Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Информационная доска

Данный раздел предназначен для обсуждения, а также решения технических проблем связанных с серверной частью. Обсуждения касательно игровых клиентов ведутся здесь.

1. Во время создания новой темы аккуратно оформляйте её, не допускайте грамматических ошибок.
2. Описывая проблему старайтесь, как можно больше рассказать о ней, а так же о действиях с сервером после которых она возникла, по возможности подкрепите информацию логами.
3. Если вопрос касается проблемы в работе сервера, то обязательно прикрепляйте список плагинов (введите в консоли сервера: meta list и amxx plugins), настройки server.cfg, логи. Так же указывайте операционную систему, версию HLDS (введите к консоли сервера: version) и где хостится сервер.

Длинную информацию скрывайте под спойлер.

Проблема с сервером без плагинов

, SZ_GetSpace: overflow, Reliable channel overflowed, datagram overflow
Статус пользователя jonvon
сообщение 15.11.2012, 21:47
Сообщение #1
Стаж: 15 лет

Сообщений: 10
Благодарностей: 1
Полезность: 0

Изначально, когда на сервере было множество плагинов в логах начали появлятся ошибки:

Код
SZ_GetSpace: overflow on netchan->message
Dropped player from server
Reason:  Reliable channel overflowed
SZ_GetSpace: overflow on player
WARNING: datagram overflowed for ...


я бы закрыл на них глаза, но игроков начало кикать через определенное время... Погуглив, я прочитал, что такие ошибки могут быть в основном по нескольким причинам:
1) на сервере много плагинов, из-за чего игроку передается не вся информация
2) какой-то плагин глючный
3) тяжелое motd окно
4) проблемы у хоста (провайдера) - узкий канал.

Самое интересное, что такие ошибки начинают появлятся, когда на сервере больше 10-12 игроков. Если меньше, то таких ошибок нет. Я начал последовательно отключать плагины, поставил стандартное motd окно, начал следить за логами, но ничего не поменялось. В итоге я отключил все плагины, кроме стандартных... всё без изменений... Как быть?

Server cfg:

Код
sv_lan 0
sv_unlag 1
fps_max 1000
sv_mincmdrate 70
sv_maxcmdrate 101
sv_maxrate 25000
sv_maxunlag 0.5
sv_maxupdaterate 101
sv_minrate 3000
sv_minupdaterate 70
sys_ticrate 10000
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   Цитировать сообщение
Статус пользователя sMiLe1998
сообщение 17.11.2012, 8:50
Сообщение #2
Стаж: 13 лет

Сообщений: 5
Благодарностей: 1
Полезность: 0

Цитата(jonvon @ 15.11.2012, 23:47) *
Изначально, когда на сервере было множество плагинов в логах начали появлятся ошибки:

Код
SZ_GetSpace: overflow on netchan->message
Dropped player from server
Reason:  Reliable channel overflowed
SZ_GetSpace: overflow on player
WARNING: datagram overflowed for ...


я бы закрыл на них глаза, но игроков начало кикать через определенное время... Погуглив, я прочитал, что такие ошибки могут быть в основном по нескольким причинам:
1) на сервере много плагинов, из-за чего игроку передается не вся информация
2) какой-то плагин глючный
3) тяжелое motd окно
4) проблемы у хоста (провайдера) - узкий канал.

Самое интересное, что такие ошибки начинают появлятся, когда на сервере больше 10-12 игроков. Если меньше, то таких ошибок нет. Я начал последовательно отключать плагины, поставил стандартное motd окно, начал следить за логами, но ничего не поменялось. В итоге я отключил все плагины, кроме стандартных... всё без изменений... Как быть?

Server cfg:

Код
sv_lan 0
sv_unlag 1
fps_max 1000
sv_mincmdrate 70
sv_maxcmdrate 101
sv_maxrate 25000
sv_maxunlag 0.5
sv_maxupdaterate 101
sv_minrate 3000
sv_minupdaterate 70
sys_ticrate 10000

возможен ддос флудером Fake Player Flood 1.1 by KOHTEP2010.Попробуй поставить плагин из этой темы-https://c-s.net.ua/forum/topic37395s740.html?p=354901&#entry354901
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Legenda
сообщение 17.11.2012, 20:45
Сообщение #3


Иконка группы

Стаж: 16 лет

Сообщений: 3619
Благодарностей: 1706
Полезность: 1010

Меценат Меценат

O_O
sv_mincmdrate 70
sv_maxcmdrate 101
что это такое?)


fps_max клиентская команда, нафига она на сервере?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя jesuspunk
сообщение 17.11.2012, 20:49
Сообщение #4


Стаж: 15 лет

Сообщений: 1120
Благодарностей: 839
Полезность: 816

сервер где дома на celeron 333 mhz с каналом в 56 кбит/с?

явно пункт:
4) проблемы у хоста (провайдера) - узкий канал. клиентов с "узкой" пропускной анальной системой тоже часто тошнит.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя jonvon
сообщение 18.11.2012, 12:31
Сообщение #5
Стаж: 15 лет

Сообщений: 10
Благодарностей: 1
Полезность: 0

Цитата(jesuspunk @ 17.11.2012, 20:49) *
сервер где дома на celeron 333 mhz с каналом в 56 кбит/с?

явно пункт:
4) проблемы у хоста (провайдера) - узкий канал. клиентов с "узкой" пропускной анальной системой тоже часто тошнит.


нет, сервер находится на хостингке на фортиме...
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
  Тема закрытаНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: