Этот файл используется для настройки выделенного сервера
// Это файл конфигурации выполняется при запуске сервера
// Название сервера
hostname "Позитивный [P*U*B*L*I*C] #RUS 18+"
// Пароль для входа на сервер (с приватных серверов сниматься не должен)
sv_password ""
////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// RCON
// Rcon пароль
rcon_password "ркон"
// Количество минут на которое банится игрок пытавшийся подобрать rcon-пароль к серверу
sv_rcon_banpenalty 15
// Количество попыток при наборе rcon-пароля, после истечения которых игрок будет забанен
sv_rcon_minfailures 5
// Максимальное количество попыток при наборе rcon-пароля, после истечения которых игрок будет забанен
sv_rcon_maxfailures 5
// Количество секунд для определения неверной rcon-аутенфикации
sv_rcon_minfailuretime 30
////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// ЛОГИ
// Включает логи
log on
// Запись логов в один файл
sv_log_onefile 0
// Разрешает запись банов в лог
sv_logbans 1
// Разрешает запись команд в log-файл
mp_logecho 1
// Разрешает запись log-файла во время игры
mp_logfile 1
// Уровень детализации логов сервера
mp_logdetail 3
// Пишет все сообщения игроков в логи сервера
mp_logmessages 1
////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// ИГРОВЫЕ ПАРАМЕТРЫ
// Автоматический баланс команд. Если в одной команде игроков намного больше, чем у другой, то из большей команды игроки с наибольшим количеством фрагов перекидываются в меньшую
mp_autoteambalance 1
// Как долго после начала игры можно покупать оружие. Примечание: значение 0.25 соответствует 25 сек.
mp_buytime 0.15
// Задержка до взрыва бомбы от 15 до 90 сек.
mp_c4timer 35
// Время замораживания игроков в начале раунда
mp_freezetime 4
// Разрешает пользоваться ослепляющими гранатами (флешками)
mp_flashlight 1
// Звуки шагов
mp_footsteps 1
// Максимальное количество игроков в команде. 0 - неограничено
mp_limitteams 0
// Регулирует вывод информации в панели состояния: 0 - все игроки видят имена всех игроков в панели состояния (с соответствующими той или другой команде цветами); 1 - игроки видят имена только своих товарищей по команде или заложников; 2 - игроки не видят никаких имен в панели состояния (включая заложников)
mp_playerid 1
// Разрешает ставить паузу во время игры
pausable 0
////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// СМЕНА КАРТЫ
// Определяет количество раундов после которых произойдет смена карты
mp_maxrounds 0
// Продолжительность одного раунда. Пример: mp_roundtime 1.78 - продолжительность раунда 78 секунд (1.3 * 60 = 78)
mp_roundtime 1.78
// Определяет продолжительность игры на одной карте. Пример: mp_timelimit 17.2 - через 17 минут 12 секунд сервер поменяет карту
mp_timelimit 30
// После того как одна из команд выиграет заданное количество mp_winlimit раундов, сервер поменяет карту
mp_winlimit 0
////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// TEAMKILL
// Автоматически выбрасывать тимкиллеров
mp_autokick 0
// Разрешает игрокам из одной команды убивать друг друга
mp_friendlyfire 0
// Сервер выкидывает игрока убившего определенное количество заложников (0 отключено)
mp_hostagepenalty 0
// Включает зашиту от ТК (Team kill) - игрок убивший товарища должен будет пропустить следующий раунд
mp_tkpunish 1
////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// ЗРИТЕЛИ
// Разрешает режим зрителя (0 - спектаторы отключены, зрители запрещены)
allow_spectators 1
// После смерти игрок видет черный экран
mp_fadetoblack 0
// После смерти игрок видит: 0 - все, 1 - только игроков своей команды, 2 - только игроков своей команды в режиме спектатора
mp_forcecamera 1
// После смерти игрок видит: 0 - все, 1 - только игроков своей команды, 2 - место гибели
mp_forcechasecam 1exec loading.cfg
////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// МИКРОФОН
// Разрешает всем слышать переговоры друг друга по микрофону, вне зависимости от команды
sv_alltalk 1
// Разрешает использование микрофона
sv_voiceenable 1
// Звуковой кодек
sv_voicecodec voice_speex
// Битрейт (качество звука). 1 - 2400 б/с (бит в секунду), самое низкое качество, 2 - 6000 б/с, 3 - 8000 б/с, 4 - 11200 б/с, 5 - 15200 б/с, наивысшее качество
sv_voicequality 5
////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// ЗАГРУЗКА
// Запрет проверки моделей
mp_consistency 0
// Разрешает загрузку с сервера карт, звуков и т.п.
sv_allowdownload 1
// Позволяет клиентам загржать на сервер (например, спреи)
sv_allowupload 0
// Разрешает серверу посылать сторонние спреи клиентам
sv_send_logos 1
// Время в секундах, через которое игроки могут наносить на поверхности своё следующее спрей-лого
decalfrequency 60
// Определяет, будут ли ресурсы сервера загружаться клиентами (только в том случае, если sv_allowdownload = 1)
sv_send_resources 1
////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// СЕТЬ
// Устанавливает максимальное количество кадров в секунду (не устанавливает FPS непосредственно, а лишь убирает верхнее ограничение)
fps_max 2000
// Устанавливает текущий фреймрейт
host_framerate 0
// Устанавливает количество "кадров" в секунду, которое игровой сервер может вычислить. QuakeHost.ru не рекомендует повышать это значение (200), поскольку для игры через интернет данное значение (200) оптимально. Помните, что разницы между 66 FPS и 1000 FPS нет никакой. Повышение же этого значения может вызвать не стабильный FPS, повышение пинга и подобные проблемы
sys_ticrate 200
// Если установлено значение 1, то сервер будет доступен только в локальной сети (LAN).
sv_lan 0
// Минимальное колличество байт в секунду, которое может быть передано сервером (0 - без ограничения)
sv_minrate 6000
// Максимальное количество байт в секунду, которое может быть передано сервером (0 - без ограничения)
sv_maxrate 25000
// Минимальное колличество пакетов, которое разрешено на сервере
sv_minupdaterate 10
// Ограничивает частоту обновлений сервера. Чем выше значение, тем больше пакетов будет послано клиентам
sv_maxupdaterate 50
// Максимальная лагокомпенсация, в секунду
sv_maxunlag 0.5
// Разрешает подключение HLTV Proxy к вашему серверу
sv_proxies 0
// Лагокомпенсации на уровне сервера
sv_unlag 1
sv_unlagpush 0
sv_unlagsamples 1
////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// ЧИТЫ
// Автонацеливание прицела
mp_autocrosshair 0
// Разрешает использование встроенных в игру читерских переменных
sv_cheats 0
// Разрешить автоматическую наводку оружия (автоприцел)
sv_aim 0
// Разрешает летать через текстуры
sv_clipmode 0
////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// ФИЗИКА
// Устанавливает, насколько легко свалиться с края поверхности
edgefriction 2
// Определяет ускорение игрока, когда он находится в воздухе (например падает)
sv_airaccelerate 10
// Разрешить чуть-чуть передвигатся по воздуху (например, при прыжке в высоту нажав вперёд, модель немного передвинется)
sv_airmove 1
// Определяет уязвимую область модели игрока
sv_clienttrace 1
// Коэффициент трения в игре
sv_friction 4
// Уровень гравитации (притяжение к поверхности)
sv_gravity 800
// Максимальная скорость игрока
sv_maxspeed 320
// Длинна шага в юнитах
sv_stepsize 18
// Скорость остановки игрока при движении вперед, назад и т.п.
sv_stopspeed 75
////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// ЗАГРУЗКА БАН-ЛИСТОВ
exec listip.cfg
exec banned.cfg
sv_allowdownload 1
sv_downloadurl "ссылка"
sv_allowupload 1
exec setmasters.cfg
exec set.cfg
ab_website "www.vk.com/cs_pozitifff"
ab_website www.vk.com/cs_pozitifff
setmaster add 209.197.20.34:27010
setmaster add 209.197.4.186:27010
setmaster add 68.142.72.250:27010
setmaster add 69.28.140.245:27010
setmaster add 69.28.140.247:27010
setmaster add 69.28.151.162:27010
setmaster add 69.28.158.131:27010
setmaster add 72.165.61.136:27010
setmaster add 72.165.61.189:27010
setmaster add 72.165.61.190:27010
setmaster add games.vipeburg.info:27010
setmaster add 92.243.95.195:27010
setmaster add 77.232.219.54:27016
setmaster add ms.magesy.ru:27010
setmaster add ms.magesy.ru:27011
setmaster add ms.moncs.ru:27011
setmaster add ms.moncs.ru:27010
setmaster add 88.198.225.53:27011
setmaster add 88.198.225.53:27010
setmaster add 46.165.194.16:27011
setmaster add 46.165.194.16:27010
setmaster add 208.64.200.118:27011
setmaster add 208.64.200.117:27011
setmaster add 188.127.233.74:27010
setmaster add 208.64.200.39:27011
setmaster add 208.64.200.65:27015
setmaster add 208.64.200.52:27011
setmaster add 188.127.233.74:27010
setmaster add setmaster.cs-market.org.ua:27010
setmaster add setmaster.cs-markert.org.ua:27010
setmaster add 68.177.101.62:27011
setmaster add 69.28.158.131:27012
setmaster add 69.28.158.131:27011
setmaster add 68.177.101.62:27010
setmaster add 208.64.200.52:27011
setmaster add 208.64.200.65:27015
setmaster add 208.64.200.39:27011
setmaster add 69.28.158.131:27014
setmaster add 46.165.194.16:27010
setmaster add 46.4.71.67:27010
setmaster add 46.165.194.14:27010
setmaster add csms.cyber-battle.ru:27011
setmaster add csms.cyber-battle.ru:27010
setmaster add ms.cyber-monitoring.ru:27010
setmaster add ms2.cyber-monitoring.ru:27010
setmaster add 188.40.40.201:27010
setmaster add 188.40.40.201:27011
setmaster add valve-master-server.com:27010
setmaster add valve-master-server.com:27011