Roundsound, Музыка в конце раунда |
Здравствуйте, гость Вход | Регистрация
Наши новости:
|
|
|
Roundsound, Музыка в конце раунда |
INFARKT
|
17.11.2009, 11:10
Сообщение
|
![]() |
|
|
|
|
sot100
|
23.11.2009, 3:11
Сообщение
|
![]() |
![]() |
|
|
|
PositiveGame.net
|
23.12.2009, 22:29
Сообщение
|
|
|
sot100,
Спасибо огромное) Из всех нарезок зделал неплохой микс в 30 саундов... Вопрос, чем ты режешь звуки? |
|
|
|
sot100
|
24.12.2009, 17:18
Сообщение
|
![]() |
Sony Sound Forge Pro 10.0
![]() |
|
|
|
woodyfon
|
5.1.2010, 19:57
Сообщение
|
|
|
На форуме много возникало вопросов, касающихся созданию собственных композиций, которые проигрывались бы после окончания раунда. Большинство участников посылало спрашивающих к таким монстрам аудоиндустрии как Adobe Audition и Sony Sound Forge Pro. Думаю ставить на свои рабочие машины такие пакеты программ для того, чтобы просто разрезать музыку и сконверитировать будет бессмысленно, так как они занимают слишком много места на диске, да еще плюс платные. Все скажут, что они триальны, а время триала вполне хватит, чтобы успеть сделать необходимые действия на нужными файлами, но определив, сколько же они пакеты программ весят, всем станет понятно – лучше использовать компактное и бесплатное, а самое главное понятное для новичков.
Итак, приступим к созданию одной композиции. Нам потребуется: - исходный аудиофайл любого формата (желательно, конечно, mp3 или wav). - конвертер (рекомендую бесплатную программку Free Audio Converter Которую можно скачать по следующей ссылке Скачать На момент написания мануала, если хотите статьи, была актуальна версия 1.2.1.58. - дабер (разрезает/вырезает куски из аудиофайлов). Подойдет аналогичная программа по назначению из того же пакета Free Audio Dub, которая имеет актуальную версию 1.5.1.54. Скачать можно также по Ссылка - прямые руки и желание сотворить что-то свое, а не спионерить у товарища. Но перед тем, как резать и бить наш аудиофайл, мы должны определить подходящие параметры конечного wav-файла, который и будем закидывать на наш сервер. Надо понимать, что чем выше качество, тем больше размер и дольше его придется загружать клиентам. Самыми оптимальными как по качеству звучания, так и по размеру являются следующие параметры (определены эксперементальым путем) : - частота дискретизации (количество сэмплов в сек) 22050 Гц; - битрейт 176 (384) Кбит/сек; - режим звучания моно. Алгоритм содания конечного файла следующий
Сейчас, наконец-то Примечание: автор не несет ответственности за потерю или порчу исходных файлов. Делайте резервные копии. Для примера я выбрал трек из альбома группы Кипелов «Реки времен». Прослушав в AIMP определил, что стоит оставить такой отрезок 01:06-01:16. Переходим к разрезанию и дальнейшему конвертированию файла с помощью программ. Думаю программы вы уже скачали, а как устанавливать уже знаете – устанавливаются также как любое приложение windows – через встроенный мастер-установщик. Запускаем первую программу для обрезки – Free Audio Dub и начинаем резать частями наш файл. Программа имеет достаточно понятный и аскетичный интерфейс: Раскрывающийся текст ![]() Нажимая первую кнопочку «Обзор», указываем исходный файл в формате mp3 или в любом другом формате. Программа поддерживает большинство распространенных аудиоформатов. После добавления файла в поле «Выходной файл» мы получим путь и будущее имя файла. По умолчанию программа в конец добавляет _CUT. Это можно изменить, нажав на кнопочку «Обзор» и задав путь и требуемое имя. Разрезать файл мы будем в два этапа: сначала обрежим участок трека до желаемого (от начала до 01:06), затем – после (от 01:16 до конца). К сожалению четко определив эти границы мы не сможем (некуда вводить цифровые отрезки), поэтому будем использовать ползунок. Для разрезки будем использовать кнопочки, которые помещены на скриншоте в красный округленный прямоугольник, где левая кнопка указывает начало, а вторая – конец отрезка, который хотим обрезать. Хочу сделать маленькое замечание: наведя курсор на кнопоку, вы увидете название этой кнопочки «Обрезать слева», но назначение кнопочки несколько иное. Чтобы обрезать слева от выбранного нами отрезка необходимо в самом начале трека нажать нажать на первую кнопочку, далее дойти до начала отрезка, который хотим оставить, и нажать кнопочку с крестом. Чтобы обрезать слева, нажимаем левую кнопочку в конце нашего отрезка, а правую в самом конце общего трека и нажимаем на кнопочку с крестом. Кнопка с крестом обозначает удаление из трека выбранного отрезка. Далее жмем на кнопку сохранить – и через несколько секунд получаем отрезок для дальнейшего конвертирования. Теперь приступим к процессу конвертирования, используя программу Free Audio Converter. Установка программы ничем совершенно не отличается от установки предыдущей программы, а интерфейс такой же аскетичный и понятный: Раскрывающийся текст ![]() Сначала необходимо добавить файлы, которые хотим переконвертировать. Для этого служит кнопка «Обзор». Далее при желании указать путь и название выходных файлов. Теперь самое интересное и ответственное – установка параметров конвертирования. Профайл Economy вполне подходит, чтобы результирующий файл имел требуемые параметры. Поэтому выбираем именно его. Если кто-то сам хочет поиграться с параметрами конвертирования, нажмите на кнопочку «Изменить». Для быстроты поиска я ее поместил в красную область. После того, как мы добавили нужные файл(ы), указали путь и название выходных файлов, определились с параметрами, жмем на кнопочку «Конвертировать». Процесс конвертирования не должен занять много времени – через несколько десятков секунд получаем готовые файлы. После этого можно добавлять и проверят, звучит ли музыка после выигрыша одной из команды. Замечу, что размер выходного файла длинной звучания 10 сек при стандартных значениях параметров, весит примерно 480 Кбайт. Ужать битрейт можно в такой более специализированной программе как Easy CD-DA Extractor/ Конечный же битрейт сильно зависит от битрейта исходно файла. Краткий FAQ: 1. Что такое исходный аудиофайл? Это аудиофайл, который мы будем резать и конвертировать. 2. Что такое выходной аудиофайл? Это аудиофайл после резки и конвертирования. Помещается непосредественно на сервер. 3. Какой формат аудиофайлов подходящий? Без преувеличения любой, ведь мы приводим к одному стандартному формату wav. 4. Можно ли использовать не только формат wav на сервере? Как это осуществить? Можно. Для этого понадобиться специальный плагин sound_mp3.amxx. 5. Я кинул нарезанные звуки в папку в misc, не играет? Ответ выходит за рамки статьи. Ищите информацию по плагину roundsound.amxx |
Поблагодарили 2 раз
|
|
Bangzilla
|
14.1.2010, 18:07
Сообщение
|
|
|
Люди скажите вариант, чтобы игрок мог вырубать сам у себя проигрывание треков?
И как можно это замутить? |
|
|
|
sot100
|
29.1.2010, 23:45
Сообщение
|
![]() |
хорош помойку из темы создовать блин
![]() |
|
|
|
balaban
|
28.4.2010, 16:33
Сообщение
|
![]() |
eXe_GLOKE,
Выстави на клиенте квар MP3Volume |
|
|
|
maarik
|
28.4.2010, 16:44
Сообщение
|
![]() |
balaban,
Лол eXe_GLOKE, Вместо spk надо писать mp3 play И вместо stopsound надо mp3 stop
Отредактировал: maarik, - 28.4.2010, 16:46
|
Поблагодарили 2 раз
|
|
balaban
|
28.4.2010, 16:47
Сообщение
|
![]() |
maarik,
Все равно нужен этот квар для мп3 звуков! |
|
|
|
![]() ![]() |