Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Правила форума

В данном разделе обсуждаются вопросы, связанные с клиентской частью. Темы не относящиеся к тематике раздела будут перемещены или удалены, а авторы наказаны.
При создании темы кратко опишите проблему в ее названии! Темы с названиями "Как сделать?", "Помогите", "Вопрос" и т.п. будут удалятся!
7 страниц V  « 3 4 5 6 »

Долгожданная работа над обновлнием кс 1.6 началась.

, SteamPipe Beta
Статус пользователя LaFA
сообщение 8.2.2013, 16:03
Сообщение #61


Стаж: 16 лет

Сообщений: 4505
Благодарностей: 3256
Полезность: 793

artemkyz, а какая выгода от бесплатной игры? шмотки для кс 1.6 сделать? хД
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя _Skyline
сообщение 8.2.2013, 16:05
Сообщение #62


Стаж: 18 лет
Город: Екатеринбург

Сообщений: 1414
Благодарностей: 839
Полезность: 1060

Цитата(LaFA @ 8.2.2013, 20:03) *
artemkyz, а какая выгода от бесплатной игры? шмотки для кс 1.6 сделать? хД

Шапки, пушки, спрайты thank_you2.gif
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
artemkyz
сообщение 8.2.2013, 16:15
Сообщение #63
Стаж: 15 лет

Сообщений: 796
Благодарностей: 260
Полезность: 0

Цитата(LaFA @ 8.2.2013, 21:03) *
artemkyz, а какая выгода от бесплатной игры? шмотки для кс 1.6 сделать? хД

отдать дань былым временам
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 2 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя L_O_T_U_S
сообщение 8.2.2013, 16:44
Сообщение #64


Стаж: 17 лет

Сообщений: 555
Благодарностей: 32
Полезность: 89

Цитата(midorfeed @ 8.2.2013, 16:32) *
L_O_T_U_S, у меня все ок, попробуй в параметры закуска прописать -w "ширина" -h "высота"

Пробовал и не помогло(
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя L_O_T_U_S
сообщение 8.2.2013, 19:25
Сообщение #65


Стаж: 17 лет

Сообщений: 555
Благодарностей: 32
Полезность: 89

myac банит (S_FILE)
EAC тоже не дружит.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя RedL1ne
сообщение 8.2.2013, 19:54
Сообщение #66


Стаж: 15 лет

Сообщений: 3828
Благодарностей: 1854
Полезность: 876

Цитата(_Skyline @ 8.2.2013, 16:05) *
Шапки, пушки, спрайты thank_you2.gif

в код бо2 камуфляж пушек для делюкс юзеров очень решает)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя dimqaaa
сообщение 8.2.2013, 20:27
Сообщение #67


Стаж: 15 лет

Сообщений: 182
Благодарностей: 46
Полезность: < 0

Офигеть теперь такая борода у меня ((
Прикрепленное изображение
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Nikita_Sony
сообщение 8.2.2013, 20:56
Сообщение #68
Стаж: 14 лет

Сообщений: 282
Благодарностей: 40
Полезность: 26

УГ... жду стабильной версии...

Отредактировал: Nikita_Sony, - 8.2.2013, 20:56
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ifAke
сообщение 9.2.2013, 12:38
Сообщение #69


Стаж: 18 лет

Сообщений: 669
Благодарностей: 218
Полезность: 720

Меценат Меценат

/del
Глюкануло, сабж 2 раза написался)

Отредактировал: ifAke, - 9.2.2013, 12:40
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ifAke
сообщение 9.2.2013, 12:39
Сообщение #70


Стаж: 18 лет

Сообщений: 669
Благодарностей: 218
Полезность: 720

Меценат Меценат

Никто ссылочку не подкинет на чейжлог бетки, если таковой есть?
Сам найти ничего не смог (
В первом посте написали по hd текстуры, но что-то я не очень это заметил.
Что касается запуска, то действительно, запуск моментальный, по клику.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя LaFA
сообщение 9.2.2013, 12:47
Сообщение #71


Стаж: 16 лет

Сообщений: 4505
Благодарностей: 3256
Полезность: 793

Half-Life 1 and Counter-Strike 1.6 BETA updated
Цитата
01:20AM on January 29, 2013

In support of the upcoming Steam for Linux release we have made Half-Life 1 available on Linux and Mac OS X.

This beta involves significant changes for all platforms and your testing is appreciated, please report any bugs to our GitHub page.

Linux and OS X users can simply install the Half-Life application to access the beta. For Windows users right click the game in your Library, choose properties and then go to the Beta tab. Select the SteamPipe beta to start testing. Under windows to opt out of testing simply deselect the beta option on this same page.


We have released an update to the beta for both games, fixes include:

12:54AM on January 30, 2013

Fixed game icon not showing in window title bar and/or dock
Fixed OK button on Half-Life 1 deathmatch MOTD not being selectable if you ran in a non 4:3 resolution
Added support for fast HTTP download when getting server assets for Linux and OSX
Changed full screen render to fall back to changing the desktop resolution if it fails to create and offscreen FBO (useful on older video cards)
Fixed crash if a game asked to play a sound with a volume that was too high
Fixed rare crash on startup due to thread race conditions

02:20AM on January 31, 2013

Made save games cross platform
Fixed crash when changing video modes under windows
Removed support for A3D sounds from the engine, this API is not functional on current Windows OS releases
Removed legacy D3D renderer, assorted OpenGL improvements in the beta make this older API not supportable
Enabled hud_fastswitch on mouse wheel movement for Counter-Strike

11:12PM on January 31, 2013

Fixed fans not rotating after being in a level for more than a few minutes
Added "-nofbo" command line option to let you disable using the new method for rendering
Added "-nomsaa" to let you disable MSAA effects being applied to the games output, setting "-nofbo" also implies "-nomsaa".
Fixed not doing the HTTP fast download path if you canceled a download and then reconnected to the same server
Fixed drowning damage being applied after respawn in some cases
Fixed malicious clients being able to upload certain new files to servers
Fixed some scripts sounds not playing

12:01AM on February 02, 2013

Added option to disable use of HD model packs in Video tab of options dialog
Fixed mp_fadetoblack not applying after a flashbang is thrown (Counter-Strike)
Fixed fullscreen software mode rendering incorrectly
Added cl_min_t and cl_min_ct convar to let you control the model used when cl_minmodels is set, the value of the cvar is the model index to use (Counter-Strike)

10:21PM on February 05, 2013

Fixed alt-tab not working correctly, the game window is no longer forced on top
Added "cl_mousegrab" cvar, if set to 0 then the game will not grab the mouse,
This may be needed to enable alt-tab with some Linux window managers,
You can also add "-nomousegrab" to your command line to disable mouse grabbing.
Fixed error on launch loading mss32.dll under Windows
Fixed hang on startup causing a black screen to display on OS X and Linux
Update Server Browser display to match behavior of Source engine products

12:03AM on February 05, 2013

Fixed keyboard options dialog showing incorrect key names on non-QWERTY keyboards
Fixed crash when typing in certain unicode characters
Fixed voice chat sometimes not transmitting properly
Allowed the toggleconsole command to be properly rebound

12:28AM on February 07, 2013

Fixed crash when spectating players
Fixed config files being written to the wrong folder, they are now always saved to the directory of the mod you are running,
For Half-Life 1 this is "valve" and for Counter-Strike 1.6 this is "cstrike",
You may lose some settings from this transition if you changed your configuration in the last couple of days
Don't unpause the game when dismissing the Steam overlay if the game was already paused
Allow mouse sensitivity to go down to 0.2 (from the previous floor of 1.0)
Fix say and say_team commands using wrong characters on non-US keyboard layouts

03:30AM on February 09, 2013

Fixed a crash if you had invalid data for a key bind in your config.cfg
Fixed a crash for older opengl drivers (ones without FBO support)
Don't quit the game if a server attempt to make you load an invalid model, just disconnect from the server
Fixed crash on changelevel if save data was not available
Fixed keypad period key not binding properly
Fixed crash if you tried to manually force on D3D rendering mode (which is no longer available).
Fixed hang on server connect if you fail to download some assets via HTTP

12:56AM on February 09, 2013

Fixed auto-complete list in game console jumping 2 entries at a time
Fixed keypad enter not being a key you could bind in the Options dialog
Fixed mouse wheel up/down not showing in the binding Options dialog
Fixed Low Violence mode being applied incorrectly
Made Condition Zero models being used in Counter-Strike 1.6 (if you own Condition Zero) optional and controlled by the HD Models check box in the Options Video tab.

04:20AM on February 08, 2013

Fixed viewdemo command crashing when run
Fixed screenshot command crashing
Fixed HD model packs not loading if available and enabled
Fixed crash on launch if your graphics cards didn't support FBO's
Fixed crash on launch under SELinux
Fixed assorted crashes in Counter-Strike 1.6 due to bad string checks


Ps может это повод?


Steam просит информирывать о любых багах сюда (Windows/Linux/Mac OC)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя TrEE
сообщение 9.2.2013, 19:29
Сообщение #72
Стаж: 15 лет

Сообщений: 27
Благодарностей: 3
Полезность: 86

Уже пробовал обновится , сильно ничего не изменилось пока , и в функции HD меняются модели с обычных на стимовских и все?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
cs-portal
сообщение 9.2.2013, 19:55
Сообщение #73
Стаж: 16 лет

Сообщений: 8181
Благодарностей: 2709
Полезность: 0

толку от моделей что самим сложно будет поставить

лучше бы запилили многопоточность и -64 битность и компиляторами современными бы прошлись.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя midorfeed
сообщение 9.2.2013, 20:35
Сообщение #74
Стаж: 13 лет

Сообщений: 303
Благодарностей: 87
Полезность: 243

Цитата(cs-portal @ 9.2.2013, 19:55) *
толку от моделей что самим сложно будет поставить

лучше бы запилили многопоточность и -64 битность и компиляторами современными бы прошлись.

что ты несешь, они не ядро переписывают с нуля, а исправляют баги
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя BombermaG
сообщение 9.2.2013, 21:44
Сообщение #75


Стаж: 19 лет

Сообщений: 228
Благодарностей: 123
Полезность: 789

Цитата(cs-portal @ 9.2.2013, 21:55) *
толку от моделей что самим сложно будет поставить

лучше бы запилили многопоточность и -64 битность и компиляторами современными бы прошлись.


Современным компилятором они и так прошлись. Затруднительно представить, если бы они до сих пор использовали GCC 2.95
Цитата
Under Linux we have moved forward to GCC 4.6 (from 2.95, heh) and are using a newer OS toolchain, so please do test these binaries on your machine.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя TrEE
сообщение 9.2.2013, 22:47
Сообщение #76
Стаж: 15 лет

Сообщений: 27
Благодарностей: 3
Полезность: 86

Цитата(bizzare @ 8.2.2013, 20:27) *
Офигеть теперь такая борода у меня ((
Прикрепленное изображение

Тоже самое было , хотя игра запускалась и выключалась , была только эта ошибка ( по два раза выбивала)

Отредактировал: TrEE, - 9.2.2013, 22:49
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя RedL1ne
сообщение 10.2.2013, 0:41
Сообщение #77


Стаж: 15 лет

Сообщений: 3828
Благодарностей: 1854
Полезность: 876

эту игру как ни модифицируй смысла в многопоточности и 64битности не появится, уровень не тот.

А вот многопоточный сервер, 64битный я бы не прочь увидеть.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя midorfeed
сообщение 10.2.2013, 0:45
Сообщение #78
Стаж: 13 лет

Сообщений: 303
Благодарностей: 87
Полезность: 243

RedL1ne, Зачем многопоточность? На каком процессоре не хватает одного ядра для hlds?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Andrei
сообщение 10.2.2013, 0:48
Сообщение #79


Стаж: 15 лет

Сообщений: 1335
Благодарностей: 693
Полезность: 740

Arkshine требует чтобы они лимиты взвинтили - типа макс. прекекшируемых моделей 1024 и т.д.))

https://github.com/ValveSoftware/steam-for-linux/issues/1284
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя fairplay23
сообщение 10.2.2013, 1:35
Сообщение #80


Стаж: 14 лет

Сообщений: 302
Благодарностей: 51
Полезность: < 0

На бетке автобай и фуллапдейт пофикшены?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
7 страниц V  « 3 4 5 6 »
 
Тема закрытаНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: