Дабы не создавать новую тему, напишу сюда.
В общем, есть 4 файла с полными (x,y,z) координатами ( в каждом файле несколько ).
Нужно при спавне проверить игрока на 4 булевых массива, и, к примеру, если
первый = true, то берем случайные координаты из
первого файла и переносим игрока через set_user_origin.
Что-то типо этого:
Код
new bool:first[33], bool:second[33]
public spawn(id)
{
if(first[id])
{
берем случайные координаты из первого файла, и переносим через set_user_origin.
}
else if(second[id])
{
берем случайные координаты из второго файла, и переносим через set_user_origin.
}
и т.д.
}
Координаты хранятся в файлах в виде "x" "y" "z"
Заранее спасибо.