Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Важная информация

Перед тем как создать тему или задать вопрос, ознакомьтесь с данной темой, там собраны наиболее распространенные уязвимости и способы устранения.
Так же не поленитесь воспользоваться поиском, вполне возможно, что ваш вопрос уже поднимался на форуме.
При создании новой темы уделите внимание ее названию, оно должно кратко описывать суть вашего вопроса/проблемы. Все вновь созданные темы с названиями "Помогите", "Объясните", "Подскажите" и т.д. будут удалены, а их авторы наказаны.
17 страниц V  « 11 12 13 ... 15 16 »

Sign's Wallhack Blocker

Статус пользователя s1lent
сообщение 28.12.2013, 16:25
Сообщение #221
Стаж: 16 лет

Сообщений: 440
Благодарности: выкл.

Цитата(Spieler @ 28.12.2013, 17:18) *
виснет сервер [META] WARNING: Plugin didn't set meta_result: whblocker_amxx_i386.so:ClientDisconnect()


подключал как амхх модуль?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Spieler
сообщение 28.12.2013, 16:32
Сообщение #222


Стаж: 13 лет

Сообщений: 108
Благодарностей: 53
Полезность: 381

Цитата(plamont @ 28.12.2013, 18:25) *
подключал как амхх модуль?


Да, единственное что это был модуль из поста #212, сейчас поставил из #219, пока вроде нормально все.


UPD: Нет все равно пишет [META] WARNING: Plugin didn't set meta_result: whblocker_amxx_i386.so:ClientDisconnect()

Отредактировал: Spieler, - 28.12.2013, 16:38
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя s1lent
сообщение 28.12.2013, 16:38
Сообщение #223
Стаж: 16 лет

Сообщений: 440
Благодарности: выкл.

Цитата(Spieler @ 28.12.2013, 17:32) *
Да, единственное что это был модуль из поста #212, сейчас поставил из #219, пока вроде нормально все.

на всякий.

Отредактировал: plamont, - 28.12.2013, 16:40
Прикрепленные файлы:
Прикрепленный файл  whblocker_amxx.zip ( 94,94 килобайт ) Кол-во скачиваний: 136
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя mysubcult
сообщение 28.12.2013, 17:01
Сообщение #224
Стаж: 12 лет

Сообщений: 382
Благодарностей: 28
Полезность: 86

Цитата(plamont @ 28.12.2013, 18:38) *
на всякий.

Это модуль 1.3 версии или 1.2 версии?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя JJS007
сообщение 28.12.2013, 18:05
Сообщение #225
Стаж: 15 лет

Сообщений: 233
Благодарностей: 52
Полезность: 187

Эффект резкого появления игрока из-за угла устранен. Тестировал модуль и плагин более 30 мин. Игрок появляется из-за угла практически одинаково.

Модуль whblocker_amxx_i386.so пока не ставил на сервера, whblocker_amxx.dll не крашит тестовый сервер.

Судя по коду, plamont предоставил портированную в модуль amx версию 1.2, если неправ, поправьте.

Что касается плагина версии 1.3, в процессе тестирования на реальном сервере при online 27/28.

Отредактировал: JJS007, - 28.12.2013, 18:07
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя mysubcult
сообщение 28.12.2013, 18:33
Сообщение #226
Стаж: 12 лет

Сообщений: 382
Благодарностей: 28
Полезность: 86

Fighter FX 7.2 - не блокирует.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя JJS007
сообщение 28.12.2013, 18:43
Сообщение #227
Стаж: 15 лет

Сообщений: 233
Благодарностей: 52
Полезность: 187

Sign's Wallhack Blocker не блокирует построение лучиков/моделек по звукам, ESP подобных читов (leis,...). Ознакомьтесь с темой с самого начала.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 2 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя mysubcult
сообщение 28.12.2013, 18:50
Сообщение #228
Стаж: 12 лет

Сообщений: 382
Благодарностей: 28
Полезность: 86

Цитата(JJS007 @ 28.12.2013, 20:43) *
Sign's Wallhack Blocker не блокирует построение лучиков/моделек по звукам, ESP подобных читов (leis,...). Ознакомьтесь с темой с самого начала.

Их как-то можно блокировать?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя JJS007
сообщение 28.12.2013, 19:06
Сообщение #229
Стаж: 15 лет

Сообщений: 233
Благодарностей: 52
Полезность: 187

Цитата(mysubcult @ 28.12.2013, 19:50) *
Их как-то можно блокировать?


