Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Информационная доска

Данный раздел предназначен для обсуждения, а также решения технических проблем связанных с серверной частью. Обсуждения касательно игровых клиентов ведутся здесь.

1. Во время создания новой темы аккуратно оформляйте её, не допускайте грамматических ошибок.
2. Описывая проблему старайтесь, как можно больше рассказать о ней, а так же о действиях с сервером после которых она возникла, по возможности подкрепите информацию логами.
3. Если вопрос касается проблемы в работе сервера, то обязательно прикрепляйте список плагинов (введите в консоли сервера: meta list и amxx plugins), настройки server.cfg, логи. Так же указывайте операционную систему, версию HLDS (введите к консоли сервера: version) и где хостится сервер.

Длинную информацию скрывайте под спойлер.

Респавн игроков

Статус пользователя stop4ik
сообщение 5.7.2013, 14:19
Сообщение #1
Стаж: 13 лет

Сообщений: 252
Благодарностей: 11
Полезность: < 0

короче на некоторых картах в начале раунда когда игроки респаются , некоторые умеряют
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   Цитировать сообщение
cs-portal
сообщение 5.7.2013, 14:23
Сообщение #2
Стаж: 16 лет

Сообщений: 8181
Благодарностей: 2709
Полезность: 0

мало респаун слотов, добавь.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя noisiacs
сообщение 5.7.2013, 14:24
Сообщение #3


Стаж: 13 лет

Сообщений: 684
Благодарностей: 162
Полезность: 204

хотя бы пример карт, на которых такое происходит, и вообще научись инфу давать полностью, а то на высер похоже.

Отредактировал: noisiacs, - 5.7.2013, 14:24
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя stop4ik
сообщение 5.7.2013, 14:24
Сообщение #4
Стаж: 13 лет

Сообщений: 252
Благодарностей: 11
Полезность: < 0

Цитата(cs-portal @ 5.7.2013, 14:23) *
мало респаун слотов, добавь.

как и где?

Цитата(noisiacs @ 5.7.2013, 14:24) *
хотя бы пример карт, на которых такое происходит, и вообще научись инфу давать полностью, а то на высер похоже.

de_nuke
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
exec1337
сообщение 5.7.2013, 14:26
Сообщение #5
Стаж: 13 лет

Сообщений: 6490
Благодарностей: 2558
Полезность: 491

плагин

Отредактировал: Johnny, - 5.7.2013, 14:31
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя stop4ik
сообщение 5.7.2013, 14:27
Сообщение #6
Стаж: 13 лет

Сообщений: 252
Благодарностей: 11
Полезность: < 0

а без плагина ни как ?

Отредактировал: Johnny, - 5.7.2013, 14:32
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя noisiacs
сообщение 5.7.2013, 14:28
Сообщение #7


Стаж: 13 лет

Сообщений: 684
Благодарностей: 162
Полезность: 204

Цитата(stop4ik @ 5.7.2013, 19:27) *
а без плагина ни как ?

а без плагина пусть умирают на респе
ну или de_nuke32 - но за его небагнутость не отвечаю

Отредактировал: noisiacs, - 5.7.2013, 14:28
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя stop4ik
сообщение 5.7.2013, 14:30
Сообщение #8
Стаж: 13 лет

Сообщений: 252
Благодарностей: 11
Полезность: < 0

Цитата(noisiacs @ 5.7.2013, 14:28) *
а без плагина пусть умирают на респе
ну или de_nuke32 - но за его небагнутость не отвечаю

а если на всех карта добавлю спауны. а потом плагин удалю, спауны останутся?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя noisiacs
сообщение 5.7.2013, 14:31
Сообщение #9


Стаж: 13 лет

Сообщений: 684
Благодарностей: 162
Полезность: 204

Цитата(stop4ik @ 5.7.2013, 19:30) *
а если на всех карта добавлю спауны. а потом плагин удалю, спауны останутся?

нет
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Johnny
сообщение 5.7.2013, 14:31
Сообщение #10


Стаж: 13 лет

Сообщений: 2470
Благодарностей: 1086
Полезность: 515

stop4ik,
Никак без плагина, большенство карт не изменить, так как отсутствуют исходники.

Решение: https://c-s.net.ua/forum/topic38528.html?hl=spawn


i
Уведомление:
Ссылку на Мейк убрал, сорри, но ну его...
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Safety1st
сообщение 5.7.2013, 15:27
Сообщение #11
Стаж: 14 лет
Город: Moscow

Сообщений: 7228
Благодарностей: 8071
Полезность: 196

Цитата(Johnny @ 5.7.2013, 16:31) *
Никак без плагина, большенство карт не изменить, так как отсутствуют исходники.

Вы ошибаетесь. Спавны можно редактировать в скомпилированной карте и всё будет правильно работать без перекачивания карты.
По этой же причине рекомендую брать такие 32-х слотовые варианты классических карт, отличающихся только спавнами, и на сервере ставить им имя без '32' в названии, а на быструю загрузку класть дефолтную мапу, разумеется.

Вот проверенная по спавнам карта, по строению - это оригинал:


Вообще множество таких модифицированных на спавны карт с багнутыми спавнами. Рекомендую тестировать с ботами перед установкой на сервер. Мне приходилось каждую мапу так проверять(
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Johnny
сообщение 5.7.2013, 15:33
Сообщение #12


Стаж: 13 лет

Сообщений: 2470
Благодарностей: 1086
Полезность: 515

Цитата(Safety1st @ 5.7.2013, 17:27) *
Вы ошибаетесь. Спавны можно редактировать в скомпилированной карте и всё будет правильно работать без перекачивания карты.
По этой же причине рекомендую брать такие 32-х слотовые варианты классических карт, отличающихся только спавнами, и на сервере ставить им имя без '32' в названии, а на быструю загрузку класть дефолтную мапу, разумеется.

Вот проверенная по спавнам карта, по строению - это оригинал:


Вообще множество таких модифицированных на спавны карт с багнутыми спавнами. Рекомендую тестировать с ботами перед установкой на сервер. Мне приходилось каждую мапу так проверять(

Такие карты я знаю, а вот про добавление спавнов другим способом я не знаю.
Если не трудно просветите каким образом добавляются спавны?
Можно в ЛС, можно здесь, что бы другие тоже знали.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Safety1st
сообщение 13.8.2013, 14:47
Сообщение #13
Стаж: 14 лет
Город: Moscow

Сообщений: 7228
Благодарностей: 8071
Полезность: 196

Что за мания темы закрывать...
--

Цитата(Johnny @ 5.7.2013, 17:33) *
Если не трудно просветите каким образом добавляются спавны?
Можно в ЛС, можно здесь, что бы другие тоже знали.

Я использую EntEd.

Спавн CT:
Код
{
"origin" "448 2464 -88"
"angles" "0 255 0"
"classname" "info_player_start"
}

Спавн T:
Код
{
"origin" "-832 -704 176"
"angles" "0 159 0"
"classname" "info_player_deathmatch"
}


Отредактировал: Safety1st, - 13.8.2013, 14:47
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
  Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: