Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

Помогите отложить событие взрыва гранаты

Статус пользователя action96
сообщение 30.3.2013, 13:54
Сообщение #1
Стаж: 14 лет

Сообщений: 4
Благодарностей: 1
Полезность: 0

Пишу под зомби мод гранату Holy Bomb, и вот столкнулся с проблемой которую не могу решить, дело в том что она написана на weapon_hegrenade т.е в зомби моде на напалмовой гранате, и если её бросить под ноги то всё нормально, но если кидаю далеко она взрывается как напалм, т.е после 2 секунд полёта не наступает событие соприкосновения с поверхностью и она взрывается как напалм, вот теперь вопрос, как отложить событие взрыва на нп. 10 секунд

Тут событие соприкосновения с поверхностью

Код
public Hbomb_Touch(Ent, WorldEnt)
{
        if(!pev_valid(Ent)) return
        
        static id
        id = pev(Ent, pev_owner)
        
        holy_explode(Ent, id)
}
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   Цитировать сообщение
cs-portal
сообщение 30.3.2013, 14:01
Сообщение #2
Стаж: 16 лет

Сообщений: 8181
Благодарностей: 2709
Полезность: 0

set_task(2.0, "назв функции", id )
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя action96
сообщение 30.3.2013, 14:04
Сообщение #3
Стаж: 14 лет

Сообщений: 4
Благодарностей: 1
Полезность: 0

я немного не корректно поставил вопрос, таким способом я отложу событие взрыва самой Holy Bomb, а мне надо отложить взрыв гранаты на которой она написана, т.е weapon_hegrenade
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
  Тема закрытаНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: