Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Информационная доска

Данный раздел предназначен для обсуждения, а также решения технических проблем связанных с серверной частью. Обсуждения касательно игровых клиентов ведутся здесь.

1. Во время создания новой темы аккуратно оформляйте её, не допускайте грамматических ошибок.
2. Описывая проблему старайтесь, как можно больше рассказать о ней, а так же о действиях с сервером после которых она возникла, по возможности подкрепите информацию логами.
3. Если вопрос касается проблемы в работе сервера, то обязательно прикрепляйте список плагинов (введите в консоли сервера: meta list и amxx plugins), настройки server.cfg, логи. Так же указывайте операционную систему, версию HLDS (введите к консоли сервера: version) и где хостится сервер.

Длинную информацию скрывайте под спойлер.

Вопросы от нуба

Статус пользователя iBERKYT
сообщение 27.11.2012, 8:10
Сообщение #1
Стаж: 13 лет

Сообщений: 75
Благодарностей: 4
Полезность: < 0

Я немного понимаю в серверах, но очень мало. Создал тему, где буду задавать вопросы. Не сочтите за наглость, буду рад если будете помогать =))

И так: у меня есть сборка сервера, но она пускает только steam игроков, что нужно изменить что бы пускала 47/48/steam протоколы?

Отредактировал: iBERKYT, - 27.11.2012, 8:11
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   Цитировать сообщение
cah9
сообщение 27.11.2012, 8:16
Сообщение #2
Стаж: 13 лет

Сообщений: 1159
Благодарностей: 360
Полезность: 0

Поставить dproto
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя iBERKYT
сообщение 27.11.2012, 8:28
Сообщение #3
Стаж: 13 лет

Сообщений: 75
Благодарностей: 4
Полезность: < 0

Стоит, вот настройки:

Скрытый текст
Код
#
# General rule for modifying this file:
#    DONT CHANGE ANYTHING IF YOU DONT KNOW WHAT IT MEANS
#

# ========================================================
#         DPROTO CONFIGURATION
# ========================================================

# LoggingMode:
#    1 = Console
#    2 = Log Files
#    3 = Both
LoggingMode = 2


# ========================================================
#         AUTHID MANAGEMENT
# ========================================================

# ClientID types (for cid_* options)
#  1: Real (or generated by HW) steam (STEAM_xx:xx:xx)
#  2: Real (or generated by HW) valve (VALVE_xx:xx:xx)
#  3: STEAM_ by IP
#  4: VALVE_ by IP
#  5: Deprecated - client will be rejected
#  6: reserved for future use
#  7: HLTV
#  8: STEAM_ID_LAN
#  9: STEAM_ID_PENDING
#  10: VALVE_ID_LAN
#  11: VALVE_ID_PENDING
#  12: STEAM_666:88:666

# Use these options to set authid's for clients

# for HLTV (default is HLTV [7] )
cid_HLTV = 7

# for p.47 clients that do not support unique id generation (default is STEAM_ID_LAN [8] )
cid_NoSteam47 = 8

# for p.48 clients that do not support unique id generation (default is VALVE_ID_LAN [10] )
cid_NoSteam48 = 10

# For Legit Steam clients (default is real STEAM_xx:xx:xx [1])
cid_Steam = 1

# Client recognized as pending when they sucessfully authorized, but did not get steam id
# REMARK: Actually, it got steamid, but it is useless (STEAM_0:0:0 for example)
# default is STEAM_ID_PENDGIND [9]
cid_SteamPending = 9

# For players having revEmu ( >= 9.74) on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_RevEmu = 1

# For players having SteamClient 2009 / revEmu > 9.82 on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_SC2009 = 1

# For players having old revEmu on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_OldRevEmu = 1

# For players having hCupa's SteamEmu on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_SteamEmu = 1

# For players having AVSMP (Cracked Steam) on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_AVSMP = 1

# For SETTI ServerScanner
# default is STEAM_xx:xx:xx generated by IP [3]
cid_Setti = 3

# SC2009_RevCompatMode (0 / 1)
# Enable fix to make steamids generated for SC2009 compatibble with revEmu
SC2009_RevCompatMode = 1

# SteamEmuCompatMode (0 / 1)
# An analog for eSTEAMATiON's EnforceSteamEmuCompatIDMode option.
# Affects only Old RevEmu and SteamEmu emulators.
SteamEmuCompatMode = 1

# OldEstCompatMode (0 / 1)
# Enables/Disables fix for steamids generated by eST in 0.3.1 version.
# Set this to 1 if you want to make steamids generated by eST as in < 0.3.0 versions.
OldEstCompatMode = 0

# IPGen_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by IP
IPGen_Prefix1 = 0

# IPGen_Prefix2 (int)
# STEAM_a:b:c
# second prefix (b) for authids generated by IP
IPGen_Prefix2 = 4

# Native_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by native auth method (Steam)
Native_Prefix1 = 0;

# RevEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by Steamclient 2009
SC2009_Prefix1 = 0;

# RevEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by RevEmu
RevEmu_Prefix1 = 0;

# OldRevEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by old RevEmu
OldRevEmu_Prefix1 = 0;

# SteamEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by SteamEmu
SteamEmu_Prefix1 = 0;

# SteamEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids assigned for AVSMP Clients (Cracked steam)
AVSMP_Prefix1 = 0;

# Setti_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids assigned for Setti server scanner
Setti_Prefix1 = 0;

# Note that banid will use steamid WITHOUT any prefixes!



# ========================================================
#         ATTACKS SUPRESSION
# ========================================================

# FakePlayers_ConnectInitiationCheck (seconds)
# Sets the time, in seconds, in which client should initiate
# game session (in other words, send the "new" command) after it has
# been connected. If client did not initiated game session, it will be marked as
# fake and kicked.
#   Default is 6 seconds.
#   Use 0 to disable this check.
FakePlayers_ConnectInitiationCheck = 6

# FakePlayers_ClientValidationCheck (seconds)
# Sets the time, in seconds, in which client should answer to random unique command
# sent by server. If client did not answered for this command, it will be marked as
# fake and kicked.
#    Default is 8 seconds.
#    Use 0 to disable this check.
FakePlayers_ClientValidationCheck = 8

# FakePlayers_AntiReconnect (0/1)
# Enables detection of fakeplayers that reconnects quickly (every < 10 seconds)
# before fake players checks have completed.
# This check will work only if FakePlayers_ClientValidationCheck and
# FakePlayers_ConnectInitiationCheck are enabled.
#   Default is 1 (ON)
FakePlayers_AntiReconnect = 1

# FakePlayers_BanTime (minutes)
# Dproto will ban IP spamming fakeplayers for time (in minutes) specified in this variable
#   use 0 for permanent ban
#   use negative vaules to disable ban (fake players will only be kicked)
FakePlayers_BanTime = 120

# ========================================================
#         OTHER STUFF
# ========================================================

# DisableNativeAuth (0/1)
# Disables valve/steam auth system.
#   For p.47 Based: Server will not connect to auth servers.
#   For All: Server will not call authorization functions.
# This is a fix for startup freeze for old (p.47) servers.
DisableNativeAuth = 0

# ServerInfoAnswerType (0/1)
# Sets server answer type for query requests
#     0 = New style (Source Engine)
#    1 = Old Style (Fix favorites list for p.47 clients)
#    2 = Hybrid mode - best solution for now, server is visible anywhere
ServerInfoAnswerType = 2

# MasterClient (0/1)
# Enables master-client emulation; it helps to register server on master list
# if you having "You server is old" error.
# USE THIS ONLY WITH -nomaster MODE!
# you can use Master_GameVersion to set version of game
MasterClient = 0

# Master_GameVersion (string)
# Sets version of game that master-client will send on master-server
Master_GameVersion = 1.1.2.6/Stdio

# SubServer_Enable (0/1)
# Enables secondary mini-server that redirects clients on main server.
#     Use the SubServer_AnswerType parameter to set answer type to info queries
#     Use the SubServer_Port parameter to set secondary server port
#     Use the SubServer_MasterClient parameter to enable master-client for secondary server.
# This is useful feature if you want all clients to see you server.
# Its possible if you set different answer types for main and secondary servers.
# Clients which cant "see" main server will be able to see secondary
SubServer_Enable = 0
SubServer_Port = 28015
SubServer_MasterClient = 0
SubServer_AnswerType = 0
SubServer_RedirectCommand = connect 169.254.141.3:27015
SubServer_IP = 0.0.0.0

# Game_Name (string)
# Sets game name displayed for clients
# If Game_Name is empty, native game name will be used
Game_Name =

# Enables fix for proper player id displaing on HLStats server monitoring
# Enable this only if you have HLStats
HLStatsPlayerIdFix = 0

# ExportVersion (0 / 1)
# Enables/Disables exporting of dp_version cvar
# 1 = dp_version cvar will be exported to server rules. It will be visible in server monitoring tools (like HLSW)
# 0 = dp_version cvar will not be exported to server rules.
ExportVersion = 1

# HLTVExcept_IP (ip addr)
# HLTV from this IP will be able to join the server even if cid_HLTV is set to 5 (deprectaed)
HLTVExcept_IP = 127.0.0.1
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя АльТ
сообщение 27.11.2012, 10:12
Сообщение #4


Стаж: 14 лет

Сообщений: 407
Благодарностей: 102
Полезность: 500

iBERKYT,
meta list покажи. Либо через консоль сервера(в пу, hlsw), либо через rcon( rcon meta list, пароль ввести не забудь).
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя SiziF
сообщение 27.11.2012, 11:41
Сообщение #5


Стаж: 15 лет

Сообщений: 1042
Благодарностей: 133
Полезность: 18

Метамод поставил чтоб работал дпрото?=)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
cs-portal
сообщение 27.11.2012, 12:00
Сообщение #6
Стаж: 16 лет

Сообщений: 8181
Благодарностей: 2709
Полезность: 0

ахахахахах я под столом.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя amqu
сообщение 27.11.2012, 15:03
Сообщение #7


Стаж: 13 лет

Сообщений: 417
Благодарностей: 44
Полезность: 111

мне кажется что на такие смешные вопросы с легкостью можно найти ответы в гугле. а эта тема создана чтобы побыстрее тупо набить посты ибо
"Стаж: 17 дней" fuck.gif diablo.gif
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя aio
сообщение 27.11.2012, 15:06
Сообщение #8
Стаж: 14 лет

Сообщений: 13
Благодарностей: 4
Полезность: 0

iBERKYT, можно поинтересоваться какой билд сервера ?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Mr.Dmitry
сообщение 27.11.2012, 18:03
Сообщение #9


Стаж: 19 лет

Сообщений: 3992
Благодарностей: 853
Полезность: 463

Давай ты просто почитаешь мануалы ок?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя iBERKYT
сообщение 28.11.2012, 18:37
Сообщение #10
Стаж: 13 лет

Сообщений: 75
Благодарностей: 4
Полезность: < 0

Что нужно ковырять что бы поменять названия в магазине ЗМ у людей/зомби?
Прикрепленное изображение
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Predat0r
сообщение 28.11.2012, 18:38
Сообщение #11
Стаж: 14 лет

Сообщений: 1245
Благодарностей: 375
Полезность: < 0

Цитата(iBERKYT @ 28.11.2012, 18:37) *
Что нужно ковырять что бы поменять названия в магазине ЗМ у людей/зомби?
Прикрепленное изображение


.sma + utf 8 not boom (notepad ++ )
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Mr.Dmitry
сообщение 28.11.2012, 18:50
Сообщение #12


Стаж: 19 лет

Сообщений: 3992
Благодарностей: 853
Полезность: 463

Этот раздел называется Общие вопросы по созданию и настройке сервера

Для таких вопросов как сейчас у тебя существует раздел Скриптинг
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя iBERKYT
сообщение 2.12.2012, 15:54
Сообщение #13
Стаж: 13 лет

Сообщений: 75
Благодарностей: 4
Полезность: < 0

Народ, есть какой-то мануал по разметке чата в кс. Т. е. "бб коды" что бы выделить какой-то текс цветом в чате...
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя iBERKYT
сообщение 7.12.2012, 21:01
Сообщение #14
Стаж: 13 лет

Сообщений: 75
Благодарностей: 4
Полезность: < 0


Как убрать букву "Ч" хотя ее нету в advertisements:
Код
!nПродажа !gадминок !nи !gVIP. !tSkype:
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя iBERKYT
сообщение 7.12.2012, 23:12
Сообщение #15
Стаж: 13 лет

Сообщений: 75
Благодарностей: 4
Полезность: < 0

Помогите, а? =))
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Rejiser
сообщение 7.12.2012, 23:17
Сообщение #16


Стаж: 15 лет

Сообщений: 2261
Благодарностей: 1068
Полезность: 870

Кодировка utf-8 (без BOM)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя iBERKYT
сообщение 7.12.2012, 23:56
Сообщение #17
Стаж: 13 лет

Сообщений: 75
Благодарностей: 4
Полезность: < 0

Возможна ли работа на порте 77777 для кс 1.6 сервера?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя fake8833
сообщение 8.12.2012, 0:09
Сообщение #18
Стаж: 14 лет

Сообщений: 80
Благодарностей: 16
Полезность: 158

Цитата(iBERKYT @ 7.12.2012, 23:56) *
Возможна ли работа на порте 77777 для кс 1.6 сервера?

отжигаешь)
в компьютере всего 65530 с чем-то портов
тебе надо просто брать и читать, через месяц в этой теме будет 100+ страниц бесполезной инфы всем кроме тебя

Отредактировал: fake8833, - 8.12.2012, 0:11
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя LaFA
сообщение 8.12.2012, 6:49
Сообщение #19


Стаж: 16 лет

Сообщений: 4505
Благодарностей: 3256
Полезность: 793

fake8833,
iBERKYT,
65535 max, как вариант 55555.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
  Тема закрытаНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: