Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Правила форума

Этот раздел, как вы могли заметить по названию, предназначен для решения вопросов по поводу уже существующих модов и плагинов.
Пожалуйста, если у вас проблема с написанием плагина, не путайте этот раздел с разделом по скриптингу.
Для поиска плагинов и модов существует соответствующий раздел.

Название темы должно соответствовать содержанию. Темы с названием типа "Помогите", "Вопрос", "парни подскажите..." - будут удалены.
Все темы, не относящиеся к "Вопросам по модам и плагинам", будут удалены или перемещены в соответствующий раздел.

Правила оформления темы:
1. Помимо заголовка не забудьте верно сформулировать свой вопрос.
2. Выложите исходник (в тег кода + ) или ссылку на плагин который вызывает у вас вопросы.
3. Выложите лог с ошибками (если имеется) под спойлер

dproto

, Game_Name
Статус пользователя stop4ik
сообщение 13.7.2013, 11:09
Сообщение #1
Стаж: 13 лет

Сообщений: 252
Благодарностей: 11
Полезность: < 0

стоит Game_Name = Public , а запускается все равно как Counter-Strike

dproto.cfg

Код
#
# General rule for modifying this file:
#    DONT CHANGE ANYTHING IF YOU DONT KNOW WHAT IT MEANS
#

# ========================================================
#         DPROTO CONFIGURATION
# ========================================================

# LoggingMode:
#    1 = Console
#    2 = Log Files
#    3 = Both
LoggingMode = 2


# ========================================================
#         AUTHID MANAGEMENT
# ========================================================

# ClientID types (for cid_* options)
#  1: Real (or generated by HW) steam (STEAM_xx:xx:xx)
#  2: Real (or generated by HW) valve (VALVE_xx:xx:xx)
#  3: STEAM_ by IP
#  4: VALVE_ by IP
#  5: Deprecated - client will be rejected
#  6: reserved for future use
#  7: HLTV
#  8: STEAM_ID_LAN
#  9: STEAM_ID_PENDING
#  10: VALVE_ID_LAN
#  11: VALVE_ID_PENDING
#  12: STEAM_666:88:666

# Use these options to set authid's for clients

# for HLTV (default is HLTV [7] )
cid_HLTV = 7

# for p.47 clients that do not support unique id generation (default is STEAM_ID_LAN [8] )
cid_NoSteam47 = 8

# for p.48 clients that do not support unique id generation (default is VALVE_ID_LAN [10] )
cid_NoSteam48 = 10

# For Legit Steam clients (default is real STEAM_xx:xx:xx [1])
cid_Steam = 1

# Client recognized as pending when they sucessfully authorized, but did not get steam id
# REMARK: Actually, it got steamid, but it is useless (STEAM_0:0:0 for example)
# default is STEAM_ID_PENDGIND [9]
cid_SteamPending = 9

# For players having revEmu ( >= 9.74) on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_RevEmu = 1

# For players having SteamClient 2009 / revEmu > 9.82 on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_SC2009 = 1

# For players having old revEmu on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_OldRevEmu = 1

# For players having hCupa's SteamEmu on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_SteamEmu = 1

# For players having AVSMP (Cracked Steam) on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_AVSMP = 1

# For SETTI ServerScanner
# default is STEAM_xx:xx:xx generated by IP [3]
cid_Setti = 3

# For SXEI Clients
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_SXEI = 1

# EnableSXEIdGeneration (0 / 1)
# Turns on steamid generation based on info sent by sXeI client
# Enable this only if you have sXeI server installed!
EnableSXEIdGeneration = 0

# SC2009_RevCompatMode (0 / 1)
# Enable fix to make steamids generated for SC2009 compatibble with revEmu
SC2009_RevCompatMode = 1

# SteamEmuCompatMode (0 / 1)
# An analog for eSTEAMATiON's EnforceSteamEmuCompatIDMode option.
# Affects only Old RevEmu and SteamEmu emulators.
SteamEmuCompatMode = 1

# OldEstCompatMode (0 / 1)
# Enables/Disables fix for steamids generated by eST in 0.3.1 version.
# Set this to 1 if you want to make steamids generated by eST as in < 0.3.0 versions.
OldEstCompatMode = 0

# IPGen_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by IP
IPGen_Prefix1 = 0

# IPGen_Prefix2 (int)
# STEAM_a:b:c
# second prefix (b) for authids generated by IP
IPGen_Prefix2 = 4

# Native_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by native auth method (Steam)
Native_Prefix1 = 0;

# RevEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by Steamclient 2009
SC2009_Prefix1 = 0;

# RevEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by RevEmu
RevEmu_Prefix1 = 0;

# OldRevEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by old RevEmu
OldRevEmu_Prefix1 = 0;

# SteamEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by SteamEmu
SteamEmu_Prefix1 = 0;

# SteamEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids assigned for AVSMP Clients (Cracked steam)
AVSMP_Prefix1 = 0;

# Setti_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids assigned for Setti server scanner
Setti_Prefix1 = 0;

# SXEI_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids assigned for sXeI clients
SXEI_Prefix1 = 0;


# Note that banid will use steamid WITHOUT any prefixes!


# ========================================================
#         ATTACKS SUPRESSION
# ========================================================

# FakePlayers_ConnectInitiationCheck (seconds)
# Sets the time, in seconds, in which client should initiate
# game session (in other words, send the "new" command) after it has
# been connected. If client did not initiated game session, it will be marked as
# fake and kicked.
#   Default is 6 seconds.
#   Use 0 to disable this check.
FakePlayers_ConnectInitiationCheck = 6

# FakePlayers_ClientValidationCheck (seconds)
# Sets the time, in seconds, in which client should answer to random unique command
# sent by server. If client did not answered for this command, it will be marked as
# fake and kicked.
#    Default is 8 seconds.
#    Use 0 to disable this check.
FakePlayers_ClientValidationCheck = 8

# FakePlayers_AntiReconnect (0/1)
# Enables detection of fakeplayers that reconnects quickly (every < 10 seconds)
# before fake players checks have completed.
# This check will work only if FakePlayers_ClientValidationCheck and
# FakePlayers_ConnectInitiationCheck are enabled.
#   Default is 1 (ON)
FakePlayers_AntiReconnect = 1

# FakePlayers_BanTime (minutes)
# Dproto will ban IP spamming fakeplayers for time (in minutes) specified in this variable
#   use 0 for permanent ban
#   use negative vaules to disable ban (fake players will only be kicked)
FakePlayers_BanTime = 120

# ========================================================
#         OTHER STUFF
# ========================================================

# DisableNativeAuth (0/1)
# Disables valve/steam auth system.
#   For p.47 Based: Server will not connect to auth servers.
#   For All: Server will not call authorization functions.
# This is a fix for startup freeze for old (p.47) servers.
DisableNativeAuth = 0

# ServerInfoAnswerType (0/1)
# Sets server answer type for query requests
#     0 = New style (Source Engine)
#    1 = Old Style (Fix favorites list for p.47 clients)
#    2 = Hybrid mode - best solution for now, server is visible anywhere
ServerInfoAnswerType = 2

# Game_Name (string)
# Sets game name displayed for clients
# If Game_Name is empty, native game name will be used
Game_Name = Public

# Enables fix for proper player id displaing on HLStats server monitoring
# Enable this only if you have HLStats
HLStatsPlayerIdFix = 0

# ExportVersion (0 / 1)
# Enables/Disables exporting of dp_version cvar
# 1 = dp_version cvar will be exported to server rules. It will be visible in server monitoring tools (like HLSW)
# 0 = dp_version cvar will not be exported to server rules.
ExportVersion = 1

# HLTVExcept_IP (ip addr)
# HLTV from this IP will be able to join the server even if cid_HLTV is set to 5 (deprectaed)
HLTVExcept_IP = 127.0.0.1


meta list

Код
[ 1] AMX Mod X        RUN   -    amxmodx_mm_i386.  v1.8.1.3  ini   Start ANY  
[ 2] dproto           RUN   -    dproto_i386.so    v0.9.187  ini   Start Never
[ 3] Orpheu           RUN   -    orpheu_amxx_i386  v2.3      pl1   ANY   ANY  
[ 4] MySQL            RUN   -    mysql_amxx_i386.  v1.8.1.3  pl1   ANY   ANY  
[ 5] FakeMeta         RUN   -    fakemeta_amxx_i3  v1.8.1.3  pl1   ANY   ANY  
[ 6] Fun              RUN   -    fun_amxx_i386.so  v1.8.1.3  pl1   ANY   ANY  
[ 7] CStrike          RUN   -    cstrike_amxx_i38  v1.8.1.3  pl1   ANY   ANY  
[ 8] CSX              RUN   -    csx_amxx_i386.so  v1.8.1.3  pl1   ANY   ANY  
[ 9] Engine           RUN   -    engine_amxx_i386  v1.8.1.3  pl1   ANY   ANY  
9 plugins, 9 running



plugins

Цитата
opengl32.amxx
;AMXBans
amxbans_core.amxx
amxbans_main.amxx debug

;admin.amxx
;admin_sql.amxx
admincmd.amxx
;adminhelp.amxx
adminslots.amxx
multilingual.amxx
menufront.amxx
cmdmenu.amxx
scrollmsg.amxx
restmenu.amxx
plmenu.amxx
telemenu.amxx
mapsmenu.amxx
pluginmenu.amxx
adminvote.amxx
timeleft.amxx
pausecfg.amxx
statscfg.amxx
statsx_shell.amxx
miscstats.amxx
;amxmod_compat.amxx
admin_check.amxx
ad_manager.amxx
colored_translit.amxx
say_buy.amxx
menu.amxx
rs.amxx
voteban.amxx
admin_freelook.amxx
weaponmenu.amxx
admin_spec_esp.amxx
galileo.amxx
afk_manager.amxx
vip.amxx
map_spawns.amxx
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   Цитировать сообщение
Статус пользователя kasIIep
сообщение 13.7.2013, 11:36
Сообщение #2
Стаж: 17 лет

Сообщений: 333
Благодарностей: 88
Полезность: 209

Меценат Меценат

Просто чтоб убедиться dproto.cfg возле hlds лежит? Попробуй без амхх запустить сервер.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя stop4ik
сообщение 13.7.2013, 11:40
Сообщение #3
Стаж: 13 лет

Сообщений: 252
Благодарностей: 11
Полезность: < 0

Цитата(kasIIep @ 13.7.2013, 11:36) *
Просто чтоб убедиться dproto.cfg возле hlds лежит? Попробуй без амхх запустить сервер.

она лежит в папке strike
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя kasIIep
сообщение 13.7.2013, 11:43
Сообщение #4
Стаж: 17 лет

Сообщений: 333
Благодарностей: 88
Полезность: 209

Меценат Меценат

Должен лежать выше возле hlds.exe или hlds_run
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя stop4ik
сообщение 13.7.2013, 11:44
Сообщение #5
Стаж: 13 лет

Сообщений: 252
Благодарностей: 11
Полезность: < 0

Цитата(kasIIep @ 13.7.2013, 11:43) *
Должен лежать выше возле hlds.exe или hlds_run

можно и встрайк , в корень сервера у меня нету доступа
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя kasIIep
сообщение 13.7.2013, 11:47
Сообщение #6
Стаж: 17 лет

Сообщений: 333
Благодарностей: 88
Полезность: 209

Меценат Меценат

проси хостера чтоб поменял данную строчку в конфиге
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя kasIIep
сообщение 13.7.2013, 11:54
Сообщение #7
Стаж: 17 лет

Сообщений: 333
Благодарностей: 88
Полезность: 209

Меценат Меценат

только что проверил интересная штука получается если конфига возле Hlds нет то он читает его из cstrike, а если есть то из cstrike не читается, твой случай.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя stop4ik
сообщение 13.7.2013, 12:08
Сообщение #8
Стаж: 13 лет

Сообщений: 252
Благодарностей: 11
Полезность: < 0

Цитата(kasIIep @ 13.7.2013, 11:54) *
только что проверил интересная штука получается если конфига возле Hlds нет то он читает его из cstrike, а если есть то из cstrike не читается, твой случай.

написал в тех. поддержку чтоб проверили, если поможет спасибо
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Andrei
сообщение 13.7.2013, 12:13
Сообщение #9


Стаж: 15 лет

Сообщений: 1335
Благодарностей: 693
Полезность: 740

Можно использовать amxx плагин.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя stop4ik
сообщение 13.7.2013, 13:43
Сообщение #10
Стаж: 13 лет

Сообщений: 252
Благодарностей: 11
Полезность: < 0

закройте тему
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя cstriker
сообщение 13.7.2013, 14:35
Сообщение #11


Иконка группы

Стаж: 13 лет

Сообщений: 1233
Благодарностей: 586
Полезность: 869

Уверен на все 100, что ты сменил game_name и сделал рестарт сервера. А изменение вступит в силу после выкл/вкл.
Вот теперь закройте)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя stop4ik
сообщение 13.7.2013, 15:26
Сообщение #12
Стаж: 13 лет

Сообщений: 252
Благодарностей: 11
Полезность: < 0

Цитата(Wellon @ 13.7.2013, 14:35) *
Уверен на все 100, что ты сменил game_name и сделал рестарт сервера. А изменение вступит в силу после выкл/вкл.
Вот теперь закройте)

из себя дурака делай
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
  Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: