Склад маленьких плагинов, только отборная пузатая мелочь |
Здравствуйте, гость Вход | Регистрация
Наши новости:
|
|
|
Склад маленьких плагинов, только отборная пузатая мелочь |
Safety1st
|
25.12.2015, 14:29
Сообщение
|
|
|
228228, никак.
|
Поблагодарили 3 раз
|
|
228228
|
25.12.2015, 17:15
Сообщение
|
|
|
и зачем мне кинули сылку ?
|
|
|
|
Alloha
|
25.12.2015, 17:24
Сообщение
|
|
|
и зачем мне кинули сылку ? Еще раз - правильно и конкретно опишите что вам нужно в этой теме Тык) Саф, не реклама) |
Поблагодарили 1 раз
|
|
Safety1st
|
28.12.2015, 9:53
Сообщение
|
|
|
Simple Damager
Волшебный дамагер, творит чудеса ![]() Если в течение короткого промежутка времени (пока индикатор висит на экране) игрок нанесёт ещё урон – индикатор будет дополнен; поддерживается отображение второго урона и остального. т.о. всего 3 'ступени' ![]() Настройка – в исходнике: • #define HUD_POSITION -1.0, -1.0 – позиция индикатора: ось X, ось Y (-1.0 – по центру оси); • #define HUD_HOLDTIME 0.5 – время показа; • #define DAMAGE_FMT_FIRST, #define DAMAGE_FMT_SECOND и #define DAMAGE_FMT_THEREST – вид индикатора для каждого случая. Примечания • реагирует на урон только от стрелкового оружия; • прострелы не показывает; • для демонстрации индикатора раскомментируйте опцию //#define DEBUG, тогда он будет выводиться на экран по команде senddbar. v0.2 от 31.12.2015
simple_damager.sma ( 3,83 килобайт )
Кол-во скачиваний: 116
Отредактировал: Safety1st, - 31.12.2015, 15:53
|
Поблагодарили 11 раз
|
|
Vaqtincha
|
28.12.2015, 10:44
Сообщение
|
|
|
|
|
|
|
Safety1st
|
28.12.2015, 11:20
Сообщение
|
|
|
Там рандом.
|
|
|
|
Safety1st
|
30.12.2015, 20:12
Сообщение
|
|
|
|
|
|
|
Safety1st
|
31.12.2015, 15:55
Сообщение
|
|
|
|
Поблагодарили 1 раз
|
|
Safety1st
|
4.1.2016, 1:56
Сообщение
|
|||
|
|
![]() Плагин поможет игрокам узнать, кто поставил красивую картинку, а админам – бороться с игроками со спреями, нарушающими правила. С помощью меню админ может посмотреть лого игрока (нарисовав вместо своего), предупредить, запретить ставить лого или снять запрет. Настройка – в исходнике: • const ACCESS_FLAG = ADMIN_BAN|ADMIN_RCON – флаги доступа к меню; • const MAX_SPRAY_TO_SAVE = 15 – какое количество лого хранить в 'базе'. Примечания • чтобы узнать, кто поставил лого, надо приблизиться к нему также, как для установки собственного; работает и для спектаторов; • плагин не даст зарисовать чужой спрей; • поддерживается информирование о спреях отключившихся игроков (пока их слот не занят); • в меню игроки, которые ни разу не ставили лого, всегда будут серым цветом; • блок спрея работает до конца карты; • лого, которые появились до захода игрока на сервер, он, соответственно, не увидит; но их видят другие. чтобы предотвратить порчу старого спрея и/или установку нового с похожими координатами, игроку просто не разрешается ставить свой спрей на эти места; • настройка MAX_SPRAY_TO_SAVE должна выполняться под ваш сервер. Время жизни спрея зависит от квара mp_decals у игроков и того, как часто на сервере появляются новые декали: кровь, следы от пуль, гранат, спреи и т.д. Это – случайная величина, оптимальное значение можно подобрать только методом тыка на каком-то усреднённом онлайне. Если часто будет так, что спрей есть, а плагин инфу не пишет – число надо увеличить; и наоборот: спрея нет, но был тут раньше и плагин выводит инфу о нём – тогда надо уменьшить; • настройки, чтобы кастомные лого работали на сервере: sv_allowdownload 1, sv_allowupload 1 и sv_send_logos 1. Если не хотите, чтобы игроки мучали большими спреями – поставьте ограничение sv_uploadmax 0.01 (10 кБ). Как извлечь спрей из кэша кастомизаций на клиенте (custom.hpk): • в клиенте выполните команду hpkextract custom all; • в папке cstrike появится папка hpklmps с wad'ами; • wad'ы – это хранилища текстур и картинок, в нашем случае каждый содержит по одному лого (часть из них – 'пустышки'); • их можно открыть с помощью программы типа Wally и экспортировать само изображение как bmp-файл; • картинку нужно положить в папку cstrike/logos; тогда вы сможете выбрать её в настройках игры. Ну, и пример извлечённой картинки ![]()
ladder.bmp.zip ( 1,31 килобайт )
Кол-во скачиваний: 8Насколько я понял, картинки нестандартных размеров типа лестницы средствами игры установить на спрей не удастся, но их можно подсунуть в 'готовом' виде, заменив файл tempdecal.wad. Настройки лого в игре менять после этого не нужно
tempdecal.wad.zip ( 1,41 килобайт )
Кол-во скачиваний: 7Однако с плагином легко найти игрока, который дурит остальных
v0.2 от 04.01.2016
spray_control.sma ( 6,28 килобайт )
Кол-во скачиваний: 33
spray_control.txt ( 1,86 килобайт )
Кол-во скачиваний: 38
Отредактировал: Safety1st, - 9.1.2016, 14:17
|
|||
Поблагодарили 14 раз
|
||||
VkriterT
|
4.1.2016, 2:08
Сообщение
|
![]() |
![]() тик так тик так, слышишь как уходит твоя жизнь
|
|
|
|
Safety1st
|
4.1.2016, 3:29
Сообщение
|
|
|
В пост выше добавил инфу, как извлечь спрей из кэша клиента.
|
|
|
|
Vaqtincha
|
4.1.2016, 4:58
Сообщение
|
|
|
ого интересно мне понравилось.
оффтоп как заставить збота нарисовать спрайт |
|
|
|
Safety1st
|
4.1.2016, 5:05
Сообщение
|
|
|
|
|
|
|
Safety1st
|
4.1.2016, 11:53
Сообщение
|
|
|
Похоже, лого живут совсем мало. Придётся добавить очистку базы ещё и по времени
Пока поставьте MAX_SPRAY_TO_SAVE на 10-15. |
|
|
|
Vaqtincha
|
4.1.2016, 13:04
Сообщение
|
|
|
|
|
|
|
Safety1st
|
4.1.2016, 13:56
Сообщение
|
|
|
Насчёт блока есть идея поинтереснее, пока вопрос решается.
|
|
|
|
r1nk0
|
5.1.2016, 21:12
Сообщение
|
![]() |
подскажите по плагину prize_knife
для удаления множителя урона нужно удалить Код: #define CUSTOM_DMG 2.0 // custom knife damage; fractional part of a number is mandatory и Код: public Fwd_TakeDamage( victim, inflictor, attacker, Float:damage, damagebits ) {Полный код плагина Код:
/**
Отредактировал: r1nk0, - 5.1.2016, 21:12
![]() Создание и редактирование карт ($) - vk.com/id476857873
Настройка и техническое обслуживание ваших игровых серверов - vk.com/id476857873 |
|
|
|
Safety1st
|
5.1.2016, 21:33
Сообщение
|
|
|
Совсем слепые стали
![]() • если требуется просто поменять модельку ножа для всех игроков – воспользуйтесь плагином Custom Knife Model. Custom Knife Model
|
Поблагодарили 2 раз
|
|
![]() ![]() |