Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Информационная доска

Данный раздел предназначен для обсуждения, а также решения технических проблем связанных с серверной частью. Обсуждения касательно игровых клиентов ведутся здесь.

1. Во время создания новой темы аккуратно оформляйте её, не допускайте грамматических ошибок.
2. Описывая проблему старайтесь, как можно больше рассказать о ней, а так же о действиях с сервером после которых она возникла, по возможности подкрепите информацию логами.
3. Если вопрос касается проблемы в работе сервера, то обязательно прикрепляйте список плагинов (введите в консоли сервера: meta list и amxx plugins), настройки server.cfg, логи. Так же указывайте операционную систему, версию HLDS (введите к консоли сервера: version) и где хостится сервер.

Длинную информацию скрывайте под спойлер.
2 страниц V   1 2

Прошу администраторов игровых серверов о консультацие

, Нужен ваш опыт и не замыленный взгляд
Статус пользователя Shkrest
сообщение 12.11.2012, 12:36
Сообщение #1
Стаж: 13 лет

Сообщений: 173
Благодарностей: 5
Полезность: < 0

Доброго всем времени.
Хотел бы попросить совета и дать мне волшебный подзатыльник.
Есть нормальная тачка.на i7 проце 16 оператива ссд диск,инет 20х20 мб/с, ос Debian
есть 1 сервер пабли
Вот его настройки
Server cfg
hostname "Shadow-side 26rus"
mp_autokick 0 ;//Авто кикер рабочий (1 включено)
mp_autocrosshair 0
mp_autoteambalance 1 ;//Баланс команд на сервере
mp_allowspectators 1
mp_buytime 2 ;//время закупки оружия в начале раунда в минутах
mp_consistency 0 ;//проверка клиента, чтобы на сервере могли играть только со стандартными моделями ,звуками и.т.д
mp_c4timer 35 ;// Время бомбы в ск
mp_fadetoblack 0 ;//включение после вашей смерти черного экрана до окончания раунда
mp_falldamage 0 ;//управляет кол-вом снимаемых HP при падении
mp_flashlight 1 ;//Фонарик
mp_forcecamera 0 ;//Наблюдатели
mp_forcechasecam 0
mp_friendlyfire 0
mp_freezetime 0 ;//Время заморозки н вачале раунда
mp_fraglimit 0
mp_hostagepenalty 0
mp_limitteams 1 ;//НА сколько человек одна команда может привышать другую
mp_logdetail 3
mp_maxrounds 0
mp_playerid 0
mp_roundtime 2 ;//Время раунда
mp_startmoney 926 ;//Стартовое количество денег
mp_timelimit 60 ;//длительность игры на одной карте в минутах
mp_tkpunish 0 ;//применение санкций при ТимКиле (пропуск следующего раунда)
mp_winlimit 0
sv_aim 0
sv_airaccelerate 10
sv_airmove 1
sv_clienttrace 1.0
sv_clipmode 0
sv_allowupload 1
sv_cheats 0
sv_gravity 800
sv_lan 0 //Сетевой сервер
sv_maxspeed 320
sv_use_steam_voice 0
sv_voiceenable 1 ;//Включить выключить микрофон (1 Включен)
sv_alltalk 1 ;//разрешить использовать микрофон или нет
sv_voicequality "4" ;//Качество звука
sv_voicecodec "voice_speex" ;//Кодек микрофон
decalfrequency 60
pausable 0
decalfrequency 60
edgefriction 2
host_framerate 0
//Логи сервера
log on
sv_logbans 1
sv_logecho 1
sv_logfile 1
sv_log_onefile 1
//Пароль от сервера оставить пустым выключено
rcon_password
//Загрузка с ресурса
sv_allowdownload 1
sv_downloadurl "тут сайт для быстрой загрузки файлов"
// Контакты & Регион
sv_contact "Skype: Shkrest" // Ваше контакты для обратной связи
sv_region "255" // Режим отображения сервера в списке интернет серверов
// pingboost
sv_unlag 1
sv_maxunlag 0.5
sv_maxrate «20000»
sv_minrate «15000»
sv_minupdaterate «30»
sv_maxupdaterate «60»
fps_max «1000»
sys_ticrate 1100
cl_rate 3500
mp_logecho 1

exec listip.cfg
exec banned.cfg

Dproto cfg
#
# General rule for modifying this file:
# DONT CHANGE ANYTHING IF YOU DONT KNOW WHAT IT MEANS
#

