Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Правила форума

Этот раздел, как вы могли заметить по названию, предназначен для решения вопросов по поводу уже существующих модов и плагинов.
Пожалуйста, если у вас проблема с написанием плагина, не путайте этот раздел с разделом по скриптингу.
Для поиска плагинов и модов существует соответствующий раздел.

Название темы должно соответствовать содержанию. Темы с названием типа "Помогите", "Вопрос", "парни подскажите..." - будут удалены.
Все темы, не относящиеся к "Вопросам по модам и плагинам", будут удалены или перемещены в соответствующий раздел.

Правила оформления темы:
1. Помимо заголовка не забудьте верно сформулировать свой вопрос.
2. Выложите исходник (в тег кода + ) или ссылку на плагин который вызывает у вас вопросы.
3. Выложите лог с ошибками (если имеется) под спойлер
14 страниц V  « 5 6 7 ... 12 13 »

[RU] gameME Stats - Make gaming competitive!

[РЕШЕНО]
Статус пользователя wer1K
сообщение 11.10.2014, 21:59
Сообщение #101
Стаж: 18 лет

Сообщений: 403
Благодарностей: 259
Полезность: 987

Меценат Меценат

Цитата(Safety1st @ 11.10.2014, 21:18) *
Поясните этот момент.


Чувствуют ли игроки какую-то разницу между обычной статистикой, обращают ли внимание на то, что она чем-то лучше чем стандартные плагины статистики? Как например первое время был "вау-эффект" от Army Ranks Ultimate, игроки следили за своими званиями и очками.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя eone
сообщение 11.10.2014, 22:08
Сообщение #102
Стаж: 12 лет

Сообщений: 317
Благодарностей: 180
Полезность: 245

Цитата(xxf3mzue @ 11.10.2014, 22:59) *
Чувствуют ли игроки какую-то разницу между обычной статистикой, обращают ли внимание на то, что она чем-то лучше чем стандартные плагины статистики? Как например первое время был "вау-эффект" от Army Ranks Ultimate, игроки следили за своими званиями и очками.

По началу может не очень понравиться, но когда им все объяснишь, опишешь и познакомишь с веб частью, то люди в восторге :)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя user.gameover.user
сообщение 12.10.2014, 9:36
Сообщение #103
Стаж: 15 лет

Сообщений: 1470
Благодарностей: 426
Полезность: 700

Цитата(xxf3mzue @ 11.10.2014, 21:59) *
Чувствуют ли игроки какую-то разницу между обычной статистикой, обращают ли внимание на то, что она чем-то лучше чем стандартные плагины статистики? Как например первое время был "вау-эффект" от Army Ranks Ultimate, игроки следили за своими званиями и очками.

Главный вопрос у всех что дают очки,просто ведение статы по очкам не интересно,хотят чегото большего получать за них

Отредактировал: user.gameover.user, - 12.10.2014, 9:36
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 12.10.2014, 12:29
Сообщение #104


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

user.gameover.us..., заказывайте плагин на бонусы, там вроде API какой то есть для этого.
Там помимо очков, есть звания, достижения, действия и еще много чего.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Safety1st
сообщение 12.10.2014, 13:30
Сообщение #105
Стаж: 14 лет
Город: Moscow

Сообщений: 7228
Благодарностей: 8071
Полезность: 196

А у меня такой вопрос 'что дают очки?' звучит крайне редко.

Опросил нескольких опытных игроков

14:01 - Safety1st: Чувствуют ли игроки какую-то разницу между обычной статистикой, обращают ли внимание на то, что она чем-то лучше чем стандартные плагины статистики? Как например первое время был "вау-эффект" от Army Ranks Ultimate, игроки следили за своими званиями и очками.

Это вопрос с одного форума, спрашиваю тебя как игрока. Твои впечатления от нашей статы vs дефолтная стата.
14:01 - Menar Y-R: pohyi
14:01 - Menar Y-R: igraewb i igraew
14:02 - Safety1st: Ахахаххх

--

14:02 - Safety1st: Чувствуют ли игроки какую-то разницу между обычной статистикой, обращают ли внимание на то, что она чем-то лучше чем стандартные плагины статистики? Как например первое время был "вау-эффект" от Army Ranks Ultimate, игроки следили за своими званиями и очками.

Это вопрос с одного форума, спрашиваю тебя как игрока. Твои впечатления от нашей статы vs дефолтная стата. Почувствовал какую-то разницу и какую?
14:05 - ck1: Эта стата, несомненно, лучше. Но мне на статистику все равно пофиг) Она не о чем не говорит
14:08 - Safety1st: Спасибо!
14:09 - ck1: Конечно, любая стата лучше дефолтной
14:10 - Safety1st: Ну ты сказал))

--

14:28 - Safety1st: Чувствуют ли игроки какую-то разницу между обычной статистикой, обращают ли внимание на то, что она чем-то лучше чем стандартные плагины статистики? Как например первое время был "вау-эффект" от Army Ranks Ultimate, игроки следили за своими званиями и очками.

Это вопрос с одного форума, спрашиваю тебя как игрока. Твои впечатления от нашей статы vs дефолтная стата. Почувствовал какую-то разницу и какую?
14:29 - <#mtn> Alpham1n: Ну я слежу обычно, мне эта статистика нравится тем что она показывает с какого оружия и какой процент попадений больше у тебя, т.е я стараюсь следить и убивать только в башню, типо мотивации;)
14:29 - <#mtn> Alpham1n: Плюс онлайн время показывает)
14:29 - Safety1st: Спасибо!


Заюзав стату gameME, я руководствовался только своими впечатлениями: более адекватная статистика с точки зрения выражения умений игрока в очках. Второй, не менее важный момент, уже для меня как администратора - статистика очень помогает в работе, потому что в ней всё по игроку хранится.

Цитата(Bloo @ 12.10.2014, 14:29) *
user.gameover.us..., заказывайте плагин на бонусы, там вроде API какой то есть для этого.

Как раз-таки API нет) Он в основном понадобится для информера. Повышать число очков за достижения можно без него.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 12.10.2014, 13:36
Сообщение #106


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

Safety1st, я имел ввиду сделать плагин бонусов для GameMe, т.е. грубо говоря, получил завние = получил бонус (деньги, оружие, да что угодно), от открыл достижение, получил бонус и т.д.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Safety1st
сообщение 12.10.2014, 13:42
Сообщение #107
Стаж: 14 лет
Город: Moscow

Сообщений: 7228
Благодарностей: 8071
Полезность: 196

Тогда и я скажу по-другому: API нужно для чтения данных из статы. А отправлять инфу - нет)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя user.gameover.user
сообщение 12.10.2014, 13:44
Сообщение #108
Стаж: 15 лет

Сообщений: 1470
Благодарностей: 426
Полезность: 700

Цитата(Safety1st @ 12.10.2014, 13:30) *
А у меня такой вопрос 'что дают очки?' звучит крайне редко.

Опросил нескольких опытных игроков

14:01 - Safety1st: Чувствуют ли игроки какую-то разницу между обычной статистикой, обращают ли внимание на то, что она чем-то лучше чем стандартные плагины статистики? Как например первое время был "вау-эффект" от Army Ranks Ultimate, игроки следили за своими званиями и очками.

Это вопрос с одного форума, спрашиваю тебя как игрока. Твои впечатления от нашей статы vs дефолтная стата.
14:01 - Menar Y-R: pohyi
14:01 - Menar Y-R: igraewb i igraew
14:02 - Safety1st: Ахахаххх

--

14:02 - Safety1st: Чувствуют ли игроки какую-то разницу между обычной статистикой, обращают ли внимание на то, что она чем-то лучше чем стандартные плагины статистики? Как например первое время был "вау-эффект" от Army Ranks Ultimate, игроки следили за своими званиями и очками.

Это вопрос с одного форума, спрашиваю тебя как игрока. Твои впечатления от нашей статы vs дефолтная стата. Почувствовал какую-то разницу и какую?
14:05 - ck1: Эта стата, несомненно, лучше. Но мне на статистику все равно пофиг) Она не о чем не говорит
14:08 - Safety1st: Спасибо!
14:09 - ck1: Конечно, любая стата лучше дефолтной
14:10 - Safety1st: Ну ты сказал))

--

14:28 - Safety1st: Чувствуют ли игроки какую-то разницу между обычной статистикой, обращают ли внимание на то, что она чем-то лучше чем стандартные плагины статистики? Как например первое время был "вау-эффект" от Army Ranks Ultimate, игроки следили за своими званиями и очками.

Это вопрос с одного форума, спрашиваю тебя как игрока. Твои впечатления от нашей статы vs дефолтная стата. Почувствовал какую-то разницу и какую?
14:29 - <#mtn> Alpham1n: Ну я слежу обычно, мне эта статистика нравится тем что она показывает с какого оружия и какой процент попадений больше у тебя, т.е я стараюсь следить и убивать только в башню, типо мотивации;)
14:29 - <#mtn> Alpham1n: Плюс онлайн время показывает)
14:29 - Safety1st: Спасибо!


Заюзав стату gameME, я руководствовался только своими впечатлениями: более адекватная статистика с точки зрения выражения умений игрока в очках. Второй, не менее важный момент, уже для меня как администратора - статистика очень помогает в работе, потому что в ней всё по игроку хранится.


Как раз-таки API нет) Он в основном понадобится для информера. Повышать число очков за достижения можно без него.

так на стату ни у кого нареканий нет,плачут что много отнимается за смерть,можно отключить но я скрыл эту инфу из чата,но так как вечно в чат пишет получил сток то очков вот и возникает у гроков вопрос,что эти очки дают,на что их можно потратить к примеру


Цитата(Safety1st @ 12.10.2014, 13:42) *
Тогда и я скажу по-другому: API нужно для чтения данных из статы. А отправлять инфу - нет)

ты его не понял, пример если игрок имеет голд значек калаша>значит ему выдавать калаш халявный каждый раунд,ничего писать в стату ненужно
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 12.10.2014, 13:52
Сообщение #109


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

Safety1st, да я и не думал что то писать в стату. user.gameover.us..., все правильно разъяснил.
user.gameover.us..., там должна быть настройка, кол-ва отнимаемых очков, точнее расчет. Сколько отнимать у жертвы (сколько получил убийца, 3/4 полученных убийцей очков, 2/4 полученных убийцей очков, 1/4 полученных убийцей очков). По крайней мере такое есть в HLX CE.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Safety1st
сообщение 12.10.2014, 13:56
Сообщение #110
Стаж: 14 лет
Город: Moscow

Сообщений: 7228
Благодарностей: 8071
Полезность: 196

Цитата(user.gameover.user @ 12.10.2014, 15:44) *
плачут что много отнимается за смерть,можно отключить но я скрыл эту инфу из чата,но так как вечно в чат пишет получил сток то очков вот и возникает у гроков вопрос,что эти очки дают,на что их можно потратить к примеру

Я первое время тоже выводил после каждого килла, потом отключил, чтобы не плакали smile.gif
Когда они спрашивают: 'Что дают очки?' - что ты отвечаешь?
--

Во, мне напомнили, какое преимущество точно есть, на которое игроки не могут не обратить внимания, - статистика не сбрасывается.
разговор
Цитата
15:48 - Safety1st: Чувствуют ли игроки какую-то разницу между обычной статистикой, обращают ли внимание на то, что она чем-то лучше чем стандартные плагины статистики? Как например первое время был "вау-эффект" от Army Ranks Ultimate, игроки следили за своими званиями и очками.

Это вопрос с UA, спрашиваю тебя как игрока. Твои впечатления от нашей статы vs дефолтная стата.
15:50 - I <3 NY: Ну все люди разные. Мне, например безразницы. Наша стата лучше дефолтной тем, что больше инфы можно получить и она стабильнее.
15:50 - Safety1st: Стабильнее? Это как?
15:52 - I <3 NY: Ну наша стата может держаться десятками лет и в ней все будет сохранено, как было. С дефолтной статой это нереально...)
15:53 - I <3 NY: Даже в психо и нлстатс хуже в этом плане.
15:53 - I <3 NY: Ну я не вникал никогда особо.
15:53 - Safety1st: ok, спасибо!
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя user.gameover.user
сообщение 12.10.2014, 13:56
Сообщение #111
Стаж: 15 лет

Сообщений: 1470
Благодарностей: 426
Полезность: 700

Цитата(Bloo @ 12.10.2014, 13:52) *
Safety1st, да я и не думал что то писать в стату. user.gameover.us..., все правильно разъяснил.
user.gameover.us..., там должна быть настройка, кол-ва отнимаемых очков, точнее расчет. Сколько отнимать у жертвы (сколько получил убийца, 3/4 полученных убийцей очков, 2/4 полученных убийцей очков, 1/4 полученных убийцей очков). По крайней мере такое есть в HLX CE.

я и написал что там есть настройка,но я решил проблему просто отключив уведомление в чат про отнимаемые очки при смерти
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Safety1st
сообщение 12.10.2014, 14:45
Сообщение #112
Стаж: 14 лет
Город: Moscow

Сообщений: 7228
Благодарностей: 8071
Полезность: 196

Цитата(Bloo @ 12.10.2014, 15:52) *
там должна быть настройка, кол-ва отнимаемых очков, точнее расчет. Сколько отнимать у жертвы (сколько получил убийца, 3/4 полученных убийцей очков, 2/4 полученных убийцей очков, 1/4 полученных убийцей очков).

Да, такое в gameME есть, но использовать я не рекомендую. Иначе много очков будет возникать из ниоткуда, они будут копиться у игроков, в итоге чем дальше - тем сложнее новым пробраться в TOP.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя user.gameover.user
сообщение 14.10.2014, 23:33
Сообщение #113
Стаж: 15 лет

Сообщений: 1470
Благодарностей: 426
Полезность: 700

Цитата(user.gameover.user @ 10.10.2014, 12:15) *
Как отключить ведение статы на некторых фан дм картах?
В панеле вписал ignore maps ,всёравно статистика ведётся
Отключил плагин gameme всёравно статистика ведётся по логам, менять ркон на даных картах? но будет бан за подбор ркона
адрес логов сменить временно,но с рконом оно само пропишет адрес логов...что делать7

вроде решил проблему таким костылём

amxx.cfg

Код
removeip айпи статы



amxmodx/configs/maps/mapname.cfg

Код
addip 0 айпи статы


у кого какие соображения?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Safety1st
сообщение 15.10.2014, 0:00
Сообщение #114
Стаж: 14 лет
Город: Moscow

Сообщений: 7228
Благодарностей: 8071
Полезность: 196

Если уж делать костылём, то так:
• отключить 'автопрописывание адреса' отправки логов в ПУ gameME (опция 'Address Protection')
• в server.cfg добавить строки:
Код
logaddress_add IP port
mapchangecfgfile mapchange.cfg
• создать файл mapchange.cfg в папке cstrike, добавить строку:
Код
logaddress_add IP port
• в mapname.cfg добавить строку:
Код
logaddress_del IP port
• выключать плагин gameME на картах с помощью plugins-mapname.ini.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя user.gameover.user
сообщение 15.10.2014, 0:12
Сообщение #115
Стаж: 15 лет

Сообщений: 1470
Благодарностей: 426
Полезность: 700

Цитата(Safety1st @ 15.10.2014, 0:00) *
Если уж делать костылём, то так:
• отключить 'автопрописывание адреса' отправки логов в ПУ gameME (опция 'Address Protection')
• в server.cfg добавить строки:
Код
logaddress_add IP port
mapchangecfgfile mapchange.cfg
• создать файл mapchange.cfg в папке cstrike, добавить строку:
Код
logaddress_add IP port
• в mapname.cfg добавить строку:
Код
logaddress_del IP port
• выключать плагин gameME на картах с помощью plugins-mapname.ini.

сейчас попробую

Отредактировал: user.gameover.user, - 15.10.2014, 0:17
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Safety1st
сообщение 15.10.2014, 0:20
Сообщение #116
Стаж: 14 лет
Город: Moscow

Сообщений: 7228
Благодарностей: 8071
Полезность: 196

Главное, нас в курсе держи
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Altaj
сообщение 18.10.2014, 20:57
Сообщение #117


Стаж: 12 лет
Город: Барнаул

Сообщений: 456
Благодарностей: 442
Полезность: 565

Установил. Настроил.
gameME Stats started...
gameME: No data since 120 seconds
Не пойму почему не цепляется.

Отредактировал: Altaj, - 18.10.2014, 21:10
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Altaj
сообщение 20.10.2014, 13:15
Сообщение #118


Стаж: 12 лет
Город: Барнаул

Сообщений: 456
Благодарностей: 442
Полезность: 565

Так и не нашел решение с отображением статистики на сервере. Хотя статистика ведется. Где настраивается все это?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя user.gameover.user
сообщение 20.10.2014, 13:20
Сообщение #119
Стаж: 15 лет

Сообщений: 1470
Благодарностей: 426
Полезность: 700

Цитата(Altaj @ 20.10.2014, 13:15) *
Так и не нашел решение с отображением статистики на сервере. Хотя статистика ведется. Где настраивается все это?

конкретней
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Altaj
сообщение 20.10.2014, 13:25
Сообщение #120


Стаж: 12 лет
Город: Барнаул

Сообщений: 456
Благодарностей: 442
Полезность: 565

Цитата(user.gameover.user @ 20.10.2014, 13:20) *
конкретней

Конкретно про статистику на сервере. Даже при открытии меню и нажатии на любой пункт оно пропадает.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
14 страниц V  « 5 6 7 ... 12 13 »
 
Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: