Пишу под зомби мод гранату Holy Bomb, и вот столкнулся с проблемой которую не могу решить, дело в том что она написана на weapon_hegrenade т.е в зомби моде на напалмовой гранате, и если её бросить под ноги то всё нормально, но если кидаю далеко она взрывается как напалм, т.е после 2 секунд полёта не наступает событие соприкосновения с поверхностью и она взрывается как напалм, вот теперь вопрос, как отложить событие взрыва на нп. 10 секунд
Тут событие соприкосновения с поверхностью
Код
public Hbomb_Touch(Ent, WorldEnt)
{
if(!pev_valid(Ent)) return
static id
id = pev(Ent, pev_owner)
holy_explode(Ent, id)
}