Доброго времени суток. Подскажите как сделать плагин так, чтобы игрок мог сохранять настройки плагина (для себя) и чтобы после его повторного захода на сервер настройка автоматически была верной.
В общем виде не могу выразить правильно мысль, поэтому расскажу на примере. Есть плагин damager, который игрок может включить/ отключить для себя. Как сделать так, чтобы после его повторного захода на сервер плагин был включен/отключен (если до выхода был выключен плагин, то потом плагин был также выключен. И наоборот) ?
Код
#include <amxmisc>
#include <cstrike>
new g_HudSync
new g_OnOff[33] = {false, ...}
public plugin_init()
{
register_plugin("Damage", "1.1", "KsV")
register_event("Damage", "damage_message", "b", "2!0", "3=0", "4!0")
register_clcmd("say /damager", "ClCmdOnOff")
g_HudSync = CreateHudSyncObj()
}
public ClCmdOnOff(id)
{
// Если правда
if(g_OnOff[id])
{
// Выключаем
g_OnOff[id] = false
}
// Иначе
else
{
// Включаем
g_OnOff[id] = true
}
}
public damage_message(id)
{
new attacker = get_user_attacker(id)
if(!g_OnOff[attacker])
return PLUGIN_CONTINUE
if (is_user_connected(attacker) && access(attacker, ADMIN_LEVEL_H))
{
new damage = read_data(2)
if (cs_get_user_team(id) == CS_TEAM_T)
{
set_hudmessage(255, 0, 0, -1.0, 0.55, 2, 0.1, 4.0, 0.02, 0.02, -1)
}
if (cs_get_user_team(id) == CS_TEAM_CT)
{
set_hudmessage(0, 0, 255, -1.0, 0.55, 2, 0.1, 4.0, 0.02, 0.02, -1)
}
ShowSyncHudMsg(attacker, g_HudSync, "%i", damage)
}
return PLUGIN_CONTINUE
}