Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

19 страниц V  « 6 7 8 ... 17 18 »

Army Ranks 1.3.1

, от 26.03.13
Статус пользователя sweet
сообщение 3.5.2013, 23:24
Сообщение #121
Стаж: 15 лет

Сообщений: 1920
Благодарностей: 597
Полезность: 431

Появился человек который помогает с Army Ranks за "Спасибо"? Молодец, DraconKCH.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя intercs
сообщение 3.5.2013, 23:30
Сообщение #122


Стаж: 13 лет

Сообщений: 727
Благодарностей: 408
Полезность: 504

Цитата(sweet @ 4.5.2013, 1:24) *
Появился человек который помогает с Army Ranks за "Спасибо"? Молодец, DraconKCH.

Это действительно сильно. Но не за бесплатно, т.к. появился такой человек, который скоро допишет полностью заказ и всех участвующих в деле он отблагодарит денежно... А пока действительно спасибо...
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя intercs
сообщение 3.5.2013, 23:42
Сообщение #123


Стаж: 13 лет

Сообщений: 727
Благодарностей: 408
Полезность: 504

Цитата(DraconKCH @ 4.5.2013, 1:02) *
Пробуйте поддержку режима DM
квар
army_csdm
по умолчанию 0
0 - отключить режим (отрабатывать каждый новый раунд)
1 - включить режим (отрабатывать каждый спавн)
Необходим модуль hamsandwich


Странно, все необходимые модули в наличии и тд., но вот хп попрежнему 100 и когда выбираешь оружие ксдм даёт тебе ещё и 100 ар, но ведь при каждых новых званиях (начиная с рядового) сделал начисление хп=3 и ар=3, но хр и ар до сих пор по 100.
army_ranks1.3.1.4.sma
{
"I_LOAD", "I_0","I_1","I_2","I_3","I_4","I_5","I_6","I_7","I_8","I_9","I_10","I_11","I_12","I_13","I_14",
"I_15","I_16","I_17","I_18","I_19","I_20"
};
new const gLevels[] =
{
0,20,40,60,80,100,120,150,180,210,240,270,300,350,400,450,500,550,600,750,800
};
new const gNades[][] =
{
{0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1}, = Кстати I_LOAD и тд. - кол-во 22, а {0,1...........}, - кол-во 20 = уточню, это норм? Званий ведь 21 (без И_Лоад). Может надо ещё цифру добавить в {0,1...........},?
{0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1}, = Кстати I_LOAD и тд. - кол-во 22, а {0,1...........}, - кол-во 20 = уточню, это норм? Званий ведь 21 (без И_Лоад). Может надо ещё цифру добавить в {0,1...........},?
{0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1} = Кстати I_LOAD и тд. - кол-во 22, а {0,1...........}, - кол-во 20 = уточню, это норм? Званий ведь 21 (без И_Лоад). Может надо ещё цифру добавить в {0,1...........},?

}
new const restrict_bonus[][] =
{
"35hp",
"most_wanted",
"ka_wintershank"
};
new gRestrictMaps,gAdminGMsg,gBonusLevel,gFlash,gSmoke,gHe,gHpbylevel,gApbylevel,gAr
myChat,gSlash,
gTk,gLostXpTk,gLevelUpmsg,gAllChat,gProgressBar,gBombDefuseXp,gBombPlantXp,gBomb
, gMinPlayers, gCSDM
//
public plugin_init()
{
register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR);
register_cvar("army_ranks",VERSION, FCVAR_SERVER | FCVAR_SPONLY);
set_cvar_string("army_ranks",VERSION);
//
gRestrictMaps = register_cvar( "restrict_maps", "0");// вкл запрет бонусов на карте.
gBonusLevel = register_cvar( "level_bonus", "0");// вкл оружие при получении уровня.
gFlash = register_cvar( "flash_nades", "0");// вкл бонуса флешек
gSmoke = register_cvar( "smoke_nades", "0");// вкл бонуса дымовых
gHe = register_cvar( "he_nades", "0");// вкл бонуса осколочных
gHpbylevel = register_cvar( "hp_by_level", "3");// кол-во хп, которое дается за лвл, если = 0 - то выкл
gApbylevel = register_cvar( "ap_by_level", "3");// кол-во брони, которое дается за лвл, если = 0 - то выкл
gArmyChat = register_cvar( "army_chat", "1");// использовать чат плагина, то есть приставка в чате, цвет сообщ. для админа
gAdminGMsg = register_cvar( "admin_color", "1");// 1 = сообщ.админа зеленое,0 = желтое, 2 = цвета команды
gSlash = register_cvar( "slash_messages", "1");// не отображать команды со слэшем
gTk = register_cvar( "team_kill_lost_xp", "0");// терять exp при тимкилле
gLostXpTk = register_cvar( "lost_xp_val", "0");// кол-во теряемых exp при тк
gLevelUpmsg = register_cvar( "level_up_msg", "2");// сообщение при лвл-апе игрока : 1- вкл (всем), 2 - только игроку
gAllChat = register_cvar( "all_chat", "1");// 1 - чат для всех(метвые и живые), 0-живые не видят чат мертвых и наоборот
/***/ gProgressBar = register_cvar( "progress_bar_pos", "0");// расположение данных игрока: 0 - hud(под радаром), 1 - под чатом
gCSDM = register_cvar( "army_csdm", "1");// 1 - выдавать бонусы в режиме DM, 0 - бонусы в обычном режиме

army_ranks.cfg
restrict_maps "0" // вкл запрет бонусов на карте.
level_bonus "0" // вкл оружие при получении уровня.
flash_nades "0" // вкл бонуса флешек
smoke_nades "0" // вкл бонуса дымовых
he_nades "0" // вкл бонуса осколочных
hp_by_level "3" // кол-во хп, которое дается за лвл, если = 0 - то выкл
ap_by_level "3" // кол-во брони, которое дается за лвл, если = 0 - то выкл
hide_radar "0" // скрывать радар у игрока
army_chat "1" // использовать чат плагина, то есть приставка в чате, цвет сообщ. для админа
admin_color "1" // 1 = сообщ.админа зеленое,0 = желтое, 2 = цвета команды
save_type "0" // 0 - nvault, 1- mysql.
slash_messages "1" // не отображать команды со слэшем
team_kill_lost_xp "1" // терять exp при тимкилле
lost_xp_val "0" // кол-во теряемых exp при тк
level_up_msg "2" // сообщение при лвл-апе игрока : 1- вкл (всем), 2 - только игроку
mysql_host "127.0.0.1" // host
mysql_user "root" // username
mysql_password "qwerty" // password
mysql_db_name "test" // database name
mysql_table_name "army_ranks" // название таблицы mysql
progress_bar_pos "0" // расположение данных игрока: 0 - hud(под радаром), 1 - под чатом
min_players "0" // мин.кол-во игроков для получения опыта за действия с бомбой
bomb_xp "0" // вкл получения опыта над действиями с бомбой
bdefuse_xp "0" // кол-во получаемых exp при разминировании бомбы
bplant_xp "0" // кол-во получаемых exp при минировании бомбы
all_chat "1" // Общий чат (1 - вкл, 0 - выкл.)
army_csdm "1"


Отредактировал: intercs, - 3.5.2013, 23:58
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя DraconKCH
сообщение 4.5.2013, 5:08
Сообщение #124
Стаж: 17 лет

Сообщений: 156
Благодарностей: 74
Полезность: 373

По ксдм выдачу со спавном исправил. Массивы дополнил.
Прикрепленные файлы:
Прикрепленный файл  army_ranks1.3.1.5.sma ( 19,21 килобайт ) Кол-во скачиваний: 36
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя sxzar1987
сообщение 4.5.2013, 13:26
Сообщение #125
Стаж: 13 лет

Сообщений: 93
Благодарностей: 19
Полезность: < 0

Цитата(DraconKCH @ 4.5.2013, 7:08) *
По ксдм выдачу со спавном исправил. Массивы дополнил.


Всё, теперь работает. Но видимо надо переписывать ксдм, т.к. армиранкс даёт +хп +ар сразу, а при выборе оружия ксдм даёт 100 ар, в итоге бонусное ар слетает и остаётся просто 100 ар.

+ мой гребанный VipDM не состыковывается с бонусами хр и ар армиранкс, т.к. випу даёт 150 хп, и при респауне получается, к примеру: 165 хп + 15 ар, беру оружие 165 хп+100ар. В бою ВИПу за убийство начисляет 50 хп, в итоге как только убиваешь кого-то становится предел в 150 хп...

Вообщем Дракон жди заказа, придётся переписывать КСДМ (делать новый) + Видимо ещё и переписывать немного мой ВИП плагин...
Дел много будет + деньги норм за заказ...
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
eckoecko
сообщение 4.5.2013, 13:33
Сообщение #126
Стаж: 14 лет

Сообщений: 1705
Благодарностей: 266
Полезность: 0

DraconKCH, сделай плизз когда наводишь на игрока, показывает инфу звание и т.д
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя DraconKCH
сообщение 4.5.2013, 14:30
Сообщение #127
Стаж: 17 лет

Сообщений: 156
Благодарностей: 74
Полезность: 373

Цитата(eckoecko @ 4.5.2013, 17:33) *
DraconKCH, сделай плизз когда наводишь на игрока, показывает инфу звание и т.д

сделал, не тестил.
если работает, то PreThink можно заменить попробовать на эвент StatusValue, тогда нагрузка будет меньше.

Цитата(sxzar1987 @ 4.5.2013, 17:26) *
Всё, теперь работает. Но видимо надо переписывать ксдм, т.к. армиранкс даёт +хп +ар сразу, а при выборе оружия ксдм даёт 100 ар, в итоге бонусное ар слетает и остаётся просто 100 ар.

+ мой гребанный VipDM не состыковывается с бонусами хр и ар армиранкс, т.к. випу даёт 150 хп, и при респауне получается, к примеру: 165 хп + 15 ар, беру оружие 165 хп+100ар. В бою ВИПу за убийство начисляет 50 хп, в итоге как только убиваешь кого-то становится предел в 150 хп...

Вообщем Дракон жди заказа, придётся переписывать КСДМ (делать новый) + Видимо ещё и переписывать немного мой ВИП плагин...
Дел много будет + деньги норм за заказ...

нейтивы есть, можно сделать =)
допустим там где у тебя выдаётся хп
подключаешь инклюда арми ранка
переносишь квар в свой плаг(хотя наверно можно и не переносить)
и делаешь примерно так, на примере твоего випа (если ему выдаётся 150 хп)
new lvl = get_user_lvl(id)
set_user_health(id,150+get_pcvar_num(gHpbylevel)*lvl);
как то так

Отредактировал: DraconKCH, - 4.5.2013, 15:15
Прикрепленные файлы:
Прикрепленный файл  army_ranks1.3.1.6.sma ( 20,59 килобайт ) Кол-во скачиваний: 29
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя intercs
сообщение 4.5.2013, 15:08
Сообщение #128


Стаж: 13 лет

Сообщений: 727
Благодарностей: 408
Полезность: 504

Цитата(DraconKCH @ 4.5.2013, 16:30) *
сделал, не тестил.
если работает, то PreThink можно заменить попробовать на эвент StatusValue, тогда нагрузка будет меньше.


Работает, а можно как в стандарте сделать, наводишь на СТ и показывает синим, наводишь на Т и показывает красным (соотвественно в StatusValue, чтоб вообще не нагружало) medal.gif .
Как на скрине:

А кстати если ещё под Звание: _________ добавить кол-во ХП и АР у соперника при наведении прицела, создаст ли это дополнительную нагрузку?
И если хп и ар возможно и не будет нагружать сервер, то можно ли убрать "Опыт: ___ из _____". Т.к. наверное это уж точно создаёт нагрузку мизерную, т.к. при наведении на противника постоянно запрашивает его постоянно обновляющийся "Опыт".


И кстати, можно сразу запилить худ, который при 640х480 будет показывать слева под радаром, а при 1024х768 под радаром, но чуть ниже на 2 сантимента.
Код
            set_hudmessage(204, 255, 0, 0.01, 0.27, 0, 1.0, 1.0, _, _, -1)


Отредактировал: intercs, - 4.5.2013, 15:40
Прикрепленные файлы:
Прикрепленное изображение
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя DraconKCH
сообщение 4.5.2013, 15:51
Сообщение #129
Стаж: 17 лет

Сообщений: 156
Благодарностей: 74
Полезность: 373

Цитата(intercs @ 4.5.2013, 19:08) *
Работает, а можно как в стандарте сделать, наводишь на СТ и показывает синим, наводишь на Т и показывает красным (соотвественно в StatusValue, чтоб вообще не нагружало) medal.gif .
Как на скрине:

А кстати если ещё под Звание: _________ добавить кол-во ХП и АР у соперника при наведении прицела, создаст ли это дополнительную нагрузку?
И если хп и ар возможно и не будет нагружать сервер, то можно ли убрать "Опыт: ___ из _____". Т.к. наверное это уж точно создаёт нагрузку мизерную, т.к. при наведении на противника постоянно запрашивает его постоянно обновляющийся "Опыт".


И кстати, можно сразу запилить худ, который при 640х480 будет показывать слева под радаром, а при 1024х768 под радаром, но чуть ниже на 2 сантимента.
Код
            set_hudmessage(204, 255, 0, 0.01, 0.27, 0, 1.0, 1.0, _, _, -1)

2 версии... проверяйте как работает, если надо добавить армор и хп, то не проблема. Что для вас мизерная нагрузка? тут наносекунды, разве они играют роль? Опроса опыта нет, он берётся из переменной, которая и так независимо обновляется.
Прикрепленные файлы:
Прикрепленный файл  army_ranks1.3.1.7v1.sma ( 19,88 килобайт ) Кол-во скачиваний: 23
Прикрепленный файл  army_ranks1.3.1.7v2.sma ( 20 килобайт ) Кол-во скачиваний: 55
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 2 раз
   + Цитировать сообщение
eckoecko
сообщение 4.5.2013, 15:59
Сообщение #130
Стаж: 14 лет

Сообщений: 1705
Благодарностей: 266
Полезность: 0

Как все доделаешь, создай пожалуйста новую тему с последней версией плагина, добавив квары и все необходимые файлы) Думаю так будет лучше.

Отредактировал: eckoecko, - 4.5.2013, 16:18
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя intercs
сообщение 4.5.2013, 16:09
Сообщение #131


Стаж: 13 лет

Сообщений: 727
Благодарностей: 408
Полезность: 504

Цитата(DraconKCH @ 4.5.2013, 17:51) *
2 версии... проверяйте как работает, если надо добавить армор и хп, то не проблема. Что для вас мизерная нагрузка? тут наносекунды, разве они играют роль? Опроса опыта нет, он берётся из переменной, которая и так независимо обновляется.

Спасибо за проницательноть, т.к. я совсем ещё новичёк в этом и порой приходится доверять слухам о нагрузке-)
Тогда если Вам не сложно, можно ли под Звание: _______, добавить hp: _____ ap: ________?

И вечером допишу заказ, опубликую в теме КУПЛЯ и обязательно к Вам обращусь за изменениями под мини-сборку КСДМ, т.к. без Вас не обойтись. За основу будет взят именно этот плагин. Естественно денежное вознаграждение актуально.

Обрыв текста из-за того, что одна строка. Возможно ли в коде за счёт переноса: ^n сделать в несколько строк? Как, к примеру на скрине:

Отредактировал: intercs, - 4.5.2013, 16:24
Прикрепленные файлы:
Прикрепленное изображение
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Axotnik
сообщение 4.5.2013, 21:44
Сообщение #132


Стаж: 17 лет

Сообщений: 302
Благодарностей: 52
Полезность: 155

Тестил плагин от DraconKCH гдето 4 дня, звания не слетают! Спасибо действительно!
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя se7en2614
сообщение 5.5.2013, 19:55
Сообщение #133


Стаж: 14 лет

Сообщений: 1096
Благодарностей: 126
Полезность: < 0

Вот почему же я раньше не находил эту тему =) Стоит приватный Army Ranks, который работает через csstats.dat без привязки к серверу =)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Andrei
сообщение 5.5.2013, 19:57
Сообщение #134


Стаж: 15 лет

Сообщений: 1335
Благодарностей: 693
Полезность: 740

Цитата(se7en2614 @ 5.5.2013, 19:55) *
Вот почему же я раньше не находил эту тему =) Стоит приватный Army Ranks, который работает через csstats.dat без привязки к серверу =)

И что?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Grom70
сообщение 6.5.2013, 6:43
Сообщение #135


Стаж: 13 лет

Сообщений: 159
Благодарностей: 30
Полезность: 93

А можно рабочий плагин со всеми доработками выложить ?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя DraconKCH
сообщение 6.5.2013, 10:09
Сообщение #136
Стаж: 17 лет

Сообщений: 156
Благодарностей: 74
Полезность: 373

Цитата(Grom70 @ 6.5.2013, 10:43) *
А можно рабочий плагин со всеми доработками выложить ?

а этот что не рабочий?)

Исправил вывод инфы об игроке при наведении в 2 строки. Проверяйте.
Прикрепленные файлы:
Прикрепленный файл  army_ranks1.3.1.8.sma ( 20 килобайт ) Кол-во скачиваний: 88
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Grom70
сообщение 6.5.2013, 10:32
Сообщение #137


Стаж: 13 лет

Сообщений: 159
Благодарностей: 30
Полезность: 93

Цитата(DraconKCH @ 6.5.2013, 11:09) *
а этот что не рабочий?)

Исправил вывод инфы об игроке при наведении в 2 строки. Проверяйте.

У меня при комиляции ошибку выдаёт можно амх?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя DraconKCH
сообщение 6.5.2013, 11:15
Сообщение #138
Стаж: 17 лет

Сообщений: 156
Благодарностей: 74
Полезность: 373

Цитата(Grom70 @ 6.5.2013, 14:32) *
У меня при комиляции ошибку выдаёт можно амх?

даже онлайн компилятор съел... без ошибок http://compiler.amx-x.ru/index.php?go=dl&id=163554
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Axotnik
сообщение 6.5.2013, 12:30
Сообщение #139


Стаж: 17 лет

Сообщений: 302
Благодарностей: 52
Полезность: 155

Все норм компилируется!
При наведение показывает HP/AP + какое оружие. Так и дожно быть ? Я думал ранг должен показыватся
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
eckoecko
сообщение 6.5.2013, 12:58
Сообщение #140
Стаж: 14 лет

Сообщений: 1705
Благодарностей: 266
Полезность: 0

DraconKCH, какая инфа показывается при наведении? звание есть?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
19 страниц V  « 6 7 8 ... 17 18 »
 
Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: