Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Правила форума

Раздел для общения на любые темы, для которых не нашлось места в остальных разделах. Если Вашу тему можно отнести по смыслу к другому разделу, лучше создайте её там, иначе Вас накажут.

В данном форуме немного понижены требования к Общим правилам форума, а именно:
1. Информативность темы
2. Отходить от первоначального смысла темы

!
В разделе запрещено создавать темы связанные с раскруткой игровых серверов
3 страниц V   1 2 3

Машина под сервер

, какой нужен бюджет
Статус пользователя xakep7
сообщение 21.12.2012, 18:30
Сообщение #21


Стаж: 14 лет

Сообщений: 503
Благодарностей: 468
Полезность: 938

Цитата(by Fan @ 21.12.2012, 23:25) *
Читать умеем?

Лично у меня на серверах стояли максимальные рейты, и всем максимальные рейты выставлялись, забыл как плагин называется. И жрало не только 5, а бывало на ZM и скачками до 6-7 мегабит.
Про 5/5, чуть ошибся, конечно же download с upload быть не могут одинаковыми.
Про твою тачку, скорее всего либо у игроков бомжерейты, либо у тебя на серверах бомжерейты, одно из двух.
В общем хватить флудить, я хочу ТС услышать.

Все рейты максимальны. FPS 1000. Мне смысла нет рейты занижать так как и железо и сервера мои.
По факту я уже все показал и сказал что думаю)
Нормальная пропорция для сервера кс с отдельной Fastdownload - 2.5/1 но не более 3-х Мбит/с на отдачу для 32 слотов
Без FS - 3-4/1 тут уже больше 3-х из-за скачек.

Во времена ADSL у меня был сервер (ADSL2+ annex m выдавал всего 2 Мбит/с на отдачу) 32 слота было на нем, FS при этом была отдельно и отключена скачка с самого сервера. Так вот при забивании сервера до 30 у некоторых поднимался пинг, но при этом игра не лагала и все чувствовали себя комфортно, как это не парадоксально, сервер использовал 1,8-2 Мбит/с на отдачу.

Отредактировал: xakep7, - 21.12.2012, 18:35
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
by Fan
сообщение 21.12.2012, 20:49
Сообщение #22
Стаж: 14 лет

Сообщений: 1904
Благодарностей: 556
Полезность: 0

Цитата(xakep7 @ 21.12.2012, 20:30) *
Все рейты максимальны. FPS 1000. Мне смысла нет рейты занижать так как и железо и сервера мои.
По факту я уже все показал и сказал что думаю)
Нормальная пропорция для сервера кс с отдельной Fastdownload - 2.5/1 но не более 3-х Мбит/с на отдачу для 32 слотов
Без FS - 3-4/1 тут уже больше 3-х из-за скачек.

Во времена ADSL у меня был сервер (ADSL2+ annex m выдавал всего 2 Мбит/с на отдачу) 32 слота было на нем, FS при этом была отдельно и отключена скачка с самого сервера. Так вот при забивании сервера до 30 у некоторых поднимался пинг, но при этом игра не лагала и все чувствовали себя комфортно, как это не парадоксально, сервер использовал 1,8-2 Мбит/с на отдачу.

Значит у игроков рейты бомжевские. Лично я играю с наивысшими рейтами, и канал жрет у меня на паблике 24/24 120-150/50-60 (DL/UL). Это если 32 игрока так забьют, с такими рейтами, это уже будет 4 мегабита. А если еще и мод...
Это чисто теория, в реале рейты у всех разные, но это показатели, что два мегабита на сервер 32 слота впринципе не хватит, надо брать с запасом также, хотя бы мегабит пять на паблик, и 7-8-на мод.

Отредактировал: by Fan, - 21.12.2012, 20:52
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя xakep7
сообщение 21.12.2012, 20:53
Сообщение #23


Стаж: 14 лет

Сообщений: 503
Благодарностей: 468
Полезность: 938

Цитата(by Fan @ 22.12.2012, 1:49) *
Значит у игроков рейты бомжевские. Лично я играю с наивысшими рейтами, и канал жрет у меня на паблике 24/24 120-150/50-60 (DL/UL). Это если 32 игрока так забьют, с такими рейтами, это уже будет 4 мегабита. А если еще и мод...
Это чисто теория, в реале рейты у всех разные, но это показатели, что два мегабита на сервер 32 слота впринципе не хватит, надо брать с запасом также, хотя бы мегабит пять на паблик, и 7-8-на мод.

Я вам факты - Вы мне теорию) Жестоко...
По факту я ничем не ограничиваю рейты, да и игроки не дураки. Из модов стоят всего 2 паблика все остальные экзотические. (CSO, ZM 4.3, DR, Jail и т.п.)
Раньше не спорю все старались снизить пинг и подстраивались под сервер, но эти времена давно канули в лету. Сейчас сервера подстраиваются под игроков. И полностью забитый сервер 32 слота потребляет 3 Мбит/с на исход и около 1 Мбит/с на вход

Отредактировал: xakep7, - 21.12.2012, 21:02
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
cs-portal
сообщение 21.12.2012, 21:06
Сообщение #24
Стаж: 16 лет

Сообщений: 8181
Благодарностей: 2709
Полезность: 0

завтра замеряю. аж интерестно стало
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя xakep7
сообщение 21.12.2012, 21:24
Сообщение #25


Стаж: 14 лет

Сообщений: 503
Благодарностей: 468
Полезность: 938

Дабы не быть голословным мод War3FT

в пике 10 кб/с ~ 80 кбит/с (1 байт - 8 бит)
80*32 = 2560 КБит/с ~ 2,56 Мбит/с на 1 сервер (отдача)
рейты:
cl_updaterate 101
rate 25000
cl_cmdrate 101
fps_max 250
developer 1

Идем дальше мод ZM CSO

тут вообще было 3-5 КБ/с ~ 24-40 Кбит/с
32*32=1024 Кбит/с ~ 1 Мбит/с (1024 Кбит не равно 1 Мбит/с. 1 Мбит/с = 1000 Кбит/с)

Конфиг компьютера (моего):
i3-370M @2.40 Ghz
6 Gb DDR3
AMD HD5470
OCZ Vertex4 128 Gb
Канал 100 Мбит/с

Отредактировал: xakep7, - 21.12.2012, 21:31
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
by Fan
сообщение 22.12.2012, 6:35
Сообщение #26
Стаж: 14 лет

Сообщений: 1904
Благодарностей: 556
Полезность: 0



И сервер не забит даже на половину...
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя FreeDom
сообщение 22.12.2012, 7:47
Сообщение #27


Стаж: 15 лет

Сообщений: 959
Благодарностей: 67
Полезность: 129

У меня раньше паблик 32/32 жрал 120кб~960кбит
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя xakep7
сообщение 22.12.2012, 8:41
Сообщение #28


Стаж: 14 лет

Сообщений: 503
Благодарностей: 468
Полезность: 938

Цитата(by Fan @ 22.12.2012, 11:35) *


И сервер не забит даже на половину...

Вы еще раз доказали мою правоту)
9,73 КБ/с (кбайт/с) ~ 72-78 кбит/с на 1 игрока
75*32 = 2400 Кбит/с что равно 2,4 Мбит/с на сервер 32 слота. (канал исходящий)
Так что 10 Мбит/с будет за глаза для 3-х серверов по 32 слота.

Отредактировал: xakep7, - 22.12.2012, 8:45
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя FreeDom
сообщение 22.12.2012, 8:48
Сообщение #29


Стаж: 15 лет

Сообщений: 959
Благодарностей: 67
Полезность: 129

Цитата(xakep7 @ 22.12.2012, 9:41) *
Вы еще раз доказали мою правоту)
9,73 КБ/с (кбайт/с) ~ 72-78 кбит/с на 1 игрока
75*32 = 2400 Кбит/с что равно 2,4 Мбит/с на сервер 32 слота. (канал исходящий)
Так что 10 Мбит/с будет за глаза для 3-х серверов по 32 слота.

2.500-2.600 Кбит/c учитывая пиз*** в микр)

Отредактировал: free1995, - 22.12.2012, 8:48
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя xakep7
сообщение 22.12.2012, 9:34
Сообщение #30


Стаж: 14 лет

Сообщений: 503
Благодарностей: 468
Полезность: 938

Цитата(free1995 @ 22.12.2012, 13:48) *
2.500-2.600 Кбит/c учитывая пиз*** в микр)

Не очень большой разброс так что укладывается в 3 Мбит/с как я и писал на 1-ой странице, но никак не 5 Мбит/с или 8 Мбит/с как писал товарищ by Fan.
Разговоры по микрофону же вроде идут по принципу p2p (peer to peer)? Сервер лишь отвечает за соединение.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
by Fan
сообщение 22.12.2012, 12:07
Сообщение #31
Стаж: 14 лет

Сообщений: 1904
Благодарностей: 556
Полезность: 0

Цитата(xakep7 @ 22.12.2012, 10:41) *
Вы еще раз доказали мою правоту)
9,73 КБ/с (кбайт/с) ~ 72-78 кбит/с на 1 игрока
75*32 = 2400 Кбит/с что равно 2,4 Мбит/с на сервер 32 слота. (канал исходящий)
Так что 10 Мбит/с будет за глаза для 3-х серверов по 32 слота.

Я в очередной раз убеждаюсь, что навыки чтения у вас развиты слабо.
Цитата
И сервер не забит даже на половину...

ВЫ не подумали, что расход в 10 кб/с, это при 16 человеках, причем в игре только 13. Если будет 32/32, то данных, которые сервер будет отсылать клиенту, их будет намного больше. Теперь считаем. 13/10 кб/с это примерно 0.7 кб/с на человека. Умножаем 0.7 на 32, получаем 22 с чем то, умножаем на 8, получается 175-180 кбит/с. Ну такой расход будет в начале раунда, когда все 32 передвигаются и живы, в процессе убийств расход будет уменьшаться прямо пропорционально оставшимся в живых.
Т.е это будет расход примерно в 5.5 мегабит/с, в начале раунда.
Это справедливо для рейтов :
Цитата
cl_updaterate 101
cl_cmdrate 101
rate 50000

Если к примеру у человека будет стоять на сервере плагин, который всем по дефолту подобные рейты выставляет, то ему на два сервера этих 10 мбит будет мало, в час пик канал будет в под завязку, соответственно повышение пинга и лаги.

Я не знаю, что вы сейчас приведете в качестве аргумента. Но по моему, я целиком и полностью доказал свою правоту.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя xakep7
сообщение 22.12.2012, 12:36
Сообщение #32


Стаж: 14 лет

Сообщений: 503
Благодарностей: 468
Полезность: 938

Цитата(by Fan @ 22.12.2012, 17:07) *
Я в очередной раз убеждаюсь, что навыки чтения у вас развиты слабо.

ВЫ не подумали, что расход в 10 кб/с, это при 16 человеках, причем в игре только 13. Если будет 32/32, то данных, которые сервер будет отсылать клиенту, их будет намного больше. Теперь считаем. 13/10 кб/с это примерно 0.7 кб/с на человека. Умножаем 0.7 на 32, получаем 22 с чем то, умножаем на 8, получается 175-180 кбит/с. Ну такой расход будет в начале раунда, когда все 32 передвигаются и живы, в процессе убийств расход будет уменьшаться прямо пропорционально оставшимся в живых.
Т.е это будет расход примерно в 5.5 мегабит/с, в начале раунда.
Это справедливо для рейтов :

Если к примеру у человека будет стоять на сервере плагин, который всем по дефолту подобные рейты выставляет, то ему на два сервера этих 10 мбит будет мало, в час пик канал будет в под завязку, соответственно повышение пинга и лаги.

Я не знаю, что вы сейчас приведете в качестве аргумента. Но по моему, я целиком и полностью доказал свою правоту.

Пхахаха)))
Rate более 25000 не каждый игрок сможет сделать. По моему даже кс такого не поддерживает и автоматически устанавливает это значение равное 25000, хотя увидеть это практически нельзя. Те которые смогут сделать единицы
Свои скрины я предоставил с серверов забитых 31/32 2-х не самых слабых модов
Ваши знания кс очень далекие. Ситуация не изменится будь 13 или 32 человека на сервере. Проверено. Скрины смотри выше
Вход будет ~10 +-1 КБ/с исход 3-5 КБ/с

Отредактировал: xakep7, - 22.12.2012, 12:48
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
by Fan
сообщение 22.12.2012, 12:59
Сообщение #33
Стаж: 14 лет

Сообщений: 1904
Благодарностей: 556
Полезность: 0

Цитата(xakep7 @ 22.12.2012, 14:36) *
Пхахаха)))
Rate более 25000 не каждый игрок сможет сделать. По моему даже кс такого не поддерживает и автоматически устанавливает это значение равное 25000, хотя увидеть это практически нельзя. Те которые смогут сделать единицы
Свои скрины я предоставил с серверов забитых 31/32 2-х не самых слабых модов
Ваши знания кс очень далекие. Ситуация не изменится будь 13 или 32 человека на сервере. Проверено. Скрины смотри выше
Вход будет ~10 +-1 КБ/с исход 3-5 КБ/с

Как с школьником общаюсь, ей богу. Мои знания кс, могу поспорить, ваши в разы превосходят. По поводу рейтов.

По поводу канала, зашел на сервер 26/32, посидел в спектаторах, зашел в игру, через 5 сек был уже мертвый, т.к закупался долго на d2, и вынесли с awp :D

Там где подчеркнуто-там я стою на респе и закупаюсь. Дальше просто уже было некогда ждать, т.к и так долго сидел в спектарах. net graph кстати не так уж и точен, и все подскоки не учитывает.

Отредактировал: by Fan, - 22.12.2012, 13:00
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя xakep7
сообщение 22.12.2012, 14:22
Сообщение #34


Стаж: 14 лет

Сообщений: 503
Благодарностей: 468
Полезность: 938

Цитата(by Fan @ 22.12.2012, 17:59) *
Как с школьником общаюсь, ей богу. Мои знания кс, могу поспорить, ваши в разы превосходят. По поводу рейтов.

По поводу канала, зашел на сервер 26/32, посидел в спектаторах, зашел в игру, через 5 сек был уже мертвый, т.к закупался долго на d2, и вынесли с awp :D

Там где подчеркнуто-там я стою на респе и закупаюсь. Дальше просто уже было некогда ждать, т.к и так долго сидел в спектарах. net graph кстати не так уж и точен, и все подскоки не учитывает.

И?
те же 72 Кбит/с. Берется среднее значение, а не кроткосрочное.
даже если взять 100 кбит/с то получится 3,2 Мбит/с.

Rate все равно вернется на отметку 25000. Я как раз и говорил про то что на скрине. Увидеть, что rate вернулся на 25000 практически нельзя, если только не перезапустить кску.
Не спорю в консоле он будет отображать, что стоит число до 99999.

Отредактировал: xakep7, - 22.12.2012, 14:35
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
by Fan
сообщение 22.12.2012, 14:38
Сообщение #35
Стаж: 14 лет

Сообщений: 1904
Благодарностей: 556
Полезность: 0

Цитата(xakep7 @ 22.12.2012, 16:22) *
И?
те же 72 Кбит/с. Берется среднее значение, а не кроткосрочное.
даже если взять 100 кбит/с то получится 3,2 Мбит/с.

Rate все равно вернется на отметку 25000

Про rate не согласен. Постоянно играю с рейтами 50000, и ничего никуда не возвращается.
Про среднее значение, надо брать максимальные, а не средние, иначе все будет плачевно. Это не файлообменник, где от забитого битком канала ничего не будет, это игра, где любая лишняя задержка/потеря пакета-это лаг, а лаг-это потеря игрока, который не желает играть на лагающем сервере. Вы же свои машины держите на 100 мбит, а не на 30 мбит, которых по вашим словам достаточно вашим серверам. Какой то запас должен быть всегда, тем более что мы живем в российских реалиях, где каналы не гарантируются в основном, а гарантированные каналы стоят бешеных денег. Просядет канал с 10 мбит вечерком на, скажем, 5 мбит-и все, прощайте игроки, сушите весла. Тем более, shared каналы и не так проседают.
В общем все, уже надоело спорить. Все равно каждый при своем останется, как я понял.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя xakep7
сообщение 22.12.2012, 14:42
Сообщение #36


Стаж: 14 лет

Сообщений: 503
Благодарностей: 468
Полезность: 938

Цитата(by Fan @ 22.12.2012, 19:38) *
Про rate не согласен. Постоянно играю с рейтами 50000, и ничего никуда не возвращается.
Про среднее значение, надо брать максимальные, а не средние, иначе все будет плачевно. Это не файлообменник, где от забитого битком канала ничего не будет, это игра, где любая лишняя задержка/потеря пакета-это лаг, а лаг-это потеря игрока, который не желает играть на лагающем сервере. Вы же свои машины держите на 100 мбит, а не на 30 мбит, которых по вашим словам достаточно вашим серверам. Какой то запас должен быть всегда, тем более что мы живем в российских реалиях, где каналы не гарантируются в основном, а гарантированные каналы стоят бешеных денег. Просядет канал с 10 мбит вечерком на, скажем, 5 мбит-и все, прощайте игроки, сушите весла. Тем более, shared каналы и не так проседают.
В общем все, уже надоело спорить. Все равно каждый при своем останется, как я понял.

Так уж получилось что я сервера открывал год назад и мне достались 2 гарантированных безлимитных 100 Мбит/с канала.
Сейчас эта цифра перевалила за 3,5 Гбит/с.
Вот с этим я уже согласен про запас и про негарантированность канала у провайдеров. Но факт остается фактом для 3-х серверов кс хватит 10 Мбит/с гарантированных. Если держать дома то нужно не менее 15-20 Мбит/с.

Про рейты. Видимо при входе у вас загружается конфиг в котором установлено значение равное 50000

Отредактировал: xakep7, - 22.12.2012, 14:44
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя нуб2
сообщение 27.12.2012, 22:17
Сообщение #37


Стаж: 14 лет

Сообщений: 2367
Благодарностей: 1209
Полезность: 1014

тема ушла в оффтоп переношу в флудилку.
по поводу канала: считайте сами

8 серверов по 32 слота днем забиты, ночью дай бог 30 человек онлайна. В месяц 2.3тб трафа исходящего. Это чисто под игровой сервер + трафик до бд с банлистами.
считайте сами
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя FreeDom
сообщение 12.1.2013, 9:24
Сообщение #38


Стаж: 15 лет

Сообщений: 959
Благодарностей: 67
Полезность: 129

Вчера тестил *** камень, 32/32 на de_dust2 = 1500 кбит
Рейты по дефолту
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя xakep7
сообщение 12.1.2013, 11:13
Сообщение #39


Стаж: 14 лет

Сообщений: 503
Благодарностей: 468
Полезность: 938

Цитата(нуб2 @ 28.12.2012, 3:17) *
тема ушла в оффтоп переношу в флудилку.
по поводу канала: считайте сами

8 серверов по 32 слота днем забиты, ночью дай бог 30 человек онлайна. В месяц 2.3тб трафа исходящего. Это чисто под игровой сервер + трафик до бд с банлистами.
считайте сами

Чет мало.
У меня 4,8-6,2 ТБ в месяц вылетает при пиковой в 25 Мбит/с

Кстати совет:
Не держите свои сервера в ДЦ 0x2a
1) Они шейпят/урезают канал до 4-х Мбит/с - это уже смешно даже
2) Жестоко нарушают договор

Отредактировал: xakep7, - 12.1.2013, 11:14
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя FreeDom
сообщение 12.1.2013, 11:16
Сообщение #40


Стаж: 15 лет

Сообщений: 959
Благодарностей: 67
Полезность: 129

Цитата(xakep7 @ 12.1.2013, 11:13) *
Чет мало.
У меня 4,8-6,2 ТБ в месяц вылетает при пиковой в 25 Мбит/с

Кстати совет:
Не держите свои сервера в ДЦ 0x2a
1) Они шейпят/урезают канал до 4-х Мбит/с - это уже смешно даже
2) Жестоко нарушают договор

Я знал что они ***:)
Они каналы режут просто жесть:)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
3 страниц V   1 2 3
 
Тема закрытаНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: