Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Правила раздела

Перед созданием новой темы убедитесь, не искал ли кто-нибудь подобный плагин до вас, для этого следует воспользоваться поиском.

Все вновь созданные темы, с названием типа "Помогите найти", "А что это за плагин", "Ищу плагин", "Нужен плагин", "Подскажите пожалуйста название плагина" - будут удалены.
При создании темы постарайтесь максимально понятно сформулировать её заголовок так, чтобы он соответствовал функциям плагина который Вы ищите. В том случае, если Вам не удается сформулировать мысль и правильно расписать всё в теме, воспользуйтесь графическим редактором, к примеру Paint, что бы примерно изобразить функции нужного Вам плагина.
2 страниц V   1 2

Попадание в игрока

, Покраснение
Статус пользователя s-nesterov
сообщение 29.3.2013, 11:41
Сообщение #1


Стаж: 14 лет

Сообщений: 657
Благодарностей: 74
Полезность: 15

Приветствую всех
Есть плагин когда убиваеш в голову экран краснеет
Поисковики ничего не дали
Ищу плагин чтобы при попадани в противника ,экран краснел
Может кто то где то видел
Спс заранее
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   Цитировать сообщение
Статус пользователя noisiacs
сообщение 29.3.2013, 11:42
Сообщение #2


Стаж: 13 лет

Сообщений: 684
Благодарностей: 162
Полезность: 204

Я бы чокнулся если бы у меня при каждом попадании мигало все время
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя s-nesterov
сообщение 29.3.2013, 11:45
Сообщение #3


Стаж: 14 лет

Сообщений: 657
Благодарностей: 74
Полезность: 15

Цитата(noisiacs @ 29.3.2013, 11:42) *
Я бы чокнулся если бы у меня при каждом попадании мигало все время

Если экран не краснеет так что ничего не видно
То норм
Видел,играл .Все хорошо
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя noisiacs
сообщение 29.3.2013, 11:53
Сообщение #4


Стаж: 13 лет

Сообщений: 684
Благодарностей: 162
Полезность: 204

дай ип серера, посмотрю
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя s-nesterov
сообщение 29.3.2013, 11:55
Сообщение #5


Стаж: 14 лет

Сообщений: 657
Благодарностей: 74
Полезность: 15

Цитата(noisiacs @ 29.3.2013, 11:53) *
дай ип серера, посмотрю

В личку написал
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ser1
сообщение 29.3.2013, 11:56
Сообщение #6


Стаж: 13 лет

Сообщений: 147
Благодарностей: 3
Полезность: 26

у меня стоит такой, называется cfg_hse.amxx
тык
/* CFG HeadShot Effect by mut2nt@2008
* -= CVARS =-
* ----------------------------------------
* cfg_hs_sound 1/0 - Sound ON/OFF
* cfg_hs_fade 1/0 - Red Fade Screen ON/OFF
* cfg_hs_blood 1/0 - Blood over the head ON/OFF
* cfg_hs_msg 1/0 - Center msg
* ----------------------------------------
* Credits: Tuty
*
* For more plugins visit
* www.cfg.ro
*/

#include <amxmodx>

new toggle_sound, toggle_fade, toggle_blood, toggle_msg

public plugin_init()
{
register_plugin("cfg_hse", "1.0", "mut2nt")
register_cvar("CFG HeadShot Effect", "1.0/mut2nt", FCVAR_SERVER)
register_event("DeathMsg", "head", "a")

toggle_sound = register_cvar( "cfg_hs_sound", "1" );
toggle_fade = register_cvar( "cfg_hs_fade", "1" );
toggle_blood = register_cvar( "cfg_hs_blood", "1" );
toggle_msg = register_cvar( "cfg_hs_msg", "1");
}

public head()
{
new iOrigin[3]
new victim = read_data(2)

if(read_data(3))
{
if (get_pcvar_num(toggle_sound) != 0)
client_cmd(victim,"spk fvox/flatline.wav")

if (get_pcvar_num(toggle_fade) != 0)
{
message_begin(MSG_ONE_UNRELIABLE,get_user_msgid("ScreenFade"),{0,0,0},victim)
write_short( 10<<12 )
write_short( 10<<16 )
write_short( 1<<1 )
write_byte( 255 )
write_byte( 0 )
write_byte( 0 )
write_byte( 255 )
message_end()
}

if (get_pcvar_num(toggle_blood) != 0)
{
get_user_origin(victim,iOrigin)
fx_headshot(iOrigin)
}

if (get_pcvar_num(toggle_msg) != 0)
client_print(0, print_center, ">> H.e.a.d - S.h.o.t <<")
}
}

fx_headshot(origin[3])
{
message_begin(MSG_PVS, SVC_TEMPENTITY, origin)
write_byte(TE_BLOODSTREAM)
write_coord(origin[0])
write_coord(origin[1])
write_coord(origin[2]+30)
write_coord(random_num(-20,20))
write_coord(random_num(-20,20))
write_coord(random_num(50,300))
write_byte(70)
write_byte(random_num(100,200))
message_end()
}
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Templar
сообщение 29.3.2013, 11:56
Сообщение #7
Иконка группы

Стаж: 18 лет

Сообщений: 2680
Благодарностей: 978
Полезность: 860

Меценат Меценат

cfg_hse.amxx - плагин
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bambuc
сообщение 29.3.2013, 11:57
Сообщение #8


Стаж: 13 лет

Сообщений: 1743
Благодарностей: 577
Полезность: 593

Меценат Меценат

Цитата(s-nesterov @ 29.3.2013, 11:55) *
В личку написал

Можно тоже ип сервера? посмотреть
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
cs-portal
сообщение 29.3.2013, 11:58
Сообщение #9
Стаж: 16 лет

Сообщений: 8181
Благодарностей: 2709
Полезность: 0

Я написал. при попадании через стену экран "цветнеет"
для хедшота


Код
public event_damage(id)
{  

    new weapon,bodypart,attacker = get_user_attacker(id, weapon, bodypart)  
    if(cs_get_user_team(attacker) == CS_TEAM_SPECTATOR) return
    if(get_user_health(id)<=0 && bodypart==1 && get_user_team(id)!=get_user_team(attacker))
    {  

тут код на экран
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
OriGinaL
сообщение 29.3.2013, 12:02
Сообщение #10
Стаж: 13 лет

Сообщений: 1796
Благодарностей: 434
Полезность: 0

вот он
Прикрепленные файлы:
Прикрепленный файл  cfg_hse.sma ( 1,88 килобайт ) Кол-во скачиваний: 12
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Templar
сообщение 29.3.2013, 12:10
Сообщение #11
Иконка группы

Стаж: 18 лет

Сообщений: 2680
Благодарностей: 978
Полезность: 860

Меценат Меценат

Цитата(Bambuc @ 29.3.2013, 13:57) *
Можно тоже ип сервера? посмотреть



У меня можешь посмотреть в подписи серв
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя rasskazov
сообщение 29.3.2013, 12:36
Сообщение #12


Стаж: 13 лет
Город: Где-то в Крыму)

Сообщений: 499
Благодарностей: 158
Полезность: 436

Цитата(OriGinaL2666 @ 29.3.2013, 13:02) *
вот он

щас заценим clapping.gif
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя s-nesterov
сообщение 29.3.2013, 12:59
Сообщение #13


Стаж: 14 лет

Сообщений: 657
Благодарностей: 74
Полезность: 15

Я ведь написал при попадании в противника а не после убийства

Отредактировал: s-nesterov, - 29.3.2013, 12:59
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Nickk
сообщение 29.3.2013, 14:42
Сообщение #14
Стаж: 13 лет

Сообщений: 438
Благодарностей: 120
Полезность: 523

Скрытый текст
Код
#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <hamsandwich>

public plugin_init()
    RegisterHam(Ham_TakeDamage,"player","UserTakeDamage")

public UserTakeDamage (victim, weapon, attacker, Float:damage, damagebits)
{
    message_begin(MSG_ONE, get_user_msgid("ScreenFade"), {0,0,0}, attacker)
    write_short(1<<10)
    write_short(1<<10)
    write_short(0x0000)
    write_byte(250) //r
    write_byte(250) //g
    write_byte(250) //b
    write_byte(255) //Яркость
    message_end()
}


P.S. Мне жаль твоих игроков :D
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
OriGinaL
сообщение 29.3.2013, 14:49
Сообщение #15
Стаж: 13 лет

Сообщений: 1796
Благодарностей: 434
Полезность: 0

Цитата(Nickk @ 29.3.2013, 16:42) *
P.S. Мне жаль твоих игроков :D

почему жаль?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Nickk
сообщение 29.3.2013, 15:01
Сообщение #16
Стаж: 13 лет

Сообщений: 438
Благодарностей: 120
Полезность: 523

А ты представь, при каждом попадании экран мигает.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
OriGinaL
сообщение 29.3.2013, 15:05
Сообщение #17
Стаж: 13 лет

Сообщений: 1796
Благодарностей: 434
Полезность: 0

Цитата(Nickk @ 29.3.2013, 17:01) *
А ты представь, при каждом попадании экран мигает.

мда уж. и очень даже жаль crazy.gif
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя s-nesterov
сообщение 29.3.2013, 15:10
Сообщение #18


Стаж: 14 лет

Сообщений: 657
Благодарностей: 74
Полезность: 15

Что за ахинею вы несете?
Про какое мигание вообще идет речь?
Так то не мигает,Ну если даже мигает никто не мешает выйти игроку сервера, раз такая хрень не нравится ему
Пишете мне жаль ваших игроков
СЕБЯ ПОЖАЛЕЙТЕ

Отредактировал: s-nesterov, - 29.3.2013, 15:11
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
OriGinaL
сообщение 29.3.2013, 15:11
Сообщение #19
Стаж: 13 лет

Сообщений: 1796
Благодарностей: 434
Полезность: 0

Цитата(s-nesterov @ 29.3.2013, 17:10) *
Что за ахинею вы несете?
Про какое мигание вообще идет речь?
Так то не мигает,Ну если даже мигает никто не мешает выйти игроку сервера, раз такая хрень не нравится ему
Пишете мне жаль ваших игроков
СЕБЯ ПОЖАЛЕЙТЕ

Исправил скатина yy.gif

Отредактировал: OriGinaL2666, - 29.3.2013, 15:12
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя s-nesterov
сообщение 29.3.2013, 15:13
Сообщение #20


Стаж: 14 лет

Сообщений: 657
Благодарностей: 74
Полезность: 15

Цитата(OriGinaL2666 @ 29.3.2013, 16:11) *
Исправил скатина yy.gif

Скотину в зеркале увидиш crazy.gif
Исправление сделал первым

А далее как обычно
Все начали писать свое мнение
Если бы мне это было интересно я бы обязательно спросил)
А так всем спасибо за помощь!

Отредактировал: s-nesterov, - 29.3.2013, 15:17
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
2 страниц V   1 2
 
Тема закрытаНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: