Небольшая модификация кода GunGameДоброго времени суток. Хотел попросить помощи у знающих людей. У меня на сервере стоит плагин
Gungame (2.12). Там есть переменные звуков, которые оповещают об определённых событиях во время игрового процесса, хранятся они в файле
gungame.cfg. Там есть переменная(
gg_sound_winner), которая отвечает за воспроизведение в случайном порядке звукового файла при окончании игры (выводе победителя карты), там можно указывать несколько файлов, которые в случайном порядке будут проигрываться. Я хочу, чтобы переменные отвечающие за звуковое оповещения события
gg_sound_nade (уровень с гранатой) и
gg_sound_knife (уровень с ножом), работали также как и переменная
gg_sound_winner, т.е. чтобы я мог указать несколько файлов и они проигрывались в случайном порядке.
Если кто-то поможет бесплатно, буду очень признателен. Если кто-то готов сделать платно, напишите вашу цену, за данную работу, мне в ЛС. Заранее благодарен.
Цитата
gg_sound_winner "media/Half-Life03.mp3;media/Half-Life08.mp3;media/Half-Life11.mp3;media/Half-Life17.mp3"
gungame.cfg // sound cvars
gg_sound_levelup "sound/gungame/gg_levelup.wav"
gg_sound_leveldown "sound/ambience/xtal_down1.wav"
gg_sound_levelsteal "sound/turret/tu_die.wav"
gg_sound_nade "sound/gungame/gg_nade_level.wav"gg_sound_knife "sound/gungame/gg_knife_level.wav"gg_sound_welcome "sound/gungame/gg_welcome.wav"
gg_sound_triple "sound/gungame/gg_triple.wav"
gg_sound_winner "media/Half-Life03.mp3;media/Half-Life08.mp3;media/Half-Life11.mp3;media/Half-Life17.mp3"gg_sound_takenlead "sound/gungame/gg_takenlead.wav"
gg_sound_tiedlead "sound/gungame/gg_tiedlead.wav"
gg_sound_lostlead "sound/gungame/gg_lostlead.wav"
gg_lead_sounds 0.8
Исходник плагина во вложении.
Отредактировал: drivemaster, - 17.12.2012, 13:16