Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Правила форума

Раздел для общения на любые темы, для которых не нашлось места в остальных разделах. Если Вашу тему можно отнести по смыслу к другому разделу, лучше создайте её там, иначе Вас накажут.

В данном форуме немного понижены требования к Общим правилам форума, а именно:
1. Информативность темы
2. Отходить от первоначального смысла темы

!
В разделе запрещено создавать темы связанные с раскруткой игровых серверов

VHE - door - inflicted

Статус пользователя nsgenn
сообщение 31.8.2013, 15:43
Сообщение #1


Стаж: 13 лет

Сообщений: 885
Благодарностей: 561
Полезность: 667

Привет.

в Valve Hammer, объект func_door есть свойство Damage inflicted when blocked.
Меня интересует вопрос: если игрока убьет дверь, она ведь поедет назад?
А как сделать, чтобы дверь продолжила свое движение?

кто знает?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   Цитировать сообщение
Статус пользователя DimeX
сообщение 31.8.2013, 16:56
Сообщение #2


Стаж: 13 лет

Сообщений: 122
Благодарностей: 147
Полезность: 1426

Цитата(nsgenn @ 31.8.2013, 16:43) *
Привет.

в Valve Hammer, объект func_door есть свойство Damage inflicted when blocked.
Меня интересует вопрос: если игрока убьет дверь, она ведь поедет назад?
А как сделать, чтобы дверь продолжила свое движение?

кто знает?
Используй func_train.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
  Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: