Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

2 страниц V   1 2

Цикл. Прозрачность рук.

Статус пользователя Nickk
сообщение 3.3.2013, 21:00
Сообщение #21
Стаж: 13 лет

Сообщений: 438
Благодарностей: 120
Полезность: 523

Дабы не создавать новую тему, напишу сюда.

В общем, есть 4 файла с полными (x,y,z) координатами ( в каждом файле несколько ).
Нужно при спавне проверить игрока на 4 булевых массива, и, к примеру, если первый = true, то берем случайные координаты из первого файла и переносим игрока через set_user_origin.

Что-то типо этого:
Код
new bool:first[33], bool:second[33]

public spawn(id)
{
if(first[id])
{
берем случайные координаты из первого файла, и переносим через set_user_origin.
}
else if(second[id])
{
берем случайные координаты из второго файла, и переносим через set_user_origin.
}
и т.д.
}


Координаты хранятся в файлах в виде "x" "y" "z"

Заранее спасибо.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
2 страниц V   1 2
 
Тема закрытаНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: