-22s|%s", szName, szIP, szAuthid, g_filenameprecached) } return PLUGIN_HANDLED } stock bool:file_copy(SOURCE[], TARGET[], error[], const ERRORLEN, const bool:REPLACE_TARGET = false) { if (!file_exists(SOURCE)) { format(error, ERRORLEN, "File copy error: Source ^"%s^" doesn't exist!", SOURCE) return false } if (!REPLACE_TARGET && file_exists(TARGET)) { format(error, ERRORLEN, "File copy error: Target ^"%s^" exists!", TARGET) return false } new source = fopen(SOURCE, "rb") if (!source) { format(error, ERRORLEN, "File copy error: Opening source ^"%s^" failed!", SOURCE) return false } new target = fopen(TARGET, "wb") if (!target) { format(error, ERRORLEN, "File copy error: Opening target ^"%s^" failed!", TARGET) fclose(source) return false } for (new buffer, eof = feof(source); !eof; !eof && fputc(target, buffer)) { buffer = fgetc(source) eof = feof(source) } fclose(source) fclose(target) return true } если у тебя другой скинь пжл)) |
|
|
|
| underwoker |
23.10.2012, 4:49
Сообщение
|
|
|
Мне кажется Именно положение худ текста меняется в Исходнике самого CSF...
|
|
|
|
GopnikStyle
|
23.10.2012, 7:50
Сообщение
|
|
|
GopnikStyle, это всё? csf_opengl32.sma #include <amxmisc> #define VERSION "2.2" new g_filenameprecached[64], test_opengl32[33], precache_opengl32[64][64] new g_num_opengl32 = 0 new configsDir[64], md5buffer[34] public plugin_init() { register_plugin("CSF OpenGL32", VERSION, "CSF") server_cmd("mp_consistency 1") if(file_exists("..\opengl32.dll")) { md5_file("..\opengl32.dll", md5buffer) } server_print("^n [CSF-AC] OpenGL32 * FileName <%s>", g_filenameprecached) server_print("^n [CSF-AC] OpenGL32 * MD5 <%s>", md5buffer) } public plugin_precache() { get_configsdir(configsDir, 63) checkfiles_opengl32() setfile_opengl32() force_unmodified(force_exactfile, {0,0,0}, {0,0,0}, "../opengl32.dll") } public setfile_opengl32() { if(g_num_opengl32==0) { server_print("^t[CSF-AC] OpenGL32 * Not Found Files") return PLUGIN_HANDLED } new len, text[64], next_file[64], check, notagain, frmError[64], filecfg[128] format(filecfg, 127, "%s/csf_anticheat/csf_ac_opengl32_lastdll.cfg", configsDir) if(file_exists(filecfg)) read_file(filecfg, 0, text, 63, len) else write_file(filecfg, "", 0) for(new i;i<=g_num_opengl32;i++) { if(check == 1 && notagain == 0) { notagain = 1 format(next_file, 63, "%s", precache_opengl32[i]) } if(equal(text, precache_opengl32[i])) { check = 1 } } if(file_exists("..\opengl32.dll")) { delete_file("..\opengl32.dll") } if(strlen(next_file) < 3 || check == 0) { format(g_filenameprecached, 63, "%s", precache_opengl32[1]) file_copy(precache_opengl32[1], "..\opengl32.dll", frmError, 63, true) format(next_file, 63, "%s", precache_opengl32[1]) } else { format(g_filenameprecached, 63, "%s", next_file) file_copy(next_file, "..\opengl32.dll", frmError, 63, true) } if(strlen(frmError) > 0) server_print("^t[CSF-AC] OpenGL32 * %s", frmError) write_file(filecfg, next_file, 0) return PLUGIN_HANDLED } public checkfiles_opengl32() { new filename[32], len, md5buffer[34], flieopengl32[64], num new pDir = open_dir("..\opengl32\", filename, 31) if(pDir) { do{ len = strlen(filename) if(len > 4) { if(equal(filename[len-4], ".dll")) { num++ format(flieopengl32, 63, "..\opengl32\%s", filename) precache_opengl32[num] = flieopengl32 md5_file(flieopengl32, md5buffer) } } } while(next_file(pDir, filename, 31)) close_dir(pDir) } g_num_opengl32 = num } public inconsistent_file(id, const filename[], reason[64]) { if(equal(filename, "../opengl32.dll")) { test_opengl32[id] = 1 return PLUGIN_HANDLED } return PLUGIN_CONTINUE } public client_connect(id) { test_opengl32[id] = 0 if(task_exists(id+443)) remove_task(id+443) } public client_putinserver(id) { if(!is_user_bot(id) && !is_user_hltv(id)) { set_task(10.0, "check_opengl32", id+443) } return PLUGIN_HANDLED } public client_disconnect(id) { test_opengl32[id] = 0 if(task_exists(id+443)) remove_task(id+443) return PLUGIN_HANDLED } public check_opengl32(id) { id-=443 if(test_opengl32[id]==0) { new szName[32], szAuthid[32], szIP[16] get_user_name(id, szName, charsmax(szName)) get_user_authid(id, szAuthid, charsmax(szAuthid)) get_user_ip(id, szIP, charsmax(szIP), 1) server_cmd("amx_ban 0 %s ^"[CSF-AC] OpenGL32 Hack Detected^"", szAuthid) client_print(0, print_chat, "[CSF-AC] OpenGL32 Hack Detected with %s.", szName) log_to_file("csf_opengl32.log", "|%-30s|%-15s|%-22s|%s", szName, szIP, szAuthid, g_filenameprecached) } return PLUGIN_HANDLED } stock bool:file_copy(SOURCE[], TARGET[], error[], const ERRORLEN, const bool:REPLACE_TARGET = false) { if (!file_exists(SOURCE)) { format(error, ERRORLEN, "File copy error: Source ^"%s^" doesn't exist!", SOURCE) return false } if (!REPLACE_TARGET && file_exists(TARGET)) { format(error, ERRORLEN, "File copy error: Target ^"%s^" exists!", TARGET) return false } new source = fopen(SOURCE, "rb") if (!source) { format(error, ERRORLEN, "File copy error: Opening source ^"%s^" failed!", SOURCE) return false } new target = fopen(TARGET, "wb") if (!target) { format(error, ERRORLEN, "File copy error: Opening target ^"%s^" failed!", TARGET) fclose(source) return false } for (new buffer, eof = feof(source); !eof; !eof && fputc(target, buffer)) { buffer = fgetc(source) eof = feof(source) } fclose(source) fclose(target) return true } если у тебя другой скинь пжл)) Да етот когд. |
|
|
|
![]() ![]() |