Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Правила форума

Этот раздел, как вы могли заметить по названию, предназначен для решения вопросов по поводу уже существующих модов и плагинов.
Пожалуйста, если у вас проблема с написанием плагина, не путайте этот раздел с разделом по скриптингу.
Для поиска плагинов и модов существует соответствующий раздел.

Название темы должно соответствовать содержанию. Темы с названием типа "Помогите", "Вопрос", "парни подскажите..." - будут удалены.
Все темы, не относящиеся к "Вопросам по модам и плагинам", будут удалены или перемещены в соответствующий раздел.

Правила оформления темы:
1. Помимо заголовка не забудьте верно сформулировать свой вопрос.
2. Выложите исходник (в тег кода + ) или ссылку на плагин который вызывает у вас вопросы.
3. Выложите лог с ошибками (если имеется) под спойлер

Шапки для админов.

Статус пользователя Takashi Murakami
сообщение 6.12.2012, 17:20
Сообщение #1
Стаж: 14 лет

Сообщений: 797
Благодарностей: 459
Полезность: 514

Всем привет поставил шапки для админов с помощью плагина admin mark. но шапка проваливается.. то есть находится слишком низко. подскажите как её приподнять?

скрин шапки

http://rghost.ru/42050598

сам плагин

Скрытый текст

#include <amxmodx>
#include <cstrike>
#include <engine>

new g_adminmarkEnt[33]
new cvar_enable
new MODEL_MARK[] = "models/admin_head.mdl"

static const PLUGIN_NAME[] = "Admin Mark"
static const PLUGIN_AUTHOR[] = "KaLoSZyFeR"
static const PLUGIN_VERSION[] = "1.2"

public plugin_init()
{
register_plugin(PLUGIN_NAME, PLUGIN_VERSION, PLUGIN_AUTHOR)
register_cvar(PLUGIN_NAME, PLUGIN_VERSION, FCVAR_SPONLY|FCVAR_SERVER)
cvar_enable = register_cvar("amx_admin_mark", "1")
}

public plugin_precache()
{
precache_model(MODEL_MARK)

force_unmodified(force_model_samebounds,{0,0,0},{0,0,0},"models/player/gign/gign.mdl")
force_unmodified(force_model_samebounds,{0,0,0},{0,0,0},"models/player/gsg9/gsg9.mdl")
force_unmodified(force_model_samebounds,{0,0,0},{0,0,0},"models/player/sas/sas.mdl")
force_unmodified(force_model_samebounds,{0,0,0},{0,0,0},"models/player/urban/urban.mdl")
force_unmodified(force_model_samebounds,{0,0,0},{0,0,0},"models/player/vip/vip.mdl")

force_unmodified(force_model_samebounds,{0,0,0},{0,0,0},"models/player/arctic/arctic.mdl")
force_unmodified(force_model_samebounds,{0,0,0},{0,0,0},"models/player/guerilla/guerilla.mdl")
force_unmodified(force_model_samebounds,{0,0,0},{0,0,0},"models/player/leet/leet.mdl")
force_unmodified(force_model_samebounds,{0,0,0},{0,0,0},"models/player/terror/terror.mdl")
}

public client_connect(id)
{
if(g_adminmarkEnt[id] > 0)
remove_entity(g_adminmarkEnt[id])
g_adminmarkEnt[id] = 0
}

public client_disconnect(id)
{
if(g_adminmarkEnt[id] > 0)
remove_entity(g_adminmarkEnt[id])
g_adminmarkEnt[id] = 0
}

public client_PreThink(id)
{
if(!is_user_connected(id))
return PLUGIN_CONTINUE

if(!is_user_alive(id) && g_adminmarkEnt[id] > 0)
{
remove_entity(g_adminmarkEnt[id])
g_adminmarkEnt[id] = 0

return PLUGIN_CONTINUE
}

if (!(get_user_flags(id) & ADMIN_KICK))
{
remove_entity(g_adminmarkEnt[id])
g_adminmarkEnt[id] = 0

return PLUGIN_CONTINUE
}

if(!get_pcvar_num(cvar_enable))
return PLUGIN_CONTINUE

if(!is_user_alive(id))
return PLUGIN_CONTINUE

if(g_adminmarkEnt[id] < 1)
{
g_adminmarkEnt[id] = create_entity("info_target")
if(g_adminmarkEnt[id] > 0)
{
entity_set_int(g_adminmarkEnt[id], EV_INT_movetype, MOVETYPE_FOLLOW)
entity_set_edict(g_adminmarkEnt[id], EV_ENT_aiment, id)
entity_set_model(g_adminmarkEnt[id], MODEL_MARK)
}
}

if (g_adminmarkEnt[id] > 0)
{
new modelID = get_model_id(id)
entity_set_int(g_adminmarkEnt[id], EV_INT_body, modelID)
}

if(g_adminmarkEnt[id] < 1)
return PLUGIN_CONTINUE

return PLUGIN_CONTINUE
}

new modelname[9][] ={
"gign",
"gsg9",
"sas",
"urban",
"vip",
"arctic",
"guerilla",
"leet",
"terror"
}

public get_model_id(id)
{
new modelStr[32], iNum=32, modelID
get_user_info(id,"model",modelStr,iNum)

for(new i = 0; i < 9; i++)
{
if (equali (modelStr, modelname[i]) )
{
modelID = i
}
}
return modelID
}

Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   Цитировать сообщение
Статус пользователя AndrewZ
сообщение 6.12.2012, 20:37
Сообщение #2


Иконка группы

Стаж: 18 лет
Город: Санкт-Петербург


Сообщений: 4700
Благодарностей: 2452
Полезность: 1018

возможно надо редактировать саму модель, или попробуй другой плагин.
Скинь модель, а?)


Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Takashi Murakami
сообщение 6.12.2012, 20:46
Сообщение #3
Стаж: 14 лет

Сообщений: 797
Благодарностей: 459
Полезность: 514

Нашел тему на amx-x там кто то уже сталкивался с даннйо проблемой. сказали через entity_set_origin

код

new szOrigin[3]
get_user_origin(id, szOrigin)
szOrigin[2] += 55 // +55 вверх

куда вставить скажите? mega_shok.gif

Цитата(AndrewZ)
Скинь модель, а?)


Сам долго искал) нашел на одном иностранном форуме про CSO) thank_you2.gif

http://rghost.ru/42056787

Отредактировал: Takashi Murakami, - 6.12.2012, 20:57
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 2 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Takashi Murakami
сообщение 6.12.2012, 20:54
Сообщение #4
Стаж: 14 лет

Сообщений: 797
Благодарностей: 459
Полезность: 514

Ну подскажитее куда присунуть этот код?)

Отредактировал: Takashi Murakami, - 6.12.2012, 20:56
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
aAfrikanec
сообщение 6.12.2012, 21:05
Сообщение #5
Стаж: 13 лет

Сообщений: 52
Благодарностей: 4
Полезность: 0

есть плагин СантаХат , если заменить модельку этой шапкой , фурычить будет?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Takashi Murakami
сообщение 6.12.2012, 21:07
Сообщение #6
Стаж: 14 лет

Сообщений: 797
Благодарностей: 459
Полезность: 514

Нет на всех плагинах она выглядит низко. поэтому только данный код поможет. главное понять куда его вставить и тогда будет фурычить)

Отредактировал: Takashi Murakami, - 6.12.2012, 21:08
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
aAfrikanec
сообщение 6.12.2012, 21:10
Сообщение #7
Стаж: 13 лет

Сообщений: 52
Благодарностей: 4
Полезность: 0

Сейчас Андревз или Маздан нам залепят)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Katactrofa
сообщение 7.12.2012, 1:30
Сообщение #8


Стаж: 16 лет

Сообщений: 642
Благодарностей: 235
Полезность: 259

Вот еще модельки скамуниздил с какого-то паблика :)
Красная и Синяя шапочки-ушаночки.



Прикрепленный файл  winter_hat.zip ( 107,29 килобайт ) Кол-во скачиваний: 23
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Takashi Murakami
сообщение 8.12.2012, 4:37
Сообщение #9
Стаж: 14 лет

Сообщений: 797
Благодарностей: 459
Полезность: 514

Цитата(Katactrofa @ 7.12.2012, 2:30) *
Вот еще модельки скамуниздил с какого-то паблика :)
Красная и Синяя шапочки-ушаночки.



Прикрепленный файл  winter_hat.zip ( 107,29 килобайт ) Кол-во скачиваний: 23


Спасибо синюю давно искал) blush2.gif
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя AndrewZ
сообщение 8.12.2012, 6:44
Сообщение #10


Иконка группы

Стаж: 18 лет
Город: Санкт-Петербург


Сообщений: 4700
Благодарностей: 2452
Полезность: 1018

они изначально были с сервера сисы кстати. я потратил около часа на их 'адаптацию' ;D

Отредактировал: AndrewZ, - 8.12.2012, 6:45


Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 2 раз
   + Цитировать сообщение
  Тема закрытаНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: