Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Правила форума

Этот раздел, как вы могли заметить по названию, предназначен для решения вопросов по поводу уже существующих модов и плагинов.
Пожалуйста, если у вас проблема с написанием плагина, не путайте этот раздел с разделом по скриптингу.
Для поиска плагинов и модов существует соответствующий раздел.

Название темы должно соответствовать содержанию. Темы с названием типа "Помогите", "Вопрос", "парни подскажите..." - будут удалены.
Все темы, не относящиеся к "Вопросам по модам и плагинам", будут удалены или перемещены в соответствующий раздел.

Правила оформления темы:
1. Помимо заголовка не забудьте верно сформулировать свой вопрос.
2. Выложите исходник (в тег кода + ) или ссылку на плагин который вызывает у вас вопросы.
3. Выложите лог с ошибками (если имеется) под спойлер

Проблема с русским чатом

Статус пользователя xoymiii
сообщение 15.8.2013, 21:20
Сообщение #1


Стаж: 13 лет

Сообщений: 769
Благодарностей: 244
Полезность: 567

Здравствуйте! У меня проблема с русским чатом. Когда стоит плагин admin chat colors то всё пишется по русски хорошо, но без него например слово "привет" будет выглядеть так " ве ". Что можно вырезать из плагина чтобы всё хорошо писалось? или другой способ какой есть? плагин translit не предлагайте.
admin chat colors
Код
#include <amxmodx>
#include <amxmisc>

#define PLUGIN         "Admin Chat Colors"
#define VERSION     "2.0"
#define AUTHOR         "Arion"

#define ACCESS_LEVEL    ADMIN_CHAT
#define ADMIN_LISTEN    ADMIN_BAN

new message[192]
new sayText
new teamInfo
new maxPlayers

new g_MessageColor
new g_NameColor
new g_AdminListen

new strName[191]
new strText[191]
new alive[11]

public plugin_init()
{
    register_plugin (PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
    
    g_MessageColor = register_cvar ("amx_color", "2") // Message colors: [1] Default Yellow, [2] Green, [3] White, [4] Blue, [5] Red

    g_NameColor = register_cvar ("amx_namecolor", "6") // Name colors: [1] Default Yellow, [2] Green, [3] White, [4] Blue, [5] Red, [6] Team-color
    
    g_AdminListen = register_cvar ("amx_listen", "1") // Set whether admins see or not all messages (Alive, dead and team-only)
    
    
    sayText = get_user_msgid ("SayText")
    teamInfo = get_user_msgid ("TeamInfo")
    maxPlayers = get_maxplayers()
    
    
    register_message (sayText, "avoid_duplicated")
    
    register_clcmd ("amx_color", "set_color", ACCESS_LEVEL, "<color>")
    register_clcmd ("amx_namecolor", "set_name_color", ACCESS_LEVEL, "<color>")
    register_clcmd ("amx_listen", "set_listen", ACCESS_LEVEL, "<1 | 0>")
    
    register_clcmd ("say", "hook_say")
    register_clcmd ("say_team", "hook_teamsay")
}


public avoid_duplicated (msgId, msgDest, receiver)
{
    return PLUGIN_HANDLED
}


public hook_say(id)
{
    read_args (message, 191)
    remove_quotes (message)
    
    if (message[0] == '@' || message[0] == '/' || message[0] == '!' || equal (message, "")) // Ignores Admin Hud Messages, Admin Slash commands,
                                                   // Gungame commands and empty messages
        return PLUGIN_CONTINUE

        
    new name[32]
    get_user_name (id, name, 31)
    
    new bool:admin = false
    
    if (get_user_flags(id) & ACCESS_LEVEL)
        admin = true
        
    
    new isAlive
    
    if (is_user_alive (id))
        {
            isAlive = 1
            alive = "^x01"
        }
    else
        {
            isAlive = 0
            alive = "^x01*DEAD* "
        }
    
    static color[10]
    

    
    if (admin)
        {
            // Name
            switch (get_pcvar_num (g_NameColor))
                {
                    case 1:
                        format (strName, 191, "%s%s", alive, name)

                    case 2:
                        format (strName, 191, "%s^x04%s", alive, name)
                        
                    case 3:
                        {
                            color = "SPECTATOR"
                            format (strName, 191, "%s^x03%s", alive, name)
                        }
                        
                    case 4:
                        {
                            color = "CT"
                            format (strName, 191, "%s^x03%s", alive, name)
                        }

                    case 5:
                        {
                            color = "TERRORIST"
                            format (strName, 191, "%s^x03%s", alive, name)
                        }
                    
                    case 6:
                        {
                            get_user_team (id, color, 9)
                                
                            format (strName, 191, "%s^x03%s", alive, name)
                        }
                }
            
            
            // Message
            switch (get_pcvar_num (g_MessageColor))
                {
                    case 1:    // Yellow
                        format (strText, 191, "%s", message)
                        
                    case 2:    // Green
                        format (strText, 191, "^x04%s", message)
                        
                    case 3:    // White
                        {
                            copy (color, 9, "SPECTATOR")
                            format (strText, 191, "^x03%s", message)
                        }

                    case 4:    // Blue
                        {
                            copy (color, 9, "CT")
                            format (strText, 191, "^x03%s", message)
                        }
                        
                    case 5:    // Red
                        {
                            copy (color, 9, "TERRORIST")
                            format (strText, 191, "^x03%s", message)
                        }
                }
        }
    
    else     // Player is not admin. Team-color name : Yellow message
        {
            get_user_team (id, color, 9)
            
            format (strName, 191, "%s^x03%s", alive, name)
            
            format (strText, 191, "%s", message)
        }

    format (message, 191, "%s^x01 :  %s", strName, strText)
            
    sendMessage (color, isAlive)    // Sends the colored message
    
    return PLUGIN_CONTINUE
}


public hook_teamsay(id)
{
    new playerTeam = get_user_team(id)
    new playerTeamName[19]
    
    switch (playerTeam) // Team names which appear on team-only messages
        {
            case 1:
                copy (playerTeamName, 11, "Terrorists")
                
            case 2:
                copy (playerTeamName, 18, "Counter-Terrorists")
                
            default:
                copy (playerTeamName, 9, "Spectator")
        }
        
    read_args (message, 191)
    remove_quotes (message)
    
    if (message[0] == '@' || message[0] == '/' || message[0] == '!' || equal (message, "")) // Ignores Admin Hud Messages, Admin Slash commands,
                                                   // Gungame commands and empty messages
        return PLUGIN_CONTINUE

        
    new name[32]
    get_user_name (id, name, 31)
    
    new bool:admin = false
    
    if (get_user_flags(id) & ACCESS_LEVEL)
        admin = true
        
    
    new isAlive
    
    if (is_user_alive (id))
        {
            isAlive = 1
            alive = "^x01"
        }
    else
        {
            isAlive = 0
            alive = "^x01*DEAD* "
        }
    
    static color[10]
    

    
    if (admin)
        {
            // Name
            switch (get_pcvar_num (g_NameColor))
                {
                    case 1:
                        format (strName, 191, "%s(%s) %s", alive, playerTeamName, name)

                    case 2:
                        format (strName, 191, "%s(%s) ^x04%s", alive, playerTeamName, name)
                        
                    case 3:
                        {
                            color = "SPECTATOR"
                            format (strName, 191, "%s(%s) ^x03%s", alive, playerTeamName, name)
                        }
                        
                    case 4:
                        {
                            color = "CT"
                            format (strName, 191, "%s(%s) ^x03%s", alive, playerTeamName, name)
                        }

                    case 5:
                        {
                            color = "TERRORIST"
                            format (strName, 191, "%s(%s) ^x03%s", alive, playerTeamName, name)
                        }
                    
                    case 6:
                        {
                            get_user_team (id, color, 9)
                                
                            format (strName, 191, "%s(%s) ^x03%s", alive, playerTeamName, name)
                        }
                }
            
            
            // Message
            switch (get_pcvar_num (g_MessageColor))
                {
                    case 1:    // Yellow
                        format (strText, 191, "%s", message)
                        
                    case 2:    // Green
                        format (strText, 191, "^x04%s", message)
                        
                    case 3:    // White
                        {
                            copy (color, 9, "SPECTATOR")
                            format (strText, 191, "^x03%s", message)
                        }

                    case 4:    // Blue
                        {
                            copy (color, 9, "CT")
                            format (strText, 191, "^x03%s", message)
                        }
                        
                    case 5:    // Red
                        {
                            copy (color, 9, "TERRORIST")
                            format (strText, 191, "^x03%s", message)
                        }
                }
        }
    
    else     // Player is not admin. Team-color name : Yellow message
        {
            get_user_team (id, color, 9)
            
            format (strName, 191, "%s(%s) ^x03%s", alive, playerTeamName, name)
            
            format (strText, 191, "%s", message)
        }
    
    format (message, 191, "%s ^x01:  %s", strName, strText)
    
    sendTeamMessage (color, isAlive, playerTeam)    // Sends the colored message
    
    return PLUGIN_CONTINUE    
}


public set_color (id, level, cid)
{
    if (!cmd_access(id, level, cid, 2))
        return PLUGIN_HANDLED
        
    new arg[1], newColor
    read_argv (1, arg, 1)
    
    newColor = str_to_num (arg)
    
    if (newColor >= 1 && newColor <= 5)
        {
            set_cvar_num ("amx_color", newColor)
            set_pcvar_num (g_MessageColor, newColor)
    
            if (get_pcvar_num (g_NameColor) != 1 &&
                   ((newColor == 3 &&  get_pcvar_num (g_NameColor) != 3)
                 || (newColor == 4 &&  get_pcvar_num (g_NameColor) != 4)
                 || (newColor == 5 &&  get_pcvar_num (g_NameColor) != 5)))
                {
                    set_cvar_num ("amx_namecolor", 2)
                    set_pcvar_num (g_NameColor, 2)
                }
        }
        
    return PLUGIN_HANDLED
}


public set_name_color (id, level, cid)
{
    if (!cmd_access(id, level, cid, 2))
        return PLUGIN_HANDLED
        
    new arg[1], newColor
    read_argv (1, arg, 1)
    
    newColor = str_to_num (arg)
    
    if (newColor >= 1 && newColor <= 6)
        {
            set_cvar_num ("amx_namecolor", newColor)
            set_pcvar_num (g_NameColor, newColor)
            
            if ((get_pcvar_num (g_MessageColor) != 1
                && ((newColor == 3 &&  get_pcvar_num (g_MessageColor) != 3)
                 || (newColor == 4 &&  get_pcvar_num (g_MessageColor) != 4)
                 || (newColor == 5 &&  get_pcvar_num (g_MessageColor) != 5)))
                 || get_pcvar_num (g_NameColor) == 6)
                {
                    set_cvar_num ("amx_color", 2)
                    set_pcvar_num (g_MessageColor, 2)
                }
        }
    
    return PLUGIN_HANDLED
}


public set_listen (id, level, cid)
{
    if (!cmd_access(id, level, cid, 2))
        return PLUGIN_HANDLED
        
    new arg[1], newListen
    read_argv(1, arg, 1)
    
    newListen = str_to_num (arg)
    
    set_cvar_num ("amx_listen", newListen)
    set_pcvar_num (g_AdminListen, newListen)
    
    return PLUGIN_HANDLED
}


public sendMessage (color[], alive)
{
    new teamName[10]
    
    for (new player = 1; player < maxPlayers; player++)
        {
            if (!is_user_connected(player))
                continue

            if (alive && is_user_alive(player) || !alive && !is_user_alive(player) || get_pcvar_num(g_AdminListen) && get_user_flags(player) & ADMIN_LISTEN)
                {
                    get_user_team (player, teamName, 9)    // Stores user's team name to change back after sending the message
                    
                    changeTeamInfo (player, color)        // Changes user's team according to color choosen
                    
                    writeMessage (player, message)        // Writes the message on player's chat
                    
                    changeTeamInfo (player, teamName)    // Changes user's team back to original
                }
        }
}


public sendTeamMessage (color[], alive, playerTeam)
{
    new teamName[10]
    
    for (new player = 1; player < maxPlayers; player++)
        {
            if (!is_user_connected(player))
                continue

            if (get_user_team(player) == playerTeam || get_pcvar_num(g_AdminListen) && get_user_flags(player) & ADMIN_LISTEN)
                {
                    if (alive && is_user_alive(player) || !alive && !is_user_alive(player) || get_pcvar_num(g_AdminListen) && get_user_flags(player) & ADMIN_LISTEN)
                        {
                            get_user_team (player, teamName, 9)    // Stores user's team name to change back after sending the message
                            
                            changeTeamInfo (player, color)        // Changes user's team according to color choosen
                            
                            writeMessage (player, message)        // Writes the message on player's chat
                            
                            changeTeamInfo (player, teamName)    // Changes user's team back to original
                        }
                }
        }
}


public changeTeamInfo (player, team[])
{
    message_begin (MSG_ONE, teamInfo, _, player)    // Tells to to modify teamInfo (Which is responsable for which time player is)
    write_byte (player)                // Write byte needed
    write_string (team)                // Changes player's team
    message_end()                    // Also Needed
}


public writeMessage (player, message[])
{
    message_begin (MSG_ONE, sayText, {0, 0, 0}, player)    // Tells to modify sayText (Which is responsable for writing colored messages)
    write_byte (player)                    // Write byte needed
    write_string (message)                    // Effectively write the message, finally, afterall
    message_end ()                        // Needed as always
}
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   Цитировать сообщение
Safety1st
сообщение 15.8.2013, 21:46
Сообщение #2
Стаж: 14 лет
Город: Moscow

Сообщений: 7228
Благодарностей: 8071
Полезность: 196

Цитата(xoymiii @ 15.8.2013, 23:20) *
Здравствуйте! У меня проблема с русским чатом. Когда стоит плагин admin chat colors то всё пишется по русски хорошо, но без него например слово "привет" будет выглядеть так " ве ". Что можно вырезать из плагина чтобы всё хорошо писалось? или другой способ какой есть? плагин translit не предлагайте.

Попробуйте поставить Unicode Patch Support последним в списке. Другие плагины ему не нужны.

Отредактировал: Safety1st, - 15.8.2013, 21:46
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя xoymiii
сообщение 15.8.2013, 22:22
Сообщение #3


Стаж: 13 лет

Сообщений: 769
Благодарностей: 244
Полезность: 567

Блокирует плагин admin prefix, что admin chat colors, что этот. Как можно решить этот конфликт?
admin prefix
Код
#include <amxmodx>
#include <cstrike>

#define PLUGIN "ADMIN Prefix"
#define VERSION "1.0"
#define AUTHOR "Viva"
#define FLAG ADMIN_BAN

public plugin_init() {
    register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
    
    register_message(get_user_msgid("SayText"),"Tekst");
}

public Tekst(msgId,msgDest,msgEnt){
    new id = get_msg_arg_int(1);
    
    if(!is_user_connected(id))      return PLUGIN_CONTINUE;
    
    if(get_user_flags(id) & FLAG)
    {
        new szTmp[256],szTmp2[256];
        get_msg_arg_string(2,szTmp, charsmax( szTmp ) )
        
        new szPrefix[64] = "^x04[Админ]";
        
        if(!equal(szTmp,"#Cstrike_Chat_All")){
            add(szTmp2,charsmax(szTmp2),szPrefix);
            add(szTmp2,charsmax(szTmp2)," ");
            add(szTmp2,charsmax(szTmp2),szTmp);
        }
        else{
            add(szTmp2,charsmax(szTmp2),szPrefix);
            add(szTmp2,charsmax(szTmp2),"^x03 %s1^x01 :  ^x01%s2");
        }
        
        set_msg_arg_string(2,szTmp2);
    }
    return PLUGIN_CONTINUE;
}
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Safety1st
сообщение 15.8.2013, 22:41
Сообщение #4
Стаж: 14 лет
Город: Moscow

Сообщений: 7228
Благодарностей: 8071
Полезность: 196

Попробуйте в этом волшебном блокирующем плагине после
Код
set_msg_arg_string(2,szTmp2);

поставить
Код
return PLUGIN_HANDLED
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя xoymiii
сообщение 15.8.2013, 22:58
Сообщение #5


Стаж: 13 лет

Сообщений: 769
Благодарностей: 244
Полезность: 567

Цитата(Safety1st @ 16.8.2013, 0:41) *
Попробуйте в этом волшебном блокирующем плагине после
Код
set_msg_arg_string(2,szTmp2);

поставить
Код
return PLUGIN_HANDLED

не помогло
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Maxopka
сообщение 16.8.2013, 0:41
Сообщение #6


Стаж: 13 лет

Сообщений: 572
Благодарностей: 163
Полезность: 175

Эти плагины конфликтуют.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя xoymiii
сообщение 16.8.2013, 1:09
Сообщение #7


Стаж: 13 лет

Сообщений: 769
Благодарностей: 244
Полезность: 567

поставил chat addon и забыл про эти плагины smile.gif
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
  Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: