Помогите настроить csf_ac_opengl32.cfg, не банит wh((( |
Здравствуйте, гость Вход | Регистрация
Наши новости:
|
|
|
Помогите настроить csf_ac_opengl32.cfg, не банит wh((( |
Alexan23
|
19.11.2012, 17:03
Сообщение
|
![]() |
за место amx_ban %userid% %time% %reason%
пропиши amx_ban %time% %userid% %reason%" ![]() Антискука xD [WoRlD] ® 2010-2017
|
|
|
|
2fastoo
|
19.11.2012, 17:12
Сообщение
|
|
|
|
|
|
|
2fastoo
|
19.11.2012, 17:43
Сообщение
|
|
|
|
|
|
|
XyLiGaN
|
19.11.2012, 17:57
Сообщение
|
|
|
Скачай данный плагин вот от сюда
Поставь csf_opengl32.amxx в самое начало в plugins.ini Вот тебе мои настройки плагина Потом рестани серв csf_ac_opengl32.cfg echo "[CSF-AC] OpenGL32 * Config Loaded" // Обнаружение OpenGL32.dll // По-умолчанию "1" csf_opengl32 "1" // Тип логирования при обнаружении OpenGL32.dll // По-умолчанию "1" // // 1 - Логирование в файл // 2 - Логирование в mySQL [Работать будет только в связке с [CSF-AC] 1.24 и выше] (Доступно в SQL версии) // 3 - Логирование в mySQL + Файл [Работать будет только в связке с [CSF-AC] 1.24 и выше] (Доступно в SQL версии) // csf_opengl32_logtype "1" // Время после которого игрок будет забанен // По-умолчанию "10.0" (сек) csf_opengl32_checktime "5.0" // Тип наказания при обнаружении OpenGL32.dll // // 0 - Кикнуть [kick #userid "reason"] // 1 - Бан через addip [kick #userid "reason";wait;addip "time" "ip";wait;writeip] // 2 - Бан с использованием AMXX [amx_ban "name" "time" "reason"] // 3 - Бан через AMXBans // 4 - Послать команду "QUIT" // 5 - Свой тип наказания // // По-умолчанию "2" csf_opengl32_bantype "2" // Время бана при обнаружении OpenGL32.dll // По-умолчанию "20160" csf_opengl32_bantime "0" // Тип оповещения игроков при обнаружении OpenGL32.dll // // 0 - Отключить (Только логи) // 1 - Сообщение в чат // 2 - HUD Сообщение // 3 - AMX_CSAY RED Сообщение // 4 - AMX_TSAY RED Сообщение // 5 - AMX_SAY Сообщение // // По-умолчанию "2" csf_opengl32_bansay "2" // Тип бана при использовании AMXBans // // 1 - Бан по IP // 2 - Бан по SteamID // 3 - Бан по UserID // 4 - Бан по IP + "REASON" // 5 - Бан по SteamID + "REASON" // 6 - Бан по UserID + "REASON" // // По-умолчанию "1" csf_opengl32_amxbanstype "5" // Вид бана при использовании AMXBans // // 0 - Старый [amx_ban "time" "nick" "reason"] // 1 - Новый [amx_ban "nick" "time" "reason"] // // По-умолчанию "1" csf_opengl32_amxbanstype_newtype "1" // Свой тип наказания при обнаружении OpenGL32.dll // // Данная переменная позволяет использовать любой другой плагин, который установлен на сервере, для наказания/блокировки читера, // Что позволяет увеличить гибкость системы наказания // // Строка может содержать: // %userid% - User ID // %authid% - Auth ID // %name% - Ник игрока // %ip% - IP адрес // %time% - Время наказания // %reason% - Причина наказания ([CSF-AC] OpenGL32 Detected) // // Пример: // // csf_ac_mypunishment "amx_megasuperban %userid% %time% %reason%" csf_opengl32_mypunishment "" |
Поблагодарили 1 раз
|
|
2fastoo
|
19.11.2012, 18:16
Сообщение
|
|
|
