Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

19 страниц V  « 14 15 16 ... 17 18 »

Army Ranks 1.3.1

, от 26.03.13
Статус пользователя igas
сообщение 22.12.2013, 15:54
Сообщение #281


Стаж: 13 лет

Сообщений: 107
Благодарностей: 52
Полезность: 361

carter,
использовать привязку к csstats.dat?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя carter
сообщение 22.12.2013, 16:37
Сообщение #282
Стаж: 13 лет

Сообщений: 111
Благодарностей: 4
Полезность: 35

Цитата(igas @ 22.12.2013, 15:54) *
carter,
использовать привязку к csstats.dat?

Нет у меня не привязывается. Мне принципе достаточно чтоб он просто не обнулялся и все. Все остальное меня устраивает. Если привязать обнулятся не будет ? веб часть будет работать ?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя carter
сообщение 22.12.2013, 21:59
Сообщение #283
Стаж: 13 лет

Сообщений: 111
Благодарностей: 4
Полезность: 35

поставил последнюю версию все норм. Но не работает веб часть. Почему-то плаг нечего не пишет в sql базу она пустая.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Safety1st
сообщение 22.12.2013, 22:57
Сообщение #284
Стаж: 14 лет
Город: Moscow

Сообщений: 7228
Благодарностей: 8071
Полезность: 196

Кстати.
С точки зрения работы с базой в 'новой' версии всё значительно хуже: потоковые MySQL-запросы заменены на 'непотоковые', когда сервер должен ожидать выполнения запроса для продолжения своей работы. По счастливой случайности это же 'убрало' проблему с обнулением опыта.
'Старая' - это 1.2 с мейксервера. Других не видел.

В Army Ranks Ultimate от SKAJIbnEJIb, насколько я могу судить, та же фигня.

Отредактировал: Safety1st, - 22.12.2013, 23:34
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя carter
сообщение 22.12.2013, 23:18
Сообщение #285
Стаж: 13 лет

Сообщений: 111
Благодарностей: 4
Полезность: 35

Вроде бы там просто к ранку привязано потому и не обнуляется.
К базе конектися, но почемуто не создает таблицы с данными =\
Да и в исходнике я не нашел никаких напоминаний об SQl =\
Вроде как этой функции тут нет (версия army_ranks1.3.1.11)

Отредактировал: carter, - 22.12.2013, 23:29
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Safety1st
сообщение 22.12.2013, 23:35
Сообщение #286
Стаж: 14 лет
Город: Moscow

Сообщений: 7228
Благодарностей: 8071
Полезность: 196

1.3.1 в топике, где 1.3.1.11 нашли? ;)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя carter
сообщение 23.12.2013, 0:02
Сообщение #287
Стаж: 13 лет

Сообщений: 111
Благодарностей: 4
Полезность: 35

Цитата(Safety1st @ 22.12.2013, 23:35) *
1.3.1 в топике, где 1.3.1.11 нашли? ;)

На этой странице https://c-s.net.ua/forum/topic50661s180.html
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Safety1st
сообщение 23.12.2013, 0:12
Сообщение #288
Стаж: 14 лет
Город: Moscow

Сообщений: 7228
Благодарностей: 8071
Полезность: 196

Для ссылки на пост используйте тэги [ post ] / [ /post ].

Та версия от DraconKCH не имеет поддержки SQL/nVault вообще. Она даже не имеет поддержки опыта в традиционном смысле: используется стандартная стата csstats.dat с её ограничениями на максимальный размер, а 'опыт' высчитывается по формуле: K + 2*HS (упрощённо).

LOL
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя gudaus
сообщение 23.12.2013, 0:44
Сообщение #289


Стаж: 14 лет

Сообщений: 1571
Благодарностей: 1211
Полезность: 741

Размер csstats.dat можно увеличить.
У скальпеля статистика для генерации званий берётся либо из Csstats.dat, либо из базы. Например, психостатс. Берётся самое простое, что есть в любой стате - убийства, число закладок/разминирований, хедшоты. При высчитывании опыта берётся число, умножается на множитель, так по всем 3 позициям, далее сложение.
Я предпочитаю Csstats.dat, так как связь с веб-хостингом на майарене работает порой нестабильно.
Вывод веб-статистики на сайт организован через бд, я использую психостатс.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Safety1st
сообщение 23.12.2013, 1:05
Сообщение #290
Стаж: 14 лет
Город: Moscow

Сообщений: 7228
Благодарностей: 8071
Полезность: 196

Размер можно увеличить, но он есть. Выше 9000 записей его вроде поднимать не рекомендуют - чревато подлагиваниями.

Насколько я знаю, у Скальпеля ещё файлик может рядом лежать с дополнительными данными на тех игроков, которым вручную опыт выдавался или level назначался.
Высчитывание опыта, значит, аналогичное версии DraconKCH.
Ну что ж, всё сделано вполне здраво. Единственное - принцип только такой: 'опыт только в плюс'. Ну, видимо, как в gameME никому и не нужно) Особенно если использовать стату для удержания игроков заветными циферками.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя carter
сообщение 23.12.2013, 1:18
Сообщение #291
Стаж: 13 лет

Сообщений: 111
Благодарностей: 4
Полезность: 35

Цитата(Safety1st @ 23.12.2013, 1:05) *
Размер можно увеличить, но он есть. Выше 9000 записей его вроде поднимать не рекомендуют - чревато подлагиваниями.

Насколько я знаю, у Скальпеля ещё файлик может рядом лежать с дополнительными данными на тех игроков, которым вручную опыт выдавался или level назначался.
Высчитывание опыта, значит, аналогичное версии DraconKCH.
Ну что ж, всё сделано вполне здраво. Единственное - принцип только такой: 'опыт только в плюс'. Ну, видимо, как в gameME никому и не нужно) Особенно если использовать стату для удержания игроков заветными циферками.

Так оно и есть, заветные цифры действуют smile.gif
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Safety1st
сообщение 23.12.2013, 1:32
Сообщение #292
Стаж: 14 лет
Город: Moscow

Сообщений: 7228
Благодарностей: 8071
Полезность: 196

Есть и альтернативный вариант, тоже с циферками, используется в gameME: принцип 'царь горы'. Чем ближе к вершине, тем сложнее набирать очки. Размер прибавки определяется использованными оружиями киллера и жертвы и соотношением их очков. Дополнительные очки участники команды получают за выполненные задачи карты или за особые успехи (например, подряд убил 5 человек). Дальше можно свои любые бонусы добавлять, кастомизируя плагин.

Ключевое отличие этого принципа: нет тупого набивания очков. Главное недовольство игроков - очки могут отниматься. Со временем, думаю, все постояльцы привыкают и соглашаются, что такой принцип куда интереснее и правильнее.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя carter
сообщение 23.12.2013, 11:37
Сообщение #293
Стаж: 13 лет

Сообщений: 111
Благодарностей: 4
Полезность: 35

Кто-то подскажет? работает ли веб часть в данной версии army_ranks1.3.1.11?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Affl
сообщение 23.12.2013, 11:46
Сообщение #294


Стаж: 15 лет

Сообщений: 1573
Благодарностей: 1182
Полезность: 1042

Цитата(Safety1st @ 23.12.2013, 1:32) *
Есть и альтернативный вариант, тоже с циферками, используется в gameME: принцип 'царь горы'. Чем ближе к вершине, тем сложнее набирать очки. Размер прибавки определяется использованными оружиями киллера и жертвы и соотношением их очков. Дополнительные очки участники команды получают за выполненные задачи карты или за особые успехи (например, подряд убил 5 человек). Дальше можно свои любые бонусы добавлять, кастомизируя плагин.

Ключевое отличие этого принципа: нет тупого набивания очков. Главное недовольство игроков - очки могут отниматься. Со временем, думаю, все постояльцы привыкают и соглашаются, что такой принцип куда интереснее и правильнее.

Принцип хлстатса, нет?


WAR3FT Пивка для Рывка 202 lvl
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя BornToBeFree
сообщение 23.12.2013, 12:00
Сообщение #295


Стаж: 12 лет

Сообщений: 741
Благодарностей: 287
Полезность: 602

Меценат Меценат

Я вот что заметил, после того как кто-нибудь из игроков получает маршала (8000 опыт, максимальный), то появляются ошибки в логах на FTP


Скидка 5% при заказе сервера
Чтобы получить 5% скидку при заказе сервера на хостинге Serva4ok.ru
Необходимо ввести это кодовое слово gKUt-FENO-ZonE-aIaa
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Safety1st
сообщение 23.12.2013, 12:00
Сообщение #296
Стаж: 14 лет
Город: Moscow

Сообщений: 7228
Благодарностей: 8071
Полезность: 196

Цитата(Affl @ 23.12.2013, 13:46) *
Принцип хлстатса, нет?

Ага.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Tron
сообщение 23.12.2013, 12:22
Сообщение #297


Стаж: 15 лет

Сообщений: 502
Благодарностей: 254
Полезность: 153

Как по мне бред и "флуда" много, для детей пойдет думаю.. не накидывайтесь, это мое личное мнение))
Но чего не сделаешь ради народа)) как думаете если поставить этот плагин что то изменится? я имею ввиду может по-больше захотят остаться, а может наоборот совсем.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя carter
сообщение 23.12.2013, 12:31
Сообщение #298
Стаж: 13 лет

Сообщений: 111
Благодарностей: 4
Полезность: 35

Цитата(Tron @ 23.12.2013, 12:22) *
Как по мне бред и "флуда" много, для детей пойдет думаю.. не накидывайтесь, это мое личное мнение))
Но чего не сделаешь ради народа)) как думаете если поставить этот плагин что то изменится? я имею ввиду может по-больше захотят остаться, а может наоборот совсем.

Я заметил, что с данным плагином люди задерживаются на сервере. Очень много людей появилось, которые карты 3-4 играют. Раньше таких людей было меньше. Да и сам когда тестил залип на пару карт =)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Safety1st
сообщение 23.12.2013, 12:31
Сообщение #299
Стаж: 14 лет
Город: Moscow

Сообщений: 7228
Благодарностей: 8071
Полезность: 196

Что может сильно измениться, если такой плагин ещё на сотнях серверов? ;)
Хотите заметных изменений и есть бабло для этого - возьмите набор от KAPKAJIKA, пока ещё продаётся.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Tron
сообщение 23.12.2013, 13:42
Сообщение #300


Стаж: 15 лет

Сообщений: 502
Благодарностей: 254
Полезность: 153

Цитата(Safety1st @ 23.12.2013, 14:31) *
Что может сильно измениться, если такой плагин ещё на сотнях серверов? ;)
Хотите заметных изменений и есть бабло для этого - возьмите набор от KAPKAJIKA, пока ещё продаётся.

1500 руб))) Я понимаю если бы меня хоть эта штука прикалывала, платить такие деньги за это просто смешно, если бы это был античит какой-нибудь хороший, например, еще можно было бы брать. Превращать паблик в черт его знает что не хочется, условия для всех должны быть одинаковы, в крайнем случае можно оставить вип. Жаль многие это не понимают)) А создатель молодец спору нет, лишние бабки не помешают как говорится
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
19 страниц V  « 14 15 16 ... 17 18 »
 
Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: