Баг с восстановлением HP в новом раунде, после смерти в воде. |
Здравствуйте, гость Вход | Регистрация
Наши новости:
|

|
|
Баг с восстановлением HP в новом раунде, после смерти в воде. |
iLLuSioN
|
29.10.2012, 16:31
Сообщение
|
![]() |
Плагином при спавне выставлять 35хп
Код RegisterHam(Ham_Spawn, "player", "fw_SpawnPost", 1)
public fw_SpawnPost(id) { if(is_user_alive(id)) set_user_health(id, 35) } ![]() |
|
|
|
samthugg
|
29.10.2012, 16:34
Сообщение
|
![]() ![]() |
Мне кажется еще задержку на пару секунд нужно иначе пока игрок коснется поверхности - у него уже будет 35 hp и он разобьется (Я могу ошибаться
![]() |
|
|
|
iLLuSioN
|
29.10.2012, 16:36
Сообщение
|
![]() |
samthugg,
ну пусть проверит, а там подправить можно ![]() |
|
|
|
X*CaHeK*X
|
29.10.2012, 16:37
Сообщение
|
|
|
Есть один плагин для против этих багов: с хп и покупой. Nice 35hp
Отредактировал: X*CaHeK*X, - 29.10.2012, 16:38
|
|
|
|
Safety1st
|
29.10.2012, 16:39
Сообщение
|
|
|
iLLuSioN, при спавне надо делать проверку is_user_alive, а не is_user_connected, потому что Ham_Spawn вызывается для спектаторов тоже, но не вызывается для non-connected игроков.
А вообще специфический плагин, который исправляет баг, на все случаи жизни вот - TimeBased-Drown Damage Fix. |
Поблагодарили 2 раз
|
|
Fintok
|
29.10.2012, 16:48
Сообщение
|
![]() |
|
|
|
|
Fintok
|
29.10.2012, 16:59
Сообщение
|
![]() |
Мне кажется еще задержку на пару секунд нужно иначе пока игрок коснется поверхности - у него уже будет 35 hp и он разобьется (Я могу ошибаться Вот, вот А вообще специфический плагин, который исправляет баг, на все случаи жизни вот - TimeBased-Drown Damage Fix. Спасибо за сслылочку попробуем. Safety1st, спасибо, все прекрасно работает. P.S. Тему можно закрывать, проблем решена. |
|
|
|
![]() ![]() |