Ознакомьтесь с этой темой: https://c-s.net.ua/forum/topic54382.html
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 2 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя mysubcult
сообщение 29.12.2013, 11:39
Сообщение #230
Стаж: 12 лет

Сообщений: 382
Благодарностей: 28
Полезность: 86

Теперь я как понимаю, учитывая, что у многих просто уже в сборке есть файл opengl, но они им даже не пользуются, смысл в античите от mazdan'а теряет смысл?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
XyLiGaN
сообщение 29.12.2013, 11:47
Сообщение #231
Стаж: 13 лет
Город: Югорск

Сообщений: 11668
Благодарностей: 6450
Полезность: 1052

Меценат Меценат

Цитата(mysubcult @ 29.12.2013, 15:39) *
Теперь я как понимаю, учитывая, что у многих просто уже в сборке есть файл opengl, но они им даже не пользуются, смысл в античите от mazdan'а теряет смысл?

Короче чувак ты вообще ничего походу не понимаешь... Смысл античитов от mazdan'а не потеряет. Wallhack Blocker к этим античитам будет дополнительной плюшкой к защите сервера вот и всё. Ведь opengl не только запускается через .dll но его так же можно запустить через .exe так что не пиши глупые посты...
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя shaid
сообщение 29.12.2013, 11:53
Сообщение #232


Стаж: 14 лет

Сообщений: 1012
Благодарностей: 432
Полезность: 835

opengl detector маздана ловит не только opengl, но и другие виды читов, потому свой смысл не потеряет.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Promotion
сообщение 29.12.2013, 11:57
Сообщение #233


Стаж: 12 лет

Сообщений: 58
Благодарностей: 19
Полезность: 135

Цитата(plamont @ 28.12.2013, 17:38) *
на всякий.

1.3 Versia?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя perfectblood0
сообщение 29.12.2013, 12:00
Сообщение #234
Стаж: 17 лет

Сообщений: 5065
Благодарностей: 2685
Полезность: 488

Цитата(mysubcult @ 29.12.2013, 13:39) *
Теперь я как понимаю, учитывая, что у многих просто уже в сборке есть файл opengl, но они им даже не пользуются, смысл в античите от mazdan'а теряет смысл?

Где? Примеры сборок
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bambuc
сообщение 29.12.2013, 12:02
Сообщение #235


Стаж: 13 лет

Сообщений: 1743
Благодарностей: 577
Полезность: 593

Меценат Меценат

что ставить модуль или плагин? я так и не понял,что лучше? или одинаковое
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя s1lent
сообщение 29.12.2013, 13:23
Сообщение #236
Стаж: 16 лет

Сообщений: 440
Благодарности: выкл.

1.3
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bambuc
сообщение 29.12.2013, 13:33
Сообщение #237


Стаж: 13 лет

Сообщений: 1743
Благодарностей: 577
Полезность: 593

Меценат Меценат

Цитата(plamont @ 29.12.2013, 13:23) *
1.3

а что за модуль тогда?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя s1lent
сообщение 29.12.2013, 13:38
Сообщение #238
Стаж: 16 лет

Сообщений: 440
Благодарности: выкл.

Цитата(Bambuc @ 29.12.2013, 14:33) *
а что за модуль тогда?

изучаем предыдущие посты.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя sambo
сообщение 29.12.2013, 14:21
Сообщение #239


Стаж: 14 лет

Сообщений: 847
Благодарностей: 200
Полезность: 477

plamont,
создай свой топик с модулями и ссылкой на оригинал или пусть автор прикрепит в первый пост инфу . Ну на самом деле не удобно копать инфу с кучу постов .
Поставил модуль для теста , проблем пока нет .
[13] WHBlocker RUN - whblocker_amxx_i v0.046 pl1 ANY ANY
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя 9iky6
сообщение 29.12.2013, 19:19
Сообщение #240


Стаж: 14 лет

Сообщений: 143
Благодарностей: 47
Полезность: 260

Не слишком ли часто???
Код
register_forward(FM_AddToFullPack, "fw_addtofullpack")


Да и можно перевести, незачем они в стоках...
Код
#define is_entity_in_pvs(%0,%1) engfunc(EngFunc_CheckVisibility, (%0), (%1))
#define is_user_flashed(%0)     get_pdata_int((%0), 518) > 200 && get_gametime() < get_pdata_float((%0), 514)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
17 страниц V  « 11 12 13 ... 15 16 »
 
Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: