Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

зависает сервер на секунду...

Статус пользователя EcSpl01t
сообщение 11.11.2012, 16:37
Сообщение #1


Стаж: 17 лет

Сообщений: 38
Благодарностей: 3
Полезность: 63

Доброго времени суток.
Появилась проблема пару недель назад, но я как-то не обращал внимания на нее..
Проблема состоит в том что сервера(игровые) или сервер точно не знаю, так как я не могу играть сразу на нескольких сервера, зависают на одну секунду и я вот только сейчас понял что это проблема которую нужно решить и начал исправлять ее, первым делом подумал что проблема в нагрузке игровых серверов.
Количество серверов 9, выключил все кроме одного, но все равно зависает, один человек сказал что возможно в логах(logs) проблема, точнее DEBUG но в инете инфы не нашел.
На всех серверах изменил значения в файле hlds_run строчку DEBUG=0 на DEBUG="", но не помогло... нагрузки на проц нету.

Кто-то знает в чем может быть проблема ?

пишите что Вам нужно узнать...

список серверов/

ядро пересобирал (3.4.10)
DISTRIB_ID=Ubuntu
DISTRIB_RELEASE=11.10
DISTRIB_CODENAME=oneiric
DISTRIB_DESCRIPTION="Ubuntu 11.10" x64

Отредактировал: EcSpl01t, - 11.11.2012, 16:40
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   Цитировать сообщение
Статус пользователя SISA
сообщение 11.11.2012, 16:46
Сообщение #2
Стаж: 15 лет

Сообщений: 2774
Благодарностей: 2956
Полезность: 994

1. сервер читает инфу с харда (пока не прочитает, будет висеть). При сливании инфы на хард вроде так же возможны фризы.
2. плохая работа БД (если работа с БД вообще есть на ваших сервера).
3. создание ztmp файлов

В 1-3 случаях, в момент "зависания", потребление сервером CPU должно падать до нуля.

есть ещё вариант, но встречается только на очень толстых серверах при большом количестве игроков. Связан непосредственно с хипсайзом (но думаю это не ваш случай).

так же не исключены варианты использования длфайла.

В случае хипсайза и длфайла, нагрузка на ЦП будет максимально возможной (в районе 99%)

P.S. Снимочек с net_graph 1 в момент лага не помешал бы.

Отредактировал: SISA, - 11.11.2012, 16:52
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя EcSpl01t
сообщение 11.11.2012, 17:00
Сообщение #3


Стаж: 17 лет

Сообщений: 38
Благодарностей: 3
Полезность: 63

работа с бд есть...
а может быть проблема с файлами кс, имею введу были проблема с сервером я переустанавливал ось и копировал все сервера себе на винт windows, а потом перекинул все обратно, может что-то с файлами.. может из-за этого ?
+heapsize 250000 +sys_ticrate 1100 pracc сервера

Цитата
P.S. Снимочек с net_graph 1 в момент лага не помешал бы.

постараюсь, но будет очень тяжело так как одна секунда, а ты весь в игре)

Отредактировал: EcSpl01t, - 11.11.2012, 17:08
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя MvPRO Administrator
сообщение 11.11.2012, 18:07
Сообщение #4


Стаж: 15 лет

Сообщений: 297
Благодарностей: 56
Полезность: < 0

Цитата(EcSpl01t @ 11.11.2012, 19:00) *
+heapsize 250000

Зачем?

Отредактировал: MvPRO Administrator, - 11.11.2012, 18:08
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя EcSpl01t
сообщение 11.11.2012, 19:39
Сообщение #5


Стаж: 17 лет

Сообщений: 38
Благодарностей: 3
Полезность: 63

MvPRO Administra...,
где-то прочитал вот и поставил, объясни пожалуйста что это такое ?

а все понял зачем оно нужно: Кол-во оперативной памяти, выделяемой под CS 1.6
ну так все нормально 250 метров для сервера, вроде все норм, можно конечно намного больше или это ограничение, то есть когда доходит до 250 метром оно режет их и может за этого не большой лаг ?!

Отредактировал: EcSpl01t, - 11.11.2012, 19:49
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя EcSpl01t
сообщение 12.11.2012, 0:18
Сообщение #6


Стаж: 17 лет

Сообщений: 38
Благодарностей: 3
Полезность: 63

походу я нашел в чем проблема, но не уверен... проблема в stats.pl, а точнее в психостатсе, завтра весь день буду мониторить...

Отредактировал: EcSpl01t, - 12.11.2012, 0:18
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
cs-portal
сообщение 12.11.2012, 2:54
Сообщение #7
Стаж: 16 лет

Сообщений: 8181
Благодарностей: 2709
Полезность: 0

вот почему я советую не юзать псих а ставить Hlstatsx
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя drivemaster
сообщение 12.11.2012, 6:22
Сообщение #8


Стаж: 17 лет

Сообщений: 266
Благодарностей: 79
Полезность: 246

Цитата(EcSpl01t @ 12.11.2012, 1:18) *
походу я нашел в чем проблема, но не уверен... проблема в stats.pl, а точнее в психостатсе, завтра весь день буду мониторить...

Скорее всего из-за него и зависет, т.к. если игроков было много и логах много инфы, то всё это экспортируется в mysql, и тут уже время зависания будет зависеть от мощности процессора, насколько быстро он логи обработает. Я просто сделал обновление статы рано утром, и каждый сервер отдельно с интервалом, когда никто не играет.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя EcSpl01t
сообщение 13.11.2012, 8:51
Сообщение #9


Стаж: 17 лет

Сообщений: 38
Благодарностей: 3
Полезность: 63

Народ, все равно скачки сервера есть, думал причина в психостате, но оказалась что нет...
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
  Тема закрытаНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: