Решение с Server shutting down? |
Здравствуйте, гость Вход | Регистрация
Наши новости:
|

|
|
Решение с Server shutting down? |
noisiacs
|
15.2.2013, 20:10
Сообщение
|
![]() |
server.cfg, плагины, модули, логи, все в студию
|
|
|
|
SmEsHoY
|
15.2.2013, 20:16
Сообщение
|
|
|
если есть ркон, удали его
|
|
|
|
TuRBoDiZz
|
15.2.2013, 20:24
Сообщение
|
|
|
server.cfg, плагины, модули, логи, все в студию Server.cfg // Название сервера hostname "Server" // Пароль для входа на сервер (с приватных серверов сниматься не должен) sv_password "" //////////////////////////////////////////////////////////////////////// // RCON // Rcon пароль rcon_password "Пароль :D" // Количество минут на которое банится игрок пытавшийся подобрать rcon-пароль к серверу sv_rcon_banpenalty 199 // Количество попыток при наборе rcon-пароля, после истечения которых игрок будет забанен sv_rcon_minfailures 1 // Максимальное количество попыток при наборе rcon-пароля, после истечения которых игрок будет забанен sv_rcon_maxfailures 2 // Количество секунд для определения неверной rcon-аутенфикации sv_rcon_minfailuretime 30 //////////////////////////////////////////////////////////////////////// // ЛОГИ // Включает логи log on // Запись логов в один файл sv_log_onefile 0 // Разрешает запись банов в лог sv_logbans 1 // Разрешает запись команд в log-файл mp_logecho 1 // Разрешает запись log-файла во время игры mp_logfile 1 // Уровень детализации логов сервера mp_logdetail 3 // Пишет все сообщения игроков в логи сервера mp_logmessages 1 //////////////////////////////////////////////////////////////////////// // ИГРОВЫЕ ПАРАМЕТРЫ // Автоматический баланс команд. Если в одной команде игроков намного больше, чем у другой, то из большей команды игроки с наибольшим количеством фрагов перекидываются в меньшую mp_autoteambalance 1 // Как долго после начала игры можно покупать оружие. Примечание: значение 0.25 соответствует 25 сек. mp_buytime 0.25 // Задержка до взрыва бомбы от 15 до 90 сек. mp_c4timer 35 // Время замораживания игроков в начале раунда mp_freezetime 0 // Разрешает пользоваться ослепляющими гранатами (флешками) mp_flashlight 1 // Звуки шагов mp_footsteps 1 // Максимальное количество игроков в команде. 0 - неограничено mp_limitteams 1 // Регулирует вывод информации в панели состояния: 0 - все игроки видят имена всех игроков в панели состояния (с соответствующими той или другой команде цветами); 1 - игроки видят имена только своих товарищей по команде или заложников; 2 - игроки не видят никаких имен в панели состояния (включая заложников) mp_playerid 0 // Разрешает ставить паузу во время игры pausable 0 //////////////////////////////////////////////////////////////////////// // СМЕНА КАРТЫ // Определяет количество раундов после которых произойдет смена карты mp_maxrounds 0 // Продолжительность одного раунда. Пример: mp_roundtime 1.3 - продолжительность раунда 78 секунд (1.3 * 60 = 78) mp_roundtime 8 // Определяет продолжительность игры на одной карте. Пример: mp_timelimit 17.2 - через 17 минут 12 секунд сервер поменяет карту mp_timelimit 10000/ После того как одна из команд выиграет заданное количество mp_winlimit раундов, сервер поменяет карту mp_winlimit 0 //////////////////////////////////////////////////////////////////////// // TEAMKILL // Автоматически выбрасывать тимкиллеров mp_autokick 0 // Разрешает игрокам из одной команды убивать друг друга mp_friendlyfire 0 // Сервер выкидывает игрока убившего определенное количество заложников (0 отключено) mp_hostagepenalty 0 // Включает зашиту от ТК (Team kill) - игрок убивший товарища должен будет пропустить следующий раунд mp_tkpunish 0 //////////////////////////////////////////////////////////////////////// // ЗРИТЕЛИ // Разрешает режим зрителя (0 - спектаторы отключены, зрители запрещены) allow_spectators 1 // После смерти игрок видет черный экран mp_fadetoblack 0 // После смерти игрок видит: 0 - все, 1 - только игроков своей команды, 2 - только игроков своей команды в режиме спектатора mp_forcecamera 0 // После смерти игрок видит: 0 - все, 1 - только игроков своей команды, 2 - место гибели mp_forcechasecam 0 //////////////////////////////////////////////////////////////////////// // МИКРОФОН // Разрешает всем слышать переговоры друг друга по микрофону, вне зависимости от команды sv_alltalk 1// Разрешает использование микрофона sv_voiceenable 1 // Звуковой кодек sv_voicecodec voice_speex // Битрейт (качество звука). 1 - 2400 б/с (бит в секунду), самое низкое качество, 2 - 6000 б/с, 3 - 8000 б/с, 4 - 11200 б/с, 5 - 15200 б/с, наивысшее качество sv_voicequality 5 //////////////////////////////////////////////////////////////////////// // ЗАГРУЗКА // Запрет проверки моделей mp_consistency 0 // Фтп файлы для сервера sv_downloadurl "http://lol.com" // Разрешает загрузку с сервера карт, звуков и т.п. sv_allowdownload 1 // Позволяет клиентам загржать на сервер (например, спреи) sv_allowupload 0 // Разрешает серверу посылать сторонние спреи клиентам // sv_send_logos 1 // Время в секундах, через которое игроки могут наносить на поверхности своё следующее спрей-лого decalfrequency 60 // Определяет, будут ли ресурсы сервера загружаться клиентами (только в том случае, если sv_allowdownload = 1) sv_send_resources 1 //////////////////////////////////////////////////////////////////////// // СЕТЬ // Устанавливает максимальное количество кадров в секунду (не устанавливает FPS непосредственно, а лишь убирает верхнее ограничение) fps_max 1000 // Устанавливает текущий фреймрейт host_framerate 0 // Устанавливает количество "кадров" в секунду, которое игровой сервер может вычислить. QuakeHost.ru не рекомендует повышать это значение (200), поскольку для игры через интернет данное значение (200) оптимально. Помните, что разницы между 66 FPS и 1000 FPS нет никакой. Повышение же этого значения может вызвать не стабильный FPS, повышение пинга и подобные проблемы sys_ticrate 200 // Если установлено значение 1, то сервер будет доступен только в локальной сети (LAN). sv_lan 0 // Минимальное колличество байт в секунду, которое может быть передано сервером (0 - без ограничения) sv_minrate 3000 // Максимальное количество байт в секунду, которое может быть передано сервером (0 - без ограничения) sv_maxrate 25000 // Минимальное колличество пакетов, которое разрешено на сервере sv_minupdaterate 20 // Ограничивает частоту обновлений сервера. Чем выше значение, тем больше пакетов будет послано клиентам sv_maxupdaterate 101 // Максимальная лагокомпенсация, в секунду sv_maxunlag 0.5 // Разрешает подключение HLTV Proxy к вашему серверу sv_proxies 1 // Лагокомпенсации на уровне сервера sv_unlag 1 sv_unlagpush 0 sv_unlagsamples 1 //////////////////////////////////////////////////////////////////////// // ЧИТЫ // Автонацеливание прицела mp_autocrosshair 0 // Разрешает использование встроенных в игру читерских переменных sv_cheats 0 // Разрешить автоматическую наводку оружия (автоприцел) sv_aim 0 // Разрешает летать через текстуры sv_clipmode 0 //////////////////////////////////////////////////////////////////////// // ФИЗИКА // Устанавливает, насколько легко свалиться с края поверхности edgefriction 2 // Определяет ускорение игрока, когда он находится в воздухе (например падает) sv_airaccelerate 100// Разрешить чуть-чуть передвигатся по воздуху (например, при прыжке в высоту нажав вперёд, модель немного передвинется) sv_airmove 1 // Определяет уязвимую область модели игрока sv_clienttrace 1 // Коэффициент трения в игре sv_friction 4 // Уровень гравитации (притяжение к поверхности) sv_gravity 800 // Максимальная скорость игрока sv_maxspeed 320 // Длинна шага в юнитах sv_stepsize 18 // Скорость остановки игрока при движении вперед, назад и т.п. sv_stopspeed 75 //////////////////////////////////////////////////////////////////////// // ЗАГРУЗКА БАН-ЛИСТОВ exec listip.cfg exec banned.cfg Плагины amxbans_core.amxx amxbans_main.amxx debug ksg.amxx anti_fast_knife.amxx amx_hpk.amxx ; Admin Base - плагин должен быть всегда активен. ;admin.amxx ; Админ плагин ; Основные admincmd.amxx ; консольные команды админа adminhelp.amxx ; помощь по консольным командам админа ;adminslots.amxx ; резервируемые слоты multilingual.amxx ; языки сервера ; Меню menufront.amxx ; конец админ меню cmdmenu.amxx ; командное меню plmenu.amxx ; меню игроков telemenu.amxx ; телепорт меню mapsmenu.amxx ; меню карт pluginmenu.amxx ; меню, показывающее плагины ; Чат / сообщения adminchat.amxx debug ; консольные чат команды ;antiflood.amxx ; предупреждения игроков о флуде scrollmsg.amxx ; прокрутка сообщений imessage.amxx ; отображение сообщений на экране adminvote.amxx ; команды голосования ; Смена карт nextmap.amxx ; показывает следующую карту из mapcycle.txt ;mapchooser.amxx ; голосование за карту timeleft.amxx ; показывает оставшееся время игры на карте ; Конфигурации pausecfg.amxx ; включает/выключает плагины statscfg.amxx ; позволяет управлять статистикой сервера через меню ; Counter-Strike restmenu.amxx ; меню ограничения оружия miscstats.amxx ; статистика смертей/убийств подряд (требуется модуль CSX) stats_logging.amxx ; статистика использования оружия (требуется модульCSX) fullupdate.amxx amxmod_compat.amxx ;Включить меню плагинов Map_Spawns_Editor.amxx deathrun_shop.amxx debug bunnyhop.amxx Menus.amxx weaponmenu_new.amxx Admin-Check.amxx amx_gore_ultimate.amxx cfg_hse.amxx csstats.amxx deathtype_effects.amxx gamemenu.amxx GHW_Weapon_Replacement.amxx grab.amxx Hats_fixed.amxx info_rank.amxx inp_medium.amxx join_ip_new.amxx killa_hp.amxx magic_marker.amxx plugin_trail.amxx randomskies.amxx Resetscore.amxx speclist_rus.amxx statscfg.amxx statsx_shell.amxx supermenu.amxx debug Supervipka.amxx amx_parachute.amxx NewVoteban.amxx amx_sysbizz.amxx adminka.amxx m2_gibslay.amxx csds_map.amxx ANTImm_plugins.amxx autobuyfix.amxx hook.amxx amx_gag_1.4.7.amxx timelimitvote.amxx amx_adminmodel.amxx debug nickfix.amxx Drop_gun.amxx debug playermodel.amxx real_death.amxx frostnades.amxx text_in_chat.amxx loading_banner.amxx nice_grenade.amxx Anti_kris.amxx TeamRevive.amxx vo_mutemenu.amxx render.amxx colored_translit.amxx Логи error_20130215.log -Чистые Кусок L0215055.log L 02/15/2013 - 20:09:17: World triggered "Round_Draw" (CT "1") (T "9") L 02/15/2013 - 20:09:17: World triggered "Round_End" L 02/15/2013 - 20:09:17: Server shutdown L 02/15/2013 - 20:09:17: Log file closed Meta list [ 1] AMX Mod X, v1.8.2-dev, Apr 4 2010, by AMX Mod X Dev Team, see http://www.amxmodx.org [ 2] dproto, v0.9.179, 2012-08-05, by Crock, see [ 3] MySQL, v1.8.2-dev, Apr 4 2010, by AMX Mod X Dev Team, see http://www.amxmodx.org/ [ 4] SQLite, v1.8.2-dev, Apr 4 2010, by AMX Mod X Dev Team, see http://www.amxmodx.org/ [ 5] Fun, v1.8.2-dev, Apr 4 2010, by AMX Mod X Dev Team, see http://www.amxmodx.org [ 6] Engine, v1.8.2-dev, Apr 4 2010, by AMX Mod X Dev Team, see http://www.amxmodx.org [ 7] FakeMeta, v1.8.2-dev, Apr 4 2010, by AMX Mod X Dev Team, see http://www.amxmodx.org [ 8] CStrike, v1.8.2-dev, Apr 27 2010, by AMX Mod X Dev Team, see http://www.amxmodx.org [ 9] CSX, v1.8.2-dev, Apr 27 2010, by AMX Mod X Dev Team, see http://www.amxmodx.org/ [ 10] Ham Sandwich, v1.8.2-dev, Apr 4 2010, by AMX Mod X Dev Team, see http://www.a
Отредактировал: TuRBoDiZz, - 15.2.2013, 20:40
|
|
|
|
TuRBoDiZz
|
15.2.2013, 20:30
Сообщение
|
|
|
|
|
|
|
TuRBoDiZz
|
15.2.2013, 20:46
Сообщение
|
|
|
|
|
|
|
as07
|
15.2.2013, 23:13
Сообщение
|
|
|
|
|
|
|
logotip
|
16.2.2013, 0:28
Сообщение
|
|
|
Цитата Смысл удалять РКОН? rcon quit и всё "Server shutting down" |
|
|
|
wixless
|
16.2.2013, 9:59
Сообщение
|
![]() |
Да такая же байда когда меняешь карту посредством rcon map de_dust2
|
|
|
|
S0m3Th1nG_AwFul!
|
16.2.2013, 10:01
Сообщение
|
|
|
|
|
|
|
![]() ![]() |