gameME vs /me |
Здравствуйте, гость Вход | Регистрация
Наши новости:
|
+
) или ссылку на плагин который вызывает у вас вопросы.
|
|
gameME vs /me |
AndrewZ
|
25.1.2013, 6:00
Сообщение
|
![]() ![]() |
Frame,
статс пропиши выше геймме в плугинс.ини ![]() |
|
|
|
Frame
|
25.1.2013, 9:58
Сообщение
|
![]() |
AndrewZ,
так и есть было сразу после установки gameme:) |
|
|
|
AndrewZ
|
25.1.2013, 10:14
Сообщение
|
![]() ![]() |
Frame,
а если наоборот?) ![]() |
|
|
|
Frame
|
25.1.2013, 22:39
Сообщение
|
![]() |
Инфа от саппорта:
Цитата The "/me" command is not supported by gameME Stats. However, there are ingame commands like "statsme". You will find available ingame commands at our docs page available at http://www.gameme.com/docs/players
If you remove the command "reset_user_wstats" from gameME Plugin, the weapon accuracy/target values will stop working properly. |
|
|
|
Kain_wrath
|
26.1.2013, 13:52
Сообщение
|
|
|
а если перекинуть эту функцию в событие конец раунда?
|
|
|
|
Frame
|
26.1.2013, 15:09
Сообщение
|
![]() |
Kain_wrath,
дык данные /me все равно обнуляютсяв конце раунда... зачем 2 раза обнулять?:) |
|
|
|
Frame
|
28.1.2013, 15:45
Сообщение
|
![]() |
Kain_wrath,
без понятия. но автор статы говорит, что будут кривые подсчеты точности и попаданий |
|
|
|
Safety1st
|
6.3.2013, 9:06
Сообщение
|
|
|
Фикс, чтобы статистика gameME не мешала работе команды /me.
|
|
|
|
Safety1st
|
12.3.2013, 22:22
Сообщение
|
|
|
Небольшой update. Снижает вероятность потери чутка статистики при смерти игрока в последние моменты перед началом нового раунда ;)
Блабла для скриптеров С подачи Kain_wrath стало очевидным, что задержка нужна и чем больше - тем лучше. Ведь и после окончания раунда чела могут убить. Надо обнулять стату у всех мёртвых, но до начала нового раунда и спавна игроков, которые спавнятся живыми) По собственному опыту, ещё со времён допиливания PTB, выяснил, что гарантированный интервал до начала нового раунда - 5 секунд. Их и поставил. Наверное, лучше - только вариант ловли Round_Start через fakemeta, благо что модуль в плагине уже используется + как раз используется forward на hook log-событий. Мне лично делать лень, но вдруг кто другой реализует эту жалкую пару строчек? ;)
gameme_cstrike_me.sma ( 47 килобайт )
Кол-во скачиваний: 47 |
|
|
|
![]() ![]() |