Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Информационная доска

Данный раздел предназначен для обсуждения, а также решения технических проблем связанных с серверной частью. Обсуждения касательно игровых клиентов ведутся здесь.

1. Во время создания новой темы аккуратно оформляйте её, не допускайте грамматических ошибок.
2. Описывая проблему старайтесь, как можно больше рассказать о ней, а так же о действиях с сервером после которых она возникла, по возможности подкрепите информацию логами.
3. Если вопрос касается проблемы в работе сервера, то обязательно прикрепляйте список плагинов (введите в консоли сервера: meta list и amxx plugins), настройки server.cfg, логи. Так же указывайте операционную систему, версию HLDS (введите к консоли сервера: version) и где хостится сервер.

Длинную информацию скрывайте под спойлер.

Проблема со STEAM ID

, Вместо STEAM ID назначает STEM_ID_LAN
Статус пользователя p1stol
сообщение 3.4.2013, 17:34
Сообщение #1


Стаж: 14 лет

Сообщений: 111
Благодарностей: 101
Полезность: 590

Добрый день!

Значит проблема у меня в следующем!

Ко мне заходят стим игроки, а сервер (я так предполагаю что это дпрото) почему то им назначает (выдает, делает) вместо ихнего STEAM ID (STEAM_0:0:1348759384) STEAM_ID_LAN, их иконки не показывает что они стим, а когда пишешь status то показывает что игрок STEAM_ID_LAN, хотя он со стима... Беда эта не со всеми в подряд, а только с некоторыми... Может зайти нормально, и будет со стима показываться, а может зайти и будет стим ид лан... Если у кого то есть какие то соображения по этому поводу, или кто то может подсказать - помочь, буду очень признателен!
Ниже прикрепляю информацию по серверу. Если ещё какая то нужна инфа - пишите!

Конфиг дпрото (стандартный, ничего не менял, взял с этого сайта)

Скрытый текст
#
# General rule for modifying this file:
# DONT CHANGE ANYTHING IF YOU DONT KNOW WHAT IT MEANS
#

# ========================================================
# DPROTO CONFIGURATION
# ========================================================

# LoggingMode:
# 1 = Console
# 2 = Log Files
# 3 = Both
LoggingMode = 2


# ========================================================
# AUTHID MANAGEMENT
# ========================================================

# ClientID types (for cid_* options)
# 1: Real (or generated by HW) steam (STEAM_xx:xx:xx)
# 2: Real (or generated by HW) valve (VALVE_xx:xx:xx)
# 3: STEAM_ by IP
# 4: VALVE_ by IP
# 5: Deprecated - client will be rejected
# 6: reserved for future use
# 7: HLTV
# 8: STEAM_ID_LAN
# 9: STEAM_ID_PENDING
# 10: VALVE_ID_LAN
# 11: VALVE_ID_PENDING
# 12: STEAM_666:88:666

# Use these options to set authid's for clients

# for HLTV (default is HLTV [7] )
cid_HLTV = 7

# for p.47 clients that do not support unique id generation (default is STEAM_ID_LAN [8] )
cid_NoSteam47 = 8

# for p.48 clients that do not support unique id generation (default is VALVE_ID_LAN [10] )
cid_NoSteam48 = 10

# For Legit Steam clients (default is real STEAM_xx:xx:xx [1])
cid_Steam = 1

# Client recognized as pending when they sucessfully authorized, but did not get steam id
# REMARK: Actually, it got steamid, but it is useless (STEAM_0:0:0 for example)
# default is STEAM_ID_PENDGIND [9]
cid_SteamPending = 9

# For players having revEmu ( >= 9.74) on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_RevEmu = 1

# For players having SteamClient 2009 / revEmu > 9.82 on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_SC2009 = 1

# For players having old revEmu on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_OldRevEmu = 1

# For players having hCupa's SteamEmu on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_SteamEmu = 1

# For players having AVSMP (Cracked Steam) on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_AVSMP = 1

# For SETTI ServerScanner
# default is STEAM_xx:xx:xx generated by IP [3]
cid_Setti = 3

# For SXEI Clients
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_SXEI = 1

# EnableSXEIdGeneration (0 / 1)
# Turns on steamid generation based on info sent by sXeI client
# Enable this only if you have sXeI server installed!
EnableSXEIdGeneration = 0

# SC2009_RevCompatMode (0 / 1)
# Enable fix to make steamids generated for SC2009 compatibble with revEmu
SC2009_RevCompatMode = 1

# SteamEmuCompatMode (0 / 1)
# An analog for eSTEAMATiON's EnforceSteamEmuCompatIDMode option.
# Affects only Old RevEmu and SteamEmu emulators.
SteamEmuCompatMode = 1

# OldEstCompatMode (0 / 1)
# Enables/Disables fix for steamids generated by eST in 0.3.1 version.
# Set this to 1 if you want to make steamids generated by eST as in < 0.3.0 versions.
OldEstCompatMode = 0

# IPGen_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by IP
IPGen_Prefix1 = 0

# IPGen_Prefix2 (int)
# STEAM_a:b:c
# second prefix (b) for authids generated by IP
IPGen_Prefix2 = 4

# Native_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by native auth method (Steam)
Native_Prefix1 = 0;

# RevEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by Steamclient 2009
SC2009_Prefix1 = 0;

# RevEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by RevEmu
RevEmu_Prefix1 = 0;

# OldRevEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by old RevEmu
OldRevEmu_Prefix1 = 0;

# SteamEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by SteamEmu
SteamEmu_Prefix1 = 0;

# SteamEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids assigned for AVSMP Clients (Cracked steam)
AVSMP_Prefix1 = 0;

# Setti_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids assigned for Setti server scanner
Setti_Prefix1 = 0;

# SXEI_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids assigned for sXeI clients
SXEI_Prefix1 = 0;


# Note that banid will use steamid WITHOUT any prefixes!


# ========================================================
# ATTACKS SUPRESSION
# ========================================================

# FakePlayers_ConnectInitiationCheck (seconds)
# Sets the time, in seconds, in which client should initiate
# game session (in other words, send the "new" command) after it has
# been connected. If client did not initiated game session, it will be marked as
# fake and kicked.
# Default is 6 seconds.
# Use 0 to disable this check.
FakePlayers_ConnectInitiationCheck = 6

# FakePlayers_ClientValidationCheck (seconds)
# Sets the time, in seconds, in which client should answer to random unique command
# sent by server. If client did not answered for this command, it will be marked as
# fake and kicked.
# Default is 8 seconds.
# Use 0 to disable this check.
FakePlayers_ClientValidationCheck = 8

# FakePlayers_AntiReconnect (0/1)
# Enables detection of fakeplayers that reconnects quickly (every < 10 seconds)
# before fake players checks have completed.
# This check will work only if FakePlayers_ClientValidationCheck and
# FakePlayers_ConnectInitiationCheck are enabled.
# Default is 1 (ON)
FakePlayers_AntiReconnect = 1

# FakePlayers_BanTime (minutes)
# Dproto will ban IP spamming fakeplayers for time (in minutes) specified in this variable
# use 0 for permanent ban
# use negative vaules to disable ban (fake players will only be kicked)
FakePlayers_BanTime = 120

# ========================================================
# OTHER STUFF
# ========================================================

# DisableNativeAuth (0/1)
# Disables valve/steam auth system.
# For p.47 Based: Server will not connect to auth servers.
# For All: Server will not call authorization functions.
# This is a fix for startup freeze for old (p.47) servers.
DisableNativeAuth = 0

# ServerInfoAnswerType (0/1)
# Sets server answer type for query requests
# 0 = New style (Source Engine)
# 1 = Old Style (Fix favorites list for p.47 clients)
# 2 = Hybrid mode - best solution for now, server is visible anywhere
ServerInfoAnswerType = 2

# Game_Name (string)
# Sets game name displayed for clients
# If Game_Name is empty, native game name will be used
Game_Name =

# Enables fix for proper player id displaing on HLStats server monitoring
# Enable this only if you have HLStats
HLStatsPlayerIdFix = 0

# ExportVersion (0 / 1)
# Enables/Disables exporting of dp_version cvar
# 1 = dp_version cvar will be exported to server rules. It will be visible in server monitoring tools (like HLSW)
# 0 = dp_version cvar will not be exported to server rules.
ExportVersion = 1

# HLTVExcept_IP (ip addr)
# HLTV from this IP will be able to join the server even if cid_HLTV is set to 5 (deprectaed)
HLTVExcept_IP = 127.0.0.1



Meta list (из консоли сервера)

Скрытый текст
meta list
Currently loaded plugins:
description stat pend file vers src load unlod
[ 1] AMX Mod X RUN - amxmodx_mm.dll v1.8.2-d ini Start ANY
[ 2] dproto RUN - dproto.dll v0.9.187 ini Start Never
[ 3] mmtimer RUN - mmtimer.dll v1.6 ini ANY Never
[ 4] Anti Jos Exploi RUN - anti_jos.dll v1.17 ini ANY Pause
[ 5] AntiDlFile RUN - antidlfile.dll v1.4 ini Start Never
[ 6] Fun RUN - fun_amxx.dll v1.8.2-d pl1 ANY ANY
[ 7] FakeMeta RUN - fakemeta_amxx.dl v1.8.2-d pl1 ANY ANY
[ 8] CStrike RUN - cstrike_amxx.dll v1.8.2-d pl1 ANY ANY
[ 9] CSX RUN - csx_amxx.dll v1.8.2-d pl1 ANY ANY
[10] Orpheu RUN - orpheu_amxx.dll v2.3 pl1 ANY ANY
[11] MySQL RUN - mysql_amxx.dll v1.8.2-d pl1 ANY ANY
[12] Engine RUN - engine_amxx.dll v1.8.2-d pl1 ANY ANY
[13] Ham Sandwich RUN - hamsandwich_amxx v1.8.2-d pl1 ANY ANY
13 plugins, 13 running


version (из консоли сервера)

Скрытый текст
version
Protocol version 48
Exe version 1.6.3.7 (cstrikee)
Exe build: 10:44:50 Aug 28 2012 (5758)


Dproto 0.9.187 взят как и конфиг, тоже с этого сайта.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   Цитировать сообщение
Статус пользователя offtop2012
сообщение 3.4.2013, 17:39
Сообщение #2


Стаж: 13 лет

Сообщений: 878
Благодарностей: 126
Полезность: 356

cid_NoSteam47 = 5
cid_NoSteam48 = 5
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Chilly_Willy
сообщение 3.4.2013, 18:14
Сообщение #3


Стаж: 17 лет

Сообщений: 394
Благодарностей: 45
Полезность: 119

Да с конфигом dproto хоть что делай, все равно так и будет. На онли стим перешел, проблем с этим нет.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя p1stol
сообщение 3.4.2013, 18:27
Сообщение #4


Стаж: 14 лет

Сообщений: 111
Благодарностей: 101
Полезность: 590

Цитата(offtop2012 @ 3.4.2013, 18:39) *
cid_NoSteam47 = 5
cid_NoSteam48 = 5


Если я так сделаю, то я так понимаю, что ко мне на сервер, не смогут вообще зайти игроки со старыми сборками, у которых VALVE ID LAN, да?

И переходить на онли стим, тоже не вариант, не у всех же есть стим кс....(

Больше альтернативных вариантов решения, я так понимаю нету?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Safety1st
сообщение 3.4.2013, 19:03
Сообщение #5
Стаж: 14 лет
Город: Moscow

Сообщений: 7228
Благодарностей: 8071
Полезность: 196

Цитата(p1stol @ 3.4.2013, 20:27) *
Больше альтернативных вариантов решения, я так понимаю нету?
Конечно, есть. Просто фикс для этого бага поставьте.
Цитата(umprex @ 25.3.2012, 14:14) *
Решение: Патченная библиотека от Crock-а, архив upfile в аттаче - надо переименовать и заменить вашу.

В том посте просто не указано, что есть фикс и на 'иногда некоторых стим игроков перестает опредлять как стим'.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Johnny
сообщение 3.4.2013, 19:54
Сообщение #6


Стаж: 13 лет

Сообщений: 2470
Благодарностей: 1086
Полезность: 515

Либо перезапустить сервер и все станет на свои места.

Пользуйтесь поиском! Данный вопрос уже не раз поднимался!

Тему закрываю.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
  Тема закрытаНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: