Плагин изменяющий тектуру рук, >><< |
Здравствуйте, гость Вход | Регистрация
Наши новости:
|
|
|
Плагин изменяющий тектуру рук, >><< |
Andrei
|
18.2.2013, 19:47
Сообщение
|
![]() |
|
Поблагодарили 1 раз
|
|
Andrei
|
19.2.2013, 9:35
Сообщение
|
![]() |
|
Поблагодарили 1 раз
|
|
pulse.
|
19.2.2013, 13:31
Сообщение
|
|
|
Bos93,
Брат, ты опозорил скриптера который хвастается у нас тут в КГ, спасибо бро, ты сломал его самоуверенность. P.S. Напиши плс плагин я в павне ***. |
|
|
|
sot100
|
19.2.2013, 13:33
Сообщение
|
![]() |
Юзай ghw_weapon_replacement...
![]() |
Поблагодарили 2 раз
|
|
Andrei
|
19.2.2013, 13:44
Сообщение
|
![]() |
|
Поблагодарили 1 раз
|
|
pulse.
|
20.2.2013, 6:44
Сообщение
|
|
|
Bos93,
Напишешь? |
|
|
|
Andrei
|
20.2.2013, 7:21
Сообщение
|
![]() |
|
Поблагодарили 1 раз
|
|
Andrei
|
20.2.2013, 18:39
Сообщение
|
![]() |
|
Поблагодарили 1 раз
|
|
pulse.
|
20.2.2013, 19:32
Сообщение
|
|
|
Спасибо, к сожелению на сегодня не получится протестить, к завтрошнему утру скажу, ОГРОМНОЕ СПАСИБО!
|
|
|
|
PlayMan
|
22.4.2013, 7:16
Сообщение
|
![]() |
Не комплируется
![]() Скрытый текст Код #include < amxmodx > #include < fakemeta > #include < hamsandwich > new const PLUGIN_NAME[ ] = "x"; new const PLUGIN_VERSION[ ] = "0.0.0.1"; new const PLUGIN_AUTHOR[ ] = "Andrei"; new const WEAPONENTNAMES[][] = { "", "weapon_p228", "", "weapon_scout", "weapon_hegrenade", "weapon_xm1014", "weapon_c4", "weapon_mac10", "weapon_aug", "weapon_smokegrenade", "weapon_elite", "weapon_fiveseven", "weapon_ump45", "weapon_sg550", "weapon_galil", "weapon_famas", "weapon_usp", "weapon_glock18", "weapon_awp", "weapon_mp5navy", "weapon_m249", "weapon_m3", "weapon_m4a1", "weapon_tmp", "weapon_g3sg1", "weapon_flashbang", "weapon_deagle", "weapon_sg552", "weapon_ak47", "weapon_knife", "weapon_p90" }; new const CUSTOMIZATION_FILE[] = "/weapons_models.ini"; #define IsValidPrivateData(%0) ( pev_valid( %0 ) == 2 ) const OFFSET_LINUX_WEAPONS = 4; const m_pPlayer = 41; const m_pActiveItem = 373; const MAX_STRING_NAME = 64; const MAX_STRING_FILE = 164; new szPlayerModelName[ MAX_STRING_NAME ]; new szViewModelDefaultName[ MAX_STRING_NAME ]; new szViewModelNewName[ MAX_STRING_NAME ]; public plugin_precache() { new szModelsFile[ MAX_STRING_FILE ]; get_localinfo("amxx_configsdir", szModelsFile, charsmax(szModelsFile)); add(szModelsFile, charsmax(szModelsFile), CUSTOMIZATION_FILE); new iFile = fopen(szModelsFile, "rt") if(!iFile) { return; } new szDatas[ MAX_STRING_FILE ]; new c; while(!feof(iFile)) { fgets(iFile, szDatas, charsmax(szDatas)); trim(szDatas); if(!(c=szDatas[0]) || c == ';' || c == '#' || (c == '/' && szDatas[1] == '/')) { continue; } parse( szDatas, szPlayerModelName , charsmax( szPlayerModelName ), szViewModelDefaultName, charsmax( szViewModelDefaultName ), szViewModelNewName, charsmax( szViewModelNewName ) ); engfunc( EngFunc_PrecacheModel, szViewModelNewName, ); } fclose( iFile ); } public plugin_init( ) { register_plugin ( PLUGIN_NAME, PLUGIN_VERSION, PLUGIN_AUTHOR ); new iWeapon; for ( iWeapon = 1; iWeapon < sizeof WEAPONENTNAMES; iWeapon++) { if ( WEAPONENTNAMES[ iWeapon ][ 0 ] ) { RegisterHam( Ham_Item_Deploy, WEAPONENTNAMES[ iWeapon ], "CBaseWeapon__Deploy_Post", .Post = true ); } } } public CBaseWeapon__Deploy_Post( pEntity ) { if( !IsValidPrivateData( pEntity ) ) { return HAM_IGNORED; } new pPlayer; new pszModelPlayer[ MAX_STRING_NAME ]; new szViewModel[MAX_STRING_NAME] pPlayer = get_pdata_cbase( pEntity , m_pPlayer , OFFSET_LINUX_WEAPONS ); get_user_info( pPlayer, "model", pszModelPlayer, charsmax( pszModelPlayer ) ); pev( pPlayer, pev_viewmodel2, szViewModel, charsmax(szViewModel)); if( equal( szViewModel, szViewModelDefaultName ) ) { if( equal( pszModelPlayer, szPlayerModelName ) ) { set_pev( pPlayer, pev_viewmodel2, szViewModelNewName ); } } return HAM_IGNORED; }
weapons_models.sma ( 3,16 килобайт )
Кол-во скачиваний: 8
Отредактировал: PlayMan, - 22.4.2013, 7:27
|
|
|
|
PlayMan
|
22.4.2013, 15:06
Сообщение
|
![]() |
Никто не поможет?
Отредактировал: PlayMan, - 29.4.2013, 19:25
|
|
|
|
PlayMan
|
29.4.2013, 19:24
Сообщение
|
![]() |
ап
|
|
|
|
![]() ![]() |