Скачай данный плагин вот от сюда Поставь csf_opengl32.amxx в самое начало в plugins.ini Вот тебе мои настройки плагина Потом рестани серв csf_ac_opengl32.cfg echo "[CSF-AC] OpenGL32 * Config Loaded" // Обнаружение OpenGL32.dll // По-умолчанию "1" csf_opengl32 "1" // Тип логирования при обнаружении OpenGL32.dll // По-умолчанию "1" // // 1 - Логирование в файл // 2 - Логирование в mySQL [Работать будет только в связке с [CSF-AC] 1.24 и выше] (Доступно в SQL версии) // 3 - Логирование в mySQL + Файл [Работать будет только в связке с [CSF-AC] 1.24 и выше] (Доступно в SQL версии) // csf_opengl32_logtype "1" // Время после которого игрок будет забанен // По-умолчанию "10.0" (сек) csf_opengl32_checktime "5.0" // Тип наказания при обнаружении OpenGL32.dll // // 0 - Кикнуть [kick #userid "reason"] // 1 - Бан через addip [kick #userid "reason";wait;addip "time" "ip";wait;writeip] // 2 - Бан с использованием AMXX [amx_ban "name" "time" "reason"] // 3 - Бан через AMXBans // 4 - Послать команду "QUIT" // 5 - Свой тип наказания // // По-умолчанию "2" csf_opengl32_bantype "2" // Время бана при обнаружении OpenGL32.dll // По-умолчанию "20160" csf_opengl32_bantime "0" // Тип оповещения игроков при обнаружении OpenGL32.dll // // 0 - Отключить (Только логи) // 1 - Сообщение в чат // 2 - HUD Сообщение // 3 - AMX_CSAY RED Сообщение // 4 - AMX_TSAY RED Сообщение // 5 - AMX_SAY Сообщение // // По-умолчанию "2" csf_opengl32_bansay "2" // Тип бана при использовании AMXBans // // 1 - Бан по IP // 2 - Бан по SteamID // 3 - Бан по UserID // 4 - Бан по IP + "REASON" // 5 - Бан по SteamID + "REASON" // 6 - Бан по UserID + "REASON" // // По-умолчанию "1" csf_opengl32_amxbanstype "5" // Вид бана при использовании AMXBans // // 0 - Старый [amx_ban "time" "nick" "reason"] // 1 - Новый [amx_ban "nick" "time" "reason"] // // По-умолчанию "1" csf_opengl32_amxbanstype_newtype "1" // Свой тип наказания при обнаружении OpenGL32.dll // // Данная переменная позволяет использовать любой другой плагин, который установлен на сервере, для наказания/блокировки читера, // Что позволяет увеличить гибкость системы наказания // // Строка может содержать: // %userid% - User ID // %authid% - Auth ID // %name% - Ник игрока // %ip% - IP адрес // %time% - Время наказания // %reason% - Причина наказания ([CSF-AC] OpenGL32 Detected) // // Пример: // // csf_ac_mypunishment "amx_megasuperban %userid% %time% %reason%" csf_opengl32_mypunishment "" поставил все как написал...оно в лог писать должно? |
|
|
|
XyLiGaN
|
19.11.2012, 18:21
Сообщение
|
|
|
|
|
|
|
2fastoo
|
23.11.2012, 6:36
Сообщение
|
|
|
да, и в банлисте Админ: "название твоего сервера" а в причине будет название плагина. но файл лучше оставить размером в 52 кб, он самый распрастранённый. 70-80% на нём сидят хм не пойму принцип работы... античита...оставил в папке opengl32(в корне которая), поставил кфг твой и античит все ровно пишет при заходе на сервер, сходу HUD сообщение (детект что-то там имя игрока)HUD со стима!!!с низу!! и это у всех кто заходит... оставил в папке opengl32 файл 52кб... что делать? или так и должно быть?
Отредактировал: 2fastoo, - 23.11.2012, 6:50
|
|
|
|
sergggzi
|
23.11.2012, 6:59
Сообщение
|
![]() |
хм не пойму принцип работы... античита...оставил в папке opengl32(в корне которая), поставил кфг твой и античит все ровно пишет при заходе на сервер, сходу HUD сообщение (детект что-то там имя игрока)HUD со стима!!!с низу!! и это у всех кто заходит... оставил в папке opengl32 файл 52кб... что делать? или так и должно быть? так и должно быть если включен показ HUD и у игрока в папке есть opengl32 Плагин античит должен быть самым первым в списке plugins.ini, а иначе могут быть ложные срабатывания. csf_ac_opengl32.cfg // Тип оповещения игроков при обнаружении OpenGL32.dll // // 0 - Отключить (Только логи) // 1 - Сообщение в чат // 2 - HUD Сообщение // 3 - AMX_CSAY RED Сообщение // 4 - AMX_TSAY RED Сообщение // 5 - AMX_SAY Сообщение // // По-умолчанию "2" csf_opengl32_bansay "0" <--- поставить 0 |
|
|
|
![]() ![]() |