# ========================================================
# DPROTO CONFIGURATION
# ========================================================

# LoggingMode:
# 1 = Console
# 2 = Log Files
# 3 = Both
LoggingMode = 2


# ========================================================
# AUTHID MANAGEMENT
# ========================================================

# ClientID types (for cid_* options)
# 1: Real (or generated by HW) steam (STEAM_xx:xx:xx)
# 2: Real (or generated by HW) valve (VALVE_xx:xx:xx)
# 3: STEAM_ by IP
# 4: VALVE_ by IP
# 5: Deprecated - client will be rejected
# 6: reserved for future use
# 7: HLTV
# 8: STEAM_ID_LAN
# 9: STEAM_ID_PENDING
# 10: VALVE_ID_LAN
# 11: VALVE_ID_PENDING
# 12: STEAM_666:88:666

# Use these options to set authid's for clients

# for HLTV (default is HLTV [7] )
cid_HLTV = 5

# for p.47 clients that do not support unique id generation (default is STEAM_ID_LAN [8] )
cid_NoSteam47 = 8

# for p.48 clients that do not support unique id generation (default is VALVE_ID_LAN [10] )
cid_NoSteam48 = 10

# For Legit Steam clients (default is real STEAM_xx:xx:xx [1])
cid_Steam = 1

# Client recognized as pending when they sucessfully authorized, but did not get steam id
# REMARK: Actually, it got steamid, but it is useless (STEAM_0:0:0 for example)
# default is STEAM_ID_PENDGIND [9]
cid_SteamPending = 9

# For players having revEmu ( >= 9.74) on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_RevEmu = 1

# For players having SteamClient 2009 / revEmu > 9.82 on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_SC2009 = 1

# For players having old revEmu on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_OldRevEmu = 1

# For players having hCupa's SteamEmu on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_SteamEmu = 1

# For players having AVSMP (Cracked Steam) on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_AVSMP = 1

# For SETTI ServerScanner
# default is STEAM_xx:xx:xx generated by IP [3]
cid_Setti = 3

# For SXEI Clients
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_SXEI = 1

# EnableSXEIdGeneration (0 / 1)
# Turns on steamid generation based on info sent by sXeI client
# Enable this only if you have sXeI server installed!
EnableSXEIdGeneration = 0

# SC2009_RevCompatMode (0 / 1)
# Enable fix to make steamids generated for SC2009 compatibble with revEmu
SC2009_RevCompatMode = 1

# SteamEmuCompatMode (0 / 1)
# An analog for eSTEAMATiON's EnforceSteamEmuCompatIDMode option.
# Affects only Old RevEmu and SteamEmu emulators.
SteamEmuCompatMode = 1

# OldEstCompatMode (0 / 1)
# Enables/Disables fix for steamids generated by eST in 0.3.1 version.
# Set this to 1 if you want to make steamids generated by eST as in < 0.3.0 versions.
OldEstCompatMode = 0

# IPGen_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by IP
IPGen_Prefix1 = 0

# IPGen_Prefix2 (int)
# STEAM_a:b:c
# second prefix (b) for authids generated by IP
IPGen_Prefix2 = 4

# Native_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by native auth method (Steam)
Native_Prefix1 = 0;

# RevEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by Steamclient 2009
SC2009_Prefix1 = 0;

# RevEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by RevEmu
RevEmu_Prefix1 = 0;

# OldRevEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by old RevEmu
OldRevEmu_Prefix1 = 0;

# SteamEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by SteamEmu
SteamEmu_Prefix1 = 0;

# SteamEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids assigned for AVSMP Clients (Cracked steam)
AVSMP_Prefix1 = 0;

# Setti_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids assigned for Setti server scanner
Setti_Prefix1 = 0;

# SXEI_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids assigned for sXeI clients
SXEI_Prefix1 = 0;


# Note that banid will use steamid WITHOUT any prefixes!


# ========================================================
# ATTACKS SUPRESSION
# ========================================================

# FakePlayers_ConnectInitiationCheck (seconds)
# Sets the time, in seconds, in which client should initiate
# game session (in other words, send the "new" command) after it has
# been connected. If client did not initiated game session, it will be marked as
# fake and kicked.
# Default is 6 seconds.
# Use 0 to disable this check.
FakePlayers_ConnectInitiationCheck = 6

# FakePlayers_ClientValidationCheck (seconds)
# Sets the time, in seconds, in which client should answer to random unique command
# sent by server. If client did not answered for this command, it will be marked as
# fake and kicked.
# Default is 8 seconds.
# Use 0 to disable this check.
FakePlayers_ClientValidationCheck = 8

# FakePlayers_AntiReconnect (0/1)
# Enables detection of fakeplayers that reconnects quickly (every < 10 seconds)
# before fake players checks have completed.
# This check will work only if FakePlayers_ClientValidationCheck and
# FakePlayers_ConnectInitiationCheck are enabled.
# Default is 1 (ON)
FakePlayers_AntiReconnect = 1

# FakePlayers_BanTime (minutes)
# Dproto will ban IP spamming fakeplayers for time (in minutes) specified in this variable
# use 0 for permanent ban
# use negative vaules to disable ban (fake players will only be kicked)
FakePlayers_BanTime = 120

# ========================================================
# OTHER STUFF
# ========================================================

# DisableNativeAuth (0/1)
# Disables valve/steam auth system.
# For p.47 Based: Server will not connect to auth servers.
# For All: Server will not call authorization functions.
# This is a fix for startup freeze for old (p.47) servers.
DisableNativeAuth = 0

# ServerInfoAnswerType (0/1)
# Sets server answer type for query requests
# 0 = New style (Source Engine)
# 1 = Old Style (Fix favorites list for p.47 clients)
# 2 = Hybrid mode - best solution for now, server is visible anywhere
ServerInfoAnswerType = 2

# Game_Name (string)
# Sets game name displayed for clients
# If Game_Name is empty, native game name will be used
Game_Name =

# Enables fix for proper player id displaing on HLStats server monitoring
# Enable this only if you have HLStats
HLStatsPlayerIdFix = 0

# ExportVersion (0 / 1)
# Enables/Disables exporting of dp_version cvar
# 1 = dp_version cvar will be exported to server rules. It will be visible in server monitoring tools (like HLSW)
# 0 = dp_version cvar will not be exported to server rules.
ExportVersion = 1

# HLTVExcept_IP (ip addr)
# HLTV from this IP will be able to join the server even if cid_HLTV is set to 5 (deprectaed)
HLTVExcept_IP = 127.0.0.1


Amxx cfg
// AMX Mod X Configuration File
echo Executing AMX Mod X Configuration File

// Default access for all non admin players (see users.ini for access details)
//
// Default value: "z"
amx_default_access "z"

// Name of setinfo which should store a password on a client (you should change this)
// Note: Always prefix the field with an underscore (aka: "_")
// (Example: setinfo _pw "password")
//
// Default value: "_pw"
amx_password_field "_pw"

// Mode of logging to a server
// 0 - disable logging, players won't be checked (and access won't be set)
// 1 - normal mode which obey flags set in accounts
// 2 - kick all players not on list
//
// Default value: 1
amx_mode 1

// Show admins activity
// 0 - disabled
// 1 - show without admin name
// 2 - show with name
//
// Default value: 2
amx_show_activity 2

// Frequency in seconds and text of scrolling message
//
// Default value: "Welcome to %hostname% -- This server is using AMX Mod X" 600
amx_scrollmsg "
// Center typed colored messages (last parameter is a color in RRRGGGBBB format)
//
// Default values: "Welcome to %hostname%" "000255100"
//
amx_imessage "Welcome to %hostname%" "000255100"
amx_imessage " 88.215.133.254:27015 || http://forum.shadow-side.ru||" "000100255"

// Frequency in seconds of colored messages
//
// Default value: 180
amx_freq_imessage 180

// Ban times for the main ban menu (amx_banmenu)
// Use 0 for permanent ban.
// Default values: 0 5 10 15 30 45 60
amx_plmenu_bantimes 0 5 10 15 30 45 60

// Slap damage amounts for the main slap menu (amx_slapmenu)
// Slay is automatically inserted as the first option.
// Default values: 0 1 5
amx_plmenu_slapdmg 0 1 5

// Set in seconds how fast players can chat (chat-flood protection)
//
// Default value: 0.75
amx_flood_time 0.75

// Amount of slots to reserve.
//
// Default value: 0
amx_reservation 0

// If you set this to 1, you can hide slots on your server.
// If server "full" of public slots and slots hidden, you must manually connect with connect console command
//
// Default value: 0
amx_hideslots 0

// Displaying of time remaining
// a - display white text on bottom
// b - use voice
// c - don't add "remaining" (only in voice)
// d - don't add "hours/minutes/seconds" (only in voice)
// e - show/speak if current time is less than this set in parameter
//
// Default value: "ab 1200" "ab 600" "ab 300" "ab 180" "ab 60" "bcde 11"
amx_time_display "ab 1200" "ab 600" "ab 300" "ab 180" "ab 60" "bcde 11"

// Announce "say thetime" and "say timeleft" with voice, set to 0 to disable.
//
// Default value: 1
amx_time_voice 1

// Minimum delay in seconds between two voting sessions
//
// Default value: 10
amx_vote_delay 10

// How long voting session goes on
//
// Default value: 10
amx_vote_time 10

// Display who votes for what option, set to 0 to disable, 1 to enable.
//
// Default value: 1
amx_vote_answers 1

// Some ratios for voting success

// Default value: 0.40
amx_votekick_ratio 0.40

// Default value: 0.40
amx_voteban_ratio 0.40

// Default value: 0.40
amx_votemap_ratio 0.40

// Default value: 0.02
amx_vote_ratio 0.02

// Max. time to which map can be extended
//
// Default value: 90
amx_extendmap_max 90

// Step for each extending
//
// Default value: 15
amx_extendmap_step 15

// If you set this to 0, clients cannot chose their language, instead they use
// whatever language the server is configured to use.
//
// Default value: 1
amx_client_languages 0

// Plugin Debug mode
// 0 - No debugging (garbage line numbers)
// 1 - Plugins with "debug" option in plugins.ini are put into debug mode
// 2 - All plugins are put in debug mode
// Note - debug mode will affect JIT performance
//
// Default value: 1
amx_debug 1

// Plugin MultiLingual Debug
// To debug a language put its 2 letter code between quotes ("en", "de", etc)
// "" means disabled
//
// Default value: ""
amx_mldebug ""

cl_logmode=0 ;записывает все сообщения в единственный файл "ChatLog.htm"
cl_logmode=1 ;ежедневно будет создаваться файл с названием "год.месяц.день.htm"
по-умолчанию 1.

cl_log_authid 1 ;вкл/выкл. отображение authid в лог-файле (по-умолчанию 1)
cl_log_ip 1 ;вкл/выкл. отображение ip в лог-файле (по-умолчанию 1)

// ?????????? ????????? "You have been killed by AttackeR [ ... ]" ?????? (default: 1)
// 0 - ?????????
// 1 - ????????
kh_showvictim 1

// ?????????? ????????? "Enemy VictiM [...] down!" ?????????? (default: 1)
// 0 - ?????????
// 1 - ????????
kh_showkiller 0

// ???????????? ????? "Enemy down!" ?????????? (default: 1)
// 0 - ?????????
// 1 - ????????
kh_playsound 0
//wh bloker
trw_enable 1 // Включение/отключение блокировки WallHack.
trw_ignoreteam 1 // Игнорировать членов команды.
trw_block_ents 0 // 3 = Блокировать оружие/броню/гранаты; 2 = блокировать все объекты, но с более точными вычислениями для грана; 1 = блокировать все объекты в не поля зрения (без дополнительных вычислений); 0 = (по умолчанию) оставить все вычисления движку.
trw_fov_check 1 // Проверять, если игрок находится позади другого игрока.
trw_target_check 1 // Не делать проверку, если прицел, направлен на игрока.
trw_smooth_check 1 // Делать дополнительные проверки ближайших двух игроков, это сокращает угол мёртвой зоны.
trw_textureallow 1 // Игнорировать прозрачные объекты.
trw_calculations 2 // Устанавливает количество вычислений на плоскости игрока. Используйте значения в пределах от 1 до 4.
snb_enable 1 // Включение/отключение блокировки SoundHack.
snb_footsteps 1 // Эмуляция шагов (mp_footsteps должен быть установлен на 0!).
snb_shotover 1 // Просчитывать выстрелы
//Voteban
voteban_percent "40" / процент голосов для бана (т.е. если стоит "20" = 20% от всех на сервере, то следовательно из 10 играющих это 2 человека, из 20 это 4 чел., из 30 это 6 чел.. Поэтому ставьте по своему процент).
voteban_type "0" / (тип бана), "0" - автовыбор, стоит по умолчанию, т.е. при бане плагин сам выбирает бан по SteamID или по IP. "1" - баны по SteamID. "2" - баны по IP.
voteban_time "60" / на сколько будет игрок забанен.
voteban_reason " 3a6aHeH /voteban'om Ha %time% MuH.! Pa36aH TyT: forum.shadow-side.ru" / причина бана, выводимая забаненому после бана и куда обращаться за разбаном

Plugins ini
; AMX Mod X plugins
ksg.amxx ;Блокирует всяескую рекламу в чате
bwversion.amxx ;wh blok
snblock.amxx ;wh blok
trblock.amxx ;wh blok
; Admin Base - Always one has to be activated
admin.amxx ; admin base (required for any admin-related)
voteban.amxx ;Игроки голосуют за бан
;admin_sql.amxx ; admin base - SQL version (comment admin.amxx)

; Basic
admincmd.amxx ; basic admin console commands
adminhelp.amxx ; help command for admin console commands
adminslots.amxx ; slot reservation
multilingual.amxx ; Multi-Lingual management

; Menus
menufront.amxx ; front-end for admin menus
cmdmenu.amxx ; command menu (speech, settings)
plmenu.amxx ; players menu (kick, ban, client cmds.)
;telemenu.amxx ; teleport menu (Fun Module required!)
mapsmenu.amxx ; maps menu (vote, changelevel)
pluginmenu.amxx ; Menus for commands/cvars organized by plugin

; Chat / Messages
;adminchat.amxx ; console chat commands
antiflood.amxx ; prevent clients from chat-flooding the server
scrollmsg.amxx ; displays a scrolling message
imessage.amxx ; displays information messages
adminvote.amxx ; vote commands

; Map related
nextmap.amxx ; displays next map in mapcycle
mapchooser.amxx ; allows to vote for next map
;timeleft.amxx ; displays time left on map

; Configuration
;pausecfg.amxx ; allows to pause and unpause some plugins
statscfg.amxx ; allows to manage stats plugins via menu and commands

; Counter-Strike
;restmenu.amxx ; restrict weapons menu
statsx.amxx ; stats on death or round end (CSX Module required!)
;miscstats.amxx ; bunch of events announcement for Counter-Strike
;stats_logging.amxx ; weapons stats logging (CSX Module required!)

; Enable to use AMX Mod plugins
;amxmod_compat.amxx ; AMX Mod backwards compatibility layer

; Custom - Add 3rd party plugins here
grab_plus.amxx ;Перемещает предметы только для админа
admin_spec_esp.amxx ;Видно вх в спектрах админу
adminhook.amxx ;Хок прыжки админ +
;amx_bancs.amxx ;БАнит по кс
game_destroyer.amxx ;Ломает кс
anti_hlbrute.amxx ;ЗАщита от hl brute
chat_logger.amxx ;Пишет чат в лог
damager.amxx ;Показывает дмг нанесенный
killa_hp.amxx ;Показывает кто убил
resetscore.amxx ;Обнуляет счет
sem.amxx ;Прозрачность в начале раунда
rockthevote_custom.amxx ; Ртв меняет карту
speclist.amxx ;Показывает наблюдателей
timelimitvote_rus_version.amxx ; время на карте
weapon_icon.amxx ;Иконки оружия
server_copyright.amxx ;Реклама админ скайп
gamemenu.amxx ;Добавляет сервер в избранное
parachute.amxx ;Парашут
reklama.amxx ;Реклама сервера через файл
antireconnect.amxx ;Запрет переподключения к серверу
noplayers_map.amxx ;Когда нет не кого на сервере ставится даст 2х2

Собственно мое недовольство в следующем, что то на мой взгляд не так настроенно, ибо, за день через сервер проходит 1000-1500 игроков, но онли не превышает 10 человек, с пингом все норм, фпс стабилен 100%.Что можно попробовать.Стояли раскрутки, но все равно стабильно 10-14 человек не больше, заходить могут и 32 но почему то я не разу не видел этого.Подскажите что подкрутить в настройках?!Я похоже что то упускаю.
Если нужно будет еще что то скажите, я допишу.

Отредактировал: Shkrest, - 12.11.2012, 15:04
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   Цитировать сообщение
Статус пользователя Hnt
сообщение 12.11.2012, 12:54
Сообщение #2


Стаж: 18 лет

Сообщений: 810
Благодарностей: 198
Полезность: 494

Значит игроков что-то не устраивает. Надо вести свою статистику и не гнаться за "красатулькой" ,чем проще тем лучше - это не сорс и GO ,здесь навороты могут стоить тебе онлайна. Дай ИП
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Shkrest
сообщение 12.11.2012, 12:59
Сообщение #3
Стаж: 13 лет

Сообщений: 173
Благодарностей: 5
Полезность: < 0

Я в личку кинул обновись.Совсем не пойму, все в краце, вроде все рабочее, не лагов нет не подвисаний.Не пойму в чем проблема вообще.Скорее всего wh плохо работает вот и уходят =)

Отредактировал: Shkrest, - 12.11.2012, 13:00
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя apTmusic
сообщение 12.11.2012, 13:01
Сообщение #4


Стаж: 14 лет

Сообщений: 419
Благодарностей: 126
Полезность: 232

ну меня бы например уже не устроили плагины
damager.amxx ;Показывает дмг нанесенный
gamemenu.amxx ;Добавляет сервер в избранное
parachute.amxx ;Парашут
speclist.amxx ;Показывает наблюдателей

особенно
speclist.amxx ;Показывает наблюдателей
damager.amxx ;Показывает дмг нанесенный
на разрешении 640х480
дико мешают :)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Shkrest
сообщение 12.11.2012, 13:07
Сообщение #5
Стаж: 13 лет

Сообщений: 173
Благодарностей: 5
Полезность: < 0

Ну а без этого скучновато.Я не думаю что в плагинах дело, я сам если играю то играб на 800х640.Не каких затруднений и помех не вижу.


Hnt,
Что скажешь по поводу сервера?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя apTmusic
сообщение 12.11.2012, 13:09
Сообщение #6


Стаж: 14 лет

Сообщений: 419
Благодарностей: 126
Полезность: 232

Цитата(Shkrest @ 12.11.2012, 13:07) *
Ну а без этого скучновато.Я не думаю что в плагинах дело, я сам если играю то играб на 800х640.Не каких затруднений и помех не вижу.


Hnt,
Что скажешь по поводу сервера?

если без этого скучновато ставь варкрафт, ксдм и ещё куча модов для веселья :)
ага спектрлист не мешает на пол экрана при 640x480
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Shkrest
сообщение 12.11.2012, 13:12
Сообщение #7
Стаж: 13 лет

Сообщений: 173
Благодарностей: 5
Полезность: < 0

я не думаю что много людей играют на таком разрешение,про спек лист подумаю.Скорее всего сниму, но не думаю что будет прирост онлайна. =)
Юзеры странные, хотел бы поговорить хоть с кем то кто играет, не получается =)на форуме регнулись и забыли =)
А распросить так хочется =)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя apTmusic
сообщение 12.11.2012, 13:15
Сообщение #8


Стаж: 14 лет

Сообщений: 419
Благодарностей: 126
Полезность: 232

Цитата(Shkrest @ 12.11.2012, 13:12) *
я не думаю что много людей играют на таком разрешение,про спек лист подумаю.Скорее всего сниму, но не думаю что будет прирост онлайна. =)
Юзеры странные, хотел бы поговорить хоть с кем то кто играет, не получается =)на форуме регнулись и забыли =)
А распросить так хочется =)

сиди на сервере, создвай vote типа vote "y6ratb spectrlist?" "da" "net"
и делай вывод :D
и так со всем хламом.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Shkrest
сообщение 12.11.2012, 13:18
Сообщение #9
Стаж: 13 лет

Сообщений: 173
Благодарностей: 5
Полезность: < 0

Ну по поводу плагинов рассмотрю визуальные эфекты, а что по поводу настроек?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя apTmusic
сообщение 12.11.2012, 13:25
Сообщение #10


Стаж: 14 лет

Сообщений: 419
Благодарностей: 126
Полезность: 232

Цитата(Shkrest @ 12.11.2012, 13:18) *
Ну по поводу плагинов рассмотрю визуальные эфекты, а что по поводу настроек?


Отвечают за стрельбу
sv_minupdaterate "20"
sv_maxupdaterate "101"


ну а это так прихоть :) я и так не понимаю что в кс говорят.
sv_voicequality "5"
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Rejiser
сообщение 12.11.2012, 13:40
Сообщение #11


Стаж: 15 лет

Сообщений: 2261
Благодарностей: 1068
Полезность: 870

Цитата(Shkrest @ 12.11.2012, 13:59) *
Я в личку кинул обновись.Совсем не пойму, все в краце, вроде все рабочее, не лагов нет не подвисаний.Не пойму в чем проблема вообще.Скорее всего wh плохо работает вот и уходят =)

Таких же "пабликов" тысяча, с чего вдруг должны играть именно на твоем?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Shkrest
сообщение 12.11.2012, 13:49
Сообщение #12
Стаж: 13 лет

Сообщений: 173
Благодарностей: 5
Полезность: < 0

Rejiser,
Это да...
Но есть нормальная проходимость, почему не должны на нем играть?Мене просто нужно что бы не замусоленным взглядом посмотрели, может где то что то не так?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Hnt
сообщение 12.11.2012, 14:03
Сообщение #13


Стаж: 18 лет

Сообщений: 810
Благодарностей: 198
Полезность: 494

У меня пинг там огромный ,все в слайд шоу.
И как ты не заметил дублирующий звук footsteps ( в настройках WH блокера поиграйся - думаю кто за мной бегает хотя на сервере я один )) Сразу видно работал мастер сборки )
Для чего antireconnect.amxx ? Если запрещаешь обнулять счет. Зачем тогда resetscore.amxx ? Может есть какой то смысл не знаю...
Сервер как сервер.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя apTmusic
сообщение 12.11.2012, 14:25
Сообщение #14


Стаж: 14 лет

Сообщений: 419
Благодарностей: 126
Полезность: 232

Цитата(Hnt @ 12.11.2012, 14:03) *
У меня пинг там огромный ,все в слайд шоу.
И как ты не заметил дублирующий звук footsteps ( в настройках WH блокера поиграйся - думаю кто за мной бегает хотя на сервере я один )) Сразу видно работал мастер сборки )
Для чего antireconnect.amxx ? Если запрещаешь обнулять счет. Зачем тогда resetscore.amxx ? Может есть какой то смысл не знаю...
Сервер как сервер.

как по мне это лишние :)
bwversion.amxx ;wh blok
snblock.amxx ;wh blok
trblock.amxx ;wh blok
вх все равно будут. :)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Hnt
сообщение 12.11.2012, 14:30
Сообщение #15


Стаж: 18 лет

Сообщений: 810
Благодарностей: 198
Полезность: 494

Цитата
вх все равно будут. :)


Ну если не будет софтеров - Админка становится бесполезной )) А значит уже не заработать на привелегиях.. buhaem.gif
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Shkrest
сообщение 12.11.2012, 14:50
Сообщение #16
Стаж: 13 лет

Сообщений: 173
Благодарностей: 5
Полезность: < 0

Цитата(Hnt @ 12.11.2012, 16:03) *
У меня пинг там огромный ,все в слайд шоу.
И как ты не заметил дублирующий звук footsteps ( в настройках WH блокера поиграйся - думаю кто за мной бегает хотя на сервере я один )) Сразу видно работал мастер сборки )
Для чего antireconnect.amxx ? Если запрещаешь обнулять счет. Зачем тогда resetscore.amxx ? Может есть какой то смысл не знаю...
Сервер как сервер.

Мастер сборки это ты к чему?Сам откуда?Реконект стоит от ддосеров которые реконектами создают атаки, а rs для нормальных игроков, если слился юзай /rs.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя iLLuSioN
сообщение 12.11.2012, 14:53
Сообщение #17
Иконка группы

Стаж: 19 лет

Сообщений: 6911
Благодарностей: 7990
Полезность: 1639

Цитата
Реконект стоит от ддосеров которые реконектами создают атаки

Что-то новое


Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 2 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Shkrest
сообщение 12.11.2012, 14:57
Сообщение #18
Стаж: 13 лет

Сообщений: 173
Благодарностей: 5
Полезность: < 0

Ну я к сожалению не могу показать логи их нету, я видел своими глазами, в консоли постоянно подключался и отключался игрок, iptables -nvL показало что он пофлудить пытался, и в консоли был реконект постоянно, отключался и подключался, думаю пояснять что в этот момент было на сервере не стоит:?!Сейчас поставил, на всякий, я думаю он особо не мешает,вроде без черных задних дверей, компилил с исходника.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя S0m3Th1nG_AwFul!
сообщение 13.11.2012, 10:27
Сообщение #19
Стаж: 15 лет

Сообщений: 454
Благодарностей: 323
Полезность: 961

Цитата(Hnt @ 12.11.2012, 16:03) *
И как ты не заметил дублирующий звук footsteps ( в настройках WH блокера поиграйся - думаю кто за мной бегает хотя на сервере я один )) Сразу видно работал мастер сборки )

Цитата
snb_footsteps 1 // Эмуляция шагов (mp_footsteps должен быть установлен на 0!).
snb_shotover 1 // Просчитывать выстрелы

Первое нужно привести в соответствие (или snb_footsteps 1 и mp_footsteps 0, или наоборот).
А shotover я бы вообще на 0 держал всегда, ибо с ним звуки выстрелов глюканутые слишком.

Отредактировал: S0m3Th1nG_AwFul!, - 13.11.2012, 10:28
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Legenda
сообщение 13.11.2012, 13:59
Сообщение #20


Иконка группы

Стаж: 16 лет

Сообщений: 3619
Благодарностей: 1706
Полезность: 1010

Меценат Меценат

Цитата(Hnt @ 12.11.2012, 16:03) *
У меня пинг там огромный ,все в слайд шоу.
И как ты не заметил дублирующий звук footsteps ( в настройках WH блокера поиграйся - думаю кто за мной бегает хотя на сервере я один )) Сразу видно работал мастер сборки )
Для чего antireconnect.amxx ? Если запрещаешь обнулять счет. Зачем тогда resetscore.amxx ? Может есть какой то смысл не знаю...
Сервер как сервер.

мастер видно сразу по server.cfg
fps_max «1000»
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
2 страниц V   1 2
 
Тема закрытаНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: