Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

Admin_mark куда вставить код?

Статус пользователя Takashi Murakami
сообщение 12.12.2012, 2:03
Сообщение #1
Стаж: 14 лет

Сообщений: 797
Благодарностей: 459
Полезность: 514

Всем привет. Есть плагин admin_mark.amxx шапки для админов. так вот я постаивл свою модель шапки но она находится слишком высоко над головой у админа. Мне предложили сменить координаты. и дали код но куда его вставить подскажите? Заранее спасибо)

Код который надо вставить:

Скрытый текст

new szOrigin[3]
get_user_origin(id, szOrigin)
szOrigin[2] -= 55 // -55 вниз


Сам лагин:
Скрытый текст

#include <amxmodx>
#include <cstrike>
#include <engine>

new g_adminmarkEnt[33]
new cvar_enable
new MODEL_MARK[] = "models/admin_head.mdl"

static const PLUGIN_NAME[] = "Admin Mark"
static const PLUGIN_AUTHOR[] = "KaLoSZyFeR"
static const PLUGIN_VERSION[] = "1.2"
public plugin_init()
{
register_plugin(PLUGIN_NAME, PLUGIN_VERSION, PLUGIN_AUTHOR)
register_cvar(PLUGIN_NAME, PLUGIN_VERSION, FCVAR_SPONLY|FCVAR_SERVER)
cvar_enable = register_cvar("amx_admin_mark", "1")
}
public plugin_precache()
{
precache_model(MODEL_MARK)

force_unmodified(force_model_samebounds,{0,0,0},{0,0,0},"models/player/gign/gign.mdl")
force_unmodified(force_model_samebounds,{0,0,0},{0,0,0},"models/player/gsg9/gsg9.mdl")
force_unmodified(force_model_samebounds,{0,0,0},{0,0,0},"models/player/sas/sas.mdl")
force_unmodified(force_model_samebounds,{0,0,0},{0,0,0},"models/player/urban/urban.mdl")
force_unmodified(force_model_samebounds,{0,0,0},{0,0,0},"models/player/vip/vip.mdl")
force_unmodified(force_model_samebounds,{0,0,0},{0,0,0},"models/player/sqn/sqn.mdl")
force_unmodified(force_model_samebounds,{0,0,0},{0,0,0},"models/player/sqn2/sqn2.mdl")
force_unmodified(force_model_samebounds,{0,0,0},{0,0,0},"models/player/arctic/arctic.mdl")
force_unmodified(force_model_samebounds,{0,0,0},{0,0,0},"models/player/guerilla/guerilla.mdl")
force_unmodified(force_model_samebounds,{0,0,0},{0,0,0},"models/player/leet/leet.mdl")
force_unmodified(force_model_samebounds,{0,0,0},{0,0,0},"models/player/terror/terror.mdl")
}
public client_connect(id)
{
if(g_adminmarkEnt[id] > 0)
remove_entity(g_adminmarkEnt[id])
g_adminmarkEnt[id] = 0
}
public client_disconnect(id)
{
if(g_adminmarkEnt[id] > 0)
remove_entity(g_adminmarkEnt[id])
g_adminmarkEnt[id] = 0
}
public client_PreThink(id)
{
if(!is_user_connected(id))
return PLUGIN_CONTINUE

if(!is_user_alive(id) && g_adminmarkEnt[id] > 0)
{
remove_entity(g_adminmarkEnt[id])
g_adminmarkEnt[id] = 0

return PLUGIN_CONTINUE
}

if (!(get_user_flags(id) & ADMIN_KICK))
{
remove_entity(g_adminmarkEnt[id])
g_adminmarkEnt[id] = 0

return PLUGIN_CONTINUE
}

if(!get_pcvar_num(cvar_enable))
return PLUGIN_CONTINUE

if(!is_user_alive(id))
return PLUGIN_CONTINUE

if(g_adminmarkEnt[id] < 1)
{
g_adminmarkEnt[id] = create_entity("info_target")
if(g_adminmarkEnt[id] > 0)
{
entity_set_int(g_adminmarkEnt[id], EV_INT_movetype, MOVETYPE_FOLLOW)
entity_set_edict(g_adminmarkEnt[id], EV_ENT_aiment, id)
entity_set_model(g_adminmarkEnt[id], MODEL_MARK)
}
}

if (g_adminmarkEnt[id] > 0)
{
new modelID = get_model_id(id)
entity_set_int(g_adminmarkEnt[id], EV_INT_body, modelID)
}
if(g_adminmarkEnt[id] < 1)
return PLUGIN_CONTINUE
return PLUGIN_CONTINUE
}
new modelname[11][] ={
"gign",
"gsg9",
"sas",
"urban",
"vip",
"sqn",
"sqn2",
"arctic",
"guerilla",
"leet",
"terror"
}
public get_model_id(id)
{
new modelStr[32], iNum=32, modelID
get_user_info(id,"model",modelStr,iNum)

for(new i = 0; i < 11; i++)
{
if (equali (modelStr, modelname[i]) )
{
modelID = i
}
}
return modelID
}


Отредактировал: Takashi Murakami, - 12.12.2012, 2:04
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   Цитировать сообщение
Статус пользователя Takashi Murakami
сообщение 12.12.2012, 7:03
Сообщение #2
Стаж: 14 лет

Сообщений: 797
Благодарностей: 459
Полезность: 514

Помогитееее )
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Takashi Murakami
сообщение 12.12.2012, 14:05
Сообщение #3
Стаж: 14 лет

Сообщений: 797
Благодарностей: 459
Полезность: 514

Скриптёры вымерли чтоли? dntknw.gif
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Safety1st
сообщение 12.12.2012, 23:54
Сообщение #4
Стаж: 14 лет
Город: Moscow

Сообщений: 7228
Благодарностей: 8071
Полезность: 196

Тебе же дали другой вариант плагина, а этот - фигня полная.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Takashi Murakami
сообщение 13.12.2012, 7:10
Сообщение #5
Стаж: 14 лет

Сообщений: 797
Благодарностей: 459
Полезность: 514

Другие варианты к сожалению не подходят) все зависит от модели.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Safety1st
сообщение 13.12.2012, 10:14
Сообщение #6
Стаж: 14 лет
Город: Moscow

Сообщений: 7228
Благодарностей: 8071
Полезность: 196

Цитата(Takashi Murakami @ 13.12.2012, 9:10) *
Другие варианты к сожалению не подходят) все зависит от модели.

Ну, как знаешь ;)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
  Тема закрытаНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: