Помогите Плз! |
Здравствуйте, гость Вход | Регистрация
Наши новости:
|
|
|
Помогите Плз! |
cr@sh
|
12.9.2007, 12:57
Сообщение
|
|
|
Как сделать что бы например монстер килл был не 12раз подряд а 7раз подряд?
|
|
|
|
jas0n
|
12.9.2007, 15:51
Сообщение
|
![]() |
1.Вот !полезная! сцылко.
2. И посмотри на этот плагин Preset_KIllStreak. Он был написан специально для таких, как ты, с такими же запросами: Цитата Описание:
Плагин реализует анонсы по непрерывным убийствам в стиле игры UT с поддержкой пользовательских предустановок. Вы сможете создавать свои собственные "линейки" убийств без модификации исходного кода плагина. Теперь не надо упрашивать скриптеров добавить свои собственные звуки или новые элементы "линейки" убийств. Характеристики плагина: * до 10 уровней анонсов (можно легко изменить в исходном коде плагина) * поддержка неограниченного кол-ва уровней, используя унифицированную форму оповещения (с кол-вом фрагов) * поддержка предустановок (см. файл "amxmodx/config/preset_killstreak.ini") * предустановки для каждой карты * предустановки для групп карт по общему префиксу * поддержка переменных mp_freeforall и mp_teamplay для определения режима игры (т.о. поддерживается CSDM FFA и командный режим HLDM) * анонсы выполнены точно в стиле UT (исключая оповещение, когда игрок будучи на "волне" убийств, случайно убивает сам себя - такое сообщение нормализовано в общем стиле) * вывод в журнал мода сообщений об анонсах, если mp_logdetail = 3 (эта особенность позволит вам добавить в PsychoStats новый вид положительных бонусов) Требования: * любой мод * AMX/X 1.7x или новее Новые cvars: * pks_kills_per_streak <число> (по-умолчанию=5) кол-во непрерывных убйиств (без собственной смерти) для оповещения о достижении след. уровня "линейки" убийств * pks_kills_basis <число> (по-умолчанию==0) базовое кол-во убийств, с которого начинается подсчет уровней; можно задавать отрицательные значения; например, если задано значение -3, то для достижения первого уровня линейки убийств надо убить (5 - 3) = 2 игроков * pks_announce_extra_levels <0|1> (по-умолчанию==1) когда игрок достиг максимального уровня линейки убийств, то остальные уровни будут анонсироваться в общем формате с кол-вом фрагов: 0 - не анонсировать экстра-уровни 1 - анонсировать экстра-уровни вплоть до смерти игрока * [CS] pks_reset_on_restart <0|1> (по-умолчанию=0) сбрасывать счетчики если начался новый раунд История изменений: v1.1.3 [2007-08-05] ! звуки кэшировались только при использовании встроенной в плагин предустановки ! когда игрок, будучи "на волне", убивался об окружающий мир, то звук, предназначенный для убийцы мог быть проигран на всех игроках + теперь звук для остальных будет проигрываться и для жертвы (не путать с мертвыми) ! когда игрок, будучи "на волне", убивал себя, то звук для убийцы проигрывался на нем (например, woohoo2.wav) v1.1.2 [2007-07-26] + добавлена переменная "pks_kills_basis" v1.1.1 [2007-07-17] ! сделана полностью правильная поддержка выборочного отключения уровней v1.1.0 [2007-07-07] + добавлена переменная "pks_announce_extra_levels" * немного изменен формат .ini файла: добавлена новая строка * унифицирован формат строки журналирования, когда mp_logdetail = 3 v1.0.1 [2007-07-04] ! звуки, предназначенные для проигрывания на других игроках (не киллера), не кэшировались (т.н. опечатка копирования/вставки) v1.0.0 [2007-07-03] * первая публичная версия
Прикрепленные файлы:
|
|
|
|
cr@sh
|
12.9.2007, 17:36
Сообщение
|
|
|
А как им пользоваться ? Менять?
|
|
|
|
![]() ![]() |