Перед тем как создать тему или задать вопрос, ознакомьтесь с данной темой, там собраны наиболее распространенные уязвимости и способы устранения. Так же не поленитесь воспользоваться поиском, вполне возможно, что ваш вопрос уже поднимался на форуме. При создании новой темы уделите внимание ее названию, оно должно кратко описывать суть вашего вопроса/проблемы. Все вновь созданные темы с названиями "Помогите", "Объясните", "Подскажите" и т.д. будут удалены, а их авторы наказаны.
Sokol35, при чем тут fb_confirmchat? Даже по названию квара видно, что это совсем к меню подтверждения не относится. niga7772, fb_no_confirm поставь флаг который есть у всех админов или только у тех кому подтверждение не нужно.
Поблагодарили 0 раз Поблагодарили 0 раз
peton940
14.6.2016, 22:34
Сообщение
Стаж: 10 лет
Сообщений: 172
Благодарностей: 5
Полезность: < 0
Bloo, все шас Ошибка нет за то на сайте сервер не прогружаеться
Подскажите, что не так. Обновил FB. Вроде все хорошо. Вот только не выводит сообщения в чат и в hud.
С такими настройками main.cfg вообще ничего не выводит
Код:
fb_ip_ban_time "300" // Время дополнительного бана(в минутах) по IP в минутах для созданных банов длительностью больше данного значения. fb_showhud "1" // Отображать худ-сообщение при бане(0 - выкл., 1 - вкл.). fb_offline_time "25" // Время(в минутах), на которое системой банов запоминается игрок, для осуществления бана после его дисконекта от сервера.(Для оффлайн банов) fb_unban_self "b" // Флаги для возможности разбанивать свои баны. fb_unban_all "h" // Флаги для возможности разбана всех банов // Настроить отдельные права для админов, вы можете в файле addons/amxmodx/configs/cmdaccess.ini
fb_oldmap_players "64" // Число оффлайн строк с игроками для переноса на следующую карту(из минусов: туда же попадают и онлайн игроки т.к. делают дисконнект). fb_bantime_access "d" // Флаг для лимита времени бана(если флага нету, то лимит есть). fb_adminrcon_flag "l" // Флаг доступа Администратора, для возможности бана всех в т.ч. и Администраторов с иммунитетом. fb_bantime_limit "10080" // Время(в минутах) для лимита(по умолчанию - неделя).
fb_use_sql "1" // Значения 0/1/2(по умолчанию(1) - база данных MySql). // 0 - файл // 1 - базу данных MySql // 2 - базу данных SqLite // При использовании SqLite желательно прописать в configs/modules.ini строки sqlite и mysql. Баны будут храниться в файле \cstrike\addons\amxmodx\data\sqlite3\fresh_bans.sq3
fb_nvault_clear "32" // Удалять из файла баны старше чем fb_nvault_clear дней. fb_force_check "0" // Выбор момента проверки(пораньше или попозже): 1 - на client_connect, 0 на putinserver). fb_cachetime "5" // Время(в минутах) жизни банкеша(только для кика). fb_oldkickinfo "1" // Выводить старую ифнормацию игроку о кике в консоль сервера.(0 - выкл., 1 - вкл.).
fb_logtype "1" // Тип логов(отдельная папка(значение 1) или стандартный лог(значение 0), папку FB лучше создать руками в папке amxmodx/logs иначе на хостингах могут случиться сложности). // fb_logtype, начиная с версии 0.8b, может принимать значение 2, при значении 2 идет запись в файл \cstrike\addons\amxmodx\logs\FB\*.log, но функция работает гораздо быстрее чем стандартная. // Тест на 1000 записях в лог прошел за 0 сек. против 5-13 сек при значении квара = 1
fb_loglevel "2" // Уровень ведения логов от 0 до 10, 1 - обычный режим. // 0 - Критичные ошибки + баны/разбаны. // 1 - Всякий шлак + ошибки неважнецкие. // 2 - Кики за баны. // 3 - Кики кэшбан. // 5 - Сервисные логи. // 10 - Дебаг логи.
fb_logdays "32" // Время хранения лог файлов, старше чем этот квар в днях будут удаляться(только для fb_logtype 1). fb_use_russian "0" // Если вы тру админ, то не используете русские причны и название сервера, выставьте переменную в 0(по умолчанию 1), это позволит убрать два лишних mysql запроса.(0 - выкл., 1 - вкл.). fb_sql_clear "32" // Очистка истекших банов старее чем fb_sql_clear дней, рекомендуемо для sqlite т.к. они не имеют веб морды где это можно сделать нажав на кнопку. Да и для mysql неплохо.
----------------------- СЕКЦИЯ БАНОВ ПОДСЕТИ ---------------------------- // Пускать с UCP игроков из забаненной подсети fb_subnet_except_ucp "0"
fb_subnet_clients "0" // Бан клиентов с определёнными эмуляторами с подсетей.(0 - выкл., 1 - вкл.). // Бан подсети имеет вид бана с ником SUBNETBAN в STEAM_ID указывается конечный айпи адрес, в IP начальный айпи адрес. Все клиенты из этого диапазона и попадающие под действие квара будут забанены. fb_prefix_clients "0" // Клиенты для проверки со старым префиксом. Нужно, если вы изменили(или хотите изменить) настройку префиксов в связи со всяким софтом подмены стимайди, но не хотите потерять старые баны Настраивать так же, как и квар fb_subnet_clients.(0 - выкл., 1 - вкл.). // Для кваров fb_subnet_clients и fb_prefix_clients используется слудующий принцип настройки: // dproto client [1]: "Dproto" - 2 // dproto client [2]: "Native Steam" - 4 // dproto client [3]: "SteamEmu" - 8 // dproto client [4]: "RevEmu" - 16 // dproto client [5]: "Old RevEmu" - 32 // dproto client [6]: "HLTV" - 64 // dproto client [7]: "SteamClient2009" - 128 // dproto client [8]: "AVSMP" - 256 // dproto client [9]: "SXEI" - 512 // dproto client [10]: "RevEmu2013" - 1024 // Чтобы заблокировать RevEmu и Old RevEmu введите 32 + 16 = 48 => fb_subnet_clients 48 // Т.е. вы должны посчитать сумму тех значений, которые хотите банить таким баном. // Подробное описане бан-подсети, можете почитат тут - https://c-s.net.ua/forum/ipb.html?s=&sh...st&p=529824
fb_rec_snet "2" // Значения 0/1/2/3 (по умолчанию 0). Cистема автоматического бана подсети, если из этой сети часто обходят бан. // 0 - Отключено. // 1 - Только кикать при обнаружении. (проверка при коннекте) // 2 - Банить подсеть через FreshBans. (если за время fb_rec_snet_time из какой-то подсети будет больше чем fb_rec_snet_count банов, то подсеть банится на время fb_rec_snet_bt) // 3 - То же самое что и 2, только бан через addip. // P.S. Остальные квары, зависящие от квара fb_rec_snet, при том если значения стоят 1/2/3, т.к. по умолчанию данный квар включен, то и квары эти - недействительны и всё-равно какое значение. fb_rec_snet_time "300" // Время, за которое нужно просуммировать баны из одной подсети. fb_rec_snet_count "3" // Число банов из одной подсети fb_rec_snet_bt "60" // Для fb_rec_snet 2 или 3 - Время на которое банить в минутах. fb_subnet_recheck "10" // Время в секундах после бана подсети для выполнения перепроверки всех игроков (в зависимости от шустрости вашей БД) fb_rec_snet_level "1" // 1 - для бана подсети /24(по умолчанию), 2 - для бана подсети /16, других значений не понимает. ----------------------- КОНЕЦ СЕКЦИИ БАНОВ ПОДСЕТИ ---------------------------
fb_cachetime_kick "1" // Аналогично fb_cachetime, только для кика.
fb_cacheonly "1" // Отключает занесение банов на короткое время в БД(экномит ресурсы).(по умолчанию 1) // 0 - Все баны ЗАНОСЯТСЯ в БД // 1 - Если время бана меньше чем fb_cachetime то бан НЕ ЗАНОСИТСЯ в БД.(т.е. если у вас квар fb_cachetime равен 5, то все баны на 5 минут не будут заноситься в БД). // 2 - Если время бана меньше чем fb_cachetime то бан НЕ ЗАНОСИТСЯ в БД, если смена карты планируется ранее чем через fb_cachetime то бан ЗАНОСИТСЯ в БД.
fb_showchat "1" // Отображение информации о бане в чат(0 - выкл., 1 - вкл.).
fb_chatinfo "Игрок [%4%%player%%1%] забанен на [%4%%lenght%%1%] с причиной [%4%%reason%%1%] админом [%4%%admin%%1%]" // Стоит по умолчанию. // Можно изменить формат вывода в чат // Понимает команды: // %admin% // %reason% // %lenght% // %player_steam% // %player_ip% // %player% // Цвет текста: // %1% // %2% // %3% // %4%
fb_hudcolor "0 255 0" // Формат R G B fb_hudpos "0.05 0.3" // x y - Кординаты расположения hud'a при бане.
fb_serveronly "0" // Для учета сервера при банах(одна таблица, разные баны для разных серверов). // Чтобы на сервере только этого сервера баны учитывались ставим 1, иначе 0. По умолчанию 0.
fb_locknames "1" // Значения: 0/1/2(по умолчанию 2). // 0 - Отключено // 1 - Запрет смены ника пока у админа открыто меню с никами // 2 - То же самое что и 1, только выполняет клиенту команду возврата на прошлый ник, что позволяет ему сменить ник обратно, но может быть расценено дебильными раскрутками как слоухакинг. // Описание квара тут - https://c-s.net.ua/forum/ipb.html?s=&sh...st&p=646312
fb_show_bb "0" // Значения 0/1/2/3/4 (по умолчанию 0). Оповещения о том, бывал ли какой-то либо игрок в бане или нет(как с причиной так и без) // 0 - Отключены. // 1 - Оповещения показываются всем. // 2 - Оповещения показываются, только лишь Администраторам. // 3 - Оповещения показываются с причиной бана всем. // 4 - Оповещения показываются с причиной бана, только лишь Администраторам.
fb_noip_as_allip "1" // Баны с сайта будут действовать на всех серверах. fb_longtime_allservers "0" // Баны со временем > чем fb_longtime_allservers будут действовать на всех серверах (по умолчанию 0 т.е. - отключено, время в минутах). fb_force_bantype_ip "0" // Банить всех, только по IP.
fb_no_confirm "" // Админ с флагом из квара не будет подтверждать баны. Если значение не указано - Все подтверждают баны. fb_lock_def_time "" // При указании времени по умолчанию для причины из reason.cfg его можно запретить менять всем кроме тех, у кого есть флаги из квара. Если значение не указано - все могут менять время по умолчанию. fb_customreason_first "0" // Чтобы поднять пункт своей причины на первую строку в меню измените значение на 1.
fb_customreason_flag "d" // fb_customreason_flag по умолчанию "d" (т.е. отключено т.к. это флаг бана и у есть всех, кто может вызывать меню\команды ). // fb_customreason_flag "l" - только админ с флагом l сможет вводить свою причину.
// Добавление префикса к нику. fb_plugin_prefix "0" // Включить/отключить добавление префиксов. fb_plugin_hprefix "0" // Включить/отключить добавление префиксов. fb_menu_nick_addons "31" // (1 = команда, 2 = прошлые баны, 4 = бот, 8 = HLTV, 16 = Админ, 32 = Steam, по умолчанию все кроме стима - прописать надо сумму значений).
fb_acp_admin_uid "0" // Интеграция с ACP
// Настройка для плагина admin_loader.amxx. Если вы заменяете amxbans_core.amxx, то раскомментируйте и настройте квары. - Квары уже настроенны по умолчанию для AmxBans. // amx_password_field "_pw" // amx_amxadmins_table "amx_amxadmins" // amx_admins_table "amx_admins_servers" // Если вы испытаваете проблемму с amxbans_core.amxx, то можете попробывать вариант с admin_loader.amxx(служит для загрузки админов из БД Amxbans, по-сути служит для замены amxbans_core.amxx). // Более подробно можете почитать здесь - Fresh Bans (Пост #648940) // Для корректной работы amxbans_core.amxx при его использовании, нужно добавить в файл amxx.cfg строчку - exec "addons/amxmodx/configs/amxbans.cfg"
А вот с такими настройками main.cfg выводит как на скрине 2
Код:
fb_ip_ban_time "300" // Время дополнительного бана(в минутах) по IP в минутах для созданных банов длительностью больше данного значения. fb_showhud "1" // Отображать худ-сообщение при бане(0 - выкл., 1 - вкл.). fb_offline_time "25" // Время(в минутах), на которое системой банов запоминается игрок, для осуществления бана после его дисконекта от сервера.(Для оффлайн банов) fb_unban_self "b" // Флаги для возможности разбанивать свои баны. fb_unban_all "h" // Флаги для возможности разбана всех банов // Настроить отдельные права для админов, вы можете в файле addons/amxmodx/configs/cmdaccess.ini
fb_oldmap_players "64" // Число оффлайн строк с игроками для переноса на следующую карту(из минусов: туда же попадают и онлайн игроки т.к. делают дисконнект). fb_bantime_access "d" // Флаг для лимита времени бана(если флага нету, то лимит есть). fb_adminrcon_flag "l" // Флаг доступа Администратора, для возможности бана всех в т.ч. и Администраторов с иммунитетом. fb_bantime_limit "10080" // Время(в минутах) для лимита(по умолчанию - неделя).
fb_use_sql "1" // Значения 0/1/2(по умолчанию(1) - база данных MySql). // 0 - файл // 1 - базу данных MySql // 2 - базу данных SqLite // При использовании SqLite желательно прописать в configs/modules.ini строки sqlite и mysql. Баны будут храниться в файле \cstrike\addons\amxmodx\data\sqlite3\fresh_bans.sq3
fb_nvault_clear "32" // Удалять из файла баны старше чем fb_nvault_clear дней. fb_force_check "0" // Выбор момента проверки(пораньше или попозже): 1 - на client_connect, 0 на putinserver). fb_cachetime "5" // Время(в минутах) жизни банкеша(только для кика). fb_oldkickinfo "1" // Выводить старую ифнормацию игроку о кике в консоль сервера.(0 - выкл., 1 - вкл.).
fb_logtype "1" // Тип логов(отдельная папка(значение 1) или стандартный лог(значение 0), папку FB лучше создать руками в папке amxmodx/logs иначе на хостингах могут случиться сложности). // fb_logtype, начиная с версии 0.8b, может принимать значение 2, при значении 2 идет запись в файл \cstrike\addons\amxmodx\logs\FB\*.log, но функция работает гораздо быстрее чем стандартная. // Тест на 1000 записях в лог прошел за 0 сек. против 5-13 сек при значении квара = 1
fb_loglevel "2" // Уровень ведения логов от 0 до 10, 1 - обычный режим. // 0 - Критичные ошибки + баны/разбаны. // 1 - Всякий шлак + ошибки неважнецкие. // 2 - Кики за баны. // 3 - Кики кэшбан. // 5 - Сервисные логи. // 10 - Дебаг логи.
fb_logdays "32" // Время хранения лог файлов, старше чем этот квар в днях будут удаляться(только для fb_logtype 1). fb_use_russian "0" // Если вы тру админ, то не используете русские причны и название сервера, выставьте переменную в 0(по умолчанию 1), это позволит убрать два лишних mysql запроса.(0 - выкл., 1 - вкл.). fb_sql_clear "32" // Очистка истекших банов старее чем fb_sql_clear дней, рекомендуемо для sqlite т.к. они не имеют веб морды где это можно сделать нажав на кнопку. Да и для mysql неплохо.
----------------------- СЕКЦИЯ БАНОВ ПОДСЕТИ ---------------------------- // Пускать с UCP игроков из забаненной подсети fb_subnet_except_ucp "0"
fb_subnet_clients "0" // Бан клиентов с определёнными эмуляторами с подсетей.(0 - выкл., 1 - вкл.). // Бан подсети имеет вид бана с ником SUBNETBAN в STEAM_ID указывается конечный айпи адрес, в IP начальный айпи адрес. Все клиенты из этого диапазона и попадающие под действие квара будут забанены. fb_prefix_clients "0" // Клиенты для проверки со старым префиксом. Нужно, если вы изменили(или хотите изменить) настройку префиксов в связи со всяким софтом подмены стимайди, но не хотите потерять старые баны Настраивать так же, как и квар fb_subnet_clients.(0 - выкл., 1 - вкл.). // Для кваров fb_subnet_clients и fb_prefix_clients используется слудующий принцип настройки: // dproto client [1]: "Dproto" - 2 // dproto client [2]: "Native Steam" - 4 // dproto client [3]: "SteamEmu" - 8 // dproto client [4]: "RevEmu" - 16 // dproto client [5]: "Old RevEmu" - 32 // dproto client [6]: "HLTV" - 64 // dproto client [7]: "SteamClient2009" - 128 // dproto client [8]: "AVSMP" - 256 // dproto client [9]: "SXEI" - 512 // dproto client [10]: "RevEmu2013" - 1024 // Чтобы заблокировать RevEmu и Old RevEmu введите 32 + 16 = 48 => fb_subnet_clients 48 // Т.е. вы должны посчитать сумму тех значений, которые хотите банить таким баном. // Подробное описане бан-подсети, можете почитат тут - https://c-s.net.ua/forum/ipb.html?s=&sh...st&p=529824
fb_rec_snet "2" // Значения 0/1/2/3 (по умолчанию 0). Cистема автоматического бана подсети, если из этой сети часто обходят бан. // 0 - Отключено. // 1 - Только кикать при обнаружении. (проверка при коннекте) // 2 - Банить подсеть через FreshBans. (если за время fb_rec_snet_time из какой-то подсети будет больше чем fb_rec_snet_count банов, то подсеть банится на время fb_rec_snet_bt) // 3 - То же самое что и 2, только бан через addip. // P.S. Остальные квары, зависящие от квара fb_rec_snet, при том если значения стоят 1/2/3, т.к. по умолчанию данный квар включен, то и квары эти - недействительны и всё-равно какое значение. fb_rec_snet_time "300" // Время, за которое нужно просуммировать баны из одной подсети. fb_rec_snet_count "3" // Число банов из одной подсети fb_rec_snet_bt "60" // Для fb_rec_snet 2 или 3 - Время на которое банить в минутах. fb_subnet_recheck "10" // Время в секундах после бана подсети для выполнения перепроверки всех игроков (в зависимости от шустрости вашей БД) fb_rec_snet_level "1" // 1 - для бана подсети /24(по умолчанию), 2 - для бана подсети /16, других значений не понимает. ----------------------- КОНЕЦ СЕКЦИИ БАНОВ ПОДСЕТИ ---------------------------
fb_cachetime_kick "1" // Аналогично fb_cachetime, только для кика.
fb_cacheonly "1" // Отключает занесение банов на короткое время в БД(экномит ресурсы).(по умолчанию 1) // 0 - Все баны ЗАНОСЯТСЯ в БД // 1 - Если время бана меньше чем fb_cachetime то бан НЕ ЗАНОСИТСЯ в БД.(т.е. если у вас квар fb_cachetime равен 5, то все баны на 5 минут не будут заноситься в БД). // 2 - Если время бана меньше чем fb_cachetime то бан НЕ ЗАНОСИТСЯ в БД, если смена карты планируется ранее чем через fb_cachetime то бан ЗАНОСИТСЯ в БД.
fb_showchat "1" // Отображение информации о бане в чат(0 - выкл., 1 - вкл.).
fb_chatinfo " [%4%%player%%1%] забанен на [%4%%lenght%%1%] с причиной [%4%%reason%%1%] админом [%4%%admin%%1%]" // Стоит по умолчанию. // Можно изменить формат вывода в чат // Понимает команды: // %admin% // %reason% // %lenght% // %player_steam% // %player_ip% // %player% // Цвет текста: // %1% // %2% // %3% // %4%
fb_hudcolor "0 255 0" // Формат R G B fb_hudpos "0.05 0.3" // x y - Кординаты расположения hud'a при бане.
fb_serveronly "0" // Для учета сервера при банах(одна таблица, разные баны для разных серверов). // Чтобы на сервере только этого сервера баны учитывались ставим 1, иначе 0. По умолчанию 0.
fb_locknames "1" // Значения: 0/1/2(по умолчанию 2). // 0 - Отключено // 1 - Запрет смены ника пока у админа открыто меню с никами // 2 - То же самое что и 1, только выполняет клиенту команду возврата на прошлый ник, что позволяет ему сменить ник обратно, но может быть расценено дебильными раскрутками как слоухакинг. // Описание квара тут - https://c-s.net.ua/forum/ipb.html?s=&sh...st&p=646312
fb_show_bb "0" // Значения 0/1/2/3/4 (по умолчанию 0). Оповещения о том, бывал ли какой-то либо игрок в бане или нет(как с причиной так и без) // 0 - Отключены. // 1 - Оповещения показываются всем. // 2 - Оповещения показываются, только лишь Администраторам. // 3 - Оповещения показываются с причиной бана всем. // 4 - Оповещения показываются с причиной бана, только лишь Администраторам.
fb_noip_as_allip "1" // Баны с сайта будут действовать на всех серверах. fb_longtime_allservers "0" // Баны со временем > чем fb_longtime_allservers будут действовать на всех серверах (по умолчанию 0 т.е. - отключено, время в минутах). fb_force_bantype_ip "0" // Банить всех, только по IP.
fb_no_confirm "" // Админ с флагом из квара не будет подтверждать баны. Если значение не указано - Все подтверждают баны. fb_lock_def_time "" // При указании времени по умолчанию для причины из reason.cfg его можно запретить менять всем кроме тех, у кого есть флаги из квара. Если значение не указано - все могут менять время по умолчанию. fb_customreason_first "0" // Чтобы поднять пункт своей причины на первую строку в меню измените значение на 1.
fb_customreason_flag "d" // fb_customreason_flag по умолчанию "d" (т.е. отключено т.к. это флаг бана и у есть всех, кто может вызывать меню\команды ). // fb_customreason_flag "l" - только админ с флагом l сможет вводить свою причину.
// Добавление префикса к нику. fb_plugin_prefix "0" // Включить/отключить добавление префиксов. fb_plugin_hprefix "0" // Включить/отключить добавление префиксов. fb_menu_nick_addons "31" // (1 = команда, 2 = прошлые баны, 4 = бот, 8 = HLTV, 16 = Админ, 32 = Steam, по умолчанию все кроме стима - прописать надо сумму значений).
fb_acp_admin_uid "0" // Интеграция с ACP
// Настройка для плагина admin_loader.amxx. Если вы заменяете amxbans_core.amxx, то раскомментируйте и настройте квары. - Квары уже настроенны по умолчанию для AmxBans. // amx_password_field "_pw" // amx_amxadmins_table "amx_amxadmins" // amx_admins_table "amx_admins_servers" // Если вы испытаваете проблемму с amxbans_core.amxx, то можете попробывать вариант с admin_loader.amxx(служит для загрузки админов из БД Amxbans, по-сути служит для замены amxbans_core.amxx). // Более подробно можете почитать здесь - Fresh Bans (Пост #648940) // Для корректной работы amxbans_core.amxx при его использовании, нужно добавить в файл amxx.cfg строчку - exec "addons/amxmodx/configs/amxbans.cfg"
game version
ReGameDLL build: 15:52:21 Jun 12 2016 (0.2.106) ReGameDLL API version 3.1 Build from: (Alibek Omarov)
version
Protocol version 48 Exe version 1.1.2.7/Stdio (cstrike) Exe build: 13:39:49 Jun 13 2016 (793) ReHLDS API version 2.12