Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Правила форума

Этот раздел, как вы могли заметить по названию, предназначен для решения вопросов по поводу уже существующих модов и плагинов.
Пожалуйста, если у вас проблема с написанием плагина, не путайте этот раздел с разделом по скриптингу.
Для поиска плагинов и модов существует соответствующий раздел.

Название темы должно соответствовать содержанию. Темы с названием типа "Помогите", "Вопрос", "парни подскажите..." - будут удалены.
Все темы, не относящиеся к "Вопросам по модам и плагинам", будут удалены или перемещены в соответствующий раздел.

Правила оформления темы:
1. Помимо заголовка не забудьте верно сформулировать свой вопрос.
2. Выложите исходник (в тег кода + ) или ссылку на плагин который вызывает у вас вопросы.
3. Выложите лог с ошибками (если имеется) под спойлер

Проблема с плагином zp_zspawn_system

, Ругаются логи
Статус пользователя Cem
сообщение 4.8.2013, 0:42
Сообщение #1


Стаж: 12 лет

Сообщений: 90
Благодарностей: 2
Полезность: < 0

Всем Привет, помогите разобратся с ошибкой.
Поставил плагин zp_zspawn_system на ЗМ сервер и появилась ошибка, включил zp_zspawn_system.amxx debug, вот логи
Скрытый текст
L 08/03/2013 - 22:18:46: [ZP] Invalid Player (2)
L 08/03/2013 - 22:18:46: [AMXX] Displaying debug trace (plugin "zp_zspawn_system.amxx")
L 08/03/2013 - 22:18:46: [AMXX] Run time error 10: native error (native "zp_respawn_user")
L 08/03/2013 - 22:18:46: [AMXX] [0] zp_zspawn_system.sma::ZSpawn (line 133)

а вот сам плагин и эта 133 строчка
Скрытый текст
Код
/*
     Copyright © 2011, Game over

    Zp_zspawn_system plugin is free software;
    you can redistribute it and/or modify it under the terms of the
    GNU General Public License as published by the Free Software Foundation.

    This program is distributed in the hope that it will be useful,
    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
    GNU General Public License for more details.

    You should have received a copy of the GNU General Public License
    along with Dispenser Plugin; if not, write to the
    Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330,
    Boston, MA 02111-1307, USA.
    
    Источник http://best-kill.ru/
*/

#include <amxmodx>
#include <fakemeta>
#include <zombieplague>

#define PLUGIN "[ZP] Server addon: Zspawn_System"
#define VERSION "5.1"
#define AUTHOR "Game over"

new bool:g_IsZspawned[33]
new z_spawn_mode, z_spawn_infection, z_spawn_team_infection, z_spawn_swarm, z_spawn_team_swarm, z_spawn_plague, z_spawn_team_plague, z_spawn_nemesis, z_spawn_team_nemesis, z_spawn_survivor, z_spawn_team_survivor, z_spawn_client_settings, z_spawn_client_rate, z_spawn_client_cmdrate, z_spawn_client_updaterate

public plugin_init() {
    register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
    
    z_spawn_mode = register_cvar("zp_spawn_mode", "2")
    z_spawn_infection = register_cvar("zp_spawn_infection", "1")
    z_spawn_team_infection = register_cvar("zp_spawn_team_infection", "0")
    z_spawn_swarm = register_cvar("zp_spawn_swarm", "0")
    z_spawn_team_swarm = register_cvar("zp_spawn_team_swarm", "0")
    z_spawn_plague = register_cvar("zp_spawn_plague", "1")
    z_spawn_team_plague = register_cvar("zp_spawn_team_plague", "0")
    z_spawn_nemesis = register_cvar("zp_spawn_nemesis", "0")
    z_spawn_team_nemesis = register_cvar("zp_spawn_team_nemesis", "0")
    z_spawn_survivor = register_cvar("zp_spawn_survivor", "0")
    z_spawn_team_survivor = register_cvar("zp_spawn_team_survivor", "0")
    z_spawn_client_settings = register_cvar("zp_spawn_client_settings", "1")
    z_spawn_client_rate = register_cvar("zp_spawn_client_rate", "15000")
    z_spawn_client_cmdrate = register_cvar("zp_spawn_client_cmdrate", "71")
    z_spawn_client_updaterate = register_cvar("zp_spawn_client_updaterate", "71")

    register_event("TeamInfo", "event_TeamInfo", "a", "2=TERRORIST", "2=CT")
}
public plugin_cfg()
{
    server_cmd("exec addons/amxmodx/configs/zp_zspawn_system.cfg")
}
public client_putinserver(id)
{
    g_IsZspawned[id] = false
    set_task(0.1, "ClientSettings", id)
}
public ClientSettings(id)
{
    if (1 == get_pcvar_num(z_spawn_client_settings))
{
    client_cmd(id, "fakelag 0")
    client_cmd(id, "fakeloss 0")
    client_cmd(id, "rate %d", get_pcvar_num(z_spawn_client_rate))
    client_cmd(id, "cl_cmdrate %d", get_pcvar_num(z_spawn_client_cmdrate))
    client_cmd(id, "cl_updaterate %d", get_pcvar_num(z_spawn_client_updaterate))
    client_cmd(id, "cl_allowupload 1")
    client_cmd(id, "cl_allowdownload 1")
    client_cmd(id, "cl_corpsestay 60")
}
}
public event_TeamInfo()
{
    static id
    id = read_data(1)
    
    if (!g_IsZspawned[id])
    {
        set_task(5.0, "ZSpawnMode", id)
        g_IsZspawned[id] = true
    }
}
public ZSpawnMode(id)
{
if (0 < get_pcvar_num(z_spawn_mode))
switch (get_pcvar_num(z_spawn_mode))
{
    case 1:
    {
set_task(0.1, "ZSpawn", id)
    }
    case 2:
    {
set_task(0.1, "ZSpawn", id)
if (!is_user_alive(id))
set_task(0.5, "FuncTeleport", id)
    }
}
}
public ZSpawn(id) {
    if (zp_is_nemesis_round() && get_pcvar_num(z_spawn_nemesis)) {
    switch (get_pcvar_num(z_spawn_team_nemesis)) {
    case 0:
    {
    zp_respawn_user(id, ZP_TEAM_ZOMBIE)
    }
    case 1:
    {
    zp_respawn_user(id, ZP_TEAM_HUMAN)
    }
}
    } else if (zp_is_survivor_round() && get_pcvar_num(z_spawn_survivor)) {
    switch (get_pcvar_num(z_spawn_team_survivor)) {
    case 0:
    {
    zp_respawn_user(id, ZP_TEAM_ZOMBIE)
    }
    case 1:
    {
    zp_respawn_user(id, ZP_TEAM_HUMAN)
    }
}
    } else if (zp_is_swarm_round() && get_pcvar_num(z_spawn_swarm)) {
    switch (get_pcvar_num(z_spawn_team_swarm)) {
    case 0:
    {
    zp_respawn_user(id, ZP_TEAM_ZOMBIE)
    }
    case 1:                                                        // 133 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
    {
    zp_respawn_user(id, ZP_TEAM_HUMAN)
    }
}
    } else if (zp_is_plague_round() && get_pcvar_num(z_spawn_plague)) {
    switch (get_pcvar_num(z_spawn_team_plague)) {
    case 0:
    {
    zp_respawn_user(id, ZP_TEAM_ZOMBIE)
    }
    case 1:
    {
    zp_respawn_user(id, ZP_TEAM_HUMAN)
    }
}
    } else if (zp_has_round_started() && get_pcvar_num(z_spawn_infection) && zp_is_nemesis_round() == 0 && zp_is_survivor_round() == 0 && zp_is_swarm_round() == 0 && zp_is_plague_round() == 0) {
    switch (get_pcvar_num(z_spawn_team_infection)) {
    case 0:
    {
    zp_respawn_user(id, ZP_TEAM_ZOMBIE)
    }
    case 1:
    {
    zp_respawn_user(id, ZP_TEAM_HUMAN)
    }
}
    }
}
public FuncTeleport(id)
{
    static Float:iOrigin[3]
    pev(id, pev_origin, iOrigin)
    
    engfunc(EngFunc_MessageBegin, MSG_PVS, SVC_TEMPENTITY, iOrigin, 0)
    write_byte(TE_TELEPORT)
    engfunc(EngFunc_WriteCoord, iOrigin[0])
    engfunc(EngFunc_WriteCoord, iOrigin[1])
    engfunc(EngFunc_WriteCoord, iOrigin[2])
    message_end()
}
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   Цитировать сообщение
Статус пользователя edge
сообщение 4.8.2013, 8:06
Сообщение #2


Стаж: 14 лет

Сообщений: 556
Благодарностей: 43
Полезность: < 0

Хотя нет, сорри, строка закомментена.
В какой момент возникает ошибка? Сразу при включении сервера? или ты что-то делаешь?

Отредактировал: edge, - 4.8.2013, 8:09
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Fintok
сообщение 4.8.2013, 10:36
Сообщение #3


Стаж: 16 лет

Сообщений: 756
Благодарностей: 294
Полезность: 638

Код:
public ZSpawnMode(id)
{
if (0 < get_pcvar_num(z_spawn_mode))
switch (get_pcvar_num(z_spawn_mode))
{
case 1:
{
set_task(0.1, "ZSpawn", id)
}
case 2:
{
set_task(0.1, "ZSpawn", id)
if (!is_user_alive(id))
set_task(0.5, "FuncTeleport", id)
}
}
}

----->
Код:
public ZSpawnMode(id)
{
if (!get_pcvar_num(z_spawn_mode) && !is_user_connected(id))
return PLUGIN_HANDLED

switch (get_pcvar_num(z_spawn_mode))
{
case 1:
{
set_task(0.1, "ZSpawn", id)
}
case 2:
{
set_task(0.1, "ZSpawn", id)
if (!is_user_alive(id))
set_task(0.5, "FuncTeleport", id)
}
}
return PLUGIN_HANDLED
}


Отредактировал: Fintok, - 4.8.2013, 10:42
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Cem
сообщение 4.8.2013, 11:43
Сообщение #4


Стаж: 12 лет

Сообщений: 90
Благодарностей: 2
Полезность: < 0

edge нет, оно происходит постоянно, на протяжении 24/7
Скрытый текст
L 08/04/2013 - 07:58:39: Start of error session.
L 08/04/2013 - 07:58:39: Info (map "zm_dust2_2x2") (file "addons/amxmodx/logs/error_20130804.log")
L 08/04/2013 - 07:58:39: [ZP] Invalid Player (13)
L 08/04/2013 - 07:58:39: [AMXX] Displaying debug trace (plugin "zp_zspawn_system.amxx")
L 08/04/2013 - 07:58:39: [AMXX] Run time error 10: native error (native "zp_respawn_user")
L 08/04/2013 - 07:58:39: [AMXX] [0] zp_zspawn_system.sma::ZSpawn (line 133)
L 08/04/2013 - 08:00:52: [ZP] Invalid Player (17)
L 08/04/2013 - 08:00:52: [AMXX] Displaying debug trace (plugin "zp_zspawn_system.amxx")
L 08/04/2013 - 08:00:52: [AMXX] Run time error 10: native error (native "zp_respawn_user")
L 08/04/2013 - 08:00:52: [AMXX] [0] zp_zspawn_system.sma::ZSpawn (line 133)
L 08/04/2013 - 08:06:16: [ZP] Invalid Player (22)
L 08/04/2013 - 08:06:16: [AMXX] Displaying debug trace (plugin "zp_zspawn_system.amxx")
L 08/04/2013 - 08:06:16: [AMXX] Run time error 10: native error (native "zp_respawn_user")
L 08/04/2013 - 08:06:16: [AMXX] [0] zp_zspawn_system.sma::ZSpawn (line 133)
L 08/04/2013 - 08:22:16: Start of error session.
L 08/04/2013 - 08:22:16: Info (map "zm_ice_attack2009") (file "addons/amxmodx/logs/error_20130804.log")
L 08/04/2013 - 08:22:16: [ZP] Invalid Player (8)
L 08/04/2013 - 08:22:16: [AMXX] Displaying debug trace (plugin "zp_zspawn_system.amxx")
L 08/04/2013 - 08:22:16: [AMXX] Run time error 10: native error (native "zp_respawn_user")
L 08/04/2013 - 08:22:16: [AMXX] [0] zp_zspawn_system.sma::ZSpawn (line 133)
L 08/04/2013 - 09:00:42: Start of error session.
L 08/04/2013 - 09:00:42: Info (map "zm_zero_blood") (file "addons/amxmodx/logs/error_20130804.log")
L 08/04/2013 - 09:00:42: [ZP] Invalid Player (6)
L 08/04/2013 - 09:00:42: [AMXX] Displaying debug trace (plugin "zp_zspawn_system.amxx")
L 08/04/2013 - 09:00:42: [AMXX] Run time error 10: native error (native "zp_respawn_user")
L 08/04/2013 - 09:00:42: [AMXX] [0] zp_zspawn_system.sma::ZSpawn (line 133)

Fintok Спасибо, сейчас поставил будем смотреть)

Отредактировал: Cem, - 4.8.2013, 11:50
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Cem
сообщение 4.8.2013, 22:22
Сообщение #5


Стаж: 12 лет

Сообщений: 90
Благодарностей: 2
Полезность: < 0

теперь ошибка в другой строчке
Скрытый текст
L 08/04/2013 - 12:05:49: Start of error session.
L 08/04/2013 - 12:05:49: Info (map "zm_dust2_2x2") (file "addons/amxmodx/logs/error_20130804.log")
L 08/04/2013 - 12:05:49: [ZP] Invalid Player (17)
L 08/04/2013 - 12:05:49: [AMXX] Displaying debug trace (plugin "zp_zspawn_system.amxx")
L 08/04/2013 - 12:05:49: [AMXX] Run time error 10: native error (native "zp_respawn_user")
L 08/04/2013 - 12:05:49: [AMXX] [0] zp_zspawn_system.sma::ZSpawn (line 156)
L 08/04/2013 - 13:44:29: Start of error session.
L 08/04/2013 - 13:44:29: Info (map "zm_dust2_2x2") (file "addons/amxmodx/logs/error_20130804.log")
L 08/04/2013 - 13:44:29: [ZP] Invalid Player (19)
L 08/04/2013 - 13:44:29: [AMXX] Displaying debug trace (plugin "zp_zspawn_system.amxx")
L 08/04/2013 - 13:44:29: [AMXX] Run time error 10: native error (native "zp_respawn_user")
L 08/04/2013 - 13:44:29: [AMXX] [0] zp_zspawn_system.sma::ZSpawn (line 156)
L 08/04/2013 - 15:15:53: Start of error session.
L 08/04/2013 - 15:15:53: Info (map "zm_dust2_2x2") (file "addons/amxmodx/logs/error_20130804.log")
L 08/04/2013 - 15:15:53: [ZP] Invalid Player (10)
L 08/04/2013 - 15:15:53: [AMXX] Displaying debug trace (plugin "zp_zspawn_system.amxx")
L 08/04/2013 - 15:15:53: [AMXX] Run time error 10: native error (native "zp_respawn_user")
L 08/04/2013 - 15:15:53: [AMXX] [0] zp_zspawn_system.sma::ZSpawn (line 156)
L 08/04/2013 - 15:27:26: [ZP] Invalid Player (15)
L 08/04/2013 - 15:27:26: [AMXX] Displaying debug trace (plugin "zp_zspawn_system.amxx")
L 08/04/2013 - 15:27:26: [AMXX] Run time error 10: native error (native "zp_respawn_user")
L 08/04/2013 - 15:27:26: [AMXX] [0] zp_zspawn_system.sma::ZSpawn (line 156)
L 08/04/2013 - 15:35:30: [ZP] Invalid Player (15)
L 08/04/2013 - 15:35:30: [AMXX] Displaying debug trace (plugin "zp_zspawn_system.amxx")
L 08/04/2013 - 15:35:30: [AMXX] Run time error 10: native error (native "zp_respawn_user")
L 08/04/2013 - 15:35:30: [AMXX] [0] zp_zspawn_system.sma::ZSpawn (line 156)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Cem
сообщение 5.8.2013, 11:37
Сообщение #6


Стаж: 12 лет

Сообщений: 90
Благодарностей: 2
Полезность: < 0

а да, вот как оно теперь выглядить
Скрытый текст
Код
/*
     Copyright © 2011, Game over

    Zp_zspawn_system plugin is free software;
    you can redistribute it and/or modify it under the terms of the
    GNU General Public License as published by the Free Software Foundation.

    This program is distributed in the hope that it will be useful,
    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
    GNU General Public License for more details.

    You should have received a copy of the GNU General Public License
    along with Dispenser Plugin; if not, write to the
    Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330,
    Boston, MA 02111-1307, USA.
    
    Источник http://best-kill.ru/
*/

#include <amxmodx>
#include <fakemeta>
#include <zombieplague>

#define PLUGIN "[ZP] Server addon: Zspawn_System"
#define VERSION "5.1"
#define AUTHOR "Game over"

new bool:g_IsZspawned[33]
new z_spawn_mode, z_spawn_infection, z_spawn_team_infection, z_spawn_swarm, z_spawn_team_swarm, z_spawn_plague, z_spawn_team_plague, z_spawn_nemesis, z_spawn_team_nemesis, z_spawn_survivor, z_spawn_team_survivor, z_spawn_client_settings, z_spawn_client_rate, z_spawn_client_cmdrate, z_spawn_client_updaterate

public plugin_init() {
    register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
    
    z_spawn_mode = register_cvar("zp_spawn_mode", "2")
    z_spawn_infection = register_cvar("zp_spawn_infection", "1")
    z_spawn_team_infection = register_cvar("zp_spawn_team_infection", "0")
    z_spawn_swarm = register_cvar("zp_spawn_swarm", "0")
    z_spawn_team_swarm = register_cvar("zp_spawn_team_swarm", "0")
    z_spawn_plague = register_cvar("zp_spawn_plague", "1")
    z_spawn_team_plague = register_cvar("zp_spawn_team_plague", "0")
    z_spawn_nemesis = register_cvar("zp_spawn_nemesis", "0")
    z_spawn_team_nemesis = register_cvar("zp_spawn_team_nemesis", "0")
    z_spawn_survivor = register_cvar("zp_spawn_survivor", "0")
    z_spawn_team_survivor = register_cvar("zp_spawn_team_survivor", "0")
    z_spawn_client_settings = register_cvar("zp_spawn_client_settings", "1")
    z_spawn_client_rate = register_cvar("zp_spawn_client_rate", "15000")
    z_spawn_client_cmdrate = register_cvar("zp_spawn_client_cmdrate", "71")
    z_spawn_client_updaterate = register_cvar("zp_spawn_client_updaterate", "71")

    register_event("TeamInfo", "event_TeamInfo", "a", "2=TERRORIST", "2=CT")
}
public plugin_cfg()
{
    server_cmd("exec addons/amxmodx/configs/zp_zspawn_system.cfg")
}
public client_putinserver(id)
{
    g_IsZspawned[id] = false
    set_task(0.1, "ClientSettings", id)
}
public ClientSettings(id)
{
    if (1 == get_pcvar_num(z_spawn_client_settings))
{
    client_cmd(id, "fakelag 0")
    client_cmd(id, "fakeloss 0")
    client_cmd(id, "rate %d", get_pcvar_num(z_spawn_client_rate))
    client_cmd(id, "cl_cmdrate %d", get_pcvar_num(z_spawn_client_cmdrate))
    client_cmd(id, "cl_updaterate %d", get_pcvar_num(z_spawn_client_updaterate))
    client_cmd(id, "cl_allowupload 1")
    client_cmd(id, "cl_allowdownload 1")
    client_cmd(id, "cl_corpsestay 60")
}
}
public event_TeamInfo()
{
    static id
    id = read_data(1)
    
    if (!g_IsZspawned[id])
    {
        set_task(5.0, "ZSpawnMode", id)
        g_IsZspawned[id] = true
    }
}
public ZSpawnMode(id)
{
   if (!get_pcvar_num(z_spawn_mode) && !is_user_connected(id))
      return PLUGIN_HANDLED

   switch (get_pcvar_num(z_spawn_mode))
   {
      case 1:
      {
         set_task(0.1, "ZSpawn", id)
      }
      case 2:
      {
         set_task(0.1, "ZSpawn", id)
         if (!is_user_alive(id))
            set_task(0.5, "FuncTeleport", id)
      }
   }
   return PLUGIN_HANDLED
}
public ZSpawn(id) {
    if (zp_is_nemesis_round() && get_pcvar_num(z_spawn_nemesis)) {
    switch (get_pcvar_num(z_spawn_team_nemesis)) {
    case 0:
    {
    zp_respawn_user(id, ZP_TEAM_ZOMBIE)
    }
    case 1:
    {
    zp_respawn_user(id, ZP_TEAM_HUMAN)
    }
}
    } else if (zp_is_survivor_round() && get_pcvar_num(z_spawn_survivor)) {
    switch (get_pcvar_num(z_spawn_team_survivor)) {
    case 0:
    {
    zp_respawn_user(id, ZP_TEAM_ZOMBIE)
    }
    case 1:
    {
    zp_respawn_user(id, ZP_TEAM_HUMAN)
    }
}
    } else if (zp_is_swarm_round() && get_pcvar_num(z_spawn_swarm)) {
    switch (get_pcvar_num(z_spawn_team_swarm)) {
    case 0:
    {
    zp_respawn_user(id, ZP_TEAM_ZOMBIE)
    }
    case 1:
    {
    zp_respawn_user(id, ZP_TEAM_HUMAN)
    }
}
    } else if (zp_is_plague_round() && get_pcvar_num(z_spawn_plague)) {
    switch (get_pcvar_num(z_spawn_team_plague)) {
    case 0:
    {
    zp_respawn_user(id, ZP_TEAM_ZOMBIE)
    }
    case 1:
    {
    zp_respawn_user(id, ZP_TEAM_HUMAN)
    }
}
    } else if (zp_has_round_started() && get_pcvar_num(z_spawn_infection) && zp_is_nemesis_round() == 0 && zp_is_survivor_round() == 0 && zp_is_swarm_round() == 0 && zp_is_plague_round() == 0) {
    switch (get_pcvar_num(z_spawn_team_infection)) {
    case 0:
    {
    zp_respawn_user(id, ZP_TEAM_ZOMBIE)
    }
    case 1:
    {
    zp_respawn_user(id, ZP_TEAM_HUMAN)
    }
}
    }
}
public FuncTeleport(id)
{
    static Float:iOrigin[3]
    pev(id, pev_origin, iOrigin)
    
    engfunc(EngFunc_MessageBegin, MSG_PVS, SVC_TEMPENTITY, iOrigin, 0)
    write_byte(TE_TELEPORT)
    engfunc(EngFunc_WriteCoord, iOrigin[0])
    engfunc(EngFunc_WriteCoord, iOrigin[1])
    engfunc(EngFunc_WriteCoord, iOrigin[2])
    message_end()
}
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Fintok
сообщение 5.8.2013, 15:26
Сообщение #7


Стаж: 16 лет

Сообщений: 756
Благодарностей: 294
Полезность: 638

Cem, немножко задержался)
Переписал я плагин, думаю тепрь проблем больше быть не должно.
Добавил анти-реконнект систему, что бы нельзя было несколько раз появляться игроку в одном и том же раунде.

Новые перемененные:
Код
zp_spawn_time "10" // Время через которое воскреснет игрок после выбора команды (Время в сек.)
zp_spawn_antireconnect "1" // Анти реконнект система (1-Вкл/0-Выкл.)

Прикрепленный файл  zp_zspawn_system.zip ( 12,32 килобайт ) Кол-во скачиваний: 27


Отредактировал: Fintok, - 5.8.2013, 15:45
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 2 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Cem
сообщение 5.8.2013, 15:47
Сообщение #8


Стаж: 12 лет

Сообщений: 90
Благодарностей: 2
Полезность: < 0

вообще зачет:) Спасибо Огромное)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
  Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: