Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

8 страниц V  « 6 7 8

ATAC 3.0.1

, Против огня по своим
Статус пользователя rstasiv
сообщение 14.4.2015, 7:59
Сообщение #121


Стаж: 11 лет

Сообщений: 106
Благодарностей: 4
Полезность: 37

Цитата(Bloo @ 13.4.2015, 21:50) *
rstasiv, mirror damage работает, восстановление хп никогда не юзал по этому не знаю, слэп так же работает.

ну я же написал свой первый пост в этом теме не просто так. проверял наверное. в чем может быть причина?

addons.cfg
Код
//------------------------------------------------------------------------------------------------
//-------------------------------------- ADDONS SETUP --------------------------------------------
//------------------------------------------------------------------------------------------------
// Set hud notification type:
//    0 - HudText (Default)
//    1 - SayText (Yellow)
//    2 - SayText (Green)
//    3 - SayText (Team Colour)
atac_hudtext 3

// Set no Team Attack timelimit in seconds from beginning of spawn (0=OFF)
atac_noattack_within 5

// Set slapping on attacker: 0=OFF, 1=ON (Note: no health is deducted)
atac_slap_attacker 1

// Set slaying on maximum Team Attacks: 0=OFF, 1=ON
atac_slayon_maxattacks 0

// Set health restoration on victim: 0=OFF, 1=ON
atac_health_restore 1

// Set mirror damage on attacker: 0=OFF, 1=ON
atac_mirror_damage 1

Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 14.4.2015, 8:36
Сообщение #122


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

rstasiv, ну я свои посты тоже наверное не просто так пишу, а по тому что у меня стоит и все работает.
Например может быть не включен atac_ta.amxx, или не читаются конфиги. Проверяйте статус плагинов, проверяйте значение кваров в консоли.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
6yxoudbdarg
сообщение 14.4.2015, 9:04
Сообщение #123
Стаж: 13 лет

Сообщений: 912
Благодарностей: 168
Полезность: < 0

Bloo, а что за mirror damage?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 14.4.2015, 9:08
Сообщение #124


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

6yxoudbdarg, стреляя по тиммейтам сам получаешь аналогичный урон.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
6yxoudbdarg
сообщение 14.4.2015, 9:11
Сообщение #125
Стаж: 13 лет

Сообщений: 912
Благодарностей: 168
Полезность: < 0

Цитата(Bloo @ 14.4.2015, 9:08) *
6yxoudbdarg, стреляя по тиммейтам сам получаешь аналогичный урон.

хаха это понятно, думал плагин от миррора хД
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя zippel
сообщение 7.7.2015, 0:58
Сообщение #126


Стаж: 17 лет

Сообщений: 918
Благодарностей: 105
Полезность: 1

исправлено
Кто может подсказать почему худ не работает? Когда стреляешь по своим должно отображать ифнормацию, у меня ничего нету.

в общем все работает, просто в отличии от 2.5, 3.1 не выводит админам инфу если есть имунка. там сразу HANDLED

Отредактировал: zippel, - 7.7.2015, 2:28
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя user.gameover.user
сообщение 5.10.2015, 12:26
Сообщение #127
Стаж: 15 лет

Сообщений: 1470
Благодарностей: 426
Полезность: 700

После долгой работы сервера на одной карте начинает спамить ошибками
Код
L 10/05/2015 - 09:20:09: [AMXX] Displaying debug trace (plugin "atac.amxx")
L 10/05/2015 - 09:20:09: [AMXX] Run time error 4: index out of bounds
L 10/05/2015 - 09:20:09: [AMXX]    [0] atac.sma::find_authid (line 1098)
L 10/05/2015 - 09:20:09: [AMXX]    [1] atac.sma::client_disconnect (line 240)


Вырезки проблемных функций,проблемные строки указаны
Код
find_authid( authid[ 32 ] )
{
    new stored_authid[ 32 ]

    for ( new i; i <= g_StoreKill_Count; ++i )
    {
        parse( StoreKills[ i ], stored_authid, 31 ) // строка 1098 !!!

        if ( equal( stored_authid, authid ) )
            return i
    }

    return -1
}

Код
public client_disconnect( id )
{
    if ( !g_atac_on )
        return
    
    remove_task( MENU_TASK + id )
    new punishhook = find_punishhook( id, ATAC_HOOK_RESET )
    new phook

    while ( punishhook )
    {
        exec_Punishment( id, 0, ATAC_HOOK_RESET, punishhook )
        phook = punishhook
        punishhook = find_punishhook( id, ATAC_HOOK_RESET )
    }

    if ( !phook )
    {
        punishhook = find_punishhook(id, ATAC_HOOK_SPAWNED )
        
        while ( punishhook )
        {
            PlayerPunish[ id ][ punishhook ] = 0
            phook = punishhook
            punishhook = find_punishhook( id, ATAC_HOOK_SPAWNED )
        }
    }

    for ( new player = 1; player <= maxplayers; ++player )
    {
        if ( KilledMenu[ id ][ player ] )
        {
            KilledMenu[ id ][ player ] = 0 // Make sure record is cleared

            if ( get_pcvar_num( gCVARTKAvoidance ) )
                check_teamkills( id )
        }

        if ( CurrentKiller[ player ] == id )
        {
            show_menu( player, 0, " ", 0 )
            find_killer( player ) // Find next TK'er for Victim

            if ( get_pcvar_num( gCVARTKAvoidance ) )
                check_teamkills( id )
        }
    }

    if ( !is_user_bot( id ) && get_pcvar_num( gCVARStoreKills ) )
    {
        new temp[ 38 ]
        new found = find_authid( KillerAuthID[ id ] ) // строка 240 !!!

        if ( found != -1 )
        {
            new stored_authid[ 32 ], stored_kill[ 3 ], stored_punish[ 3 ]
            parse( StoreKills[ found ], stored_authid, 31, stored_kill, 2, stored_punish, 2 )
            formatex( temp, 37, "%s %i %i", KillerAuthID[ id ], ( TeamKills[ id ] >= get_pcvar_num( gCVARTeamKills ) ) ? 0 : TeamKills[ id ], phook )
            StoreKills[ found ] = temp
        }
        else if ( found == -1 && g_StoreKill_Count < MAX_STORED_KILLS )
        {
            formatex( temp, 37, "%s %i %i", KillerAuthID[ id ], TeamKills[ id ], phook )
            StoreKills[ g_StoreKill_Count ] = temp
            g_StoreKill_Count++
        }
    }

    for ( new j; j < MAX_PUNISHMENTS; ++j ) // Clear all plugin player punishments
        PlayerPunish[ id ][ j ] = 0
}

У кого каке соображения?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя dimar
сообщение 16.12.2015, 18:27
Сообщение #128
Стаж: 10 лет

Сообщений: 9
Благодарностей: 1
Полезность: 0

Люди хелп. Работал, работал плагин. А потом бац и все, написано, что ошибок нет, амхх запущены. Но при убийстве ничего не показывает. Переустановил, все тоже самое. Есть ли аналоги этого плагина, достаточно всего два, три наказания?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 16.12.2015, 18:40
Сообщение #129


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

dimar, так не бывает. В amxx plugins запущен он и суб плагины? Значения кваров проверяли?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя dimar
сообщение 16.12.2015, 19:17
Сообщение #130
Стаж: 10 лет

Сообщений: 9
Благодарностей: 1
Полезность: 0

Цитата(Bloo @ 16.12.2015, 19:35) *
dimar, так не бывает. В amxx plugins запущен он и суб плагины? Значения кваров проверяли?

Да, все запущено.
Вот "выписка" из atac.cfg, который изменял:
Cкрытый текст
Код
atac_menu 1

// Set whether for ATAC to enforce menus
atac_menu_overwrite 0

// Set whether to show which punishment was selected
atac_show_punishment 1

// Specifies the access level flags needed for a player to have immunity
atac_immunity_flags b

// Set admin immunity type: 0=OFF, 1=NO KICK/BAN, 2=ON
atac_admins_immune 2

// Set whether to increase Team Killers TK's upon disconnect when trying to avoid punishment
atac_tk_avoidance 1

// Set storage of kills per map: 0=OFF, 1=ON
atac_store_kills 1

// Set whether to not count TA/TK when attacker/killer dies beforehand (ie grenades, or other projectiles)
atac_tk_afterdeath 0

// Set banning type: 0=OFF, 1=IP, 2=AUTHID, 3=AUTO-DETECT
atac_ban_type 0

// Set amount of time (minutes) you want to ban a user after their Team Kills have reached the limit (0=PERMANENT BAN)
atac_ban_time 1

// Set Number of Team Attacks you want to be counted as a Team Kill (0=OFF)
atac_team_attacks 0

// Set Number of Team Kills you want allowed before user is kicked/banned (0=OFF)
atac_team_kills 0
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 16.12.2015, 19:20
Сообщение #131


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

dimar, проверить квары я имел ввиду в консоли, может у вас конфиг не читается.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя dimar
сообщение 16.12.2015, 19:21
Сообщение #132
Стаж: 10 лет

Сообщений: 9
Благодарностей: 1
Полезность: 0

Цитата(Bloo @ 16.12.2015, 20:15) *
dimar, проверить квары я имел ввиду в консоли, может у вас конфиг не читается.

Работает, ввел "atac_immunity_flags" по умолчанию "а", а я выставил "b". Все правильно показал.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Day
сообщение 28.2.2016, 8:52
Сообщение #133


Стаж: 11 лет

Сообщений: 63
Благодарностей: 1
Полезность: 17

Не банит почему-то.Стоит супер бан,кто знает,как прикрутить его к нему?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 28.2.2016, 18:44
Сообщение #134


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

Day, поменять синтаксис бана
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Day
сообщение 28.2.2016, 20:02
Сообщение #135


Стаж: 11 лет

Сообщений: 63
Благодарностей: 1
Полезность: 17

Помогите пожалуйста прикрутить его.Как я понимаю это в atac_amxbans,но компилятор выдаёт ошибку при смене синтаксиса.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Forkas
сообщение 23.10.2016, 12:47
Сообщение #136
Стаж: 10 лет

Сообщений: 140
Благодарностей: 11
Полезность: < 0

С hudom кто-нибудь разобрался?
Скачал с оленей, скомпилировал в среде 1.8.2, перезапустил сервер, худ не пашет, все пишет в чат и то не все тексты пишутся в цветном формате..
Такое ощущение, что colorchat другой нужен для работы худа и для чата..
Кстати конфиги почему-то не читаются в папке атак, пришлось через exec все прописать.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 23.10.2016, 14:26
Сообщение #137


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

Forkas, для худа и не нужен никакой colorchat.
Плагин худа включен? В конфиге включен показ HUD сообщений?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Forkas
сообщение 23.10.2016, 17:23
Сообщение #138
Стаж: 10 лет

Сообщений: 140
Благодарностей: 11
Полезность: < 0

Цитата(Bloo @ 23.10.2016, 15:26) *
Forkas, для худа и не нужен никакой colorchat.
Плагин худа включен? В конфиге включен показ HUD сообщений?

Код
atac_hudtext

"atac_hudtext" is "3"

Там даже половина теста не цветной.
Вот атакуешь своих и все пишет в чат, а не худом..
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 23.10.2016, 17:42
Сообщение #139


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

Forkas, а должно? Цветного чата там нет из коробки. atac_hudtext настраивает цвет именно HUD сообщения. В HUD насколько я помню показывается только кол-во предупреждений TK\TA. Для показа TA предупреждений, вроде должен быть включен соответствующий плагин.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Forkas
сообщение 23.10.2016, 18:03
Сообщение #140
Стаж: 10 лет

Сообщений: 140
Благодарностей: 11
Полезность: < 0

Все включено
Cкрытый текст
[ 41] ATAC 3.0.1 ATAC Team atac.amxx running
[ 42] Hud Messages 1.1 ATAC Team atac_hudmsg.amx running
[ 43] Team Attack 1.0 ATAC Team atac_ta.amxx running
[ 44] ATAC Commands 1.1 ATAC Team atac_cmds.amxx running
[ 45] ATAC AMXBans 1.1 ATAC Team atac_amxbans.am stopped
[ 46] Slap2One 1.1 ATAC Team atac_slap2one.a running
[ 47] Slay 1.1 ATAC Team atac_slay.amxx running
[ 48] Spawn Slay 1.0 ATAC Team atac_spawnslay. running
[ 49] Timebomb 1.1 ATAC Team atac_bomb.amxx running
[ 50] Fire 1.0 ATAC Team atac_fire.amxx running
[ 51] Chicken 1.0 ATAC Team atac_chicken.am stopped
[ 52] Rocket 1.0 ATAC Team atac_rocket.amx running

Не понятно почему не работают 2 плагина.
Худа нет, за то все предупреждения пишутся в чат цветом команды..
i
Уведомление:
Длинные тексты убираем под спойлер


Отредактировал: iShot, - 24.10.2016, 11:19
Причина: Выдано устное предупреждение!
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
8 страниц V  « 6 7 8
 
Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: